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Infiltrator_Root - (2014/03/22 (土) 09:37:44) のソース
|[[*>Infiltrator_Root]]|Name|Point|Skill&BR()Type|Max&BR()Rank|Range|Cast&BR()Time|Cool&BR()Down|Cast&BR()Cost|Description|原文|h ||Surgical Strike|0|Instant|14|30|-|-|24|271から294程度の地属性ダメージをあたえる。自身の体力を43から47程度まで回復させる。1コンボポイント獲得する。(要:遠距離武器)|| ||Urgent Care|0|Instant|14|35|-|10|24|対象の体力を714から790程度回復させる。|| ||Plasma Strike|2|Instant|13|30|-|-|16|たまったコンボポイントに応じた量の地属性追加ダメージを与える。同様にコンボポイントに応じた自身の体力を回復する。(要:遠距離武器)|| ||Preventive Medication|4|Instant|13|melee|-|-|10|攻撃を受けた時、ダメージを吸収するシールドを展開して一定量の被害を吸収する。攻撃を受けてから20秒間有効。このBuffの有効時間は1時間。|| ||Active Treatment|8|Instant|11|35|-|-|24|対象の体力を259から287程度の体力を回復する。1コンボポイントを獲得する。|| ||Maintenance Therapy|12|Instant|10|-|-|-|35|対象の体力を、ためたコンボポイントに応じた量分回復させる。|| ||Group Therapy|16|Instant|10|35|-|-|18|パーティおよびRaidメンバー10人の体力を、ためたコンボポイントに応じた量分、15秒かけて回復する。|| ||Viral Infection|20|Instant|9|30|-|-|10|自身のPhysicianフィニッシャーを使用した際に、1コンボポイントごと20%の確率で発生する936のダメージを受けるDebuffを付与する(対象は単体に限定)。1分間有効。一度に1人の対象にしか使用できない。|| ||Preemptive Therapy|24|Instant|8|35|-|15|16|コンボポイントに応じた分のダメージを吸収する。15秒間有効。|| ||Mass Blood Transfusion|28|Instant|8|melee|-|-|30|690から762程度の地属性ダメージを4秒かけて最大5体までの敵に与える。自身の体力を131から145程度、攻撃がヒットした敵の数ごとに回復する。移動しながらの使用が可能。(要:遠距離武器、とは書かれているがレンジはmeleeになっている?)|| ||Causal Treatment|32|Instant|7|35|2秒|10|48|対象の体力を929から1027程度回復させる。2コンボポイント獲得する。|| ||Kiss of Life|36|Instant|-|35|-|5分|10|死んだ味方を蘇生させ、50%の体力とマナを回復する。戦闘中に使用可能。|| ||Pandemic|40|Instant|6|melee|-|-|-|Surgical StrikeとPlasma Strikeが294程度の地属性追加ダメージを最大5体までの敵に与えるようになる。同時にパーティおよびRaid内にいる最大4人までの体力を回復するようになる。Surgical Strike、Plasma Strike、Medicinal Leechingの体力回復量を50%増加させるが、エネルギー回復率は1秒につき5に減少する。キャンセルするまで有効。|| ||Alternative Treatment|44|Instant|-|melee|-|-|-|Physicianのもつ全てのコンボポイントが発生する体力回復およびダメージ吸収をするスキルの対象がパーティ、Raidメンバーの最大5人までに適応されるようになる。しかしその効果は50%に減少する。またエネルギー回復率も1秒間につき5に減少する。キャンセルするまで有効。|| ||Precise Diagnosis|48|Instant|-|melee|-|20|-|即座に自身のコンボポイントを5にする。|| ||Massive Therapy|51|Instant|4|35|-|40|16|対象の体力をコンボポイントに応じた分、追加回復する。|| ||Supportive Care|54|Instant|3|35|-|-|10|自身のもつPhysicianのフィニッシャースキルの使用時に、1コンボポイントにつき20%づつの確率でダメージを吸収するシールドを発生させる(対象はパーティもしくはRaidメンバー1人)。1時間有効。一度に使用できる対象は1人のみ。|| ||Intensive Care|58|-|-|melee|-|2分|-|全ての体力回復とダメージを吸収するビルダーとフィニッシャーの効果が10秒の間、50%増加する。|| ||Life Insurance|61|Instant|-|35|-|1分|-|味方の1人に1025のダメージを吸収するシールドを展開するBuffを付与する。10秒間有効でこの間に対象が敵を殺した場合には体力の50%を回復させる。かける対象は一度に1人しか指定できない。||