
名前:弥時雨 喜紡音(やしぐれ きつね)・愛称きつねちゃん
性別:女性
年齢:3000歳
所属:無所属(関係はシャイニングバーチャルズ寄りでデスライバーとは敵対関係)
容姿:髪は腰まである絹糸のような金色で左頭頂部にて金色のとんぼだまヘアゴムで結い、
ハーフサイドアップにしている。
目は髪よりも鮮やかさのある金色。瞳孔は細く、猫目のような形をしている。
目元は鮮やかな紅色で化粧が施されており鮮やかな目を更に引き立てている。
頬は淡桃に塗られ、少し幼い顔立ちに見える。
口元左下に艶黒子があり、可愛らしい口元を強調している。
顎の形は丸く、非常に童顔である。
身長は135㌢と非常に小柄だが、柔らかな肌の下には引き締まった筋肉が隠れている。
体格に見合わない爆乳の持ち主で、Oカップあるらしい。
ウェストは女性らしい引き締まりをしていない少しふくよかな肉付きだが、
腰から下はかなりがっしりしている。
お尻と太もも、ふくらはぎの筋肉がしっかりとついており、
多少体が重いのは気にならない。
そして一目で目を引く、頭頂部に一対、髪の色と同じ金色の毛に包まれた狐の耳と、
腰からは一房一房が足1本分のボリュームを持つ尻尾が十三房生えている。
ハーフサイドアップにしている。
目は髪よりも鮮やかさのある金色。瞳孔は細く、猫目のような形をしている。
目元は鮮やかな紅色で化粧が施されており鮮やかな目を更に引き立てている。
頬は淡桃に塗られ、少し幼い顔立ちに見える。
口元左下に艶黒子があり、可愛らしい口元を強調している。
顎の形は丸く、非常に童顔である。
身長は135㌢と非常に小柄だが、柔らかな肌の下には引き締まった筋肉が隠れている。
体格に見合わない爆乳の持ち主で、Oカップあるらしい。
ウェストは女性らしい引き締まりをしていない少しふくよかな肉付きだが、
腰から下はかなりがっしりしている。
お尻と太もも、ふくらはぎの筋肉がしっかりとついており、
多少体が重いのは気にならない。
そして一目で目を引く、頭頂部に一対、髪の色と同じ金色の毛に包まれた狐の耳と、
腰からは一房一房が足1本分のボリュームを持つ尻尾が十三房生えている。
性格:非常にのんびりしていて会話、一挙手一投足がとにかく遅い。
友と認めた者には非常に優しく親切だが、その他と認識している者に対しては
どこまでも無関心で薄情と言う一面も持つ。
デスライバーとの戦いも、弱者救済と言うヒロイックな信念は持ち合わせておらず、
世界のバランスが崩れては自分も困る。と言う自分本意な理由からである。
だが笑顔はクセのようなもので、自分から人を突き放す言動もしないので、
救われた人などからは高い評価を得やすい。外面が良いとも言う。
だがその一方で友や親族が死んでも眉一つ動かさないと言う
感情が死んでいるとしか思えない一面も存在する。
そして実はわがままで自分の思ったとおりに事が進まないと激昂する激情家でもある。
基本的にヒトより獣を愛しており、もふもふとした小動物などに目がない。
ぬいぐるみやマスコットなども大好きである。
友と認めた者には非常に優しく親切だが、その他と認識している者に対しては
どこまでも無関心で薄情と言う一面も持つ。
デスライバーとの戦いも、弱者救済と言うヒロイックな信念は持ち合わせておらず、
世界のバランスが崩れては自分も困る。と言う自分本意な理由からである。
だが笑顔はクセのようなもので、自分から人を突き放す言動もしないので、
救われた人などからは高い評価を得やすい。外面が良いとも言う。
だがその一方で友や親族が死んでも眉一つ動かさないと言う
感情が死んでいるとしか思えない一面も存在する。
そして実はわがままで自分の思ったとおりに事が進まないと激昂する激情家でもある。
基本的にヒトより獣を愛しており、もふもふとした小動物などに目がない。
ぬいぐるみやマスコットなども大好きである。
往来:現実社会とはズレた時空に存在する妖たちの住まう世界の裏側……
そこに彼女は存在していた。
そこから現実社会のネットワークに潜り込み、ゲームや配信などして平和に過ごしていた。
だがデスライバー襲来により、そんな平和な時間が乱されてしまうことになる。
デスライバー殲滅の為、現実社会を訪れた彼女はシャイニングバーチャルズの存在を知る。
だが存在を知りつつもコンタクトを取る方法を持ち合わせていなかった彼女は、
遭遇するデスライバーを片っ端から殲滅していった。
そしてその戦いの中で、Olga社に目をつけられ、
彼女はシャイニングバーチャルズ傘下企業とコンタクトを取ることとなる。
そこで株式会社exposeに口利きをすることを条件に、Olga社に自身の身体データを提供することになった。
得られたデータは非常に高く、彼女の能力はその一つ一つが地球環境を丸ごと変えかねない物が多数であったため、Olga社は三角ファイナンス、Lockgreed Margin社に協力を仰ぎ、
きつね専用の能力制限拘束具を作成、彼女に装着するよう促した。
能力の制限にいい思い出がないきつねだったが、まだexpose社に口を利いてもらっていないこともあり、その事を承諾。
晴れて、expose社の敷居をまたいだ彼女であった。
そしてシャイニングバーチャルズにやしぐれ きつねと言う存在を認知してもらったが、
彼女は敢えてexposeに所属せず、無所属のまま自由にデスライバーと戦うことを選ぶ。
彼女の目的はあくまでデスライバー殲滅による自らの安寧を取り戻すこと。
配信自体は自分自身でもやっているので、宣伝は自分の足でやると言うことであった。
こうして彼女とデスライバー、そしてシャイニングバーチャルズの思惑と言う三つ巴の戦いが始まった。
そこに彼女は存在していた。
そこから現実社会のネットワークに潜り込み、ゲームや配信などして平和に過ごしていた。
だがデスライバー襲来により、そんな平和な時間が乱されてしまうことになる。
デスライバー殲滅の為、現実社会を訪れた彼女はシャイニングバーチャルズの存在を知る。
だが存在を知りつつもコンタクトを取る方法を持ち合わせていなかった彼女は、
遭遇するデスライバーを片っ端から殲滅していった。
そしてその戦いの中で、Olga社に目をつけられ、
彼女はシャイニングバーチャルズ傘下企業とコンタクトを取ることとなる。
そこで株式会社exposeに口利きをすることを条件に、Olga社に自身の身体データを提供することになった。
得られたデータは非常に高く、彼女の能力はその一つ一つが地球環境を丸ごと変えかねない物が多数であったため、Olga社は三角ファイナンス、Lockgreed Margin社に協力を仰ぎ、
きつね専用の能力制限拘束具を作成、彼女に装着するよう促した。
能力の制限にいい思い出がないきつねだったが、まだexpose社に口を利いてもらっていないこともあり、その事を承諾。
晴れて、expose社の敷居をまたいだ彼女であった。
そしてシャイニングバーチャルズにやしぐれ きつねと言う存在を認知してもらったが、
彼女は敢えてexposeに所属せず、無所属のまま自由にデスライバーと戦うことを選ぶ。
彼女の目的はあくまでデスライバー殲滅による自らの安寧を取り戻すこと。
配信自体は自分自身でもやっているので、宣伝は自分の足でやると言うことであった。
こうして彼女とデスライバー、そしてシャイニングバーチャルズの思惑と言う三つ巴の戦いが始まった。
口調:一人称はウチ
京都訛りで標準語の混じった大阪弁を話す
基本的に角を立たせない言葉遣いで喋るが
一度激昂すると罵詈雑言が飛び出す
だが割りとすぐに元の穏やかな話し方に戻る
京都訛りで標準語の混じった大阪弁を話す
基本的に角を立たせない言葉遣いで喋るが
一度激昂すると罵詈雑言が飛び出す
だが割りとすぐに元の穏やかな話し方に戻る
セリフ例:挨拶「おはようさん」「こんにちわ~」「こんばんわ~」
戦闘開始時「さて、掃除の時間や」「とっとと片付けよか」
きちゅねぱんち時「きちゅねぱんち!」「貰っとき!」
エレメント射出時「そこや!」「当てる!」
エレメント極大放出時「はぁぁぁあああ!!!」「一番大きいのいくで!!!」
しっぽがーど時「鋼鉄のもふもふの異名は伊達やないよ?」「その程度の戦闘力ではウチを傷つけるのは無理やな」
被ダメージ時「いたっ……」「なかなかやるやん……」
戦闘不能時「やーらーれーたー」「今日はこれくらいにしといたるわ」
戦闘開始時「さて、掃除の時間や」「とっとと片付けよか」
きちゅねぱんち時「きちゅねぱんち!」「貰っとき!」
エレメント射出時「そこや!」「当てる!」
エレメント極大放出時「はぁぁぁあああ!!!」「一番大きいのいくで!!!」
しっぽがーど時「鋼鉄のもふもふの異名は伊達やないよ?」「その程度の戦闘力ではウチを傷つけるのは無理やな」
被ダメージ時「いたっ……」「なかなかやるやん……」
戦闘不能時「やーらーれーたー」「今日はこれくらいにしといたるわ」
隠し要素(これはボスのみ時のみチェックを入れてください)
ボスの時のみに発動します。
HPが0になると拘束を解除され、本来の力が発揮できる第二形態になる。
ボスの時のみに発動します。
HPが0になると拘束を解除され、本来の力が発揮できる第二形態になる。
攻撃手段
きちゅねぱんち(近距離攻撃)
:エレメントを込めた通常攻撃 ダメージ普通 消費MP無し
きちゅねぱんち(近距離攻撃)
:エレメントを込めた通常攻撃 ダメージ普通 消費MP無し
- エレメント射出(遠距離攻撃) ダメージ普通 消費MP普通
:現在のエレメントを打ち出し属性に応じた効果を発揮する
(闇時は対象のMPにダメージを与える
冷気時は射出は使用不可能
生時は自分或いは味方のHPを回復)
(闇時は対象のMPにダメージを与える
冷気時は射出は使用不可能
生時は自分或いは味方のHPを回復)
- エレメント極大放出 ダメージ大
:MPを大量に消費し、全体に極大のエレメント効果を発揮する
(エレメント射出にMPは消費しないが、こちらは大量のMPを消耗するので1戦の間に2回くらいしか使えないとか、そんなイメージ)
(エレメント射出にMPは消費しないが、こちらは大量のMPを消耗するので1戦の間に2回くらいしか使えないとか、そんなイメージ)
隠し要素2(これはボスのみ時のみチェックを入れてください)
ボスの時のみ使用が可能な技となります。
ボスの時のみ使用が可能な技となります。
- 12エレメンタル全放出 威力 超高威力
:MPを大量に消費し、単体に12のエレメント効果を発揮する
(エレメント射出にMPは消費しないが、こちらは大量のMPを消耗するので1戦の間に2回くらいしか使えないとか、そんなイメージ)
(エレメント射出にMPは消費しないが、こちらは大量のMPを消耗するので1戦の間に2回くらいしか使えないとか、そんなイメージ)
特殊技
- しっぽがーど
:1ターンの間のみ、エレメントを込められたもふもふの尻尾ですべての攻撃を50カットする。
特殊能力 12の尻尾
解説
12の尻尾それぞれにことなる属性の力を秘めており、戦闘中に自身の属性を変えるエレメントチェンジができる。
属性変化をすることで、敵からのその属性に関係する攻撃を受けた時にダメージを1/2にカットできる。
さらに相手がその攻撃が弱点ならば1・5倍のダメージを受けるようになる。
そして、自身の攻撃技に下記の物に変わる。
解説
12の尻尾それぞれにことなる属性の力を秘めており、戦闘中に自身の属性を変えるエレメントチェンジができる。
属性変化をすることで、敵からのその属性に関係する攻撃を受けた時にダメージを1/2にカットできる。
さらに相手がその攻撃が弱点ならば1・5倍のダメージを受けるようになる。
そして、自身の攻撃技に下記の物に変わる。
1・エレメントチェンジ火
自身を火属性に変化する。
全ての攻撃に状態異常火傷を付与するようになる。
火傷の効果は3ラウンドHPが10%減少する。
自身を火属性に変化する。
全ての攻撃に状態異常火傷を付与するようになる。
火傷の効果は3ラウンドHPが10%減少する。
2・エレメントチェンジ水
自身を水属性に変化する。
本人が攻撃を受けるたびに物理的攻撃以外の攻撃を50%の確率で受け流しするようになる。
自身を水属性に変化する。
本人が攻撃を受けるたびに物理的攻撃以外の攻撃を50%の確率で受け流しするようになる。
3・エレメントチェンジ土
自身を土属性に変化する。
敵から攻撃を受けた時に敵からのダメージを1/2にできるようになる。
自身を土属性に変化する。
敵から攻撃を受けた時に敵からのダメージを1/2にできるようになる。
4・エレメントチェンジ風
自身を風属性に変化する。
本人が攻撃を受けるたびに物理的攻撃を50%の確率で回避するようになる。
自身を風属性に変化する。
本人が攻撃を受けるたびに物理的攻撃を50%の確率で回避するようになる。
5・エレメントチェンジ光
自身を光属性に変化する。
全ての技が聖属性になり、アンデット、悪魔などの邪悪な存在に1・5倍のダメージ与える。
自身を光属性に変化する。
全ての技が聖属性になり、アンデット、悪魔などの邪悪な存在に1・5倍のダメージ与える。
6・エレメントチェンジ闇
自身を闇属性に変化する。
全ての技が闇属性になり、25%の確率で憂鬱の効果が発動する。
憂鬱された相手は毎ラウンド永続的にMPが5%ダウンする。
自身を闇属性に変化する。
全ての技が闇属性になり、25%の確率で憂鬱の効果が発動する。
憂鬱された相手は毎ラウンド永続的にMPが5%ダウンする。
7・エレメントチェンジ冷気
自身を冷気属性に変化する。
すべての攻撃技が氷属性になり、25%の確率で相手を凍結させる効果が付く。
凍結の効果は1ラウンドの相手を行動不能にする。
自身を冷気属性に変化する。
すべての攻撃技が氷属性になり、25%の確率で相手を凍結させる効果が付く。
凍結の効果は1ラウンドの相手を行動不能にする。
8・エレメントチェンジ雷
自身を雷属性に変化する。
全ての技が雷属性になり、25%の確率で感電効果が発動する。
感電した相手は3ラウンドの間命中が2低下する。
自身を雷属性に変化する。
全ての技が雷属性になり、25%の確率で感電効果が発動する。
感電した相手は3ラウンドの間命中が2低下する。
9・エレメントチェンジ生
自身を生属性に変化する。
この状態になると自身のHPとMPを毎ラウンド5%回復するようになる。
自身を生属性に変化する。
この状態になると自身のHPとMPを毎ラウンド5%回復するようになる。
10・エレメントチェンジ死
自身を死属性に変化する
全ての技が死属性になり、10%の確率で雑魚のみを即死させる効果が発動する。
この能力はボスには発動しない。
自身を死属性に変化する
全ての技が死属性になり、10%の確率で雑魚のみを即死させる効果が発動する。
この能力はボスには発動しない。
11・エレメントチェンジ混沌
自身を混沌属性に変化する
全ての技が混沌属性になり、削り取りの効果が50%の確率で発生する。
削り取りは敵に与えたダメージの分の最大HPが減る効果が出る。
自身を混沌属性に変化する
全ての技が混沌属性になり、削り取りの効果が50%の確率で発生する。
削り取りは敵に与えたダメージの分の最大HPが減る効果が出る。
12・エレメントチェンジ無
自身を無属性に変化させる。
この状態の時は全ての攻撃に+10ダメージが発生する。
自身を無属性に変化させる。
この状態の時は全ての攻撃に+10ダメージが発生する。
添付ファイル