オススメ・一押しのユニット

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オススメ・一押しのユニットがあれば、コメントなどでどうぞ(適宜編集して掲載します) //適宜編集→とりあえず管理人のモニタ環境で見やすく文章変更したりという感じ 直接編集していただいた場合もちょこっと文章いじる可能性はあります *ユニット一覧 |&bold(){ユニット}|&bold(){主武装}|&bold(){特徴}| |サイバスター|ディスカッター&br()サイフラッシュ|本家シリーズでもお馴染の味方識別MAPが強力。入手はジャオームから。&br()削りや資金稼ぎは勿論、気力が上がればボスキラーとしても心強い。| |ヴァルシオーネ|サイコブラスター&br()クロスマッシャー|基本的にはサイバスターと同様。こちらは主武装が弾数制でリソース管理がしやすく援護向き。気力いらずなのも長所| |ヤルダバオト|機神猛撃拳|神化後はHP回復Lv1・EN回復Lv3で抜群の継戦力を誇る。純格闘機としては射程も長め。&br()いわゆるグレー系の機体だが、硬くて避けてくれる方なので原作同様強力。| |TFO|ミサイル|修理・補給可能、空移動、サイズS、スロット4とこれ以上ない支援機。序盤で引けると快適。| |ナデシコ|グラビティブラスト|単純な攻撃・防御性能の高さに加え、今作では最終的にワープ移動も可能。突破作戦のお供に。&br()EN消費は重いが、改造やパーツを優先させる価値のある機体。| |エステバリス|一点突破|機体性能はそこまで高くないものの、ディストーションフィールドにより耐久性は良好。&br()ナデシコが加入すると化ける。機体カラー変更機能の関係で、タグバトル攻略に大活躍。| |エクサランス|クラッシャーアーム&br()フェアリー|デフォルトでEN回復Lv1を持ち、機体の強化とともに回復Lvも上がる。&br()換装が豊富で、適宜地形適応などを補えば多数のタグバトルに対応可能。| |ドラグナー3型|光子バズーカ砲|単体だと火力が心許ないが、修理装置・ジャミング持ちと器用。バージョンアップで飛行可&光子バズーカ追加。&br()ドラグナーを3機を揃えれば合体技の起点としても活躍できる。&br()最初に選べる機体なので、特殊モードでも戦力として計算しやすい。| |大空魔竜|ジャイアントカッター|貴重な水対応ユニット。LLサイズから繰り出される武装の火力も魅力。&br()ガイキングがいれば合体技も使用可。燃費と機動力に難があるのでカバーしてあげよう。| |ジャイアント・ロボ|全力パンチ|武装が弾数制射撃武器と無消費格闘武器で綺麗に分かれているのが特徴。&br()無消費としては屈指の火力を誇る全力パンチを持ち、強ザコとの戦いが多い本作にマッチした性能。| |サザーランド(ルルーシュ機)|各種戦術指揮|戦闘力は低いが、戦術指揮を使えばひたすらレベル上げが可能。&br()タグバトルの使えないEXハードモードでは重宝する。勿論戦術指揮の効果も有用。&br()無頼→ガウェイン→蜃気楼と発展性も高く、育てがいのあるユニットでもある。| |VF-19改ファイヤーバルキリー|突撃ラブハート|歌って味方の気力を上げるのがお仕事。&br()自分の気力を消費するので、特に気力制限のある後期型には超戦意高揚+気迫持ちなどを乗せたい。| |真・龍虎王|神珍鉄・如意金箍棒&br()龍王逆鱗光|貴重な水対応ユニットその2。入手は龍虎王……ではなく轟龍からなので注意。&br()珍しい無消費射撃の神珍鉄・如意金箍棒が3Pで使いやすい。&br()格闘(虎龍)と射撃(龍虎)が完全に分かれているので、限界突破育成にも便利。| |シュロウガ|ディスキャリバー|設定通りというか、サイバスターを一回り強くしたような機体。スロットは減ってしまった。&br()HP回復Lv2とEN回復Lv2で戦場を蹂躙する。開発TPは重いが、開発時点で完成系なので当然か。| |ヒュッケバインMkⅢトロンベ|ファングスラッシャー|イベントバトルから入手。分身とG・テリトリーで安定感がある。&br()機動力が高く、パーツスロット3で拡張性も十分。BGMは相変わらず優先される。| |ASアレグリアス|マグナ・テンペスト|高運動性+分身+ジャミングを盾に、希少な劣L1属性で敵を柔らかくする切り込み隊長。&br()空陸8という移動力の高さも自慢。強化前は弾切れが心配なのでBセーブがあると良い。| |グルンガスト零式|ハイパーブラスター|劣属性持ち。飛べないが空A適正、水中移動可能な格闘型スーパー系。&br()各数値は強化型マジンガーZ並。| |ベガリオン|CTM-07プロミネンス|序盤を優位に進められる十分な火力を持ち、高い運動性と分身で被弾も少ない。&br()全武装が弾数制につき、Bセーブがあると戦いやすい。繋ぎとしては十二分の性能。| |ゲシュペンスト・タイプRV|ステルスブーメラン|入手はイベントバトルから。無消費3-5Pのステルスブーメランが魅力。| |ヱクセリヲン|光子魚雷|ボス捕獲機並のHPで安定感抜群の母艦。開発TPが重いので通常プレイで出現したら儲けもの。&br()気力さえ上がればイナーシャルキャンセラーまで付いてくるので、積極的に前に出そう。| *捕獲ユニット 捕獲ユニットは改造済で手に入るので、即戦力化しやすい。なるべく高ランクのものを探して狙い撃ちしよう。 難易度によって敵のランクに上限があるので注意。(例:超ハードならランク10が出るが、ハードはランク9までしか出ない) |グランチャー(強)|ソードエクステンション|手軽に手に入るリアル系。カラー変更機能でタグバトル対応力が高い。&br()※ソードエクステンション(斬撃)の射程が2Pになっている方。| |ランドグリーズ|マトリクスミサイル&br()リニアカノン|そのままでもそれなりに強いが、ランドグリーズ・レイヴンにバージョンアップ出来てしまう。&br()パーツスロットも3で、ラーズアングリフを育てるよりお手軽。| |イージスガンダム|スキュラ|例によってジャスティス、インフィニットジャスティスにつながっている。&br()※ただし機体追加なので、改造段階は半分しか引き継げない&br()飛行可能で4P武装持ちと使いやすく、即戦力にしやすい。PS装甲で耐久力も○。| |プロヴィデンスガンダム|ドラグーンシステム|いわゆるファンネル機。しれっと飛行可能なのでHi-νより運用しやすい。&br()敵前提の機体にしては火力も高め。PS装甲+シールドでなかなかの硬さ。| |ガンダム試作2号機(AB)|アトミックバズーカ|おなじみの核ガンダム。デラーズフリートから再強奪しよう。&br()TP50が必要だが、アトミックバズーカはやはり魅力的。Bセーブで2発になるのを覚えておこう。| |ペルゼイン・リヒカイト|マブイタチ&br()ライゴウエ|HP回復Lv1、EN回復Lv3、ビームコートに分身まで付いてくる万能機。スロット1も納得。&br()機動力に秀で、長射程武器に広範囲MAPも持っているので切り込み役として最適。| |ファービュラリス|ウィリテ・グラディウス&br()コンゲラティオー|一見すると劣化ペルゼインと言ったところだが、こちらの方が優れている部分も多い。&br()2種類のP武器が振りやすい他、射程のある必殺が援護向きで扱いやすい。| |ラピエサージュ|U.U.N|ほぼ全ての武器が弾数制だが、元々の弾数が多いのでBセーブ無しでも十分戦える。&br()遠近共に隙が無く、地形適応も良好。捕獲機としては攻撃力も高い。| |||| //アッカナナジン>Sサイズ勢は全体的に不遇なので入れづらい そもそも地形効果は上手く使えばどのユニットも同じなので - いつもコメントありがとうございます。文量が多くなってきたのでログを倉庫に移動しました 今後も適当なタイミングで移動させると思います -- 管理人 (2016-02-09 19:44:50) - ガンレオンは、避けれないタイプの修理役にもってこいだと思うよ。バージョンアップで補給装置も付くし -- 名無しさん (2016-02-20 01:19:53) - ガンレオンは物凄い勢いで自分がボッコボコにされるから、中盤あたりまでは結構辛い印象が。バージョンアップしちゃえば便利かな。 -- 名無しさん (2016-02-20 10:23:46) - ブレンパワード 初期選択で手に入る海戦タグ持ち。カラー変更で色タグへの対応力も高い。 -- 名無しさん (2016-02-20 13:28:09) - 量産型ゲシュペンストMkⅡ改 店売りで100%入手できる量産型ゲシュペンストから派生して重装甲射撃型、高機動格闘型、バランス型(全て射程3以上のP武器アリ)の3種を換装で選べるのが魅力。量産型タグ随一のスペックとカラー変更による色タグ対応力も美点 -- 名無しさん (2016-05-11 11:40:23) - すっかり忘れてたけど、マジンガーZ(強化型) 最初に選んで改造してって、カイザーが来てからでもマジンパワー目当てに並べて使えるし。1週目初期選択だと一番鉄板かと。 -- 名無しさん (2018-12-09 23:11:01) - 初回はキャラの都合もあって戦力にできる機体が少ないよね、のちのち強くなる機体でも序盤が辛かったりするし -- 名無しさん (2018-12-10 21:55:53) #comment()
オススメ・一押しのユニットがあれば、コメントなどでどうぞ(適宜編集して掲載します) //適宜編集→とりあえず管理人のモニタ環境で見やすく文章変更したりという感じ 直接編集していただいた場合もちょこっと文章いじる可能性はあります *ユニット一覧 |&bold(){ユニット}|&bold(){主武装}|&bold(){特徴}| |サイバスター|ディスカッター&br()サイフラッシュ|本家シリーズでもお馴染の味方識別MAPが強力。入手はジャオームから。&br()削りや資金稼ぎは勿論、気力が上がればボスキラーとしても心強い。| |ヴァルシオーネ|サイコブラスター&br()クロスマッシャー|基本的にはサイバスターと同様。こちらは主武装が弾数制でリソース管理がしやすく援護向き。気力いらずなのも長所| |ヤルダバオト|機神猛撃拳|神化後はHP回復Lv1・EN回復Lv3で抜群の継戦力を誇る。純格闘機としては射程も長め。&br()いわゆるグレー系の機体だが、硬くて避けてくれる方なので原作同様強力。| |TFO|ミサイル|修理・補給可能、空移動、サイズS、スロット4とこれ以上ない支援機。序盤で引けると快適。| |ナデシコ|グラビティブラスト|単純な攻撃・防御性能の高さに加え、今作では最終的にワープ移動も可能。突破作戦のお供に。&br()EN消費は重いが、改造やパーツを優先させる価値のある機体。| |エステバリス|一点突破|機体性能はそこまで高くないものの、ディストーションフィールドにより耐久性は良好。&br()ナデシコが加入すると化ける。機体カラー変更機能の関係で、タグバトル攻略に大活躍。| |エクサランス|クラッシャーアーム&br()フェアリー|デフォルトでEN回復Lv1を持ち、機体の強化とともに回復Lvも上がる。&br()換装が豊富で、適宜地形適応などを補えば多数のタグバトルに対応可能。| |ドラグナー3型|光子バズーカ砲|単体だと火力が心許ないが、修理装置・ジャミング持ちと器用。バージョンアップで飛行可&光子バズーカ追加。&br()ドラグナーを3機を揃えれば合体技の起点としても活躍できる。&br()最初に選べる機体なので、特殊モードでも戦力として計算しやすい。| |大空魔竜|ジャイアントカッター|貴重な水対応ユニット。LLサイズから繰り出される武装の火力も魅力。&br()ガイキングがいれば合体技も使用可。燃費と機動力に難があるのでカバーしてあげよう。| |ジャイアント・ロボ|全力パンチ|武装が弾数制射撃武器と無消費格闘武器で綺麗に分かれているのが特徴。&br()無消費としては屈指の火力を誇る全力パンチを持ち、強ザコとの戦いが多い本作にマッチした性能。| |サザーランド(ルルーシュ機)|各種戦術指揮|戦闘力は低いが、戦術指揮を使えばひたすらレベル上げが可能。&br()タグバトルの使えないEXハードモードでは重宝する。勿論戦術指揮の効果も有用。&br()無頼→ガウェイン→蜃気楼と発展性も高く、育てがいのあるユニットでもある。| |VF-19改ファイヤーバルキリー|突撃ラブハート|歌って味方の気力を上げるのがお仕事。&br()自分の気力を消費するので、特に気力制限のある後期型には超戦意高揚+気迫持ちなどを乗せたい。| |真・龍虎王|神珍鉄・如意金箍棒&br()龍王逆鱗光|貴重な水対応ユニットその2。入手は龍虎王……ではなく轟龍からなので注意。&br()珍しい無消費射撃の神珍鉄・如意金箍棒が3Pで使いやすい。&br()格闘(虎龍)と射撃(龍虎)が完全に分かれているので、限界突破育成にも便利。| |シュロウガ|ディスキャリバー|設定通りというか、サイバスターを一回り強くしたような機体。スロットは減ってしまった。&br()HP回復Lv2とEN回復Lv2で戦場を蹂躙する。開発TPは重いが、開発時点で完成系なので当然か。| |ヒュッケバインMkⅢトロンベ|ファングスラッシャー|イベントバトルから入手。分身とG・テリトリーで安定感がある。&br()機動力が高く、パーツスロット3で拡張性も十分。BGMは相変わらず優先される。| |ASアレグリアス|マグナ・テンペスト|高運動性+分身+ジャミングを盾に、希少な劣L1属性で敵を柔らかくする切り込み隊長。&br()空陸8という移動力の高さも自慢。強化前は弾切れが心配なのでBセーブがあると良い。| |グルンガスト零式|ハイパーブラスター|劣属性持ち。飛べないが空A適正、水中移動可能な格闘型スーパー系。&br()各数値は強化型マジンガーZ並。| |ベガリオン|CTM-07プロミネンス|序盤を優位に進められる十分な火力を持ち、高い運動性と分身で被弾も少ない。&br()全武装が弾数制につき、Bセーブがあると戦いやすい。繋ぎとしては十二分の性能。| |ゲシュペンスト・タイプRV|ステルスブーメラン|入手はイベントバトルから。無消費3-5Pのステルスブーメランが魅力。| |ヱクセリヲン|光子魚雷|ボス捕獲機並のHPで安定感抜群の母艦。開発TPが重いので通常プレイで出現したら儲けもの。&br()気力さえ上がればイナーシャルキャンセラーまで付いてくるので、積極的に前に出そう。| *捕獲ユニット 捕獲ユニットは改造済で手に入るので、即戦力化しやすい。なるべく高ランクのものを探して狙い撃ちしよう。 難易度によって敵のランクに上限があるので注意。(例:超ハードならランク10が出るが、ハードはランク9までしか出ない) |グランチャー(強)|ソードエクステンション|手軽に手に入るリアル系。カラー変更機能でタグバトル対応力が高い。&br()※ソードエクステンション(斬撃)の射程が2Pになっている方。| |ランドグリーズ|マトリクスミサイル&br()リニアカノン|そのままでもそれなりに強いが、ランドグリーズ・レイヴンにバージョンアップ出来てしまう。&br()パーツスロットも3で、ラーズアングリフを育てるよりお手軽。| |イージスガンダム|スキュラ|例によってジャスティス、インフィニットジャスティスにつながっている。&br()※ただし機体追加なので、改造段階は半分しか引き継げない&br()飛行可能で4P武装持ちと使いやすく、即戦力にしやすい。PS装甲で耐久力も○。| |プロヴィデンスガンダム|ドラグーンシステム|いわゆるファンネル機。しれっと飛行可能なのでHi-νより運用しやすい。&br()敵前提の機体にしては火力も高め。PS装甲+シールドでなかなかの硬さ。| |ガンダム試作2号機(AB)|アトミックバズーカ|おなじみの核ガンダム。デラーズフリートから再強奪しよう。&br()TP50が必要だが、アトミックバズーカはやはり魅力的。Bセーブで2発になるのを覚えておこう。| |ペルゼイン・リヒカイト|マブイタチ&br()ライゴウエ|HP回復Lv1、EN回復Lv3、ビームコートに分身まで付いてくる万能機。スロット1も納得。&br()機動力に秀で、長射程武器に広範囲MAPも持っているので切り込み役として最適。| |ファービュラリス|ウィリテ・グラディウス&br()コンゲラティオー|ペルゼインの下位互換に見えるが、こちらの方が優れている部分も多い。&br()2種類のP武器が振りやすい他、射程のある必殺が援護向きで扱いやすい。| |ラピエサージュ|U.U.N|ほぼ全ての武器が弾数制だが、元々の弾数が多いのでBセーブ無しでも十分戦える。&br()遠近共に隙が無く、地形適応も良好。捕獲機としては攻撃力も高い。| |||| //アッカナナジン>Sサイズ勢は全体的に不遇なので入れづらい そもそも地形効果は上手く使えばどのユニットも同じなので - いつもコメントありがとうございます。文量が多くなってきたのでログを倉庫に移動しました 今後も適当なタイミングで移動させると思います -- 管理人 (2016-02-09 19:44:50) - ガンレオンは、避けれないタイプの修理役にもってこいだと思うよ。バージョンアップで補給装置も付くし -- 名無しさん (2016-02-20 01:19:53) - ガンレオンは物凄い勢いで自分がボッコボコにされるから、中盤あたりまでは結構辛い印象が。バージョンアップしちゃえば便利かな。 -- 名無しさん (2016-02-20 10:23:46) - ブレンパワード 初期選択で手に入る海戦タグ持ち。カラー変更で色タグへの対応力も高い。 -- 名無しさん (2016-02-20 13:28:09) - 量産型ゲシュペンストMkⅡ改 店売りで100%入手できる量産型ゲシュペンストから派生して重装甲射撃型、高機動格闘型、バランス型(全て射程3以上のP武器アリ)の3種を換装で選べるのが魅力。量産型タグ随一のスペックとカラー変更による色タグ対応力も美点 -- 名無しさん (2016-05-11 11:40:23) - すっかり忘れてたけど、マジンガーZ(強化型) 最初に選んで改造してって、カイザーが来てからでもマジンパワー目当てに並べて使えるし。1週目初期選択だと一番鉄板かと。 -- 名無しさん (2018-12-09 23:11:01) - 初回はキャラの都合もあって戦力にできる機体が少ないよね、のちのち強くなる機体でも序盤が辛かったりするし -- 名無しさん (2018-12-10 21:55:53) #comment()

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