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初期キャラクター作成手順

PC作成の手順

 ここでは「経験点:100CP」を持ったキャラクター「初期キャラクター」の作成を説明します。
 各項目の番号順に、キャラシート?に記入していって下さい。

1 〔種族〕を決定する

 〔種族〕を参照して、キャラクターの種族を選択します。
 選択した種族によって『能力値』や習得できる≪技能≫が変化するので、慎重に決めて下さい。

2 『能力値』を決定する

 まず、『能力値』を参照して、基本能力値を決定します。
 100CPある経験点のうち、基本能力値に割り振ることができるのは70CPまでです。
 経験点を1CP消費するごとに『能力値』を1上げることができます。
(例:『筋』を「8」にするには、経験点8CP)

 技能と関連して、平均的に抑えるか一部を特化するかの選択が重要と言えます。

 その後、『身体被害度』『体力値』『精神値』などの消費能力値を計算して、決定します。
 選択した〔種族〕ごとに、消費能力値へ修正が与えられます。

3 ≪技能≫を決定する

 ≪技能≫を参照して、習得する≪技能≫を選択します。
 初期キャラクター作成では、技能レベル「3」までしか習得できません。
 1つの技能を、1レベルで習得するには経験点1CP、
          2レベルで習得するには経験点3CP、
          3レベルで習得するには経験点6CPを支払う必要があります。
 100CPある経験点のうち、技能レベルに割り振ることができるのは45CPまでです。

 メインに使用する≪技能≫はレベルを高くしましょう。また『能力値』との兼ね合いも重要です。

4 職業を決定する

 職業を参照して「表職業」と「裏職業」を1つずつ、合計2つ選択します。

(例:表職業に「公務員」裏職業に「ハンター」を選び、シートに「公務員/ハンター」と記入する)

5 名前、年齢、性別、出身地、容姿、背景設定を決定する

 いわゆる各種の設定を自由に決定します。年齢と容姿は比例させるようにしてください。
(種族が〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕であるか≪不老長寿≫≪龍的長寿≫を習得している場合はその限りではありません)

6 所持金を決定する

 職業を参照して、初期所持金のダイスを振り、所持金を決定してください。

 この時、他のPLやGMにダイス目を確認してもらい、証人になってもらうと良いでしょう。

7 装備品を購入する

 装備品を参照して、所持金を消費して装備品を購入し、所持装備装備の欄に書き込みます。

 データのない装備品を購入したい場合、GMの許可を得て購入することができます。

8 残っている所持金などを記入し、シートを仕上げる

 消費せずに余った経験点や、残った所持金をシートに記入して、キャラクターの完成です。

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最終更新:2009年05月17日 22:17