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バトルフィールド
基本
- 初期状態から所持しているフィールド。
- 全てのダイスの基本攻撃力を増加させる。
- 基本攻撃を行わないダイスには適用されない。(例:棘)
初期値 | アップグレード | |
基本攻撃力増加 | 2.00% | +0.15% |
価格 | - |
5番目の航海日記
- モンスターを倒した際、確率でSPを2倍獲得できる。
- メインクエストで獲得可能。
- 既に所持している場合は、500ダイヤに変換される。
初期値 | アップグレード | |
確率 | 10.00% | +1.00% |
獲得条件 | メインクエスト or 500ダイヤ |
最期のコロシアム
- 7秒毎に通路へ[砂]を設置し、モンスターの移動速度を下げる。
- [砂]の効果は重複する。
- メインクエストで獲得可能。
- 既に所持している場合は、500ダイヤに変換される。
初期値 | アップグレード | |
移動速度減少 | 20.00% | +1.5% |
獲得条件 | メインクエスト33 or 500ダイヤ |
静かな地獄の炎
- 一定時間毎にモンスターの現在HPの1%分ダメージを与える。
- 亀裂、吹雪などの被ダメージ効果が適用されるかは不明。
- 雷雲のダイスは、特性「落雷」を適用した場合にのみ反応する。
初期値 | アップグレード | |
ダメージ間隔 | 2.50s | 不明 |
獲得条件 | 4100トロフィーPの報酬 |
パープルクラブ
- フィールドのランダムな2マスに設置されたダイスの基本攻撃速度を上昇させる。
- バフを受けるマスは30秒毎に変更される。
- フィールド下のゲージによって変更への残り時間が示される。
初期値 | アップグレード | |
基本攻撃速度上昇 | 50.00% | 不明 |
獲得条件 | 500ダイヤ |
神々の楽園
- フィールドのランダムな2マスに設置されたダイスのクリティカル確率を上昇させる。
初期値 | アップグレード | |
クリティカル率上昇 | 40.00% | +2.00% |
獲得条件 | 9700トロフィーPの報酬 |
霜風の水晶渓谷
- 20秒毎に通路上の全てのモンスターを凍らせる。
- ボスを凍らせた場合、スキル発動へのカウントダウンが停止される。
- ダイスを合成する毎に、凍結のクールタイムが短縮される。
- 唯一の課金フィールドである(購入の必要性は皆無)
初期値 | アップグレード | |
合成時のクールタイム短縮 | 2.00s | 不明 |
獲得条件 | 3500トロフィーP +レジェンダリーパス |
プラズマシールド
- 自分のフィールドに対するデバフスキルを確率で無効化する。
- 「デバフスキル」とは、ボスのスキル、暗殺、怪盗などが含まれる。
- ボスの[咆哮]や[変更]など、複数ダイスを対象とするスキルは、1回のみ判定が行われ、成功すると全てのダイスを防御する。
初期値 | アップグレード | |
防御確率 | 10.00% | 不明 |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
光のプリズム
- 相手に効果を与えるスキルの効果を、確率で2倍にする。
初期値 | アップグレード | |
確率 | 15.00% | 不明 |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
空虚
- 7秒毎に先頭のモンスターを中心に空虚エリアを生成する。
- エリアは5秒間持続し、その間クールタイムは減少しない。
- 空虚エリアに触れているモンスターは、ダメージを受ける際に追加ダメージを受ける。
初期値 | アップグレード | |
追加ダメージ | 50.00% | +2.5% |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
金鉱
- モンスターを1体倒す毎に、一定量のゴールドを獲得する。
- 対戦モード(クイックマッチ)、協力モードでのみ効果が発動する。
- 対戦モードのクラスが5以上でないと効果は発動しない。
初期値 | アップグレード | |
ゴールド | 1.00 | 不明 |
獲得条件 | 500ダイヤ |
スコープ
- フィールドのランダムな2マスに設置されたダイスが、確率でその出目数分の敵を追加で攻撃する。
- スコープのダイスとの違いは、クリティカル確率を上昇させない点である。
初期値 | アップグレード | |
追加攻撃確率 | 10.00% | 不明 |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
量子
- フィールドのランダムな1マスが[原子核]に変化する。
- [原子核]にダイスを設置することはできない。
- [原子核]は、隣接4マスに位置するダイスと位置を交換できる。(クールタイム2秒)
- 原子核の周辺8マスにあるダイスは基本攻撃力が増加する。
初期値 | アップグレード | |
基本攻撃力増加 | 5.00% | 不明 |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
古代の召喚陣
- フィールドのランダムな2マスにランダムな1出目のダイスを召喚する。
- 召喚先にダイスがある場合は、元々存在するダイスを消滅させる。
初期値 | アップグレード | |
召喚クールタイム | 45.00s | 不明 |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
魔法の分解機
- フィールド下にダイスをドラッグすると、そのダイスを消滅させ、出目数分のランダムなダイスの出目を1増加させる。(クールタイム100秒)
- 出目の増加先が不足している場合、過剰な出目は消滅する。
初期値 | アップグレード | |
クールタイム短縮 | 0.00s | +2.00s |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
祝福
- デッキの一番左に位置するダイスの召喚・生成確率を増加させ、基本攻撃力を10%増加させる。
- デッキの一番右に位置するダイスの召喚・生成確率を減少させる。
- アップグレード後も確率の増減は調整可能。
初期値 | アップグレード | |
召喚等確率の増減 | ±5.00% | +0.50% |
獲得条件 | 1000ダイヤ |
運命のダイス
- フィールドの2マスを[上昇マス]と[下降マス]にする。
- 一定時間毎に[コイン]を獲得し、3枚までストックできる。
- 消費することでサイコロを振り、出目数分だけ[上昇マス]のダイスの出目を上げ、[下降マス]の出目を下げる。
- 出目が0の場合は何も変化が起こらない。