名前:コードネーム撃通(配信未登場)
性別:男
種族:人間
容姿
目の下にひどいクマがある男性。しかし見てわかるほど妙に冷静で落ち着いている。
目の下にひどいクマがある男性。しかし見てわかるほど妙に冷静で落ち着いている。
一人称:おれ
口調:ニヒルでちょっとスレた話し方をするが、しかしある条件下ではやかましくなる
性格:全てに諦めたような感じ。常に痛みという快感を求めている。
身体能力:身体の細胞単位で一気に再生してしまう。
和解:可能。プレイヤーが与えたダメージに比例して和解しやすくなる。
所属:なし
デスライバーとの関係:無関係
攻撃手段
1・裏拳 拳で叩く
2・ラリアット ウデを広げて殴りつける
1・裏拳 拳で叩く
2・ラリアット ウデを広げて殴りつける
必殺技
1・サマーソルト 宙返りキックを放つ
1・サマーソルト 宙返りキックを放つ
特殊能力
1・身体が細胞単位で再生してしまうため、毎ターン最大HPの80%を回復する
2・いかなる即死攻撃や即死効果が効かない
3・HPが0になっても死なない
1・身体が細胞単位で再生してしまうため、毎ターン最大HPの80%を回復する
2・いかなる即死攻撃や即死効果が効かない
3・HPが0になっても死なない
特殊演出
撃通がダメージを受けるとダメージごとにリアクションを行う。
大ダメージ
1・「ああっ!最高だ!!」
2・「これが快感というやつか!」
3・「素晴らしい……申し分ない痛みだ!」
中ダメージ
1・「いいぞ……その調子だ!」
2・「さあ、もっとおれを殴るんだ!殺す気でな!」
3・「もっと……もっとだ。もっとその痛みをくれ!」
小ダメージ
1・「これはこれで……なかなか」
2・「ふむ。悪くない。」
ノーダメージ
1・「えっ……?」
2・「嘘だろ……?」
3・(興奮時)「こういうのもいいな!!」
4・(興奮時)「今のは予告か!?くー!たまらねえ!」
毒状態の時
1・「中から蝕まれる感じ!いいな!」
2・「はははは!悪くない!もっと強力なのをくれ!」
行動不能系のデバフになる
1・「動けない……ははは……正確にやってくれるのか!」
2・「ふふふ……こういう痛みもいいぞ!」
行動不能中に相手が攻撃を失敗する
1・「あえて外して精神的ショックを狙うということか!」
2・「ふふふふふ……これが放置の快感か……」
3・「まじかよ……」
4・(興奮時)「次のを待ってるぜ!」
即死効果の技を受ける
1・「ああ……これでおれは死ねるんだ……。くそッ!生きてる、まだ生きてるじゃねえか!!」
2・「即死効果ワザだと?喜んで受けるに決まってるさ。……ははは、やっぱり効かねえわ……。」
3・(興奮時)「最高に痛そうだ!あと何度かやってくれ!」
また、撃通の攻撃時にもそれぞれある
命中時
1・「これよりもリッチな刺激をたのむぜ」
2・「もっと痛めつけてくれ!この痛みの倍くらい!」
失敗時、またはノーダメージ
1・「ああ……まあいいか。」
2・(興奮時)「さあさあ、ターンを消費したぞ!次はお前の番だ!」
撃通がダメージを受けるとダメージごとにリアクションを行う。
大ダメージ
1・「ああっ!最高だ!!」
2・「これが快感というやつか!」
3・「素晴らしい……申し分ない痛みだ!」
中ダメージ
1・「いいぞ……その調子だ!」
2・「さあ、もっとおれを殴るんだ!殺す気でな!」
3・「もっと……もっとだ。もっとその痛みをくれ!」
小ダメージ
1・「これはこれで……なかなか」
2・「ふむ。悪くない。」
ノーダメージ
1・「えっ……?」
2・「嘘だろ……?」
3・(興奮時)「こういうのもいいな!!」
4・(興奮時)「今のは予告か!?くー!たまらねえ!」
毒状態の時
1・「中から蝕まれる感じ!いいな!」
2・「はははは!悪くない!もっと強力なのをくれ!」
行動不能系のデバフになる
1・「動けない……ははは……正確にやってくれるのか!」
2・「ふふふ……こういう痛みもいいぞ!」
行動不能中に相手が攻撃を失敗する
1・「あえて外して精神的ショックを狙うということか!」
2・「ふふふふふ……これが放置の快感か……」
3・「まじかよ……」
4・(興奮時)「次のを待ってるぜ!」
即死効果の技を受ける
1・「ああ……これでおれは死ねるんだ……。くそッ!生きてる、まだ生きてるじゃねえか!!」
2・「即死効果ワザだと?喜んで受けるに決まってるさ。……ははは、やっぱり効かねえわ……。」
3・(興奮時)「最高に痛そうだ!あと何度かやってくれ!」
また、撃通の攻撃時にもそれぞれある
命中時
1・「これよりもリッチな刺激をたのむぜ」
2・「もっと痛めつけてくれ!この痛みの倍くらい!」
失敗時、またはノーダメージ
1・「ああ……まあいいか。」
2・(興奮時)「さあさあ、ターンを消費したぞ!次はお前の番だ!」
弱点
1・攻撃技は本来は威力が高い技だが、全く殺気を込めていないので弱い。
2・自ら攻撃へ当たりに行く行動をする。
3・痛みを求めるあまり、高確率で行動放棄をする
1・攻撃技は本来は威力が高い技だが、全く殺気を込めていないので弱い。
2・自ら攻撃へ当たりに行く行動をする。
3・痛みを求めるあまり、高確率で行動放棄をする
プレイヤー勝利条件
撃通をたくさん攻撃して満足させる。
どのくらい満足しているかはパーセンテージで表される
痛みを与えないと満足度が減少する。満足度が100%で強制和解
撃通をたくさん攻撃して満足させる。
どのくらい満足しているかはパーセンテージで表される
痛みを与えないと満足度が減少する。満足度が100%で強制和解
和解演出
撃通は、もう『生きている』ことにうんざりしていた。自分を『死』に近付ける事こそがいちばんの喜びである。
しかし時代は変わった。プレイヤーの説得により、『痛み』を『生きる意味』に変えることができると。
そして彼は、撃通は自ら危険な事をするチャレンジをするエンターテイナーとなった。デスライバーのトラックに轢かれてもピンピンとしてる姿が後日上げられた。デスライバーにリンチされた後、喜びながら再生する彼をみてデスライバーは2度と撃通に関わりたくないと感じた。それによりさらに人気を集めているらしい。
撃通は、もう『生きている』ことにうんざりしていた。自分を『死』に近付ける事こそがいちばんの喜びである。
しかし時代は変わった。プレイヤーの説得により、『痛み』を『生きる意味』に変えることができると。
そして彼は、撃通は自ら危険な事をするチャレンジをするエンターテイナーとなった。デスライバーのトラックに轢かれてもピンピンとしてる姿が後日上げられた。デスライバーにリンチされた後、喜びながら再生する彼をみてデスライバーは2度と撃通に関わりたくないと感じた。それによりさらに人気を集めているらしい。
行動傾向
- 彼は自分が勝つ事や正義より『いかに自分が痛い思いをできるか』で行動する。場合によっては行動放棄すら行う。たとえ少しだけ痛くても痛いなら喜んでその道を選ぶ。
- 彼には激辛耐性がないため、痛覚である激辛のものは大好物。ポケットにデスソースやハバネロを常に忍ばせている。痛みが足りないと感じるとハバネロを齧ったりして痛覚の補填をする。
- 自傷の選択肢を与えられた場合、喜んで自傷する。そこに躊躇や躊躇い、倫理観など一切ない。ただし、自傷の選択肢がない場合は自傷を行わない。
- 痛みを感じると凄まじい勢いでやかましくなり、元々の少しニヒルな感じの口調が消し飛ぶ。この口調変化はノーダメージが2ターン連続で発生するまで続く。「最高だ!」「そうだ!それだ!!気持ちいいいい!!」
シナリオ
街中で変な人を発見。
とある日は宇宙ロケットの噴射口に立ったり、はたまた別の日には電車に轢かれたり、さらに違う日には飛行機のタービンに巻き込まれたり。普段なら死んでいるはずではあるが彼は生きている。
彼はプレイヤーを見つけてこう言った『ああ、パワーを感じる。その力をおれにぶつけてくれ!!』
その姿はかつて100年以上前に活躍した優秀な戦士だった『撃通(ゲキツウ)』本人だった。なぜこんな奇行に走るのか。とりあえず止めよう!
街中で変な人を発見。
とある日は宇宙ロケットの噴射口に立ったり、はたまた別の日には電車に轢かれたり、さらに違う日には飛行機のタービンに巻き込まれたり。普段なら死んでいるはずではあるが彼は生きている。
彼はプレイヤーを見つけてこう言った『ああ、パワーを感じる。その力をおれにぶつけてくれ!!』
その姿はかつて100年以上前に活躍した優秀な戦士だった『撃通(ゲキツウ)』本人だった。なぜこんな奇行に走るのか。とりあえず止めよう!
彼が行ったとんでもない奇行(尋ねると、何が痛かったかを嬉しそうに語ってくれる)
- 紐なしバンジージャンプで地面に落ちる。足を失うが即再生。
- シュレッダーに自ら飛び込む。細切れ状態から再生。
- 溶岩にダイブ。焼かれる快感にうっとりするが無傷。
- サメに食われる。食われなかった部位から肉体再生。
- 戦地で肉壁となる。あまりにも死なないため敵軍を怯えさせた。
- 恐ろしい兵器で自分に攻撃する。恐ろしい兵器が先に限界を迎えた。
- 毒ガスが充満してるところで深呼吸する。苦しみはするが無傷
- ブラックホールの中に突入する。いつまで経っても死なないのでブラックホールを破壊して脱出。
- 断頭台に頭を置く。もう頭が飛ぶ程度の痛みは3時のおやつ的感覚。