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  • ブレスオブファイアIVログ

PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch

ブレスオブファイアIVログ

最終更新:2013年02月14日 21:03

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • シリーズ屈指の陰鬱なシナリオで有名。キャラのドットはよく描き込まれているし戦闘もターン制でありながら楽しい。
    昔ながらのRPGが好きなら買って損はない作品。 -- (名無しさん) 2011-07-11 15:01:05
  • 面白いんだがフィールドでの操作に少し難がある。視点も見づらい。
    戦闘のバランスに関しては問題ないし、やりこみ要素も多く600円以上のボリュームは確実にある。 -- (名無しさん) 2011-07-11 20:36:48
  • ストーリー、戦闘システムともに素晴らしいと思う。グラフィックもドット形式で現在のゲームと比較してもあまり遜色ない。
    ストーリーは、やや大人向けな感じで、世界観もしっかりしている。
    戦闘はターン性・コマンド方式で、コンボが非常に楽しい。また、仲間の個性が差別化・確率化しており、かなり楽しめる。例えば、銃を使うキャラクターは、敵全体を攻撃できるなど。物語が進むにつれて使えるキャラクターも増え、戦闘中にパーティ変更できることもあり、戦略性に富む。
    ミニゲームも凝っていて、特に釣り(ルアー)は、今でもたまにやってしまうほど。
    本当におすすめなので、値段も手頃だし、是非ともプレイして欲しい一品。 -- (名無しさん) 2011-07-21 15:32:12
  • 無駄に3Dポリゴンで竜を登場させたのは失敗かな。
    安っぽいポリゴンでショボく見える。
    Ⅲみたいに2Dのが迫力あるね。 -- (ほめそう) 2011-07-25 22:22:13
  • 視点が最悪で移動がやりにくくイライラするのと釣りがだるすぎる。それ以外は普通。 -- (名無しさん) 2011-07-28 12:09:24
  • 2Dのキャラと3Dのフィールドを組み合わせたグラフィックは綺麗なのだが、
    視点をこまめに回転させるのが前提のマップ構成のため、見通しが異常に悪い。
    必然的に視点を回しまくることになるのだが、この視点回転も妙にテンポが悪くストレスの原因。

    しかも90℃ごとにしか回転できないので、
    目的地に直進できるちょうどいいアングルにすることができず、常にナナメ方向へのキー入力を強いられる。
    設定によって自動的にナナメに動くようにもできるのだが、かえって混乱の原因になるだけ。

    正直十字キーでの操作に限界を感じるが、
    PSPではスティックでの操作ができないのでどうしようもない。
    (ボタン設定でスティックに移動を割り当ててもあくまで擬似なので無意味。ボタンも足りなくなる) -- (名無しさん) 2011-08-10 19:10:09
  • ドット絵がよく動く。
    街中など入り組んでるところだと凄く見づらい。 -- (名無しさん) 2011-08-13 11:47:37
  • ・ストーリーは神様と一般人の2つの視点から人間の業と罪を描いた感じ。インパクトのある陰鬱なイベントは必見
    ・RPGゲームとしては非常にオードソックス。FFで言う青魔法的な存在が大きい
    ・やり込み要素は多い
    ・旧作キャラも出てくる
    ・レスポンスが悪い、画面が非常に見づらい
    -- (名無しさん) 2011-08-15 09:29:52
  • 戦闘後の切り替えの遅さや3Dで表現された建物による見にくさがあるものの
    ゲームのクオリティの高さは配信されてるアーカイブスの中でもトップクラス -- (名無しさん) 2011-08-18 03:17:17
  • 序盤から中盤のストーリーは、特に感動するわけでも考えさせられる深い話でもない
    お使いイベントが延々と続くので、必ずこなさないと進めないミニゲームと
    相まってダレてしまいやすいかもしれない。
    後半になると主人公2人の因縁やヒロインの姉の行方といったメインの話が進んで
    ようやく面白くなるが、そこまでやる気を維持し続けるのが大変だった。

    コマンド型RPGとしては、敵の技をラーニングしたり、特定の条件で
    技や魔法が連携したりする要素があるが、他のRPGでも採用されているシステムが殆どで
    このゲームならではといった真新しさはあまり無い。

    BGMは場所によって戦闘曲が変わるなど凝っていてクオリティが高いと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-19 00:13:53
  • リュウの個人アクション「剣を振る」で
    村人などからお金をとれるんですが・・・
    これってあとあとペナルティーとか
    あったりするんでしょうか?
    どこにもそういう注意がないから怖い -- (名無しさん) 2011-09-26 21:59:40
  • グラフィックは綺麗だが視点が悪く、3Dのフィールドが異常に見づらい。
    そのへんの街を普通に歩き回ることがすでに苦行。
    RLボタンで視点を回転できるが、回転角度に制限があるため結局どうやっても見づらいままのことが多い。
    見づらいところは見ようとしないあきらめの姿勢が必要。
    どこからでも見れるのが3Dの魅力だろうに、本末転倒ではないかと。

    まぁその点さえ我慢すればPS後期の良作RPGだと思う。
    鬱シナリオとよく言われるが、有名な欝イベントがあるのは終盤なので全体的にはそこまで暗いわけではない。


    (上の人へ)
    一般人を攻撃するとゲームポイント(竜変身の強さに影響する隠しパラメータ)が下がる。
    リュウの剣はボタンを押さなければいいのだが、
    マスターの体当たりは一般人に接触しただけで暴発するので迷惑・・・。
    どうせはした金しか手に入らないのでやらないほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-09-27 10:45:39
  • 隠しパラ情報ありがとうございます。

    キャラクターの移動操作にかなり癖があります。
    通路になかなか入れなかったり、立て札などを調べるにも一苦労したり。
    あと強制的にやらされるミニゲームは地味に難しいので、
    ハマり具合によってはかなりイライラすると思います。

    敵のスキルを覚えるラーニングは自分が受けなくても
    見るだけで覚えられるのは結構楽でよかったですが
    付け外しにメタルを消費するのがちょっとネック。 -- (名無しさん) 2011-09-28 17:52:59
  • ちょっとネタバレになるけど、2種類あるエンディングのどちらであろうと、
    諸悪の根源というか黒幕にあたる奴を倒せない。
    というか、そいつと戦うという展開自体が存在せず、
    主人公達があえて戦おうとしない理由もはっきりしない。
    そしてそいつはエンディングでもまったく反省する様子がなく、
    むしろこれからも悪事を重ねる気満々。

    そんな感じなのでどうもすっきりしない感じのストーリー。
    続編でも作る気だったのだろうか? -- (名無しさん) 2011-10-17 10:24:32
  • 人間の醜い部分をも敢えて受け入れるという結論を出した以上
    黒幕キャラの命を奪う展開にはできなかったのだろうが、
    法の下で裁かれる事もなくお咎めなし。
    更に犠牲になったキャラの墓を作って弔うような場面もなく
    最後までほったらかしで終わってしまう。

    後年出たコミック版ではこれらの未消化な点がある程度解消されているが… -- (名無しさん) 2011-10-17 21:07:29
  • ぐがっ!
    積んでるゲームの、強烈かつ具体的なネタバレを食らった気するが…
    …気のせいだよね?AHAHAHA~ -- (名無しさん) 2011-10-19 16:18:16
  • 序盤はありがちなおつかいRPGに見えるだけに、
    終盤の怒涛の展開からのすっきりしない結末が後味悪い。
    釣り含めて基本的には良ゲーなんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-11-24 19:20:50
  • ボリュームの割に230MBと適度な容量で600円
    EDの後味の悪さを除けば、アーカイブスの中では理想的なゲームと言える -- (名無しさん) 2011-12-09 19:55:02
  • ブレスシリーズとしてはより堅実的に完成されたRPGシステム。
    そのために次作の5で転換されたのではないかと思うくらいです。
    3までが「ブレスらしさ」、5が「カプコンらしさ」と言うとすれば
    この4は「ブレスらしさとカプコンらしさを足して2で割った」といえるかも。

    やはり何人かいうように、道中のストーリーをミニゲームでこなしていく…というのを
    マップ全体を歩きつくすまでコンスタンスに続いていくところが人を選ぶと思います。
    妖精と街を作る・師匠を探して技を覚える、といったやり込みや寄り道とは違ってそれらのミニゲームは強制ですからね。

    ストーリー面:物語における史実の裏を、(主人公の性質上)探りたくなくとも直面させられる流れはとてもよく出来ていると思います。
    戦闘面:6人中3人を1ターンごとに選択して戦うのは、ありそうで見当たらないシステムだと思います。
    これなら数あるメンバーでお気に入りが4人居ても置いていかなくてはいけない…というのがなくなります。
    他のRPGでもやってほしいw
    システム面:特に不備は感じませんでした。宝箱が見えにくいなどの問題も、ある意味そういうものだと感じてたので。
    取りこぼしでストレスを感じる方は嫌なのかも?
    それでも取得率等があるわけじゃない&良い物は基本モンスタードロップなので安心設計と言えばそうなのかもしれません。

    最初の不満は竜変身が飾りになってるところです。もう一人の主人公のためにあるとしか思えないので
    ストーリーの彩りとしてのファクターがイマイチ薄い。
    …しかし、それは物語後半になるとその唯一のファクターが輝きます。
    本当の原因の1つの黒幕がのうのうと生きている意味も含め、
    RPGに「物語の性質や裏表」を期待する人にとってはそれらが+に働くでしょう。
    劇的ではなく確実な展開を魅せてくれるRPGでした。

    プレイ時間は40時間くらいでした。
    マスターかわいすぎ。 -- (名無しさん) 2012-01-10 01:42:06
  • プレイ時間の半分以上は釣りに費やしてた。
    「海のぬし釣り」とは違うけど「釣りRPG」だった。

    武器の強さだけど、
    武器の攻撃力<<<<<<<攻撃回数+1
    と思ったほうがいい。 -- (名無しさん) 2013-02-14 21:03:50

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