Leia
基本情報
作曲 | ゆよゆっぺ | http://blog.goo.ne.jp/spmn2ek/ |
イラスト | meola | http://meola.ame-zaiku.com/ |
初音ミクwiki | http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/13802.html |
EASY | NORMAL | HARD | EXTREME | EX EXTREME | ||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | FT | - | 5.5 | 6.5 | 8 | 9.5 |
無印 | - | 5 | 6 | 8 | - | |
ノート数 | - | 401 | 465 | 560 | 616 | |
BPM | 190 |
ランキング
HARD http://miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_leia_hard.html
EX http://miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_leia_extreme.html
EEX http://miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_leia_ex_extreme.html
EX http://miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_leia_extreme.html
EEX http://miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_leia_ex_extreme.html
備考
ルカ曲。固有PV。
読み方は「レイア」
読み方は「レイア」
動画
NORMAL
HARD
EXTREME
攻略
EXアウトロの譜面。[]内は16分。
縦棒は見やすくするために入れてみただけで実際には繋がってます。かえって分かりにくいようなら消します。
→
△△△|□□□|×○×○|×××|□□□|○△○△|□□□|○○○|△×△×|
縦棒は見やすくするために入れてみただけで実際には繋がってます。かえって分かりにくいようなら消します。
→
△△△|□□□|×○×○|×××|□□□|○△○△|□□□|○○○|△×△×|
→
□□□|×××|○○[○△○△|○]○××□_|△□△□△△|××○○△_|○×○×○○|
□□□|×××|○○[○△○△|○]○××□_|△□△□△△|××○○△_|○×○×○○|
→
△□△□××|□×□×○○|×○×○△△|○△○△□□
△□△□××|□×□×○○|×○×○△△|○△○△□□
コメント
- やっと繋がった! 最後にやっぱりラストの16分交互が残ってた。今まで焦って早過ぎに押してたんだ。遅SAFEも怖いけど、ある程度は焦らずにちょっとだけ遅めに叩くと取ってくれるらしい。 -- (名無しさん) 2012-05-22 22:48:11
- 確かに最後焦るとsafe出やすいですね。パフェれると思ってしまったらラストの交互でS出てしまうのであくまでもリズム通りに焦らず叩くことがパフェのコツかと。 -- (名無しさん) 2012-05-23 00:10:20
- ↑10 今確認した。確かにあそこは、1~2と2~3は等間隔で並ぶべきではないよね。 -- (名無しさん) 2012-05-23 03:10:18
- ブロック分けして打つとスピードが抑えられて丁度良いいかと。
超長文になるけど参考までに
△△△ □□□ ×○×○
タタタ・タタタ・タタタタ
××× □□□ ○△○△
タタタ・タタタ・タタタタ
□□□ ○○○ △×△×
タタタ タタタ タタタタ
□□□ ×××
タタタ タタタ
○○ ●▲●▲● ○××□
タンタン タカタカタンタタタタ
△□△□ ×× □×□×
タタタタ タタ タタタタ
〇〇 ×〇×〇
タタ タタタタ
△△ 〇△〇△ □□
タタ タタタタ タタ
-- (名無しさん) 2012-05-23 17:33:12 - ↑○○ ●▲●▲● ○××□
のあと
△□△□ △△ ××○○△
タタタタ タタ タタタタタン
○×○× ○○
タタタタ タタ
が抜けてたスマソ -- (名無しさん) 2012-05-23 17:46:26 - ↑ こんなたくさん行を割いてコメントしなくても、攻略欄に書いてあるので十分だよ。言ってることは一緒じゃないか。 -- (名無しさん) 2012-05-25 00:50:46
- ↑2 なるほど、タタタ タタタ タタタタが主なリズムで16分のとこはタンタンタカタカタン タタタタで区切るのか
ずっと目押しでやってたからリズムがわかりゃこっちのもんだ^^ -- (名無しさん) 2012-05-26 00:33:50 - ↑6 やっぱりおかしいよね SEGAに文句言ってみた 直して貰えないとNレイア嫌いになっちゃう -- (名無しさん) 2012-05-27 21:58:38
- ちなみに(ユーザー指摘によるものか否かは失念したが)配信後に譜面の配置を変更した例は過去にある(「melody...」EX)。明らかにリズムと譜面配置が合っていなければ、配置の方を直すべき。でなければリズムゲームの根幹にも悖る。 -- (名無しさん) 2012-05-29 21:27:50
- ↑2 パネとかカラメロはイージー・ノーマルでは遅くなるよ? でもこの曲は一緒。↑3ノーマルでも遅くはないぞ? -- (名無しさん) 2012-05-29 22:48:44