ナッシー(アローラのすがた)
No.103 タイプ:くさ/ドラゴン
特性:おみとおし(戦闘に出た時、相手の持っている道具がわかる)
隠れ特性:しゅうかく(ターンの終了時に50%の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する)
体重:415.6kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/SV(藍)
| ナッシー |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| ナッシー(アローラ) |
95 |
105 |
85 |
125 |
75 |
45 |
| ナッシー |
95 |
95 |
85 |
125 |
75 |
55 |
| コラ素材 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| ナッシー(アローラ) |
95 |
105 |
85 |
125 |
75 |
45 |
| ヌマクロー |
70 |
85 |
70 |
60 |
70 |
50 |
| モクロー |
68 |
55 |
55 |
50 |
50 |
42 |
| フラダリ |
86 |
68 |
72 |
109 |
66 |
106 |
| そっくりさん? |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| ナッシー(アローラ) |
95 |
105 |
85 |
125 |
75 |
45 |
| タケルライコ |
125 |
73 |
91 |
137 |
89 |
75 |
| ばつぐん(4倍) |
こおり |
| ばつぐん(2倍) |
どく/ひこう/むし/ドラゴン/フェアリー |
| いまひとつ(1/2) |
じめん |
| いまひとつ(1/4) |
みず/でんき/くさ |
| こうかなし |
--- |
第7世代で登場。タマタマがアローラの地で新たな進化を得た。
ナッシー(アローラのすがた)
ドラゴンタイプがつくけどドラゴン技なにか覚えるのだろうか
↑引き続き特別な技教えがあるのならばりゅうせいぐんは覚えるかと
↑↑強い日差しで大きく成長するのは分かるけど、どこがドラゴンやねん 首が伸びただけでドラゴン名乗れるのか…
↑首長竜がモチーフに追加されたってことじゃね。
↑首長竜は雷竜とも呼ばれるが…
↑アローラではナッシーが捨てたエスパータイプを、
ライチュウが代わりに拾うらしい。
これはもしや遠まわしに、カミナリリュウだと言っている……?
↑4 ハワイには巨大な鰻の聖霊が首を落とされたときにそこから生えてきたのがヤシの木だったっていう伝説がある。
ドラゴンタイプは多分そのへんから来てるんじゃないかな。
情報が公開された際にはネットで話題をかなり集め、Twitterではフラダリに続き
ナッシークソコラグランプリがトレンド入りするほどに。
ちなみにナッシーの顔をフラダリに変えたり、コラGIFにさりげなくフラダリの顔を混ぜたりというのはもはや常套だった。
そもそものデザインのインパクトもさることながら、初代ポケモンである
ナッシーが豹変した事や、
自分のポケモンとして出すと顔が見切れる事なども出落ち感を後押ししたと思われる。
総じて知名度的な意味ではリージョンフォームの代表的な役割を担ったと言える。
ちなみに首の長いナッシー自体はかなり前からいた。詳しくはポケモンカードゲーム第2弾のパッケージと検索
サンムーンでは、ある条件を満たすと海の民の村のポケセン内で観光客と戦える。
観光客曰く「たまたま あった あなた いいものを おみせしましょう!」。
勝てると色違いタマタマの代わりにきんのたまを6つ(タマタマ1匹分)もらえる。
ちなみに筆者はその勝負で敗れたため、警官の目の前で賞金を取られた上にポケセン内にいるのにポケセンまで走るという謎の事態が発生した。
今作ではナッシー・アイランドという地名がありそこに
野生で出る。何気に野生のナッシーは史上初。
さらにリーリエと一緒に初めて来たときに襲い掛かってくる。(BW2の
イワパレスなどと同じ強制野生戦闘で捕獲可能)
↑USMでは残念ながらそのイベントは削除。ナッシーアイランドにリーリエは同行せず、雨宿りもサブイベントになっている。その相手とは…
↑↑余談だが「ナッシーストーリー」というゲームは無い。ドラゴンなのに・・・
↑懐かしのポケモンでパネポンにはナッシーは出ないので「ナッシーのパネポン」もできない。
卵からはタマタマしか生まれないので「ナッシーのたまご」も無理。
重力やテレキネシスは覚えるので「ナッシーの万有引力」なら何とか…
↑ガラル地方に出張して「ナッシー
ウールーワールド」が出来るか期待だな
↑次回、ナッシーと
クラブが冒険する「ナッシークラブとワールド」発売予定(大嘘)
タマタマとは関係ないが、サンムーンにもゴールデンボールブリッジがある。ちゃんとその周りには金色で丸いオブジェが複数設置されてはいるが…
↑レベルは違えど、トレーナーの使用ポケモンやセリフを完全再現したなかなか粋な仕様。
アローラ地方にも出てこないポケモンも多数使ってくる。逆にお前らは遊びにどれだけ労力掛けてるんだとツッコミたくなる。
↑とてもいいことじゃないか
(ふなばしのすがた)はいつ実装されるんでしょうか?
↑そういえばカントーのサファリゾーンって位置的に千葉だよな
サイコパワーはいらなくなって眠れる竜の力が覚醒した、と図鑑にはあるが、サイコキネシスやトリックルームなどのエスパー技は普通に使える。
タマタマ時代から覚えられるという都合もあるのだろうが、いらないとは言いつつもその力を完全に捨て去っているわけではないようだ。
専用技のドラゴンハンマーは威力95の物理技という特徴は無いが癖も無い使いやすい攻撃技
長い首を使って攻撃するという「ハンマー」と付いてる技の中では異端児な設定でてつのこぶしもしっかり対象外となっている
ちなみにウッドハンマーやクラブハンマーもてつのこぶし補正は乗らない
なんと火炎放射を覚える。ドラゴンタイプは伊達ではない。
めざパ抜きで炎攻撃技を習得する草タイプとしては
ルンパッパ(炎のパンチ)、
パンプジン(火炎放射、大文字など)に次ぐ第3号となった。
ちなみに第4号は
ダーテング(ねっぷう)で第5号は
スコヴィラン。習得炎技については多いため該当ページ参照で
スマブラSPではモンスターボールで登場するポケモンとして登場。
その場に表れて障害物として留まるというアシストフィギュアのヘリリン(ちなみにヘリリンはSPでは未登場)のようなポジションだが
何分こいつ自身のデカさが原作譲りで半端じゃないのでステージによってはそのまま分断されるような形になり、与える影響はヘリリンの比ではない。
ファイターによっては乗り越えるのさえ困難になる。
「鎧の孤島」の配信と共にガラル地方にも上陸を果たす。
ただでもでかい体を更に大きくするダイマックスは、とりわけ「しゅうかく」持ちの個体に有利。
このナッシーは上記の通りくさタイプでも珍しいほのおタイプの技を覚えるポケモンであるが、これはしゅうかく持ちという中でくくると唯一の特徴でもある。
このため、ダイバーンでダメージと一緒に天候を晴れに変えることで、使用したきのみをしゅうかくで確実に再生できるようになる。
こおりタイプ対策用に持たせたヤチェのみを(日差しが続く限り)無限に再生できるので、より長く居座ることができる。
剣盾時点ではアローラの姿はコンペボールに入れるのは不可能である。
ガラルではアローラの姿に直接進化できず直接捕獲できるピックアップレイドも開催されずダイマックスアドベンチャーにもアローラの姿は出現しないためである。
ガンテツウルトラ含むショップボールに入れたい場合はアローラで進化or捕獲する必要がある。
ドリーム、サファリに入れる場合もそのボールに入ったタマタマをアローラで進化させる必要があるが、コンペはそれが不可能。
アローラガラガラはダイマックスアドベンチャーに出るのでコンペに入れられるものの性質上石頭(=避雷針じゃない)がバレる。
↑後にSVDLCにて野生のアローラナッシーとコンペボールが解禁。ついに両立が可能となった。
「日本のひなた」とも呼ばれ、温暖な気候で一年中温かい宮崎県は、ヤシ科の「フェニックス」を県の木として制定しています。
そしてヤシの木のような見た目で「歩く熱帯雨林」と呼ばれるナッシーは、宮崎県のイメージにピッタリということで、アローラナッシーと共に「宮崎だいすきポケモン」に任命されました。
そしてこの度、ソラシドエアの機体デザインとして、ナッシーとアローラナッシーが大きく描かれた南国の雰囲気たっぷりの「ナッシージェット宮崎」が誕生します。
(公式サイトより抜粋)
SVではDLC 藍の円盤にて解禁。本作では久々に野生出現もする。
↑今作ではタマタマからアローラナッシーに進化は出来ないのに野生では生息しているという謎。
ゴローニャ等は未進化の時点でリージョンだからまだ分かるがそれならブルーベリー学園に生息しているアローラナッシーは一体…?
仕様通りに考えるとアローラナッシーを直接学園に輸送しているぐらいしか説明が付かないが…
↑
バサギリが野生していたりするし、(プレイヤーが任意で行うことは出来ないけど)進化は出来る環境、ということなのだろう。
ネタ型
バトルツリー型
その1
性格:おだやか
努力値:HD252
持ち物:オボンのみ
技:ドラゴンテール/かえんほうしゃ/さいみんじゅつ/ギガドレイン
特殊耐久に特化しているので不一致氷技も耐えることがあり、耐えたあとの催眠が脅威。炎技もあるので鋼で止まらない。
つっこみどころはA下げているのに竜技がドラテであること。
その2
性格:ゆうかん
努力値:HA252
持ち物:とつげきチョッキ
技:ドラゴンハンマー/ウッドハンマー/じしん/かわらわり
物理型。自慢の巨体(というより首)で豪快に技を繰り出す。
チョッキ持ちで特殊耐久は更に高く範囲も広い。
ワタル(ピカブイ)型
性別:♂
レベル:64
技:りゅうのはどう/メガドレイン/サイコキネシス/はかいこうせん
カントー四天王にして大将のワタルが再戦で新たに加えたポケモン。バトル待機中の際に映される長~い首がとにかくシュールw
ゲームの仕様により持ち物も特性も何も無いので、冷凍ビームでさっさと倒してしまおう
タケルライコ型
性格:おくびょう
特性:どちらでも
努力値:A以外調整
持ち物:各種きのみ/ブーストエナジー
テラスタイプ:でんき
確定技:ドラゴンハンマー/テラバースト
優先技:げんしのちから/にほんばれ/めいそう/りゅうのはどう/ドラゴンテール/ドラゴンエール/ワイドブレイカー他
首が長くて原種よりインパクトがあるドラゴンタイプなので
タケルライコでいいと思います
覚える技 (SV)
レベルアップ・思い出し
☆・・・思い出し技。
| SV |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| ☆ |
せいちょう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
| 1 |
ドラゴンハンマー |
90 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
| 1 |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
| 1 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
| 1 |
ウッドハンマー |
120 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
| 1 |
リーフストーム |
130 |
90 |
くさ |
特殊 |
5 |
| 1 |
さいみんじゅつ |
- |
60 |
エスパー |
変化 |
20 |
| 1 |
すいとる |
20 |
100 |
くさ |
特殊 |
25 |
| 1 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
| 1 |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
| 1 |
メガドレイン |
40 |
100 |
くさ |
特殊 |
15 |
| 1 |
ねんりき |
50 |
100 |
エスパー |
特殊 |
25 |
| 1 |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
| 1 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
| 1 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
| 1 |
じんつうりき |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
| 1 |
さわぐ |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
| 1 |
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
| 1 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技マシン
| No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
| 技01 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技07 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技12 |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
| 技16 |
サイケこうせん |
60 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
|
| 技18 |
どろぼう |
60 |
100 |
あく |
物理 |
25 |
|
| 技20 |
くさわけ |
50 |
100 |
くさ |
物理 |
20 |
|
| 技25 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技28 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
| 技33 |
マジカルリーフ |
60 |
- |
くさ |
特殊 |
20 |
|
| 技41 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
| 技44 |
ドラゴンテール |
60 |
90 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
| 技47 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技49 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
| 技54 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
Lv1 |
| 技56 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
Lv1 |
| 技58 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
| 技59 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
| 技66 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
| 技70 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技71 |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
| 技74 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
Lv1 |
| 技75 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
| 技81 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
| 技84 |
じだんだ |
75 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
| 技85 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技88 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
| 技92 |
ふういん |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技98 |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技99 |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
|
| 技103 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技109 |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技111 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
Lv1 |
| 技115 |
りゅうのはどう |
85 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
|
| 技119 |
エナジーボール |
90 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
Lv1 |
| 技120 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
| 技125 |
かえんほうしゃ |
90 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
| 技129 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
| 技130 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
| 技137 |
グラスフィールド |
- |
- |
くさ |
変化 |
10 |
|
| 技138 |
サイコフィールド |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技148 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
| 技149 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
| 技152 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
| 技156 |
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
| 技159 |
リーフストーム |
130 |
90 |
くさ |
特殊 |
5 |
Lv1 |
| 技161 |
トリックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技163 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
| 技168 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
Lv1 |
| 技169 |
りゅうせいぐん |
130 |
90 |
ドラゴン |
特殊 |
5 |
|
| 技171 |
テラバースト |
80 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
| 技178 |
じゅうりょく |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技181 |
はたきおとす |
65 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
|
| 技191 |
さわぐ |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
Lv1 |
| 技194 |
グラススライダー |
55 |
100 |
くさ |
物理 |
20 |
|
| 技203 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技204 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
| 技222 |
ワイドブレイカー |
60 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
| 技224 |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
| 技226 |
ドラゴンエール |
- |
- |
ドラゴン |
変化 |
15 |
|
| 技228 |
サイコノイズ |
75 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
タマゴ技
ナッシーのページを参照。引継ぎにはものまねハーブ必須。
過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。
| 世代 |
覚える技 |
| 初代VC |
いかり、がまん、サイコウェーブ(マシン) |
| 第2世代VC |
あくむ(マシン) |
| 第3世代 |
ものまね、ころがる(教え技) ねがいごと、あまいかおり(米国限定イベント配布個体) |
| 第4世代 |
ゆうわく(マシン) |
| 第5世代 |
|
| 第6世代 |
かいりき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) |
| 第7世代 |
たまなげ、タマゴばくだん(レベル) しぜんのめぐみ、ギフトパス(レベル、タマタマ時) どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、だいばくはつ、いばる、 まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) ずつき、テレポート(マシン、ピカブイ) おまじない(タマゴ) テレキネシス、じゅうりょく、はたきおとす(教え技) おいわい(WCS2017配布個体(米国限定)) |
| 第8世代 |
じばく、いびき、メロメロ、パワースワップ、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾) パワーウィップ、アイアンテール、ばかぢから(レコード、剣盾) だいちのはどう(教え技、剣盾) |
遺伝
最終更新:2026年05月30日 12:54