名前:スーパームジナブラザーズ
仲良しタヌキの3匹組。敏捷のポポン、変化のバケル、剛力のカキアゲのユニット。実は兄弟ではない。
仲良しタヌキの3匹組。敏捷のポポン、変化のバケル、剛力のカキアゲのユニット。実は兄弟ではない。
身体能力:3匹共通して、非常に高いHPと敏捷性がある。プレイヤーの技のみで耐久を削り切るにはかなり時間がかかりそう。
和解:不可能
所属:スーパームジナブラザーズ(個人活動家)
デスライバーとの関係:敵
メンバー:敏捷のポポン
性別:オス
種族:タヌキ
容姿:シュッとしたスマートなタヌキ。
口調:語尾に『だぜ!』をつけて話す。ストレートな物言いで、少し乱暴な口調。
「おう!お前は俺様たちにやられる運命だぜ!」
一人称:俺様
性格:熱血漢。しかし非常に喧嘩っ早いが仲間想い。
身体能力:他の2匹より敏捷性が高く、素早く動ける。
性別:オス
種族:タヌキ
容姿:シュッとしたスマートなタヌキ。
口調:語尾に『だぜ!』をつけて話す。ストレートな物言いで、少し乱暴な口調。
「おう!お前は俺様たちにやられる運命だぜ!」
一人称:俺様
性格:熱血漢。しかし非常に喧嘩っ早いが仲間想い。
身体能力:他の2匹より敏捷性が高く、素早く動ける。
メンバー:変化のバケル
性別:オス
種族:タヌキ
容姿:オーソドックスなタヌキ。
口調:丁寧な口調で話す。遠回しな物言いで、かなり嫌味を含める。キレるとコンプライアンスに引っかかるレベルで粗暴な言葉遣いをする
「おっと、もしかしてあなたはわざと攻撃を食らいたがるマゾヒストですね。攻撃を外してしまい、失礼しました。」
一人称:わたくし
性格:冷徹で狡猾。とてつもなく性格が悪い
身体能力:他の2匹と比べて突出したものはないけど、身体を変化させて様々なものに変身できる
性別:オス
種族:タヌキ
容姿:オーソドックスなタヌキ。
口調:丁寧な口調で話す。遠回しな物言いで、かなり嫌味を含める。キレるとコンプライアンスに引っかかるレベルで粗暴な言葉遣いをする
「おっと、もしかしてあなたはわざと攻撃を食らいたがるマゾヒストですね。攻撃を外してしまい、失礼しました。」
一人称:わたくし
性格:冷徹で狡猾。とてつもなく性格が悪い
身体能力:他の2匹と比べて突出したものはないけど、身体を変化させて様々なものに変身できる
メンバー:剛力のカキアゲ
性別:オス
種族:タヌキ
容姿:他2匹と比べると大柄なタヌキ。
口調:接続詞を使わないカタコトで話す。
「オデ、オマエ、たたく!オマエ、イタイイタイ、にげる!」
一人称:オデ
性格:のんびりや。でもやる時はやる。唯一戦意をそぐことが可能(最後の一人の時のみ)。
身体能力:他の2匹より攻撃力が高く、耐久もある。つまり素早いデブ
性別:オス
種族:タヌキ
容姿:他2匹と比べると大柄なタヌキ。
口調:接続詞を使わないカタコトで話す。
「オデ、オマエ、たたく!オマエ、イタイイタイ、にげる!」
一人称:オデ
性格:のんびりや。でもやる時はやる。唯一戦意をそぐことが可能(最後の一人の時のみ)。
身体能力:他の2匹より攻撃力が高く、耐久もある。つまり素早いデブ
行動について
最初にそれぞれ行動ロールを3d6で行い、行動するタヌキとその数に応じた攻撃技を決定する。
一度に出せる技は3匹あわせて1つだけ。
2匹行動可能ならふたりで連携など。ただし奥義発動ターンは行動ロールを無視して行動する。
最初にそれぞれ行動ロールを3d6で行い、行動するタヌキとその数に応じた攻撃技を決定する。
一度に出せる技は3匹あわせて1つだけ。
2匹行動可能ならふたりで連携など。ただし奥義発動ターンは行動ロールを無視して行動する。
攻撃手段
1・単独こうげき 行動可能なタヌキが1匹の時に発動。ひとりで攻撃する。(単発)
1・単独こうげき 行動可能なタヌキが1匹の時に発動。ひとりで攻撃する。(単発)
必殺技
1・ふたりで連携 2匹の特徴を活かした連携攻撃を行う。(単発)
2・コンビネーションだ! 2匹の特徴を活かして連続攻撃を行う。失敗したり単発で終わると確率で喧嘩が始まる。(連撃)
3・たすける 2匹以上残ってる時、必要に応じて自分以外の1匹に対してMP回復かHP回復を行う。3匹行動可能で奥義発動ターンではない場合、全員で治し合う
1・ふたりで連携 2匹の特徴を活かした連携攻撃を行う。(単発)
2・コンビネーションだ! 2匹の特徴を活かして連続攻撃を行う。失敗したり単発で終わると確率で喧嘩が始まる。(連撃)
3・たすける 2匹以上残ってる時、必要に応じて自分以外の1匹に対してMP回復かHP回復を行う。3匹行動可能で奥義発動ターンではない場合、全員で治し合う
奥義
ターン数が3で割り切れる時、行動判定を行わず下記3つのうちどれかを行い相手に大打撃を与える。演出と共に成功判定を3回行う。失敗しても中断はされないが繋ぐ相手の成功値が上がってしまい、失敗しやすくなる。もし最後の一撃を失敗してしまうと喧嘩が始まる。1人でも力尽きてると行えない。状況により成功値は変化。最低値は10、最高値は15。
1・ダイビングジャンプこうげき! カキアゲがポポンを担いでバネに化けたバケルで飛ぶ(バケル判定)。カキアゲがポポンを相手に向かって投げる(カキアゲ判定)。そしてポポンがその勢いで攻撃する(ポポン判定)。ダメージは相手の最大HPの1/3+特大ダメージ
2・ハンマー投げだぜ! カキアゲがポポンを、ポポンが鉄球に化けたバケルを持ち、振り回して投げる(カキアゲ判定)。さらにポポンが回転を加えてバケルを投げる(ポポン判定)。バケルは回転の勢いで鉄球のまま突進する(バケル判定)。ダメージは相手の最大HPの1/3+大ダメージ
3・ふくろだたきです! ポポンが先攻して陽動する(ポポン判定)。その隙を突く指示をバケルが行い(バケル判定)、カキアゲが相手を転ばせて(カキアゲ判定)、3人で袋叩きを行う。ダメージは相手の最大HPの1/3+(小ダメージ×10)
ターン数が3で割り切れる時、行動判定を行わず下記3つのうちどれかを行い相手に大打撃を与える。演出と共に成功判定を3回行う。失敗しても中断はされないが繋ぐ相手の成功値が上がってしまい、失敗しやすくなる。もし最後の一撃を失敗してしまうと喧嘩が始まる。1人でも力尽きてると行えない。状況により成功値は変化。最低値は10、最高値は15。
1・ダイビングジャンプこうげき! カキアゲがポポンを担いでバネに化けたバケルで飛ぶ(バケル判定)。カキアゲがポポンを相手に向かって投げる(カキアゲ判定)。そしてポポンがその勢いで攻撃する(ポポン判定)。ダメージは相手の最大HPの1/3+特大ダメージ
2・ハンマー投げだぜ! カキアゲがポポンを、ポポンが鉄球に化けたバケルを持ち、振り回して投げる(カキアゲ判定)。さらにポポンが回転を加えてバケルを投げる(ポポン判定)。バケルは回転の勢いで鉄球のまま突進する(バケル判定)。ダメージは相手の最大HPの1/3+大ダメージ
3・ふくろだたきです! ポポンが先攻して陽動する(ポポン判定)。その隙を突く指示をバケルが行い(バケル判定)、カキアゲが相手を転ばせて(カキアゲ判定)、3人で袋叩きを行う。ダメージは相手の最大HPの1/3+(小ダメージ×10)
特殊能力
1・誰かがピンチの時に受ける単体対象の致命傷をカバーする(ポポンやバケルがカバーをした時ダメージを喰らうが、単発なら倒れない。カキアゲのみカバー成功時に技を無効化する)。セルフカバーは不可能。
2・連携攻撃を主に行う
3・相手の攻撃以外では戦闘不能にできない。(例えば喧嘩ダメージでHP1を下回っても1で耐える)
1・誰かがピンチの時に受ける単体対象の致命傷をカバーする(ポポンやバケルがカバーをした時ダメージを喰らうが、単発なら倒れない。カキアゲのみカバー成功時に技を無効化する)。セルフカバーは不可能。
2・連携攻撃を主に行う
3・相手の攻撃以外では戦闘不能にできない。(例えば喧嘩ダメージでHP1を下回っても1で耐える)
カバーについて
特殊能力で触れたカバーにはかなり制約がある
連続で同じタヌキがカバーに動くことは出来ない
技に付随するデバフは防げないどころか、カバーに動いたタヌキにも及ぶ
掴む系、投げる系の技はカバーに動いたタヌキが受ける。しかしカキアゲは無効化する
カキアゲはカバーが間に合わない可能性がある
バケルはカバー成功時に、ダイナマイトを相手の口の中に入れる技、『口火ダイナマイト』をカウンターとして行う。
特殊能力で触れたカバーにはかなり制約がある
連続で同じタヌキがカバーに動くことは出来ない
技に付随するデバフは防げないどころか、カバーに動いたタヌキにも及ぶ
掴む系、投げる系の技はカバーに動いたタヌキが受ける。しかしカキアゲは無効化する
カキアゲはカバーが間に合わない可能性がある
バケルはカバー成功時に、ダイナマイトを相手の口の中に入れる技、『口火ダイナマイト』をカウンターとして行う。
喧嘩
このキャラの最大の特徴であり、途方もない耐久を一気に削る手段。
喧嘩の発動条件を満たすとお互いがお互いを貶し合い、殴り合いに発展する。全員にダメージが入り、そのダメージは非常に大きいが必ず耐える。仕様としては技の追加効果であり、ターンの1番最後に行い、次のターン開始時に仲直りする。ダメージはそれぞれ現在HPの1/6。
以下の条件を1つでも満たすと喧嘩が発生する。
全員行動しない
連携攻撃を外して、どちらかまたは両方がキレた時。
奥義を失敗した時
ポポン健在時にプレイヤーがコンテニューした時(RPによる復活も対象)
このキャラの最大の特徴であり、途方もない耐久を一気に削る手段。
喧嘩の発動条件を満たすとお互いがお互いを貶し合い、殴り合いに発展する。全員にダメージが入り、そのダメージは非常に大きいが必ず耐える。仕様としては技の追加効果であり、ターンの1番最後に行い、次のターン開始時に仲直りする。ダメージはそれぞれ現在HPの1/6。
以下の条件を1つでも満たすと喧嘩が発生する。
全員行動しない
連携攻撃を外して、どちらかまたは両方がキレた時。
奥義を失敗した時
ポポン健在時にプレイヤーがコンテニューした時(RPによる復活も対象)
全員行動しない際の喧嘩セリフ例
ポポン「おい、俺様は休憩するっていっただろ!!」
バケル「てめぇは休みすぎなんだよ!ニートか貴様!」
カキアゲ「オデ!つかれた!」
→喧嘩開始
ポポン「おい、俺様は休憩するっていっただろ!!」
バケル「てめぇは休みすぎなんだよ!ニートか貴様!」
カキアゲ「オデ!つかれた!」
→喧嘩開始
ダイビングジャンプ攻撃でポポンが失敗した時の例
ポポン「下手くそ!」
バケル「てめぇら目ん玉付いてんのかアホ」
カキアゲ「オデ、ちがう!ポポン、わるい!!」
→喧嘩開始
ポポン「下手くそ!」
バケル「てめぇら目ん玉付いてんのかアホ」
カキアゲ「オデ、ちがう!ポポン、わるい!!」
→喧嘩開始
ハンマー投げだぜ!でバケルが失敗した時の例
ポポン「おい!俺様の苦労!!」
バケル「てめえの腕震えすぎなんだよ!産まれたての鹿か?ああわりぃ、馬鹿だったな!」
カキアゲ「オデ、がんばった、台無し!」
→喧嘩開始
ポポン「おい!俺様の苦労!!」
バケル「てめえの腕震えすぎなんだよ!産まれたての鹿か?ああわりぃ、馬鹿だったな!」
カキアゲ「オデ、がんばった、台無し!」
→喧嘩開始
ふくろだたきです!でカキアゲ失敗した時の例
ポポン「は?」
バケル「お前言語[ピー]者だろ!病院行けや!!」
カキアゲ「バケル、指示、いいかげん!」
→喧嘩開始
ポポン「は?」
バケル「お前言語[ピー]者だろ!病院行けや!!」
カキアゲ「バケル、指示、いいかげん!」
→喧嘩開始
プレイヤーがコンテニューした例
ポポン「おい誰だよトドメ刺さなかったやつ!!」
バケル「テメェだろゴミ!」
カキアゲ「バケル、ポポン、ポンコツ!」
→喧嘩開始
ポポン「おい誰だよトドメ刺さなかったやつ!!」
バケル「テメェだろゴミ!」
カキアゲ「バケル、ポポン、ポンコツ!」
→喧嘩開始
憤怒モード
タヌキが1匹やられるごとに残されたタヌキは相手に対して凄まじい怒りを向ける。
連携の成功率や威力が上がり、カキアゲのカバー成功率やポポンとバケルのカバーダメージカット率が飛躍的に上がる。
最後の1人になると激昂して攻撃力アップ、回避率アップなどのバフを得てしまう。更にバケルが最後の1人になった場合、攻撃も激化し、ダイナマイトを投げる『ダイナマイト投擲』、導火線にガソリン浸したダイナマイトを投げる『ガソリン導火線乱れ撃ち』などの技を行い始める。
タヌキが1匹やられるごとに残されたタヌキは相手に対して凄まじい怒りを向ける。
連携の成功率や威力が上がり、カキアゲのカバー成功率やポポンとバケルのカバーダメージカット率が飛躍的に上がる。
最後の1人になると激昂して攻撃力アップ、回避率アップなどのバフを得てしまう。更にバケルが最後の1人になった場合、攻撃も激化し、ダイナマイトを投げる『ダイナマイト投擲』、導火線にガソリン浸したダイナマイトを投げる『ガソリン導火線乱れ撃ち』などの技を行い始める。
カキアゲが最初にやられる
ポポン「カキアゲーーーッ!」
バケル「許しませんよ……あなただけはッ!!」
ポポン「カキアゲーーーッ!」
バケル「許しませんよ……あなただけはッ!!」
バケルが最後の1人になる
バケル「カキアゲもポポンも、やってくれましたね。相当殺されたいらしいですね!!覚悟しなさい!!」
バケル「カキアゲもポポンも、やってくれましたね。相当殺されたいらしいですね!!覚悟しなさい!!」
起こす事件
ある日、迷惑行為を動画にアップロードするタヌキの3人組が現れた。チャンネル名は『スーパームジナブラザーズ』。最初は公園の水飲み場にキ○タマを乗せる程度のものだったが次第にエスカレート。食い逃げをしたり、撮り鉄のカメラを壊したり、バスをパンクさせたりとやりたい放題。そして次は『シャイニングバーチャルズに爆破予告してみたwww』という動画を上げるらしい。
ある日、迷惑行為を動画にアップロードするタヌキの3人組が現れた。チャンネル名は『スーパームジナブラザーズ』。最初は公園の水飲み場にキ○タマを乗せる程度のものだったが次第にエスカレート。食い逃げをしたり、撮り鉄のカメラを壊したり、バスをパンクさせたりとやりたい放題。そして次は『シャイニングバーチャルズに爆破予告してみたwww』という動画を上げるらしい。