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FT難易度表/☆×9 - (2016/10/09 (日) 23:30:52) のソース

|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):曲名|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):BPM|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):ノーツ|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):属性|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):コメント|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):未分類/Comming soon|
|COLOR(#65318E):[[透明水彩]]EEX|185||||
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):入門|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):弱|
|COLOR(#FF3300):[[恋色病棟]]EX|175|682|各種連打&br()リズム難&br()縦同時押し|やはりOSTER曲のリズム難はコンボカッターとなりうる。&br()まずはこれを確実に克服して変なところでコンボを切らないようにしよう。&br()イントロの16分○○××○○××・アウトロの縦同時や透明水彩のような16分交互連打があるので&br()完走してもクリアまでこぎつけるのはかなり難しいかもしれない。&br()歌の終了から同時が絡んで難しくなるので、それまでに落ちるようなら地力不足。|
|COLOR(#FF3300):[[こちら、幸福安心委員会です。]]EX|128|647|低速&br()リズム難&br()弱連打&br()交互連打&br()同時押し&br()回転押し|低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンEXの下位互換譜面。&br()難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。&br()交互連打が多いので同レベルのSweet DevilEXと並行してプレイするのもいいだろう。|
|COLOR(#FF3300):[[Sweet Devil]]EX|132|621|低速&br()各種連打&br()リズム難&br()縦同時押し(縦連)&br()スライド難|交互連打を中心に曲合わせの16分連打が多く、縦連やスライドなども絡むため一見難しそうに見えるが、BPMが遅く譜面自体もそこまで複雑じゃないので、☆8.5の曲を一通りクリアしているならさほど苦戦はしないはず。&br()連打に自信がある人にとっては入門レベルに感じるかも。&br()交互連打が上手く捌けず達成率不足or閉店してしまうようなら番凩などをやりこんで地力をつけてから挑もう。|
|COLOR(#FF3300):[[どうしてこうなった]]EX|180|542|高速&br()縦連&br()弱連打&br()変則回転押し&br()初見殺し&br()難読譜面|8分ばかりでほぼボーカル通りだがとにかく回転押しが多い。苦手だと体感難易度はさらに上昇。&br()曲が進むにつれて難しく、押しボタンもコロコロ代わって全体的にあわあわしがち。△□×○△□×○。&br()終盤は同位置マーカーや縦並び、変則回転押しの単発8分やDIVEのような縦連8分と初見殺し満載。&br()ある程度見切れていても厳しく一気に落としてしまって最悪閉店することも。&br()プレイ動画を見て予習しておくことを強くオススメする。|
|COLOR(#FF3300):[[初音ミクの消失]]EX|240|496|高速&br()(刻み)連打&br()縦同時押し|後半の高速詠唱はほぼ全て8分連打、さらに途中からほぼ全て縦同時の連打となっている。&br()だが同じ縦連が続くので譜面を見切る必要はほとんどない。ボーカルが12分なのでどうしても「速い」イメージが強いためか前にズレていくことが多いのでリズムをキープすることを意識しよう。ポルカを意識するとうまくいくかも。&br()この連打が得意なら逆詐称レベルに感じるかもしれないが、苦手だと☆9.5の面々に匹敵しうるので注意。|
|COLOR(#FF3300):[[リンちゃんなう!]]EX|200|647|高速&br()難読譜面&br()交互&br()縦横同時押し&br(速度変化)|全体的に同時押しが多く、後半は同時押しと単押しの交互も出てくるようになる。BPMは速いが弱連打や高速連打の類は一切ないので、いかに同時押し地帯を上手く捌けるかが鍵。&br()クリアするだけなら難所部分はWRONGで凌ぐという手もある。中寄りの弱といったところだが同時押しが得意か苦手かで体感難易度は違ってくる。|
|COLOR(#FF3300):[[ロミオとシンデレラ]]EX|170|701|高速&br()弱連打&br()縦同時押し&br()初見殺し|全体的にカラフルでライフゲージ、達成率ともに伸ばし辛い難曲。&br()特にサビ以降はボタン切替が激しくなるため、ある程度暗譜しておかないとWRONGの量産につながってしまう。&br()間奏の縦同時押しが絡む8分連打と2番サビラストの縦同時押しは初見だと閉店しかねない難所。&br()動画などでしっかり予習しておこう。ちなみにこの難所は全て「△□」連打による赤WRONG判定でも切り抜けられる。&br()最終手段として覚えておくといいかも。|
|COLOR(#65318E):[[サイハテ]]EEX|146|466|難読譜面&br()弱連打&br()交互連打&br()スライド難|スライド難に特化した代わりにEXで猛威を振るった同時押し地帯が消滅し、EXとは全く別物の譜面になった。&br()同時押し地獄はなくなったとはいえ、8分連打の途中の至る所にWスライドや同方向連続スライドなど多彩なパターンのスライドが入り混じるため見切り力と運指技術が必要なのは相変わらず。&br()なお、EXのラス殺し部分だった高速連打は交互連打に変わって若干捌きやすくなっている。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):中|
|COLOR(#FF3300):[[アンハッピーリフレイン]]EX|205|946|超物量譜面&br()高速&br()連打&br()弱連打&br()交互連打&br()回転押し|裏表ラバーズEXをさらに上回る946ノーツの超物量譜面。8分の交互が多めで、時々スライドや16分が入り混じる非常にカラフルな譜面。&br()だが、16分連打は長くても交互5連打止まりなので、☆8.5の曲を一通りクリアして、グレート以上を安定して出せるレベルならついていけるはず。&br()とは言ってもBPM205はかなり速く、8分連打でも長丁場になると想像以上に体力を使ってしまうので、連続プレイによる疲労には気を付けること。|
|COLOR(#FF3300):[[いろは唄]]EX|172|524|高速&br()連打&br()弱連打&br()変則回転押し&br()難読譜面|譜面が非常に見辛く、覚えるまではクリアもおぼつかないほど難しい。&br()これに変則回転押し、弱連打がバランス良く絡んでくるためか、終始カラフルでテクニカルな配置が続く。&br()同時押しはそれほど多くないものの(トライアングル配置ではないが)Arcade初出となる間空けの3つ押しが登場。&br()詳細は曲の攻略で。ベクトル的にはこなたに近いので同時並行で進めるといいかも。|
|COLOR(#FF3300):[[ステップフォワード]]EX|198|656|高速&br()リズム難&br()難読譜面&br()連打&br()弱連打&br()交互連打&br()回転押し&br()同時押し&br()スライド難|難所が間奏に最も集中しており、折り返しありの回転押し、□×16分交互連打、○と×とスライドの混合16分(別名ロエヒ地帯)、集中8分交互+同時押しと次々に襲い掛かってくるので生半可な腕では閉店の危険性が非常に高い。&br()その他、×軸押しや飛び石含む縦3つ同時押しにも気を付けよう。強寄りの中。|
|COLOR(#FF3300):[[フランシスカ]]EX|194→97&br()→194|591|高速&br()速度変化&br()難読譜面&br()リズム難&br()各種連打&br()ラス殺し|達成率が届かないというよりは、クリアボーダーに届いていたのにアウトロで閉店してしまってクリアできないということが多い。&br()ラストのサビまでは弱連打がなく、∇型譜面を除けば難しくないので完走さえできればほぼクリアしたも同然なのだが…&br()最後のサビは縦同時押し3連打が出てくるが道中でライフが削られていなければWRONGでも逃げられる。&br()アウトロの16分はローリンガールとほぼ等速。かなり速く叩かないと追いつかないので注意。|
|COLOR(#FF3300):[[ローリンガール]]EX|195|641|高速&br()初見殺し&br()弱連打&br()階段押し&br()縦同時押し&br()難読譜面|連打のテクニックが問われる譜面。特に(単色)16分連打はイヤイヤ星人に次ぐ速さ。&br()他にも階段16分3連打があり、間奏部分では同時押しも絡んでくる。&br()ただしこれらはほぼ全て&BOLD(){1番と間奏に集中している}ため、2番に突入できさえすれば持ち直すことも可能。&br()だがその2番のサビでは高速の縦同時8分3連打がひっきりなしに登場するため、地力がないと安心とはとてもいい難い。&br()とにかく2番に入れるようになろう。2番の縦同時はそいや、フランなどで練習しよう。|
|COLOR(#65318E):[[カラフル×セクシィ]]EEX|220|545|高速&br()シャッフルリズム&br()弱連打&br()交互連打&br()縦同時押し&br()難読譜面|相変わらずの高速シャッフルリズムに加え、EXよりも12分交互が大幅に増え、ラストの同時押し地帯など難読性も増している。&br()12分交互の中には×○→○×のように叩く順番が入れ替わっているところもあるので注意。&br()シャッフルリズムのため個人差は強いが弱寄りの中といったところか。|
|COLOR(#65318E):[[キップル・インダストリー]]EEX|205|702|高速&br()連打&br()弱連打&br()高速連打&br()交互&br()(高速)回転押し&br()局所難|ネガポジEXから速度とスライド難をやや緩くした感じの譜面。だが、それでもBPMは205とかなり速い部類で、特に間奏の高速連打混じりの長連打や24分階段は生半可な腕では捌ききれないだろう。&br()イントロとアウトロは比較的易し目だが、そこにもそれぞれ1ヶ所ずつ24分階段があるので油断禁物。|
|COLOR(#65318E):[[番凩]]EEX|102→128|599|速度変化&br()低速&br()連打&br()弱連打&br()交互&br()スライド難&br()階段崩れ&br()難読譜面|EXの間奏の16分交互連打地帯が16分2-2-2+スライド地帯に変わり、終盤に階段崩れ+折り返しが出てくるなど、全体的にカラフル度が上がって難読性が増している。&br()BPMが遅く、16分長連打や24分・32分などの理不尽なノーツはないので☆9にしては体力はそこまで要求されないが、ある程度の地力がないと難所の間奏部分やサビ終盤で閉店しやすいので注意。|
|COLOR(#65318E):[[結んで開いて羅刹と骸]]EEX|169|655|シャッフルリズム&br()難読譜面&br()弱連打&br()交互連打&br()縦横同時押し&br()スライド難&br()初見殺し|EXに比べて同時押しの配置がかなり複雑化。また、同時押し以外でも単押し・スライド混合12分2連や集中12分2連などいやらしい配置が続出。&br()個人差が非常に強い譜面だが、初見でのプレイだとかなりの苦戦が予想されるのでできれば完奏モードなどで予習しておきたい。&br()ちなみにEXにあった12分の高速連打はすべて交互連打に置き換わっている。|
|COLOR(#65318E):[[迷的サイバネティックス]]EEX|145|566|リズム難&br()連打&br()弱連打&br()交互連打&br()変則回転押し&br()スライド難|EX譜面にあった縦連と単押し高速連打がなくなった代わりに、スライド混合連打、交互16分連打、階段3連符が加わり、運指がかなり難しくなっている。&br()間奏の連打+スライド地帯でライフが持たず閉店してしまうようなら、一度完奏モードで練習してみるのもよい。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):強|
|COLOR(#FF3300):[[孤独の果て -extend edition->孤独の果て]]EX|180|684|高速&br()リズム難&br()高速連打&br()縦同時押し|グォレンダァ!!がパワーアップ!4つ目のみ違うノーツだったり2-2-1連打などが登場。&br()間奏も比べ物にならないほどに密度が上昇していて、さらにリズム難なのでコンボが切れて達成率が不足しがち。&br()同じ曲の譜面とは思えないレベルにExtendされているので注意。|
|COLOR(#FF3300):[[Gothic and Loneliness ~I'm the very DIVA~]]EX|157|672|リズム難&br()弱連打&br()高速連打&br()交互連打|サビから孤独のような長連打が延々と続くためかなりの物量を誇る危険曲。&br()BPM自体はそれほど速くないので連打自体は練習でなんとかなるものの、弱連打をふんだんに絡めてありかつ、譜面も密集しているためただ連打しただけでは達成率は伸び悩む。&br()2番のサビ以降は交互連打、連打中の切り替えが頻発し、終盤にかけて尻上がりに難しくなる。&br()一部の配置に癖がある点にも気をつけておこう。|
|COLOR(#FF3300):[[Nyanyanyanyanyanyanya!]]EX|142→121&br()→194→104&br()→142|838|速度変化&br()リズム難&br()(低速)&br()(高速)&br()(シャッフルリズム)&br()弱連打&br()高速連打&br()縦同時押し&br()スライド難|全体に16分連打が多く、4度ある速度変化のせいでリズムが非常に取りづらい。&br()最初の速度変化後の低速パートは遅判定気味、中盤の高速パートはシャッフルリズム、その次の低速パートはパラジEXのような16分込みの縦同時押し地帯、最後の中速パートはスライド混合中心、といった感じで総合的な実力が問われる。|
|COLOR(#FF3300):[[パラジクロロベンゼン]]EX|132|808|低速&br()難読譜面&br()連打&br()弱連打&br()高速連打&br()交互連打&br()縦同時押し(縦連)|16分連打と縦連に特化しており、低速曲ながら☆9ではアンハッピー、Nya×7に次ぐ総ノーツ808を誇るかなりの体力譜面。&br()縦連はサイハテよりは見切りやすいものの16分が多く連打速度は消失より速いので利き腕でない方の連打力も必要になってくる。&br()最後は単押しと同時押しが複雑に出てくるが落ち着いて捌こう。|
|COLOR(#FF3300):[[妄想スケッチ]]EX|174|683|高速&br()リズム難&br()難読譜面&br()弱連打&br()(変則)回転押し&br()ラス殺し|EX譜面最速の4連打とリズム難で達成率不足や閉店しやすい。まず曲を聞き込んでリズム難を克服しないとコンボが切れすぎてスタート地点にたてないだろう。&br()EX譜面最速の24分交互4連打が中盤から登場。アウトロは頻発するため、ラス殺しの主な原因となっている。&br()また、2番後の同時押し地帯が難読譜面となっており、リズム難とあわせてWORST連発になることも。&br()特にアウトロの4連打からのつなぎでWRONG連発→閉店祭りになるので注意。|
|COLOR(#FF3300):[[ありふれたせかいせいふく]]EX|150|767|リズム難&br()難読譜面&br()弱連打&br()高速連打&br()交互連打&br()階段崩れ&br()縦同時押し|リズム難かつ曲全体を通じて交互連打、階段崩れ、軸連打など色々なパターンの連打が登場する☆9でも屈指の鬼譜面。&br()終盤はサイハテもどきと言うべき穴あきピラミッドが登場するなど、難読譜面要素も強くなっている。&br()体力、見切り力、運指技術のうちどれか一つでも欠けていると閉店は必至だろう。|
|COLOR(#65318E):[[Pane dhiria]]EEX|270|655|高速&br()(高速)連打&br()リズム難&br()交互連打&br()初見殺し|EXよりもカラフル度が上がり、力押しのみでの突破は難しくなった。両手連打が得意なら体感難易度は若干下がるが、体力&見切り力がないとあっという間に閉店に追い込まれるので注意。|
|COLOR(#65318E):[[フランシスカ]]EEX|194→97&br()→194|599|高速&br()速度変化&br()難読譜面&br()リズム難&br()各種連打&br()同時押し&br()スライド難&br()ラス殺し|EXのラス殺しは健在のまま、新たにスライドが加わって全体的な難易度が底上げされた。&br()ちなみに、「高速ナブラ」の部分の縦同時押しとラストの交互連打はノーツが∇型配置になっている。|
|COLOR(#65318E):[[恋色病棟]]EEX|175|758|リズム難&br()弱連打&br()長連打&br()交互連打&br()初見殺し&br()難読譜面&br()スラボタン絡み|道中はEXに比べ簡単になったものの難読、リズム難要素あり。&br()EXEXはアウトロが鬼門だ。&br()階段崩れ、同時とスライドのてんてこ、16分13連打の階段、ラストの16→12分のリズム難長連打と殺し要素満タンだ。&br()最後でいかにゲージを保てるかが鍵となる。|
|COLOR(#65318E):[[Magical Sound Shower]]EEX|120|571|低速&br()リズム難&br()難読譜面&br()弱連打&br()高速連打&br()交互連打&br()縦同時押し&br()スライド難|リズム難はそのままに、新たにスライド、24分の集中交互連打、縦同時押しが加わり、さらにノーツ間隔が倍取りの部分とそうでない部分が入り混じっているため難読性が大幅に上昇。&br()難易度の割に簡単だったEX譜面からは想像がつかないほど強化されているのでEXクリア者でも決して侮るなかれ。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):難関|
|COLOR(#FF3300):[[おはヨーデル(Oha-Yo-del!!)]]EX|80~150|530|速度変化&br()リズム難&br()難読譜面&br()弱連打&br()高速連打&br()交互連打&br()階段崩れ&br()スライド難&br()ラス殺し|&color(red){曲の序盤から弱連打や高速連打が頻発し、終盤は難読譜面な上に運指が極めて難しい。☆9.5に匹敵する詐称曲。}&br()弱連打ラッシュ、高速連打、交互連打などとにかく16分が多く、ラストのスライド+16分階段崩れ混合地帯はまさにラス殺しともいうべき難関。フランシスカEX、GothicEXあたりがクリアできてないと突破はまず無理だろう。&br()唯一の救いは中盤に回復ポイントがあることぐらいか。|
|COLOR(#FF3300):[[秘密警察]]EX|200|716|高速&br()リズム難&br()各種連打&br()難読譜面&br()(速度変化)&br()スライド難&br()総合譜面|高速、リズム難、軸連打、高速連打、交互連打、折り返し回転押し、連続チェーンスライド、ラストの速度変化と多くの要素が含まれた譜面。&br()縦連と16分階段はないものの、それらを除くほぼすべての要素が詰まっているので、スライドも含んだ真の意味での総合譜面といってもいいだろう。&br()他の☆9の曲を一通りクリア出来ているなら総仕上げのつもりでプレイしてみよう。|
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