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名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
エステセラ [指揮官]腕力 + + + + + +42
[指揮官]精神力 + + + + + +12
[指揮官]速度 + + + + + +12
[兵種]攻撃力(エルフ) + + + + + +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 熱狂 [各ラウンド]
[味方の指揮官]
精錬レベルに応じた確率で追撃を得るが、
それに応じて通常攻撃で与えるダメージも低下する。
追撃確率 15.0% % % % % %
ダメージ低下 -8.3% -% -% -% -% -%
反撃 [最初の2ラウンド]
[味方の近接部隊]
射程内にいる敵から通常攻撃を受けると、
反撃で精錬レベルに応じたダメージを与える。
8.3% % % % % %
エルフの腕力 [エルフの味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% +12.0%
かく乱 [味方の軍勢]
対象に精錬レベルに応じた防御力を無視する物理ダメージを与える。
3.0% % % % % %
鎧の引き剥がし [指揮官の通常攻撃後]
[ターゲットに対して]
50.0%の確率で精錬レベルに応じて1ラウンドの間防御力を低下させる。
-8.3% -% -% -% -% -%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
エルフの白短剣 [指揮官]腕力 +12 + +19 +24 +30 +36
[兵種]攻撃力(エルフ) +2 + +3 +4 +5 +6
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
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名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
大いなる復讐 [指揮官]腕力 + + + + +32 +39
[指揮官]速度 + + + + +25 +30
[兵種]攻撃力(オーク、ウルク=ハイ、邪悪な人間) + + + + +2 +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
加速 [最初の3ラウンド]
[味方の指揮官]
各ラウンド、精錬レベルに応じた確率で追撃を得る。
15.0% % % % % %
報復 [味方の近接部隊]
射程内にいる敵から通常攻撃を受けると、
反撃で精錬レベルに応じたダメージを与えるが、Br()自分の通常攻撃によるダメージは70.0%減少する。
35.0% % % % % %
兵士の腕力 [味方の近接部隊]
与えるダメージを上昇させる。
+2.0% +% +% +% +% +%
激怒 [最初の4ラウンド]
[味方の指揮官]
与える物理ダメージを上昇させる。
+4.0%
大いなる復讐 [5ラウンドごと]
[もっとも防御力の低い部隊に対して]
物理ダメージを与える。
100.0% % % % % %

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
カザド=ドゥムの斧 [指揮官]腕力 + +27 +33 +42 + +63
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 切り裂き [指揮官]
通常攻撃時、50.0%の確率で精錬レベルに応じた追加物理ダメージを与える。
40.0% % % % % %
激励 [指揮官]
[味方部隊1個]
1ラウンドの間、
通常攻撃でダメージが増加する。
2.0% % % % % %
ドワーフの腕力 [ドワーフの味方部隊]
与えるダメージを上昇させる。
+2.0% +% +% +% +% +%
恐慌 [指揮官の通常攻撃後]
[攻撃ターゲット]
精錬レベルに応じた確率で狂乱状態にする。
1ラウンド持続。
8.3% % % % % %
鎧の引き剥がし [指揮官の通常攻撃後]
[ターゲットに対して]
50.0%の確率で精錬レベルに応じて1ラウンドの間防御力を低下させる。
-8.3% -% -% -% -% -%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
巨大戦鎚 [指揮官]腕力 + + +22 + +35 +42
[軍勢]攻撃力 + + +3 + +5 +6
[兵種]攻撃力(大型部隊) + + +48 + +75 +90
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 巨人の力 [兵種]
攻撃力(大型部隊)
+6 + + + + +
かく乱 [味方の軍勢]
対象に精錬レベルに応じた防御力を無視する物理ダメージを与える。
3.0% % % % % %
熱狂 [各ラウンド]
[味方の指揮官]
精錬レベルに応じた確率で追撃を得るが、
それに応じて通常攻撃で与えるダメージも低下する。
追撃確率 15.0% % % % % %
ダメージ低下 -8.3% -% -% -% -% -%
トロルの号令 [2ラウンドごと]
[1体の味方トロル]
1ラウンドの間、与えるダメージが上昇する。
+7.5% +% +% +% +% +%
防御の破壊 [指揮官の攻撃後]
[対象]
精錬レベルに応じて防御力を低下させる。
この効果は戦闘終了まで持続し、10回までスタック可能。
-1.0 - - - - -

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
高貴なエルフの弓 [指揮官]腕力 +14 + + +28 + +42
[指揮官]精神力 +4 + + +8 + +12
[兵種]速度 +5 + + +10 + +15
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) かく乱 [味方の軍勢]
対象に精錬レベルに応じた防御力を無視する物理ダメージを与える。
3.0% % % % % %
精神分裂 [指揮官が通常攻撃を実行後]
50.0%の確率で
精錬レベルに応じた術ダメージを追加で与える。
(効果は精神力に依存)
26.6% 53.3% % 106.6% 133.3% %
エルフの腕力 [エルフの味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% +12.0%
騎兵の腕力 [味方の騎乗部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +% +% +% +% +%
大いなる復讐 [5ラウンドごと]
[もっとも防御力の低い部隊に対して]
物理ダメージを与える。
100.0% % % % % %

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
黒曜石の短剣 [指揮官]腕力 +8 +10 + +16 +20 +24
[指揮官]精神力 +12 +15 + +24 +30 +36
[兵種]攻撃力(死霊) +1 +1 + +2 +2 +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 増幅 [最初の5ラウンド]
[味方の指揮官]
与える術ダメージが上昇する。
+5.0%
不死の力 [死霊の味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0%
急所突き [味方の指揮官]
対象に精錬レベルに応じた防御力を無視する物理ダメージを与える。
5.0% % % % % %
邪悪な者の脅威 [指揮官]
[エルフとドワーフに対して]与えるダメージが上昇する。
+2.0%
蘇生 [味方ターゲット1体]
[各ラウンド]
自身の軍勢が死霊のみで構成されている場合、
HPを精錬レベルに応じて1回だけ回復する。
HP回復デバフの効果を受けない。
10.0% % % % % %

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
砂の爪 [指揮官]腕力 + + +20 + + +30
[指揮官]精神力 + + +8 + + +12
[指揮官]速度 + + +18 + + +27
[兵種]攻撃力(邪悪な人間) + + +2 + + +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 腐敗 [指揮官が通常攻撃を実行後]
50.0%の確率で追加で
精錬レベルに応じた毒ダメージを与える。
(効果は精神力に依存)
26.6% % % % % %
毒付与 [最初の5ラウンド]
[味方の指揮官]与える毒ダメージが上昇する。
+5.0% +% +% +% +% +%
邪悪な人間の腕力 [邪悪な人間の味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +% +% +% +% +%
かく乱 [味方の軍勢]
対象に精錬レベルに応じた防御力を無視する物理ダメージを与える。
3.0% % % % % %
専門家 [指揮官]スキルのダメージが上昇する。 +2.5% +% +% +% +% +%
[指揮官]通常攻撃のダメージが減少する。 -2.5% -% -% -% -% -%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
ノルドールの刀 [指揮官] +10 +13 +16 +20 +25 +30
[指揮官] +5 +6 +8 +10 +12 +15
[指揮官] +5 +6 +8 +10 +12 +15
[兵種]攻撃力(人間、エルフ) +1 +1 +1 +2 +2 +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) []

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
燃えさかる舌 [指揮官]腕力 +18 + + + +45 +54
[軍勢]攻撃力 +1 + + + +2 +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
焦熱 [指揮官が通常攻撃を実行後]
50.0%の確率で
精錬レベルに応じた燃焼ダメージを追加で与える。
(効果は精神力に依存)
26.6% % % % % %
精神分裂 [指揮官が通常攻撃を実行後]
50.0%の確率で
精錬レベルに応じた術ダメージを追加で与える。
(効果は精神力に依存)
26.6% 53.3% % 106.6% 133.3% %
邪悪な人間の腕力 [邪悪な人間の味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +% +% +% +% +%
恐慌 [指揮官の通常攻撃後]
[攻撃ターゲット]
精錬レベルに応じた確率で狂乱状態にする。
1ラウンド持続。
8.3% % % % % %
着火 [最初の5ラウンド]
[味方の指揮官]
与える燃焼ダメージが上昇する。
+5.0% +% +% +% +% +%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
モリアのハンマー [指揮官]腕力 + + + +34 + +51
[兵種]防御力(ドワーフ) + + + +16 + +24
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 心の傷 [指揮官の攻撃後]
[敵部隊に対して]
精錬レベルに応じた確率で1ラウンドの間、昏倒状態にする。
5.0% % % % % %
恐慌 [指揮官の通常攻撃後]
[攻撃ターゲット]
精錬レベルに応じた確率で狂乱状態にする。
1ラウンド持続。
8.3% % % % % %
ドワーフの腕力 [ドワーフの味方部隊]
与えるダメージを上昇させる。
+2.0%
最終兵器 [味方の指揮官]
25.0%の確率で、精錬レベルに応じて物理ダメージを上昇させる。
+10.0% +% +% +% +% +%
威圧 [指揮官]
[敵の指揮官に対して]
[通常攻撃]
50.0%の確率で与えるダメージを
精錬レベルに応じて減少させる。
10.0% % % % % %

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
モルグルの短剣 [指揮官] + +10 +12 + + +24
[指揮官] + +10 +12 + + +24
[指揮官] + +5 +6 + + +12
[兵種]攻撃力(オーク、ウルク=ハイ、トロル) + +1 +1 + + +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
腐敗 [指揮官が通常攻撃を実行後]
50.0%の確率で追加で
精錬レベルに応じた毒ダメージを与える。
(効果は精神力に依存)
26.6% % % % % %
熱狂 [各ラウンド]
[味方の指揮官]
精錬レベルに応じた確率で追撃を得るが、
それに応じて通常攻撃で与えるダメージも低下する。
追撃確率 15.0% % % % % %
ダメージ低下 -8.3% -% -% -% -% -%
ウルク=ハイの腕力 [ウルク=ハイの味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +% +% +% +% +%
毒付与 [最初の5ラウンド]
[味方の指揮官]与える毒ダメージが上昇する。
+5.0% +% +% +% +% +%
専門家 [指揮官]スキルのダメージが上昇する。 +2.5% +% +% +% +% +%
[指揮官]通常攻撃のダメージが減少する。 -2.5% -% -% -% -% -%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
夜明け [指揮官]腕力 +15 +19 +24 +30 + +45
[兵種]速度(人間) +9 +11 +14 +18 + +27
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 心の傷 [指揮官の攻撃後]
[敵部隊に対して]
精錬レベルに応じた確率で1ラウンドの間、昏倒状態にする。
5.0% % % % % %
兵士の破滅 [敵の近接部隊に対して]
受けるダメージを上昇させる。
+3.0% +% +% +% +% +%
人間の腕力 [人間の味方部隊]
与えるダメージを上昇させる。
+2.0% +% +% +% +% +%
最終兵器 [味方の指揮官]
25.0%の確率で、精錬レベルに応じて物理ダメージを上昇させる。
+10.0% +% +% +% +% +%
鎧の引き剥がし [指揮官の通常攻撃後]
[ターゲットに対して]
50.0%の確率で精錬レベルに応じて1ラウンドの間防御力を低下させる。
-8.3% -% -% -% -% -%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
夜の帳 [指揮官]腕力 +14 + +22 + +35 +42
[指揮官]速度 +9 + +14 + +22 +27
[兵種]速度(ウルク=ハイ) +5 + +8 + +12 +15
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
報復 [味方の近接部隊]
射程内にいる敵から通常攻撃を受けると、
反撃で精錬レベルに応じたダメージを与えるが、Br()自分の通常攻撃によるダメージは70.0%減少する。
35.0% % % % % %
毒化 [指揮官が通常攻撃を実行後]
35.0%の確率で
精錬レベルに応じた毒ダメージを与える。
(効果は精神力に依存)
17.3% % % % % %
ウルク=ハイの腕力 [ウルク=ハイの味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +% +% +% +% +%
目には目を [準備:7]
[すべての味方]
与えるダメージが上昇する。
+5.0% +% +% +% +% +%
打ち壊し [指揮官]
[ターゲットに対して]
[通常攻撃]
50.0%の確率で精錬レベルに応じて次に与えるダメージを低下させる。
-10.0% -% -% -% -% -%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
ラング [指揮官] +12 + +19 +24 +30 +36
[指揮官] +8 + +12 +16 +20 +24
[兵種]HP(エルフ) +1 + +1 +2 +2 +3
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 切り裂き [指揮官]
通常攻撃時、50.0%の確率で精錬レベルに応じた追加物理ダメージを与える。
40.0% % % % % %
反撃 [最初の2ラウンド]
[味方の近接部隊]
射程内にいる敵から通常攻撃を受けると、
反撃で精錬レベルに応じたダメージを与える。
8.3% % % % % %
エルフの腕力 [エルフの味方部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% +12.0%
報復 [味方の近接部隊]
射程内にいる敵から通常攻撃を受けると、
反撃で精錬レベルに応じたダメージを与えるが、Br()自分の通常攻撃によるダメージは70.0%減少する。
35.0% % % % % %
大いなる復讐 [5ラウンドごと]
[もっとも防御力の低い部隊に対して]
物理ダメージを与える。
100.0%

名前 ステータス 対象 無強化 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
騎士国(リダーマーク)の長槍 [指揮官] + + +16 +20 +25 +
[指揮官] + + +16 +20 +25 +
[兵種]速度(騎乗部隊) + + +12 +16 +20 +
画像 スキル 対象・効果 無精錬 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 切り裂き [指揮官]
通常攻撃時、50.0%の確率で精錬レベルに応じた追加物理ダメージを与える。
40.0% % % % % %
加速 [最初の3ラウンド]
[味方の指揮官]
各ラウンド、精錬レベルに応じた確率で追撃を得る。
15.0% % % % % %
騎兵の腕力 [味方の騎乗部隊]
与えるダメージが上昇する。
+2.0% +% +% +% +% +%
急所突き [味方の指揮官]
対象に精錬レベルに応じた防御力を無視する物理ダメージを与える。
5.0% % % % % %
打ち壊し [指揮官]
[ターゲットに対して]
[通常攻撃]
50.0%の確率で精錬レベルに応じて次に与えるダメージを低下させる。
-10.0% -% -% -% -% -%


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最終更新:2023年04月08日 22:17