スコーピオン緑・スコーピオン×4

スコーピオン
最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
500 2000 120 20 100 120

経験値 お金 アイテム
300 0 神酒

スコーピオン緑
最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
2000 2000 230 112 180 201

経験値 お金 アイテム
530 0 神酒


印術集めにてクーロンの地下洞窟で戦うボス。
通常はスコーピオン×3だが、とある条件を満たすと
スコーピオン緑・スコーピオン×4の構成となる。

防御力が高く、更に保護のルーンで防御力をアップするので
物理攻撃はあまり期待できない。魔法などでうまく攻めて行こう。

低レベルで攻略するならば、手榴弾系で攻めるといいだろう。
特にエアバーストは大体2~3個使えば、殲滅も可能。

緑を含んでいる場合はかなりの長期戦となる。
特に緑の放つフレアはルーン集めに入るあたりではほぼ即死級のダメージ。
ヒールや回復アイテムなどを駆使して、1体ずつ確実に倒していきたい。

最近はドッスンと同じくティンクル喰いを使ってくるようになる。
適正レベルで直撃するとティンクルキャラでなくても致命傷となる
技なので今まで以上に注意が必要。使用率は18%程度だが、敵の数が
多いので危険度はそれなりに高め。

■余談
かつて戦闘回数のリセットが無かった頃、(今は大丈夫かな?)
クリア後にルージュ編をプレイすると序盤から緑が高確率で出てきていた。
1つの難所ポイントとなっていたため、ルージュ編=難易度高いというイメージが
あったのではないだろうか。しかし、あの御方と比べたらまだぬるいかな。

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最終更新:2022年07月14日 19:41
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