シン・クロニクル @攻略wiki

最終更新:

takeruu

- view
だれでも歓迎! 編集
武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5(☆4)
トゥインクル 50 第1界層特効 きらきら光る(~+20) 行動速度UP(~+15%) OD特性(~+3) 対鈍足ダメージ(~+20%)
たまに鈍足付与(2T)【敵が水属性の時】 ターン開始時、行動速度+X%【7Chain以上の時】 攻撃時、ODゲージ+X【15Chain以上の時】 ダメージ+X%【相手が鈍足状態の時】
竜歩の風 50 第1界層特効 竜の呼吸を読む(~+10%) 行動速度UP(~+15%) ダメージUP(~+15%) OD特性(~+3)
二足竜系へのダメージ+X% ターン開始時、行動速度+X%【10Chain以上の時】 【10Chain以上の時】 攻撃時、ODゲージ+X【15Chain以上の時】
神討ちの銛 50 第1界層特効 対野獣用(+6%)
攻撃力UP(+15) 行動速度UP(+15%)
野獣系へのダメージ+X% 【熟練度5%以上の時】 ターン開始時、行動速度+X%【敵が3体以上の時】
穴熊の鉾 79 第2界層特効 ≪魔力の代償≫(+15)
ルーカン専用(+7) ダメージUP(~+10%) 必殺威力UP(~+30%)
自ターン終了時、ときどき自身に暗闇付与(2T) 「重力波」(スキル3)の範囲が広くなる 【HP75%以下の時】 【HP50%以下の時】
大賢帝国の聖槍 83 第3界層特効 対リザード用(~+10%) 必殺率UP(~+20%) 必殺威力UP(~+30%) 必殺威力UP(~+40%)
リザード系へのダメージ+X% 【敵帯電時】 【敵帯電時】 【15Chain以上の時】
神宿しの銛 99 第4界層特効 高貴なる進行(+1) 必殺率UP(~+10%) ダメージUP(~+10%) OD特性(~+10)
必殺発生時BP+1(2回) 【熟練度10%以上の時】 【HP100%の時】 必殺発生時ODゲージ+X(5回)
繊月 116 第5界層特効 月の満ち欠け(~+10%) 帯電耐性(~+35%) 必殺率UP(~+15%) 必殺威力UP(~+15%)
野獣系へのダメージ+X% 【熟練度10%以上の時】 【熟練度10%以上の時】
黒洛 133 第6界層特効 死の領域(~+15%) 行動速度UP(~+15%) 必殺率UP(~+15%) 必殺威力UP(~+20%)
ダメージ+X%【ターゲット中の相手が中距離】 バトル開始時、行動速度+X%【熟練度5%以上の時】 【熟練度10%以上の時】 【熟練度10%以上の時】
武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5
サンサンシェード
(期間限定)
108 第1界層特効 盛夏を賑わす輝き(~+20%)
炎天晩夏(~+10) クロエ専用(+2) 夏めく想い(~+25)
ダメージ+X%【HP50%以下の時】 「秘技・猛暑凌ぎ」の範囲が少し広くなる 攻撃力+X%
常夏の憧憬(~+10%) 夏日影の加護(~+10) アサルトパラソル(~+20%)
使徒系へのダメージ+X% ダメージ+X%【HP100%の時】 被ダメージ時、ODゲージ増加(3回) 必殺威力+X%
清風にそよぐ(~+15%) 残夏を憂う(~+20%) アクアティックキラー(~+15%)
必殺率+X%【ターゲット中の相手が中距離】 被ダメージ時、最大HPの20%のバリアを付与する【HP25%以下の時】(1回) 水棲生物系へのダメージ+X%
絶槍グングニル【煉獄】
(期間限定)
108 なし 頂きへ導きし輝き(+20%) 神槍の一突き(~+10%) 万象貫通(~+10%) 一投必殺(~+15%)
ダメージ+X%【HPが100%の時】 攻撃時、対象の防御力をX%貫通する【ターゲット中の相手が中距離】 必殺率+X%【ターゲット中の相手が中距離】
死をもたらす投槍(~+10%) 戦神の祝福(~+25) 勝利への凱旋(~+10%)
ダメージ+20%【煉獄の門バトル時】 ダメージ+X%【HPが50%以下の時】 攻撃力+X ターン開始時、ODゲージ+X【相手が3体以上の時】
ルーンの魔術(~+15%) 魔を退けしもの(~+15%) 獣殺しの加護(~+15%)
ダメージ+X%【ターゲット中の相手が中距離】 トロール系へのダメージ+X% 野獣系へのダメージ+X%
武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 アビリティ6
親愛なるステンノ ??? 第2界層特効 ステンノ専用(+3) 亜人の記憶(+5%) 対メタル用(+8%) 攻撃力UP(+10) リジェネ(+2%)
「騎士の信念」の範囲が少し広くなる ダメージ+5%【自身が亜人の時】 メタル系へのダメージ+8% ターン終了時、HPを2%回復【自身が亜人の時】

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
ウィキ募集バナー