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ステータス

最終更新:2014年11月09日 01:55

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だれでも歓迎! 編集

ステータス 意味 説明
Health HP Tankにとっては最重要ステータス
Armor 被物理ダメージのカット率が上がる Lvが上がるにつれて要求されるArmor値も上昇する
TankでLv相応の装備ならば大体常に40~50%程度
Lv60では75000(50%)を境に上昇率が悪くなる
Energy/Mana/Power (depending on Calling) Calling毎のリソース ManaはLv60では17000でカンスト
Strength Warのメインステータス Warriorの場合
Attack Power=Str*0.75+Dex*0.25
Physic Crit=Str*0.5+Dex*0.5
Intelligence Mageのメインステータス、マナ量に影響 Mageの場合
Spell Power=Int*0.75+Wis*0.25
Spell Crit=Int*0.5+Wis*0.5
Wisdom Clrのメインステータス、マナ量に影響 Clericの場合
Spell Power=Int*0.25+Wis*0.75
Spell Crit=Int*0.5+Wis*0.5
Dexterity Rogのメインステータス Rogueの場合
Attack Power=Str*0.25+Dex*0.75
Physic Crit=Str*0.5+Dex*0.5
Endurance 最大Health量の増加 Endurance1=Health+10
Tankの場合Soulで補正が入るためその限りではない
Attack Power War/Rogスキルのダメージの増加
Spell Power Clr/Mageスキルのダメージの増加
PhysicalCrit War/Rogスキルのクリティカル率の増加
Spell Crit Clr/Mageスキルのクリティカル率の増加
Hit 命中率の増加 Missの出る確率を減らし、敵のDodgeなどを無効化する確率が上がる
敵によって必要な値が異なるが、必要な値を満たせば命中率100%になる
Crit Power クリティカルが発生した時のボーナス増加 標準で+50%のボーナスに更に追加する
1400がカンストで+50%(累積100%)
Dodge 物理攻撃の回避率の増加 全ての方向からの攻撃に判定がある
Block 物理攻撃のブロック率の増加(War/Clr) 前方からの攻撃のみに判定
ダメージのカット率は30%を基本にSoulによって補正あり
Guard Guardはパーティーメンバーに影響を与える、タンクのXメートル以内に立つとPlayerがプラスの効果の種類の恩恵を受けることができる
Resistance 被スペルダメージの軽減 Armorの属性版


取説から抜粋。(一部仕様変更に合わせて改変)

Stats Tab. This shows your character’s combat statistics. White numbers indicate unmodified stats; green numbers reflect stats that are
boosted with equipment, spells, or other buffs. Holding your pointer
over a specific stat displays a tool tip about it.

Character Stats include:

Health How much damage you can take before you die. HP
Armor Armor reduces the amount of physical damage you take.
1pt = 0.017% Reduction in Physical Damage
受ける物理ダメージ量が少なくなる
Energy/Mana/Power (depending on Calling) The resources you have for your special Abilities.
Strength Increases Attack Power, Physical Crit rating, Block rating, and Parry rating.
1pt = 1pt Attack Power
1pt = 1pt Block
1pt = 1.5 Parry
1pt = 0.4pt Physical Crit
アタックパワー,物理クリティカル率、受け流し率の増加
Intelligence Increases Spell Power, Spell Crit rating, and Maximum Mana (for Clerics and Mages).
1pt = 0.5pt Spell Power
1pt = 1pt Spell Crit
1pt = 10 Max Mana
スペルパワー、スペルクリティカル率、最大マナ(メイジとクレリック)の増加
Wisdom Increases Spell Power, and Mana Regeneration (for Clerics and Mages).
1pt = 0.5pt Spell Crit
1pt = 1.5 Mp10
スペルパワー、マナ回復力(メイジとクレリック)の増加
Dexterity Increases Attack Power, Physical Crit rating, Parry rating, and Dodge rating.
1pt = 0.5pt Physical Crit
1pt = 1pt Dodge
1pt = 0.4pt Parry
アタックパワー、物理クリティカル率、受け流し率、回避率の増加
Endurance Increases maximum Health.
1pt = +9 Max Health
最大Health量の増加
Valor Reduces physical and spell damage from other player characters. 25Valor = -1% PCからの被ダメージ量の軽減
Toughness Reduces damage of opponents’ critical hits. クリティカルヒットの被ダメージの軽減
Resistance Reduces damage taken (of each sort) and increases chance to resist spells (of each sort).
1pt = 0.05% (Air,Death,Earth,Fire,Life,Water) damage Reduction
1pt = 0.1% Chance to resist
被スペルダメージの軽減、スペルレジスト率の増加
Attack Power Increases damage of physical Abilities.
1pt = +0.1 Physical DPS
物理アビリティーのダメージの増加
Dodge Increases your chance to dodge physical attacks.
1pt = +0.024% chance to dodge an attack
物理攻撃の回避率の増加
PhysicalCrit Increases your chance to critically hit with physical attacks.
1pt = +0.41% Chance of Critical Hit
物理攻撃のクリティカル率の増加
Parry Increases your chance to parry physical attacks.
1pt = +0.28% chance to parry an attack
物理攻撃の受け流し率の増加
Hit Increases your chance to hit with physical attacks.
1pt = +0.01% to physically hit the target
物理/魔法攻撃の命中率の増加
Block Increases your chance to block physical attacks. 物理攻撃のブロック率の増加
Spell Power Increases damage of your magical attacks.
1pt = +0.2 DPS
魔法攻撃のダメージの増加
Spell Crit Increases your chance to critically hit with spells.
1pt = +0.04% chance to Critical Hit
魔法攻撃によるクリティカル率の増加
Crit Power

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