連続HITする攻撃において、その際HITが重なるにつれてダメージが軽減されていくこと。
二撃目以降から補正がかかる。武器ごとに数値は違っている↓(アーケードwikiより転載)
二撃目以降から補正がかかる。武器ごとに数値は違っている↓(アーケードwikiより転載)
格闘攻撃(よろけ)
格闘のある機体
96%
格闘のある機体
96%
ランサーダート(3hit)
ブリッツ
88%(96%×96%×96%)
ブリッツ
88%(96%×96%×96%)
ブーメラン(ソード)
ソードストライク
82%
ソードストライク
82%
スモークディチャージャー
ジンオーカー
70%
ジンオーカー
70%
ビームライフル
ビームライフル装備機体
58%
ビームライフル装備機体
58%
レールキャノン(2hit)
ラゴゥ・バクゥ
58%
ラゴゥ・バクゥ
58%
スナイパーライフル
長距離ジン
58%
長距離ジン
58%
魚雷
ジンワスプ
58%
ジンワスプ
58%
フォノンメーザー砲(2hit)
ゾノ
27%
ゾノ
27%