おすすめユニット

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//安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。
*おすすめユニット
-こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。
**[[ヤルダバオト>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/126.html#id_05d362a6]]&[[神化ヤルダバオト>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/126.html#id_04ac7451]]
-上から数えたほうが早い高運動性、EN回復で強武器乱射可能、おまけに改造費が安く財布に易しいと至れり尽くせりな機体。
-パイロットのステータスや各種ボーナスに至るまで、反則級のラインナップがずらりと並ぶバランスブレイカーの1つ。
-やや射程が短めなのが弱点と言えば弱点。相手に突っ込むのが最良の解決方法にして運用法ではある。&br()レーダーで補うなり、加速持ちと組ませて一気に間合いを狭めよう。

**[[エクサランス・ライトニング>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/35.html#id_226f9cbd]]&[[エターナル>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/35.html#id_3f414abd]]
-全体的に高いステータスもさることながら、EN回復(大)を有するのが最大の強み。強武器乱れ撃ちも援護もドンと来い。
-ステータスも特に穴はなく優秀。兄妹揃って援護向きなのでそれ前提で鍛えよう。
-この兄妹は命中にやや不安を抱えているので、命中率を上げる強化パーツで補強しておきたいところ。
-最終的にはライトニングにラージとミズホがサブパイロットにつき精神面でも超優秀。3人乗りでPP稼ぎにも。
-実はエクサランスの改造段階は通常モードだとあまり高くない。SPモードで改造段階が開放されると妹共々大変な事に・・・。
-兄妹揃って単体の戦闘力でも水準を大きく上回る。最終的には好きに使ってよさそう。

**[[コンパチブルカイザー>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/37.html#id_b25a4a19]]&[[Gコンパチブルカイザー>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/37.html#id_2cc0e977]]
-高い性能と安い改造費用は今作も健在。予告どおりパワーアップし、サブパイロットも追加と強化著しい。&br()(ただし武器の値段は少々上がった。)
-ALL武器もあるが、これを連発するとENが困った事になりがち。コウタにEセーブを付けるのがオススメかも。
-スペック面で穴はないが、パイロットが気合を持たないのが最大のネック。他キャラに激励してもらおう。
-Gコンパチカイザーになるとサブパイロットにショウコが付く。コウタより安い必中や、激励・覚醒追加でさらに強力に。
-終盤のボス戦にてショウコの覚醒&コウタの魂のコンボは非常に凶悪。再動・補給を使いまくれば・・・。バランスブレイカーの1つ。

**[[ダイゼンガー(斬艦刀)>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/37.html#id_52341184]]&[[アウセンザイター>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/37.html#id_1288410d]]
-アウセンザイターは言わずもがな。とにかくダイゼンガーの強化が目立つ。
-ダイゼンガーは1周目から運動性の10段階改造が可能なので、改造すれば避ける機体にすることも可能。これで脆さもある程度補える。
-その上大車輪が無消費になったので、雑魚の殲滅も任せられるように。雑魚掃除は大車輪と電光石火をメインに使っていこう。
-雲燿の太刀の改造効率が上がったことで、竜巻斬艦刀の威力が更に上がった。最強クラスの攻撃力を持つのでボスキラーとしても大活躍。
-両機の最大ENは増えているが、合体攻撃の燃費が相変わらず悪いので、ENフル改造は必須。単機無双でもしない限りはEセーブは必要ない。

**[[量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ機)>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/33.html#id_e9b8c153]]
-参戦が早い上に高性能。今作で何機か存在するバランスブレイカーの1つ。
-改造段階は全て10とフル改造ボーナスを得るのが大変だが、その分各ステータスは高くなる。&br()ただ、機体固有のフル改造ボーナスは微妙なので他のものを取ろう。&br()10段階改造時で神化ヤルダバオトを超える運動性(187)、ジガンやダイゼンガーを超える装甲(2400)に。&br()そこからフル改造ボーナスで強化できるので手がつけられないことに。
-更にパーツスロットが4つでWゲージも160ある。
-強化パーツでしこたま強化した上に汎用武器も色々積めるため、やりようによってはとんでもない事になる。
-ジェットファントムは攻撃力も高くバリア貫通、さらに地形適応もSSASと文句なしの性能。
-パイロットのカイ少佐も指揮官とアタッカーを最初から持ち、精神も貴重な直撃や魂持ち。&br()エースボーナスで指揮官はさらに効果アップするので、カイ少佐を中心にフォーメーションを組もう。
-フル改造ボーナスは、運動性+10%や、ジェットファントムの使用回数を増やす意味で最大EN+10%などがいいかも。

**[[ビルトビルガー・タイプL>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/39.html#id_a6f06dd3]]
-持ってて良かったスタンショック。そのバランスブレイカーっぷりは健在。ただし、弾数は一発。何度も使うには何度も補給が必要。
-今回は隠し機体ではないので普通に手に入る。ただし、加入が25話終了後と遅めなのが欠点か。
-武器が改造できないEX-H以外では、一発のみのスタンショックにありがたみ自体があまりないので、枠の占拠の方が問題になる。&br()だがEX-Hなら話は別。戦闘が長引くので大いに価値が出てくる。枠を一つ使っても惜しくない。

**[[SRX>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/38.html#id_bd857577]]&[[R-GUNパワード>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/38.html#id_586ec249]]&[[ART-1>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/38.html#id_4a2f58da]]
-今回でも相変わらず合体攻撃の鬼。分離→R-2、R-3の行動→再合体は定番。&br()武器改造のできないEX-Hでは合体攻撃の必要性はさらに高まる。
-ART-1もR-1との合体攻撃が追加されたため、攻撃力の底上げに。
-3人乗りなのでPP稼ぎにも向く。周回プレイを念頭にいれるなら積極的に使っていきたい。
-覚醒、直撃、感応、補給と精神も優秀。女性陣が最初から集中力やSP回復を所持しているのも利点。
-出撃枠を取るのと消費ENの量が問題。後者はパーツで何とかできるが、新規加入組が化け物揃いのため枠の占拠はわりと深刻な問題である。

**[[グルンガスト参式(分離あり)>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/45.html#id_04a13e60]]
-龍虎までの繋ぎと侮るなかれ。その性能は、埃をかぶらせるには勿体無い程に優秀過ぎる代物。
-2人乗りなのが最大の利点で、弱いパイロットの育成やメインに足りない精神コマンドをサブで補うといった柔軟な運用が可能。
-出撃枠に易しく、かつ低燃費で攻撃力も高いと言うことがない。
-リシュウ先生など強力なキャラをメインに、ラーダ等使いやすい精神コマンドを持つキャラをサブに付けてみよう。&br()「なにこれ?」って言うくらい強くて使い勝手がいいユニットが誕生する。&br()リシュウ搭乗の場合、開始時に激励を参式にかけ、分離してからラプターとバイソンでツイン→大激励→また合体というコンボも可能。&br()1ユニットで開幕大激励ができるので大変便利。これでレーツェルを大激励役から開放でき、アウセンザイターの運用が随分楽になる。
-修行もちのタスクやリオとの相性も抜群。カチーナとラッセルを乗せると加速・必中・鉄壁・不屈、信頼補正でいい感じ。

**[[アシュセイヴァー>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/34.html#id_333e53cf]]
-長射程+弾数性のソードブレイカーで援護に最適。&br()空を飛べないので3つあるスロットを利用して強化パーツで補完推奨。
-ビームコート ジャマー装備で防御面も安定。(ただしリアル系なので過信は禁物)
-初期装備のガンレイピア、固定武装のハルバートランチャーとALL系武器も豊富。
-Wゲージも150と機体性能の割に多いので自分好みの機体に仕立てることも可能。
-お気に入りキャラが乗機に恵まれないキャラの場合や援護キャラなんかを乗せて使うとgood。
-EX-Hでは固定武器の地形適応の高さと、機体フル改造ボーナスの射撃武器の攻撃力+200が地味に美味しい。&br()ただ、最大火力が低いのでどちらかといえば雑魚戦用。

**[[サイバスター>http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/127.html#id_f21af2f5]]
-今回も全滅プレイでサイフラッシュが輝く。最終面で強制出撃あり。
-全体的に機体性能も武器の威力も上がり、ディスカッターの射程も伸びたためガス欠や弾切れの心配が薄まった。
-今まででも単体攻撃武器最強だったコスモノヴァの攻撃力が更に上がり、アカシックバスターも射程が1伸び特機並の高攻撃力になった。
-機体の地形適応が相変わらずA止まりなので、できるだけ早く手を入れておこう。
-サイバード時は地形適応も装甲も運動性も上がるので、地形適応にまでPPが回らない序盤は変形して戦うのもあり。
-ただし、マサキは命中率があまり良くないので強化パーツで補ってやろう。全滅プレイを繰り返すとマサキのLvも上がりその必要はなくなるが。

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