| 登場作品 | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF91 |
| メインパイロット | ケーラ・スゥ ハサウェイ・ノア ダグザ・マックール 地球連邦軍一般兵 |
| 武装 | 対応技 |
| ビームサーベル | N1~N6,C2~C4,D1~D5 |
| ビームライフル | C1,JSP,CS,DC |
| ミサイルランチャー | SP |
| 項目 | 数値 | カンスト数 |
| FIGHT | 132 | 2 |
| SHOT | 131 | 1 |
| DEFENSE | 131 | 2 |
| ARMOR | 3850 | 2 |
| MOBILITY | 140 | 2 |
| THRUSTER | 440 | 2 |
| 量産機の意地 | 攻撃力・防御力が上昇する |
| 攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | ビームサーベルで攻撃。 モーションはガンダムMk-IIのコンパチなので、本来は右サイドアーマーに 格納されているはずのビームサーベルが、バックパックから出現する。 |
| N2 | |||||
| N3 | |||||
| N4 | |||||
| チャージ攻撃 | C1 | ビームライフル | 射撃 | 前方 | ビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能 |
| C2 | サーベル→蹴り | 格闘 | 前方短範囲 | ビームサーベルで斬り上げからの回し蹴り。こちらもMk-IIのものと同じ。 サーベルと蹴り、どちらからも空中コンボに移行できる | |
| C3 | サーベル突き | 前方短距離突進型 | 右手のサーベルで単発の突き。ガード崩し性能付き。 元のMk-IIに比べてバルカンが無い分発生が早い為、本家よりガード崩しとして使いやすい。 当然ながら突きのため、範囲はかなり狭いのでご注意を | ||
| C4 | サーベル2連斬り | 前方短範囲 | 2本のサーベルで交互に斬りつける。マグネティック・ハイ装備である程度マシになるが殲滅力は高くない C4攻撃の割には発生が速い。 | ||
| チャージショット | CS | ビームライフル | 射撃 | 前方 | DCと同じモーションで1発。発生がやや遅い |
| SP攻撃 | SP | ミサイルランチャー | 射撃 | 前方中射程 | シールドからミサイル発射。発生は早めだが威力が低く、1vs1では緊急回避ぐらいしか期待できない。 雑魚が密集している状態のフィールド制圧が主な使い所。 |
| JSP | ビームライフル | 前方広範囲長射程 | 左から右へ6Wayにビームライフル発射。攻撃範囲・射程共に高水準だがとにかく威力が低い。 射撃のステータスをカンストさせても高難易度では雑魚1機倒せない事も。 対エースだと威力の低さが如実に現れるが、密着した時に放てば、当たり所によるが6~8割方削れる。 射程の長さと範囲によりフィールド制圧用とMA戦が主 | ||
| ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | こちらもMk-IIと同じ |
| D2 | |||||
| D3 | |||||
| D4 | |||||
| D5 | |||||
| DC | ビームライフル | 射撃 | 前方長射程 | 前方にビームライフル1発。射程は長いが発生は遅め | |