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Physician

最終更新:2014年09月17日 14:28

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だれでも歓迎! 編集
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課金をしないと使用できないSoul。RogueのHealer職の実力はいかに?
RogueのPhysicianって直訳すると「ならず者の医者」・・・・
更新内容はPTS仕様のため変更の可能性ありです、また「最大で」の標記はMaxRankまでポイントをふった状態をさします。
体力回復や攻撃力、ダメージ吸収量は装備やプレイヤーのステータスで変化しますので実際の数値はゲーム内で確認して下さい。

Abilities

【外部リンク】ソウルシミュレーター

Branch

Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy)
* Name Point Skill
Type
Max
Rank
Range Cast
Time
Cool
Down
Cast
Cost
Description 原文 編集
Antiseptic 0 - 5 - - - - 体力回復とダメージ吸収の量が最大で5%増加する 編集
High Metabolism 0 - 5 - - - - 自身のAttack Powerと武器での攻撃力が最大で10%まで増加する 編集
Gene Amplification 5 - 5 - - - - クリティカルヒット発生の確率を最大で5%増加させる 編集
Medicinal Leeching 5 instant 1 30 - 8 24 (要:遠距離攻撃武器)地属性のダメージ36を8秒間かけて与える。同時に自身の体力32を8秒間かけて回復させる。 編集
Improved Urgent Care 5 - - - - - - Urgent Careのcooldownを最大で4秒間減少させる。 編集
Detoxification 10 instant 1 30 - - 10 対象の毒、病気、呪いの効果を1つ取り除く。 編集
Bloodletting 10 - 3 - - - - Medicinal Leechingの回復効果(最大で100%の回復量)をパーティおよびRaidメンバー内の4人にも適応する。 編集
Residual Care 10 - 5 - - - - Urgent Careの回復効果が最大100%の確率でパーティ内の2人にも適用される。 編集
Combination Therapy 15 - 2 - - - - Detoxificationの使用時、対象の体力を最大で自身のAttack Powerの4%分回復させる。 編集
Paramedic Training 15 - 5 - - - - 体力回復量とダメージ吸収量が自身のスキル(使用対象が1人のスキル限定)の最大15%分増加する。 編集
Biofeedback 15 Instant 1 35 - 1分 5 5秒間かけて自身の体力を1330回復する。受けるダメージを15%減少させるが、エネルギー回復率は(1秒間-25)で減少する。移動しながらの使用が可能。 編集
Advanced Medical Studies 20 - 5 - - - - 体力回復量とダメージ吸収量を自身の武器とAttack Powerの25%分(Max Rank時)増加させる。 編集
Extended Therapy 20 - - - - - - Maintenance TherapyとGroup Therapyの体力回復量が最大で20%まで増加する。 編集
Adrenaline Shot 20 Instant 1 melee - 20 - 即座に50のエネルギーを回復させる。 編集
Cognitive Enhancement 25 - 3 - - - - コンボポイントが発生するスキルの使用時に、次に使用される体力を回復するフィニッシャーの効果を1Stackごと最大で3%づつ増加させる。10Stackまで可能。有効時間は15秒。 編集
Mass Detox 25 Instant 1 melee - 10 10 呪い、病気、毒の効果をひとつ取り除く能力をパーティーおよびRaidメンバー内の最大10人までに適応させる。 編集
Self Help 25 - 2 - - - - Biofeedbackの体力回復効果を最大で20%追加する。Preventive Medicationのダメージ吸収量を最大で10%増加させる。(このスキルの習得には事前にBiofeedbackが必要) 編集
Reverse Genetics 30 - 5 - - - - Physicianのフィニッシャーの体力回復量とダメージ吸収量が最大で25%まで増加する。 編集
Simultaneous Treatment 30 Instant - 35 - - 10 Physicianのフィニッシャー使用時、1コンボポイントごと20%づつの確率で体力69を回復するBuffの効果をパーティおよびRaidメンバーが獲得する。一時間有効。一回の使用で1パーティもしくは1Raidで使用可能。 編集
Expectant Treatment 35 Instant 1 35 - 6 20 対象のダメージを吸収する。10秒間有効で1コンボポイント獲得する。 編集
Sequential Treatment 35 - 2 - - - - Simultaneous Treatmentの効果が20%増加し、Supportive Careのダメージ吸収量が20%増加する。このスキルの習得には事前にSimultaneous Treatmentの習得が必要。 編集
Applied Medical Practices 35 - 2 - - - - Causal TreatmentとMassive Therapyのcooldownが最大で10秒減少し、それらの体力回復量が最大で20%まで増加する。 編集
Emergency Response 40 Instant 1 35 - 1分 5 対象の体力を自身の最大体力と同等量分回復させ、15秒の間、一定量のダメージを吸収する。 編集



Root

* Name Point Skill
Type
Max
Rank
Range Cast
Time
Cool
Down
Cast
Cost
Description 原文 編集
Surgical Strike 0 Instant 14 30 - - 24 271から294程度の地属性ダメージをあたえる。自身の体力を43から47程度まで回復させる。1コンボポイント獲得する。(要:遠距離武器) 編集
Urgent Care 0 Instant 14 35 - 10 24 対象の体力を714から790程度回復させる。 編集
Plasma Strike 2 Instant 13 30 - - 16 たまったコンボポイントに応じた量の地属性追加ダメージを与える。同様にコンボポイントに応じた量の自分の体力も回復する。(要:遠距離武器) 編集
Preventive Medication 4 Instant 13 melee - - 10 攻撃を受けた時、ダメージを吸収するシールドを展開して一定量の被害を吸収するBuffを自分に付与する。攻撃を受けてから20秒間有効。このBuffの有効時間は1時間。 編集
Active Treatment 8 Instant 11 35 - - 24 対象の体力を259から287程度回復する。1コンボポイントを獲得する。 編集
Maintenance Therapy 12 Instant 10 - - - 35 対象の体力を、ためたコンボポイントに応じた量分回復させる。 編集
Group Therapy 16 Instant 10 35 - - 18 パーティおよびRaidメンバー10人の体力を、ためたコンボポイントに応じた量分、15秒かけて回復する。 編集
Viral Infection 20 Instant 9 30 - - 10 自身のPhysicianフィニッシャーを使用した際に、1コンボポイントごと20%の確率で発生する936のダメージを受けるDebuffを付与する(対象は単体に限定)。1分間有効。一度に1人の対象にしか使用できない。 編集
Preemptive Therapy 24 Instant 8 35 - 15 16 コンボポイントに応じた分のダメージを吸収する。15秒間有効。 編集
Mass Blood Transfusion 28 Instant 8 melee - - 30 690から762程度の地属性ダメージを4秒かけて最大5体までの敵に与える。自身の体力を131から145程度、攻撃がヒットした敵の数ごとに回復する。移動しながらの使用が可能。(要:遠距離武器、とは書かれているがレンジはmeleeになっている?) 編集
Causal Treatment 32 Instant 7 35 2秒 10 48 対象の体力を929から1027程度回復させる。2コンボポイント獲得する。 編集
Kiss of Life 36 Instant - 35 - 5分 10 死んだ味方を蘇生させ、50%の体力とマナを回復する。戦闘中に使用可能。 編集
Pandemic 40 Instant 6 melee - - - Surgical StrikeとPlasma Strikeが294程度の地属性追加ダメージを最大5体までの敵に与えるようになる。同時にパーティおよびRaid内にいる最大4人までの体力を回復できるようになる。Surgical Strike、Plasma Strike、Medicinal Leechingの体力回復量を50%増加させるが、エネルギー回復率は1秒につき5に減少する。キャンセルするまで有効。 編集
Alternative Treatment 44 Instant - melee - - - Physicianのもつ全てのコンボポイントが発生する体力回復およびダメージ吸収をするスキルの対象がパーティ、Raidメンバーの最大5人までに適応されるようになる。しかしその効果は50%に減少する。またエネルギー回復率も1秒間につき5に減少する。キャンセルするまで有効。 編集
Precise Diagnosis 48 Instant - melee - 20 - 即座に自身のコンボポイントを5にする。 編集
Massive Therapy 51 Instant 4 35 - 40 16 対象の体力をコンボポイントに応じた量分、追加回復する。 編集
Supportive Care 54 Instant 3 35 - - 10 自身のもつPhysicianのフィニッシャースキルの使用時に、1コンボポイントにつき20%づつの確率でダメージを吸収するシールドを発生させるBuffを付与する(対象はパーティもしくはRaidメンバー内の1人)。1時間有効。一度に使用できる対象は1人のみ。 編集
Intensive Care 58 - - melee - 2分 - 全ての体力回復とダメージを吸収するビルダーとフィニッシャーの効果が10秒の間、50%増加する。 編集
Life Insurance 61 Instant - 35 - 1分 - 味方の1人に1025のダメージを吸収するシールドを展開するBuffを付与する。10秒間有効でこの間に対象が敵を殺した場合には体力の50%を回復させる。かける対象は一度に1人しか指定できない。 編集



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  • RootをPTS仕様で更新 -- (名無しさん) 2014-03-22 09:39:33
  • BranchをPTS仕様で更新 -- (名無しさん) 2014-03-20 18:23:37
  • とりあえずページだけ作りましたが、中身はTacticianのコピペのままです・・・ -- (名無しさん) 2014-03-15 19:34:32

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