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道具

 ここでは道具について説明します。

道具の使用

 どの道具も共通して、技能がなくても使用できるのが特徴です。
 1タイム消費して、1つの道具を使用できます。
 各種の道具技能によって効果は高くなります。専門にしたいなら技能レベルを上げるべきでしょう。

道具一覧


兵器

 ここでは威力のある兵器類を紹介します。

投げて使用する兵器

 これらの兵器は投げて、あるいは転がして使用することができます。
 射程内であれば、壁にぶつかった際の跳ね返りなどを計算して、適確な位置に兵器を投げることができます。

手榴弾 1万円

 炸薬の詰まった容器を投げて使用する伝統的な兵器。球状や棒状など形は様々。
使用時:5mの範囲内全てを対象に攻撃判定を行う。(範囲攻撃)
射程 『技』m
命中判定 『技』+2d6
ダメージ判定 15+4d6

閃光手榴弾 5000円

 目をくらませる強烈な光を瞬間的に放つ。
使用時:シーン内にいる、自身以外の全てのキャラクターに、シーン終了時まで「失明」を与える。

催涙手榴弾 3000円

 催涙ガスを放ち、無力化する。
使用時:シーン内にいる全てのキャラクターは「15」を難易度に以下の抵抗判定を行う。
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
失敗時:屋内であれば3シーン、屋外であれば1シーンの間「苦痛」が与えられる。

音響手榴弾 3000円

 破裂とともに大音響を発し、無力化する。
使用時:シーン内にいる全てのキャラクターは「15」を難易度に以下の抵抗判定を行う。
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
失敗時:2シーンの間「放心」が与えられる。

発煙手榴弾 2000円

 煙幕を噴出し、視界を遮る。
使用時:5シーンの間、屋内であればシーン内の全て、屋外であれば10mの範囲内のキャラクターに「失明」を与える。

ダイナマイト 1万円

 導火線に火を付けて爆発させる、土木工事用の爆薬。
使用時:岩石や土砂を、判定の必要なく破壊できる。
    または、10mの範囲内全てを対象に攻撃判定を行う。(範囲攻撃)
射程 『技』m
命中判定 『技』+2d6
ダメージ判定 15+4d6

火炎瓶 5000円

 火を付けて投げつけ、中に入ったガソリンなどを飛び散らせて引火させる。
使用時:対象1つに命中判定を行う。
射程 『技』m
命中判定 『技』+2d6
命中時:対象に「炎上」を与える。

仕掛けて使用する兵器

 これらの兵器は、1タイム消費して、インサイド内に「仕掛ける」行動をすることで使用できます。
 この際、起爆装置として「ワイヤー起爆」「遠隔起爆」「時限起爆」の3つから選びます。
 ワイヤー起爆の場合、あらかじめ指定した範囲に侵入された場合に起爆します。
 遠隔起爆の場合、さらに1タイム消費することで仕掛けた兵器を起爆させます。
 時限起爆の場合、あらかじめ指定したシーンが経過した場合に起爆します。
(最低1シーン以上。指定したシーンの終了時に起爆する。1シーンなら、仕掛けたシーンの終了時)

クレイモア指向性対人地雷 3万円

 扇状の範囲にボールベアリングを飛び散らせる対人地雷。
使用時:20m以内の範囲を指定する。
起爆時:指定した範囲にいるキャラクターと、以下の対決判定を行う。
トラップ判定 『技』+2d6
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
勝利時:敗北したキャラクターに「20+3d6P」のダメージを与える。

コンポジションC4 2万円

 少量でも破壊力のあるプラスチック爆弾。指向性があり、爆発の方向を選ぶことで爆域を調節できる。
 以下から効果を選ぶ。

‥対象に直接取り付ける
使用時:コンクリート壁程度であれば判定の必要なく破壊できる。
    対象1つに、以下の命中判定を行う。
射程 3m
命中判定 『速』or『技』+2d6
命中時:対象にC4が取り付けられる。対象は1タイム消費して取り外すことができる。
起爆時:取り付けた対象と、対象の3m以内に「20+5d6P」のダメージを与える。
‥仕掛ける
使用時:20m以内の範囲を指定する。
起爆時:指定した範囲にいるキャラクターと、以下の対決判定を行う。
トラップ判定 『技』+2d6
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
勝利時:敗北したキャラクターに「20+5d6P」のダメージを与える。 

薬品

 ここでは非合法な麻薬類「ドラッグ」と、魔法使いの秘薬「ポーション」を紹介します。

薬品の使用

 薬品は、使用する対象が拒否した場合、使用することはできません。

ドラッグ一覧

コデイン 2万円

 副作用の弱い鎮痛剤。
使用時:1時間の間「大怪我」によって『体力値』が減少しなくなる。
    『毒性値』+1点。

シャブ 3万円

 覚醒剤の総称。中毒性が高い。
使用時:1時間の間「恐怖」「放心」の効果を無効化する。
    『毒性値』+2点。

モルヒネ 4万円

 強力な鎮痛剤。
使用時:1時間の間「苦痛」による[[『能力値』]]の減少と「骨折」「大怪我」によるマイナスの修正を受けない。
    『毒性値』+2点。

エンジェルダスト 10万円

 使用者の筋力を飛躍的に向上させる代わりに、使用者の精神を著しく蝕むことで悪名高い麻薬。
使用時:1時間の間『筋』+3『速』+3を得る。『精神値』半減。(この効果は重複しない)
    『毒性値』+3点。

ポーション一覧

回復ポーション 3万円

 傷をたちどころに治す魔法の薬。
使用時:『身体被害度』を10P回復する。

体力ポーション 3万円

 身体の疲労を瞬時に癒す薬。
使用時:『体力値』を10P回復する。

精神ポーション 3万円

 精神の疲労を瞬時に癒す薬。
使用時:『精神値』を10P回復する。

解毒ポーション 10万円

 体内の毒を浄化する薬。
使用時:『毒性値』を5P取り除く。

自我ポーション 10万円

 精神疾患を消し去ってくれる薬。
使用時:「恐怖」「血酔」を回復する。

身体安息香 5000円

 『体力値』の自然回復を促進させる香。
使用時:シーンに登場している全てのキャラクターの『体力値』自動回復を以下のように変更する。
    「30分ごとに(『体』/2)P回復する。」(回復量が実質2倍になる)

精神安息香 5000円

 『精神値』の自然回復を促進させる香。
使用時:シーンに登場している全てのキャラクターの『精神値』自動回復を以下のように変更する。
    「30分ごとに1d6P回復する。」(回復量が実質2倍になる)

反魂香 10万円

 残留思念(〔霊体〕とは異なる)を具現化し、情報を得ることができる。
使用時:死体や遺骨、遺灰のあるところで焚くと、そのキャラクターの残留思念を呼び出すことができる。
    この残留思念と慎重に交渉することで、死亡する直前までの情報を得ることができる。
    [[〔ヴァンパイア〕]]の遺灰には効果がない。

命の水/エリクサー

 死者すら生き返らせるという伝説の治療薬。
購入制限:この装備品は購入・常備化できない。
使用時:「巨大」「飛行」「転倒」「拘束」以外の全ての「[[状態変化]]」と『能力値』を回復する。
    対象が〔霊体〕である場合[[〔人間〕]]として蘇生させることができる。
    ただし〔ヴァンパイア〕と老衰死したものには効果がない。

呪符

 ここでは呪符を紹介します。魔法を使えない者でも使用できるという利点があります。

火炎符 『呪力』×3000円

 炎の術を封じ込めた呪符。使用することで術が開放され、炎が巻き起こる。
購入時:1~15の『呪力』を指定する。
使用時:1時間の間、装備品1つに<魔法>属性を与える。
    または対象1つに<魔法>攻撃判定を行う。
射程 3m
命中判定 『技』+2d6
ダメージ判定 呪符の『呪力』+2d6

氷結符 『呪力』×1万円

 氷の術を封じ込めた呪符。使用することで呪力が圧縮され、凍結させる。
購入時:1~15の『呪力』を指定する。
使用時:1時間の間、装備品1つに<魔法>属性を与える。
    または対象1つに<魔法>命中判定を行う。
射程 3m
命中判定 『技』+2d6
命中時:1シーンの間、対象1つのすべての判定に「-『呪力』」の修正を与える。

再生符 2000×『呪力』円

 貼り付けている間、傷を少しずつ癒し、『身体被害度』の自然回復を促進させる。
購入時:1~15の『呪力』を指定する。
使用時:1時間の間、対象1つの『身体被害度』自動回復を以下のように変更する。
    「戦闘時:『身体被害度』が1シーンにつき『呪力』P回復する。
     非戦闘時:身体被害度が毎分『呪力』P回復する。」

式符 3万円

 式神を封じるための符。
使用時:シーン内にいる≪式鬼≫≪式魔≫≪[[使い魔]]≫によって召喚されたNPCを、この符に封印する。
    この状態でさらに使用することで、そのNPCはインサイドへ開放される。
    開放されたNPCは使用者がコントロールする。

護符 3万円

 壁や扉に貼り付けることで、魔物の侵入を防ぐ。
使用時:そのシーンには〔ヴァンパイア〕[[〔ダンピール〕]]〔鬼族〕〔霊体〕[[〔妖怪〕]]は登場できない。

止血符 3万円

 貼り付けている間、出血を止める効果がある。
使用時:1時間の間「出血」の効果を無効化する。

接合符 3万円

 貼り付けている間、折れた骨を一時的につなぎ、痛みも和らげる。
使用時:1時間の間「骨折」の効果を無効化する。

魔封具

 魔法を封じこめる道具、魔封具について紹介します。

封印魔封具 10万円

 魔法を一時的に封じて、必要な時に再発動させる。
 また、様々な形状の魔封具がある。外見は自由に設定してよい。
 基本的に使い捨てだが、再利用が可能で、3万円支払って新品の状態にすることができる。

 以下から効果を選ぶ。
‥封印
使用時:シーン内で発動している魔術・呪術・[[霊術技能]]1つを指定し、この魔封具に「封印」する。
    「封印」された技能の全ての効果を無効化する。
‥再発動
使用条件:魔術・呪術・霊術が「封印」されている。
使用時:「封印」した技能の効果を使用する。
    この際、判定の必要は無く、「封印」した時点での達成値を適用する。

術式魔封具

 魔術の呪文を封じ込んだ魔封具。使用者の『精神値』を消費して発動する。

スクロール・オブ・ライフ 2万円

 ≪回復変化≫の魔術が刻まれた書物。
使用時:対象1つに回復判定を行う。
回復判定 3d6
使用コスト:『精神値』2P

スクロール・オブ・ディフレクト 3万円

 ≪防護変化≫の魔術が刻まれた書物。
使用時:3シーンの間、対象1つに以下の効果を与える。
    「避け修正+1d6 受け修正+1d6 この効果は重複しない」
使用コスト:『精神値』2P

スクロール・オブ・エンチャント 3万円

 ≪付与変化≫の魔術が刻まれた書物。
使用時:3シーンの間、装備品1つに以下の効果を与える。
    「<魔法> 命中修正+1d6 ダメージ修正+1d6 この効果は重複しない」
使用コスト:『精神値』2P

その他の道具

 日用品など、戦闘以外で役立つ道具です。

使い捨ての道具

包帯 200円

 どこの家庭の薬箱にも入っている、ごく普通の白い包帯。
使用時:血止め修正+2

ユンユン皇帝霊液 1200円

 凄く効きそうな栄養ドリンク。
使用時:1シナリオに1回、『体力値』を1d3P回復する。

煙草 500円

 喫煙はあなたの健康を害する可能性があります。吸い過ぎに注意しましょう。
使用時:1シナリオに1回、『精神値』を1d3P回復する。

輸血パック

 肉体疲労時の栄養補給に。※ただし吸血鬼に限る。
使用時:1シナリオに1回、〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕に「1時間の自然回復」と同様の効果を与える。
    「血酔」を誘発させる。

携帯用救急セット 4800円

 携帯用に最低限の治療器具・薬品が揃っている救急箱。
使用時:≪[[医学技術]]≫修正+5

停夢メモ 2万円

 「誰、こいつ」「こ、この技は一体!?」「この問題が分からないと単位落ちる~」そんな時に役立つ秘密のメモ。
 1回使うとスパイメモの用紙に書かれている停夢メモは、あっという間に溶けてしまう。ちなみにバナナ味。
購入条件:零先停夢と何らかの関係のある者しか購入できない
使用時:[[知識判定]]修正+1d6

身の回りの品物

携帯電話 2万円

 説明するまでもない現代人の必須ツール。
 メール、デジカメ、動画撮影、音声録画と様々な機能がある。

ハンディ掃除機 10万円

 パワフルな吸引力を持つ最新型。灰化した吸血鬼のすばやい保護にも役立つ。
常時:≪掃除≫修正+2

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最終更新:2009年06月11日 01:39