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凶弾の射手
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凶弾の射手
/分類番号 F-01-16-13
/危険度 HE-03
/体力 2211
/部位 胴体
/危険度 HE-03
/体力 2211
/部位 胴体
部位
胴体 体力2211 破壊可能 | ||||||
耐性情報 | ||||||
斬撃 | 貫通 | 打撃 | ||||
普通 | 普通 | 普通 | ||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
抵抗(x0.75) | 普通 | 耐性(x0.5) | 抵抗(x0.75) | 弱点(x1.25) | 弱点(x1.25) | 普通 |
パッシブ
近接戦闘 |
自分より速度が低ければ、速度差だけダメージ量+10%(最大30%) 自分より速度が高ければ、速度差だけダメージ量-10%(最大30&) |
躍進 |
自分の呼吸5につき、速度最小・最大値が1増加(最大4) |
的召喚 |
残り体力が全体力の75%以下のとき、パターン変更 パターン変更時、元G社部長と強烈になった敗残兵を召喚して 現体力が最も低い対象にマーク付与。 ー自分の速度最小・最大値が1になる。 ーバリア体力300を得る。 |
対象指定 |
対象指定射撃・対象調整射撃を使用するとき、速度が最も低い対象の うち現体力がもっとも低い対象へマークを付与 |
屈折された力比べ |
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が 現在の(合計マッチ判定回数÷10)だけランダムに増加または減少する (小数点切り捨て) |
スキル
技名 | 後方射撃 | 前方射撃 | 貫かん | 再装填射撃 |
攻撃属性 | 貫通 | |||
罪悪属性 | 色欲 | 憤怒 | 傲慢 | 色欲 |
技名 | 隙把握 | 対象指定射撃 | 対象調整射撃 |
攻撃属性 | 貫通 | ||
罪悪属性 | 憂鬱 | 傲慢 |
図鑑(ストーリー)
観察レベルⅠ |
おい!録音でやれって言われたから、とりあえず始めたけどよ!
これ、こんなんでちゃんと記録されてんのか!?
ったく…あのいかれたヤツがやたら銃を撃ちまくるから、
うっさくてオレの声なんか聞こえやしねんだよ!
うっさくてオレの声なんか聞こえやしねんだよ!
チッま、できるかrあやらせてるんだろうな。とにかく、やんぞ!
ドタマに脳みその代わりに煙なのか炎なのか分かんねぇもん載っけてやがんな!
ボロボロの軍服みてぇなの着てるしよ!
ボロボロの軍服みてぇなの着てるしよ!
ベラベラくっちゃべってるのを聞くに、なんか自分が戦争に参加したとか
言ってるみてぇだな!
言ってるみてぇだな!
とりあえず、執拗にドタマだけ狙ってくんのが特徴っちゃ特徴だけどよ、
あんなヤツはどこにでもいるしな!
あんなヤツはどこにでもいるしな!
本当にぶっ殺したい奴がいるなら、まず頭をぶち壊すもんだろ!
でも狙いははっきりしてるから、戦うのはそんな難しくなさそうだな?
→これがヒースの遺言になるだなんてね…。
→ふむ、録音された音声をテキストに変換する機能は正しく作動していますね。
お疲れ様です。
お疲れ様です。
→はぁ…あぁそうか。それはそうとして、ちゃんと弾いて
叩き潰したと思ったんだけどな。なんだったんだ?
叩き潰したと思ったんだけどな。なんだったんだ?
→幻想体のターゲットになった以上、たとえ打ち勝ったとしても
弾丸が命中する現象を確認した。
弾丸が命中する現象を確認した。
→うん?それでは避ければ良いのではなかろうか!?
→…避けられんなら避けてるっつーの!
観察レベルⅡ |
さっきオレがくたばるとき、隣にいたヤツラも一緒に撃たれたって話だよな?
あの虫のおっさんが言うには…アイツが使ってんのは散弾銃って武器らしい。
射程は短ぇ代わり弾が広範囲に拡散して、対象を撃ち抜くっつってたけど…
たぶん、それのせいじゃねぇかな。
たぶん、それのせいじゃねぇかな。
そういえば、あのヤロー…標的を決めるときも、まず近くのヤツらから狙ってたし。
なんか遠くにいるときは・・・うーん。撃たれても、
そこまで痛くなかった気がするんだよな。
そこまで痛くなかった気がするんだよな。
ならよ。ドタマさえ撃ち抜かれないようにして、上手く戦えばいいんじゃねえか?
さっきどこかで見たような虫のドタマしたヤツ呼び出したけどよ…。
まぁ、無視して銃持ってるヤツからぶちのめせばいいだろ。
→これで2回目の遺言だって、ヒース。
→はっ。ついに仲間を召喚するようになったかと思いきや
…そのまま撃ち殺してますよね。
…そのまま撃ち殺してますよね。
→なっ、なんだよ…あの人。旧G社の部長だろ。
どうなってるんだ?
どうなってるんだ?
→ここは鏡屈折鉄道ですからね。必要な個体を心像の破片から
再構成したものに近いですね。
再構成したものに近いですね。
→…(煙草の灰が付いてる)…ふぅ。
戦場だって呼び出されたってか?チッ。死んでなお…。
戦場だって呼び出されたってか?チッ。死んでなお…。
観察レベルⅢ |
ペンダントを見ろっつった後のアイツの反応、お前らも見たよな>
絶叫しながら暴れた後は、なんつーか…気力が抜けたって感じというか。
銃を撃つにも弱々しいし、殴んのを防ぐのもまともにできなくなってたな。
ったく。思い出したくねぇなら、ペンダントなんか首にかけて歩くなよ。
おかげで楽に片付いたけど…気分が悪ぃな。
まあ…お偉いファウストさんが毎度言ってることはちゃんと覚えてるって。
アレは幻想体で、アイツの言葉に耳を傾けちゃなんねぇってこと。
はっ。でも、今回はそう簡単に割り切れねぇってのに、どうしろってんだよ?
知ってて言ったとは思わねぇ。俺だけに向かって言ったわけでもねぇし…。
ただ、俺たちに愛した者が覚えているって言っただけだかんな。
…その…全部終わったから言うけどよ。
最初に俺のドタマが吹っ飛んだヤツ。
俺がちゃんと覚えているってことなんだよな?
なんか…そう思うと、悪い気はしねえな?
なんか…そう思うと、悪い気はしねえな?
→えっ?あの…じゃあ、つまり気分が良かったってこ…とですか?
→ん?あぁ。まあ、あえて言うならそんな感じか。
→…意図は何だ?貴様がどれほど愚かでも、管理人様の
苦痛を喜ぶような人間ではないと思うが。
苦痛を喜ぶような人間ではないと思うが。
→何言ってんだ?いや、時計ヅラが痛がって嬉しいってことじゃねぇし…
→ヒースクリフ君…他者の苦痛を通じて喜びを得るは、
決して望ましきことにあらじ。
決して望ましきことにあらじ。
→クソッ!だから誤解っつってんだよ!管理人!
オメェなら俺が何言いたいか分かんだろ!?
オメェなら俺が何言いたいか分かんだろ!?
→そ、それはまあ分かってはいるけど…。
(何かを書きかけて慌てて消した跡がある。)
(何かを書きかけて慌てて消した跡がある。)
→…いや。ここで話すのはなんだし、後で面談で話すぞ。