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次回作妄想」(2023/08/09 (水) 10:50:33) の最新版変更点

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*次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 -[[世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki>http://www9.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/1.html]] ---- #contents(fromhere) ---- ** - -- -- --♂1:♂2: --♀1:♀2: |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| ||||||||| |名前|効果|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h ||フォースブースト||||>|||| ||フォースブレイク||||>|||| |||||||||| ||パッシブ|10|||>|||| ||アクティブ|10||||||| ---- **ゴッドハンド -巨大な機械の右腕「神拳」を用いて戦う前衛職。SQⅣのインペリアルに似た性能。 -「神拳」に搭載された機能を使ったスキルは連発できない代わりにフォースブレイクに近い性能を誇り、劣勢からの逆転も狙える。 --オーバーヒート(OH)状態の間、神拳スキルは使用不可。武器スキルは問題なく使える。 --発動直後、最大HPの70%分のダメージを受ける。残りHPが70%以下ならHPはゼロになる。 --♂1:♂2: --♀1:♀2: |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|34|20|9|8|6|6|6| |リミッター解除|3ターンの間、OHを強制解除し、神拳スキルを使用してもオーバーヒートしなくなる。|依存|フォースブースト||備考| |カタストロフ|敵全体に強力な遠隔無属性攻撃。|腕・STR・TEC|フォースブレイク||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |神拳マスタリー|神拳スキルが習得可能になる。神拳スキル使用時の反動damが減少する|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |インパクト|敵1体に近接壊属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー1|10/22|備考| |スリープモード|自身のTPを回復する。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|OH中に使用不可・腕|神拳マスタリー3|1/1|備考| |フレイムインパクト|敵1体に近接壊+炎属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー5|13/25|備考| |フリーズインパクト|敵1体に近接壊+氷属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー5|13/25|備考| |サンダーインパクト|敵1体に近接壊+雷属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー5|13/25|備考| |殲滅プログラム|次のターンの終了時、敵全体に遠隔無属性の大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOH。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|フレイムインパクト5|18/32|備考| |拘束プログラム|敵全体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。反動dam70%、使用後9ターンOH。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・LUC|フリーズインパクト5|18/32|備考| |蘇生プログラム|味方全体のHPと弱体を回復する。LV5以降は封じ・状態異常も回復、LV10以降は戦闘不能も回復。反動dam70%、使用後9ターンOH。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・TEC・VIT|サンダーインパクト5|18/32|備考| |リロード|自身に腕封じを付与する代わり、自身のOHを4ターン短縮する。|腕|神拳マスタリー10|40/20|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **ブラックメイジ -黒魔術の使い手。自身や味方の生命を犠牲にしながら戦う。 -HPを消費して攻撃するアルケミ型。リスクがある分威力が高く、TP燃費も良好。 --発動後、最大HPの割合ダメージを受ける。ダメージが残りHPを上回れば戦闘不能になる。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|30|36|5|10|5|6|8| |魔力開放|3ターンの間、属性攻撃力増加、反動damが半減。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |終焉の大魔術|敵全体に強力な遠隔無属性攻撃。次のターン開始時に自身は即死する。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |魔術マスタリ|魔術スキルが習得可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |炎槌の魔術|敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃。反動dam40%。|頭・TEC|魔術マスタリ1|5/20|備考| |氷刃の魔術|敵前列に遠隔氷属性攻撃。反動dam40%。|頭・TEC|魔術マスタリ1|5/20|備考| |雷槍の魔術|前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。反動dam40%。|頭・TEC|魔術マスタリ1|5/20|備考| ||||||| |業火の魔術|敵1体に遠隔炎属性大ダメージ。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ5|12/28|備考| |氷河の魔術|敵1体に遠隔氷属性大ダメージ。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ5|12/28|備考| |稲妻の魔術|敵1体に遠隔雷属性大ダメージ。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ5|12/28|備考| |逆鱗の魔術|このターン、味方全員の誰かを攻撃した敵に遠隔無属性攻撃。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ10|18/34|備考| ||||||| |爆炎の大魔術|敵全体に遠隔炎属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。|頭・TEC|業火の魔術5|15/35|備考| |吹雪の大魔術|敵全体に遠隔氷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。|頭・TEC|氷河の魔術5|15/35|備考| |天雷の大魔術|敵全体に遠隔雷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。|頭・TEC|稲妻の魔術5|15/35|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |炎界の呪印|反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の炎属性耐性を低下、味方全体の炎属性耐性を上昇させる。|依存|炎槌の魔術7|8/20|備考| |氷界の呪印|反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の氷属性耐性を低下、味方全体の氷属性耐性を上昇させる。|依存|氷刃の魔術7|8/20|備考| |雷界の呪印|反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の雷属性耐性を低下、味方全体の雷属性耐性を上昇させる。|依存|雷槍の魔術7|8/20|備考| |鉄壁の大魔術|自身に反動dam70%。このターン、味方全体への全属性攻撃を3回まで無効化する。(Lv10で7回無効化。)|依存|炎界の/氷界の/雷界の呪印各Lv5|10/30|備考| |トランス|自身のHPが減少するたびに一定確率で自身のTP小回復。|パッシブ|TPブースト10|パッシブ|敵からのダメージ、魔術スキルによるHP消費、毒ダメージと、あらゆるHP減少で発動判定する。| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **グリモアール -グリモアの性能を操作したり、グリモアをコストとして様々な効果を得る特殊職。 -装備しているグリモアレベルを上げたり、未装備グリモアをコストする事で深淵なる効果を発揮したりする。 -ランダム性もあり癖が強いが、使いこなせれば非常に強力。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|26|35|5|9|4|5|9| |アビスリーディング|3ターンの間、パーティーメンバー全員のグリモアレベルが+5される。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|20レベルを突破する事もできる。| |深淵の顎|敵全体に遠隔無属性攻撃+ランダムな状態異常1つと頭、腕、脚封じをランダムで1~3種与える。&br()|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|使用者は戦闘終了までグリモア未装備状態になる。| ||||||| |グリモアールマスタリー|グリモアールスキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|1レベルで装備グリモアレベル+1、5レベルでレベル+2、&br()10レベルでレベル+3、20レベルでレベル+4| |生命の深淵|味方全体の各人が装備しているグリモアレベルに応じたHPを回復する。|頭・TEC|グリモアールマスタリー1|10/25|備考| |深淵の業火|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔炎属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー3|5/40|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| |深淵の氷結|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔氷属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー3|5/40|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| |深淵の雷光|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔雷属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー3|5/40|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| |深淵の解放|味方一人のグリモアレベルを3ターンの間上昇させる。|頭・TEC|グリモアールマスタリー5|10/30|初期+1。5レベルで効果ターン4。&br()10レベルで+2、効果ターン5| |魔道のひらめき|このターン、グリモアチャンスが発生していないキャラもグリモアが生成される可能性がある。|頭|グリモアールマスタリー7|15/25|備考| |グリモアパルス|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔炎+氷+雷の複合属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー10|15/50|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |エネミースクープ|このターンにグリモアが生成された場合、エネミースキルになる可能性が上昇する。|頭|TPブースト10|30/60|最大5レベル| |パッシブスクープ|このターンにグリモアが生成された場合、パッシブスキルになる可能性が上昇する。|頭|TPブースト10|30/60|最大5レベル| |アクティブスクープ|このターンにグリモアが生成された場合、アクティブスキルになる可能性が上昇する。|頭|TPブースト10|30/60|最大5レベル| ||||||| |可能性の流転|このターングリモア生成の可能性があった仲間は生成されず、全ダメージがクリティカルになる。|部位なし|TPブースト10/魔道のひらめき5|15/25|アイテム、スキルによる生成も無効化する| ||||||| |属性防御ブースト|属性防御力が上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |抑炎のヴェール|味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて炎属性ダメージを軽減する強化を付与する。|腕|属性防御ブースト5|5/10|備考| |抑氷のヴェール|味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて氷属性ダメージを軽減する強化を付与する。|腕|属性防御ブースト5|5/10|備考| |抑雷のヴェール|味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて雷属性ダメージを軽減する強化を付与する。|腕|属性防御ブースト5|5/10|備考| |深淵なる守護|未装備グリモア1つを消費し、このターン味方全体への状態異常、封じを防ぐ。|腕|属性防御ブースト10|15/30|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる。&br()最速発動。最大5レベル。5レベルで即死も防ぐ。| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **デストロイヤー -機械仕掛けの巨大な剣「機剣」を豪快に振り回す前衛アタッカー。 --機剣がオーバーヒート(OH)状態の間、一部のスキルは使用不可となる。SQⅣのインペリアルよりOHは軽い。 -- --♂1:♂2: --♀1:♀2: |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|35|20|10|7|7|6|5| |リミッター解除|3ターンの間、OHを強制解除し、機剣スキルを使用してもオーバーヒートしなくなる。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ファイナルウェポン|敵全体に強力な無属性攻撃。|フォースブレイク・STR|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |機剣マスタリ|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|機剣・腕・STR|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |デストロイ|敵単体に強力な近接斬攻撃。使用後3ターンOHする。|機剣・腕・STR・OH中封印|機剣マスタリ1|8/32|備考| |フレイムソード|敵1体に近接斬+炎属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が炎属性化。|機剣・腕・STR|機剣マスタリ3|5/16|備考| |フリーズソード|敵1体に近接斬+氷属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が氷属性化。|機剣・腕・STR|機剣マスタリ3|5/16|備考| |ショックソード|敵1体に近接斬+雷属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が雷属性化。|機剣・腕・STR|機剣マスタリ3|5/16|備考| |アクセルソード|敵単体に近接斬攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の消費TPがゼロになる。|機剣・腕・STR・OH中封印|フレイムソード5・フリーズソード5・ショックソード5|8/28|消費TPゼロの効果はアクセルソードにも適用される。| |エクスプロージョン|敵全体に強力な近接斬攻撃。使用後3ターンOHする。|機剣・腕・STR・OH中封印|機剣マスタリ5・デストロイ3|12/24|備考| |リーサルウェポン|敵単体に強力な近接斬+無属性攻撃。使用後6ターンOH+HPが10%になる。|機剣・腕・STR・OH中封印|機剣マスタリ8|20/40|備考| |強制廃熱|OH中のみ使用可能。自身のOHを2ターン回復する。|機剣・腕・STR・OH|機剣マスタリ10|20/10|備考| |充電モード|OH中のみ使用可能。自身のTPを回復する。使用後OH+3ターン。|機剣・腕・STR・OH|強制廃熱3|2/2|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **イージス -女神の名のもとに、味方を守護する前衛防御職。 -パラディンと比べると回復スキルが豊富だが、攻撃スキルはフォールブレイク以外に無く、純粋な防御性能は多少劣る。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|38|33|7|8|10|5|6| |70|362|365|41|45|50|23|28| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|~Lv 1|~★|~|~|h |守護貫徹|フォースブースト|-|3ターンの間、ターン終了時に自身のHPが回復し、ガードスキルに「ダメージを肩代わりする」効果が追加される|-|>|-|-|| |女神の鉄槌|フォースブレイク|-|敵一体に近接壊攻撃。&br()5ターンの間、物理・属性攻撃力を大幅に低下させる|-|>|-|腕・STR|| |||||||||| |盾マスタリー|マスタリー|10|盾装備時に物理攻撃を一定確率で無効化する|-|>|-|-|| |ヒールマスタリー|マスタリー|10|自身が回復するときの回復量が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |物理防御ブースト|ブースト|10|物理防御力が上昇する|-|>|-|-|| |属性防御ブースト|ブースト|10|属性防御力が上昇する|-|>|-|-|| |採掘|採集|10|採掘ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |フロントガード|盾・ガード|10|このターン、前列の味方への物理ダメージを軽減する|盾マスタリー1|4|12|腕|| |バックガード|盾・ガード|10|このターン、後列の味方への物理ダメージを軽減する|盾マスタリー1|4|12|腕|| |ダブルガード|盾・ガード|10|このターン、指定した味方二人への物理ダメージを軽減する|フロントガード3&br()バックガード3|4|12|腕|| |ファイアガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体への炎属性攻撃を一度だけ防御する|盾マスタリー3|4|12|腕|Lv5で無効化、Lv10でダメージ吸収| |フリーズガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体への氷属性攻撃を一度だけ防御する|盾マスタリー3|4|12|腕|~| |ショックガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体への雷属性攻撃を一度だけ防御する|盾マスタリー3|4|12|腕|~| |ペルセウスガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体の最大HPを上昇させ、全てのダメージを軽減する|盾マスタリ―10|30|40|腕|次のターンはガードスキル使用不可| |||||||||| |キュアガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人のHPを回復し、その味方への物理ダメージを軽減する|ヒールマスタリー1|6|16|腕|| |ラインキュア|回復|10|味方一列のHPを回復する|キュアガード3|6|12|頭|| |エリアキュア|回復|10|味方全体のHPを回復する|ラインキュア5|12|24|頭|| |ヒーリングガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人の状態異常を回復し、その味方への物理ダメージを軽減する|ヒールマスタリー3|8|12|腕|| |リカバリーガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人の封じを回復し、その味方への物理ダメージを軽減する|ヒールマスタリー3|8|12|腕|| |リザレクトガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人の戦闘不能を回復し、その味方への全てのダメージを肩代わりする|ヒールマスタリー10&br()ヒーリングガード3&br()リカバリーガード3|16|26|腕|| |||||||||| |挑発|補助|10|3~5ターンの間、敵の標的にされやすくなる|物理防御ブースト1|2|9|頭|| |パニッシュパージ|補助|10|3~5ターンの間、自身への封じ・状態異常・弱体を一度だけ無効化する|属性防御ブースト1|30|9|頭|| |女神の加護|パッシブ|10|自身のガードスキルで指定した味方は、ガードスキル効果中のみ状態異常・封じを一定確率で無効化する|挑発3&br()パニッシュパージ3|>|-|-|| |女神の慈悲|パッシブ|5|自身のガードスキルで指定した味方は、ガードスキル効果中のみ戦闘不能になった時に一定確率で復活する|女神の加護5|>|-|-|| |エインヘリヤル|補助|10|3~5ターンの間、自身のHPが減少する度にTPが回復する|HPブースト5&br()TPブースト5|10|20|頭|| **デトネイター -火薬装置を組み込んだ「撃剣」で敵を粉砕する瞬間火力型前衛アタッカー。 -Ⅳのインペリアルのような職業。オーバーヒート中は一部スキルが使用できなくなる。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|36|24|10|7|9|4|5| |70|361|264|48|45|48|20|24| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |トップギア|フォースブースト|-|オーバーヒートを解除し、3ターンの間オーバーヒートにならなくなる|-|>|-|-|| |エクスプロード|フォースブレイク|-|敵全体に炎+氷+雷属性の遠隔攻撃|-|>|-|腕・STR|| |||||||||| |ボルトマスタリー|マスタリー|10|撃剣装備時の属性攻撃力が上昇し、オーバーヒートが短縮される|-|>|-|-|Lv1で1、Lv5で2、Lv10で3、Lv20で4ターン短縮| |スレイマスタリー|マスタリー|10|撃剣装備時の物理攻撃力が上昇し、撃剣装備でも剣スキルが使用可能になる|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |物理攻撃ブースト|ブースト|10|物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |属性攻撃ブースト|ブースト|10|属性攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |採掘|採集|10|採掘ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |スラッシュボルト|撃剣|10|敵一体に近接斬攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー1|8|20|腕・STR|オーバーヒート中は使用不可| |ピアースボルト|撃剣|10|敵一体に近接突攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー1|8|20|腕・STR|~| |プレスボルト|撃剣|10|敵一体に近接壊攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー1|8|20|腕・STR|~| |ファイアボルト|撃剣|10|敵一体に近接炎属性攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー3|10|22|腕・STR|~| |フリーズボルト|撃剣|10|敵一体に近接氷属性攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー3|10|22|腕・STR|~| |サンダーボルト|撃剣|10|敵一体に近接雷属性攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー3|10|22|腕・STR|~| |クロストリガー|撃剣|10|オーバーヒート時使用可能&br()このターン、自身への物理ダメージを軽減し、物理攻撃を受けた回数分オーバーヒートを短縮する|スラッシュボルト3&br()ピアースボルト3&br()プレスボルト3|4|8|腕|| |クロストリガーⅡ|撃剣|10|オーバーヒート時使用可能&br()このターン、自身への属性ダメージを軽減し、属性攻撃を受けた回数分オーバーヒートを短縮する|ファイアボルト3&br()フリーズボルト3&br()サンダーボルト3|4|8|腕|| |プロミネンス|撃剣|10|ボルトスキル後に使用可能&br()敵一列に同じ属性で近接攻撃&br()オーバーヒートが6ターン延長される|ボルトマスタリー10|14|26|腕・STR|| |||||||||| |アイシングスレイ|撃剣|10|敵一体に近接斬攻撃&br()オーバーヒートが1ターン短縮する|スレイマスタリー1|6|14|腕・STR|| |クーリングスレイ|撃剣|10|アイシングスレイ、プロミネンス後に使用可能&br()敵一体に近接斬攻撃&br()オーバーヒートが2ターン短縮する|アイシングスレイ3|9|17|腕・STR|| |ロングスレイ|剣|10|前後二体に貫通する近接斬攻撃&br()次のターン、単体への単発攻撃が奥の敵に貫通する|スレイマスタリー5|8|18|腕・STR|LvUPで貫通ダメージも上昇| |ワイドスレイ|剣|10|敵一体から左右に拡散する近接斬攻撃&br()次のターン、単体への単発攻撃が左右の敵に拡散する|スレイマスタリー5|8|18|腕・STR|LvUPで拡散ダメージも上昇| |セービングスレイ|剣|10|敵一体に近接斬攻撃&br()次のターン、消費TPが軽減される|スレイマスタリー10|2|8|腕・STR|LvUPで軽減率も上昇| |||||||||| |レイトアスパイア|パッシブ|10|行動後の敵に対して、与えるダメージと命中率が上昇する|物理攻撃ブースト5|>|-|-|| |アクセルチャージ|チャージ|10|次のターン終了時まで、自身の攻撃に無属性が追加され、与えるダメージが上昇する|属性攻撃ブースト3|3|7|頭|| |セーブファクター|補助|10|3~5ターンの間、消費TPが軽減される|TPブースト5|2|6|頭|| |フリーアクション|パッシブ|10|一定確率で消費TPが0になる|セーブファクター5|>|-|-|| **カンフー -異国に伝わる武術を受け継ぐ格闘家。己が肉体だけで魔物と戦う。 --武器は一切装備できず、重装備もできない代わりに素のステータスは高い。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|36|20|10|4|8|8|4| |一騎当千|3ターンの間、自身と味方のすべての攻撃に必ず追撃を行う。|STR・フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |渾身奥義|敵単体に強力な近接壊攻撃。次のターン終了時まで自分と対象の行動をキャンセル。|STR・フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |格闘マスタリ|素手の攻撃ダメージが上昇。格闘スキルが習得可能になる。|依存|必要スキル|パッシブ|備考| |鉄拳|敵1体に近接壊攻撃。|STR・腕|格闘マスタリ1|4/14|備考| |百烈拳|敵全体にランダムで2~5回の近接壊攻撃。単体にも複数回HITする。|STR・腕|鉄拳5|9/18|備考| |蹴り飛ばし|敵1体に近接壊攻撃。対象を後列へ移動させる。|STR・AGI・足|格闘マスタリ3|12/25|備考| |雷槍脚|前後二体に貫通する近接壊攻撃。|STR・AGI・足|蹴り飛ばし3|6/15|備考| |旋風脚|敵一体から左右に拡散する近接壊攻撃。|STR・AGI・足|蹴り飛ばし3|6/15|備考| |岩砕拳|敵1体に強化・物理相性を無視した近接壊攻撃。|STR・腕|格闘マスタリ7|12/25|備考| |乱舞|次のターン、自身の行動を2~4回まで選択して実行する。|足|格闘マスタリ10|8/20|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |軽業|このターン、回避率を大幅に上昇させ、味方全体を2~5回かばう。|依存|TPブースト1|6/15|備考| |蝶舞蜂刺|3~5ターンの間、自身の攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+70%。)|依存|軽業5|10/18|備考| |悟りの境地|自身に強化付与。3ターンの間、状態異常と封じをすべて無効化する。|依存|TPブースト5|24/10|備考| |見切り|ダメージを受ける攻撃を回避するたびにTPが回復する。|依存|TPブースト10|パッシブ|備考| |阿修羅の舞|攻撃を回避したターンから次のターン終了時まで、与えるダメージを上昇させる。|依存|格闘マスタリ8・蝶舞蜂刺5|パッシブ|備考| **ドルイド -世界樹と交信(と当人達が主張)できる亜人種クラス。想定としてはモリビト。 -バフ、デバフをメインとするが強化、弱体枠を使わない1ターン限りなのが特徴。 -枠を占有せずに済むという利点と、毎ターン使用する必要がある手間を考えた上で運用を見極められたし。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|25|36|4|10|4|6|10| |チャネリング|3ターンの間ドルイドスキルの効果が上昇し、消費TPが半分になる。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ユグドラドライブ|このターン、習得している強化、弱体のドルイドスキルを全て発動する。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|バインドヴァインは発動しない| ||||||| |世界樹マスタリー|ドルイドスキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |慈愛の雫|味方一人のHPを回復する。|頭・TEC|世界樹マスタリー1|5/18|備考| |ヴァインシールド|このターン、味方全員の物理・属性防御力を上昇させる。|頭・TEC|世界樹マスタリー3|5/18|備考| |ヘッドバインドヴァイン|一定確率で敵一列に頭封じを付与すると同時に、このターン属性防御力を低下させる。|頭・TEC・LUC|世界樹マスタリ-5|8/20|デバフは封じの可否に関わらず発動する| |アームバインドヴァイン|一定確率で敵一列に腕封じを付与すると同時に、このターン物理攻撃力を低下させる。|頭・TEC・LUC|世界樹マスタリー5|8/20|デバフは封じの可否に関わらず発動する| |レッグバインドヴァイン|一定確率で敵一列に腕封じを付与すると同時に、このターン回避率を低下させる。|頭・TEC・LUC|世界樹マスタリー5|8/20|デバフは封じの可否に関わらず発動する| |ツタ絡み|このターン、敵全体の行動速度と物理・属性攻撃力を低下させる。|頭・TEC|世界樹マスタリー7|12/30|備考| |シルヴァンバイタル|このターン、味方全員の物理攻撃力と属性攻撃力を上昇させる。|頭・TEC|世界樹マスタリー10|15/40|備考| ||||||| |慈愛の雨|味方全体のHPを回復する。|頭・TEC|慈愛の雫5|10/30|備考| |世界樹の慈愛|このターン、ダメージを受けた味方は一度だけ受けたダメージの半分HPを回復する。|依存部位ステなし|世界樹マスタリー7/慈愛の雨5|10/30|備考| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |抑制攻撃ブースト|封じ、状態異常を与える確率が上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ディープバインド|敵が封じにより行動を阻害された場合、その封じは必ず次ターン継続する。|パッシブ|ヘッド・アーム・レッグバインドヴァイン各7/抑制攻撃ブースト10|パッシブ|備考| ||||||| |抑制防御ブースト|封じ・状態異常耐性が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |世界樹の加護|このターン、味方に封じ、状態異常が付与された場合、その仲間のHPとTPを回復する。|依存部位なし・TEC|抑制防御ブースト5/世界樹の慈愛5|8/22|備考| |リベンジヴァイン|このターン、味方に封じ、状態異常が付与された場合、その仲間のHPの半分に当たる無属性ダメージと、一定確率で同じ封じ、状態異常を付与した敵に与える。|頭・TEC|抑制防御ブースト10|8/22|備考| ||||||| |野生の勘|採取、伐採、採掘時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **パンドラボックス -敵味方問わずすべてに災厄をもたらす呪具「匣」を操る呪術師。「匣」から何が飛び出すかは術者にもわからない。ギャンブル要素の強いクラス。 --「匣」とは邪悪な生命の宿ったベヘリット的化け物。匣は防具扱いでアクセサリに似た装備効果。(TEC上昇、氷属性耐性、封じ耐性、など) -匣スキルはアクティブスキルだが、毎ターン一定確率で勝手に発動するパッシブの性質も持つ。自動発動確率は共通して毎ターン30%弱、自動発動時の消費TPは0、複数発動はなし。 --術式やメディックのグリモアで真面目に戦うことも可能。普段は小回りの効くグリモアで堅実に立ち回り、ここぞという時に匣スキルを使おう。しょっちゅう勝手に発動するだろうが。 -グラは胡散臭い手品師風。女グラはゴスロリ姐さんorロリっ娘。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|28|40|4|10|5|5|10| |オープンボックス|3ターン、自身の匣スキルが必ず自動発動し、デメリット発生率がゼロになる。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |全ての贈り物|他の味方全員のフォースゲージが復活する。低確率でPT全滅。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |匣マスタリ|匣スキルのデメリット発生率が減少する。|依存|なし|マスタリー|備考| |赤の匣|敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|TEC・なし|匣マスタリ1|10/30|備考| |青の匣|敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|なし|匣マスタリ1|10/30|備考| |緑の匣|敵か味方、あるいは両方にバステ付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|LUC・なし|匣マスタリ1|10/30|備考| |白の匣|敵か味方、あるいは両方に回復(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|TEC・VIT・なし|匣マスタリ5|10/30|備考| |黒の匣|敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピーして使用する。ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|なし|匣マスタリ5|10/30|備考| |クローズドボックス|3ターン、自身の匣スキルが自動発動しなくなる。|頭|匣マスタリ10|40/20|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |パワードフォーチュン|3ターン、自身のすべてのパッシブスキル発動率を増加させる(匣スキルは対象外)|依存|TPブースト5|6/12|備考| |レジストデッド|次のターン終了時まで自身のHPが10%以下にならなくなる。|頭|HPブースト5|30/14|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |赤の匣(敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ)|単体に中攻撃|単体に大攻撃|一列に中攻撃|1体から左右に拡散する中攻撃| |前後の2体を貫通する中攻撃|全体に弱攻撃|全体に中攻撃|全体に大攻撃|全体へランダムに10回弱攻撃| |青の匣(敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与)|全体の物理・属性攻撃力を低下|全体の物理・属性防御力を低下|全体の回避率を低下|全体の命中率を低下| |0|全体の物理・属性攻撃力を上昇|全体の物理・属性防御力を上昇|全体の回避率を上昇|全体の命中率を上昇| |一列に物理攻撃を一度だけ無効化する強化付与|一列に属性攻撃を一度だけ無効化する強化付与|一列に状態異常・封じを一度だけ無効化する強化付与|味方一人のフォースゲージが復活する|味方一人のフォースゲージが消滅する| |緑の匣(敵か味方、あるいは両方にバステ付与)|全体に毒・麻痺・盲目・睡眠・混乱・呪い・テラー効果のいずれか|全体に頭・腕・足封じのいずれか|一列に石化・即死効果のいずれか|全体に100%スタン効果| |白の匣(敵か味方、あるいは両方に回復)|全体のHPを回復する|全体の状態異常を回復|全体の封じを回復|全体の戦闘不能を回復| |味方全体のTPを回復する|味方全体にTPダメージ|味方一人のフォースゲージが復活する|味方一人のフォースゲージが消滅する|| |黒の匣(敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピー)||||| **ティマスター -海都のさらに南方の島「ウチナント」の伝統武術の使い手。 -武器は用いず鍛えぬいた拳足で魔物と戦う。だがそれは常に己の身を削る行為であり、攻撃スキルでHPを消費する。 -だがこのHP消費によって戦闘不能にはならない。HP1で止まる。 -単体近接壊攻撃に偏っており倍率もあまり高くないが、攻撃スキルを「連環」させることにより威力が上昇、死ななければ継続して強大な攻撃力を発揮する。 -「連環」 特定の攻撃スキルを使用した次のターン、別の特定の攻撃スキルを使用するとそのスキルの威力が上昇する。 -反面極端にTECとLUCが低く属性攻撃と状態異常に非常に弱い。防具も重装備は出来ないためHPは高いものの打たれ弱い。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|45|18|12|3|12|10|2| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ティマスタリー|ティによる攻撃スキルが習得可能になる。|-|-|-|マスタリーLVとキャラクターのLVによって素手時の攻撃力上昇| |連突き|順突き逆突きによる壊属性2回攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV1|消費HP10% 3/10|鉤突きの次のターン使用で威力上昇| |熊手打ち|指を立てた掌打で眼を抉る壊属性攻撃。追加効果盲目。|STR・腕|連突きLV3|消費HP10% 5/14|鉤突きの次のターンに使用で威力上昇| |瞬息突き|鋭い踏み込みからの突き。最速行動。|STR・腕|ティマスタリーLV2|消費HP10% 5/12|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |烈火一輪刺し|火炎を伴う貫手による炎突複合属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV3|消費HP10% 5/14)|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |氷月両断|冷気を伴う手刀による氷斬複合属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV3|消費HP10% 5/14|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |雷震鉄槌|電撃を伴う鉄槌打ちによる雷壊複合属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV3|消費HP10% 5/14|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |無寸発破|体内に浸透する一撃による無属性攻撃。|STR・腕|烈火一輪刺しLV5 氷月両断LV5 雷震鉄槌LV5|消費HP10% 10/30|鉤突き・複合属性3スキルの次のターンに使用で威力上昇| |波返し|敵の足を刈り、倒す崩し技。追加効果スタン。|STR・足|ティマスタリーLV5|消費HP10% 8/20|連突き・熊手打ちの次のターンに使用で威力上昇| |鉤突き|密着時に叩きこむ壊属性攻撃。追加効果マヒ。|STR・腕|ティマスタリーLV7|消費HP10% 6/18|波返しの次のターンに使用で威力上昇| |踏貫き|急所を踏み潰す壊属性攻撃。追加効果即死。|STR・足|波返しLV5 鉤突きLV5|消費HP10% 10/25|対象状態異常時に威力上昇 即死確率上昇 波返しの次のターン使用で威力上昇| |正中五破|正中線の急所を五連打する壊属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV10|消費HP10% 10/30|熊手打ち・瞬息突きの次のターンに使用で威力上昇| |反敵マスタリー|反敵スキルが使用可能になる。|-|-|-|マスタリーLVによって反敵スキルの効果と威力上昇 反敵スキルはHP消費はなし| |五色の受け|状況に応じた受けにより物理攻撃を確率で無効化するパッシブスキル|腕|反敵マスタリーLV1|-|無効化率は最大で20%程度| |反敵・天の位|使用ターンに物理攻撃に対してカウンターを行う。ダメージは減殺して受ける。LVで回数と威力上昇。|STR・VIT・腕|反敵マスタリーLV5|8/25|攻撃ダメージで戦闘不能になったら反撃しない| |反敵・地の位|使用ターンに属性攻撃に対してカウンターを行う。ダメージは減殺して受ける。LVで回数と威力上昇。|STR・VIT・腕|反敵マスタリーLV5|8/25|攻撃ダメージで戦闘不能になったら反撃しない| |呑撃収腹|使用ターンに受けたダメージを一定割合吸収する。LVで回数と効果上昇|VIT・腕|反敵マスタリーLV10|-|吸収率は最大で40%程度 自身が行動不能になる状態異常時は発動しない| |極ノ手・獄鎖連環陣|1ターンにスキルを3つ選択して3連撃を叩き込む。攻撃スキルのみ選択可。武器使用スキルは選択不可。同一スキルを複数組み込むことは出来ない。|STR・腕|正中五破LV10 五色の受けLV10|消費HP30% 15/40|熊手打ち・鉤突きの次のターン使用で威力上昇 使用後次のターンスキル使用不可 組み込んだスキルの倍率は☆☆でも元の威力の65%程度| |物理攻撃ブースト|物理攻撃の威力上昇|-|-|-|-| |物理防御ブースト|物理防御力上昇|-|-|-|-| |HPブースト|HP上昇|-|-|-|-| |TPブースト|TP上昇|-|-|-|-| |息吹|次のターン行動時にHPが回復しフォースゲージが上昇するチャージスキル|VIT・TEC・頭|HPブーストLV3 物理攻撃ブーストLV3|5/15|行動までに行動不能になる状態異常を受けたら発動しない| |練気|次のターン行動時にTPが回復しフォースゲージが上昇するチャージスキル|VIT・TEC・頭|TPブーストLV3 物理防御ブーストLV3|10/20|行動までに行動不能になる状態異常を受けたら発動しない| |丹田発力|3ターンの間封じ・状態異常無効。毎ターンHP回復。|頭|息吹LV5 練気LV5|-|備考| |捨命必殺|3ターンの間攻撃力1.5倍、被ダメージ1.5倍。HP消費が2倍になる。効果中はスキルによるHP消費で死亡する。|フォースブースト|-|-|-| |終ノ手・無空連環陣|1ターンにスキルを5つ選択して5連撃を叩き込む。攻撃スキルのみ選択可。武器使用スキルは選択不可。同一スキルを複数組み込むことは出来ない。|フォースブレイク|-|-|使用後必ずHPが1になり、次のターン行動不可 倍率は組み込んだ元のスキルの100%| **マシンライダー -機械仕掛けの四足歩行のロボットに搭乗して戦う職業。 -通常モードとライドモード(機械に乗った状態)があり、ライドモードになると各能力が上昇し、特定スキルが使用可能になるが行動速度が下がる。 -通常時はアルケミスト並の耐久だが、ライドモードになると前衛に立てるほどの耐久になる。 -装備武器は杖・銃。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|24|31|5|6|5|10|8| |70|256|299|28|39|22|53|42| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |出力最大|フォースブースト|-|3ターンの間ライドモードが維持され、ライドモード時の消費TPが0になる|-|>|-|-|| |クロスフィックス|フォースブレイク|-|機械で敵一体を押さえつけ、次のターン終了まで自身と敵を行動不能・回避不能にする|-|>|-|-|| |||||||||| |マシンマスタリー|マスタリー|10|ライドモード時の物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |物理攻撃ブースト|ブースト|10|物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |物理防御ブースト|ブースト|10|物理防御力が上昇する|-|>|-|-|| |伐採|採集|10|伐採ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |マシンライド|補助|10|3~5ターンの間ライドモードに移行し、最大HP・防御力・攻撃力が上昇、行動速度が低下し、ライドスキルが使用可能になる&br()重ねがけによるターン延長は不可&br()ライドモード時にHPが0になると通常モードに戻り、以後戦闘不能か戦闘終了までライドモードに移行できなくなる|マシンマスタリー1|1|6|頭|| |マシンリペア|回復|10|通常時、ライドモードに移行できない状態の場合は再び移行可能になる&br()ライドモード時、自身のHPと封じを回復しライドモード持続ターンを1ターン延長する|マシンライド1|8|14|腕・TEC/VIT|| |先制ライド|パッシブ|5|戦闘開始時、一定確率でマシンライドが発動する|マシンライド5|>|-|-|| |アサルトライド|攻撃|10|敵一体に近接壊攻撃&br()攻撃後、2ターンの間ライドモードに移行する&br()重ねがけによるターン延長は不可|マシンライド10|6|14|脚・AGI|| |フレイムミサイル|攻撃・ライド|10|敵一体に必中の遠隔壊+炎属性攻撃|マシンマスタリー3|6|12|頭・AGI|ライドモード中にのみ使用可能| |フリーズバルカン|攻撃・ライド|10|敵一列に遠隔突+氷属性攻撃|マシンマスタリー3|8|16|腕・AGI|~| |ショックレーザー|攻撃・ライド|10|前後二体に貫通する遠隔突+雷属性攻撃|マシンマスタリー3|7|14|脚・AGI|~| |ホールドミサイル|攻撃・ライド|10|敵一体に必中の遠隔壊属性攻撃&br()一定確率で頭+腕+脚封じを付与する|フレイムミサイル3|10|21|頭・AGI|~| |ハニカムバルカン|攻撃・ライド|10|敵全体にランダムに5~16回遠隔突攻撃|フリーズバルカン3|10|21|腕・AGI|~| |レーザーブレード|攻撃・ライド|10|敵一体に近接斬攻撃&br()敵の耐性・強化を無視してダメージを与える|ショックレーザー3|10|21|脚・AGI|~| |マテリアルバリア|補助・ライド|10|味方一列に物理ダメージを軽減するバリアを張る&br()バリアはターン経過で消えないが、一定回数軽減すると消滅する|マシンマスタリー5|6|18|頭|~| |エレメントバリア|補助・ライド|10|味方一列に属性ダメージを軽減するバリアを張る&br()バリアはターン経過で消えないが、一定回数軽減すると消滅する|マシンマスタリー5|6|18|頭|~| |レールガン|攻撃・ライド|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()攻撃後、通常モードに移行する|マシンマスタリー10|12|22|腕・AGI|~| |スーサイドダイブ|攻撃・ライド|10|敵全体に遠隔壊攻撃&br()攻撃後、自身のHPが0になり通常モードに移行する|レールガン3|14|26|脚・AGI|~| |||||||||| |プロテクション|補助|10|3~5ターンの間最遅行動になり、自身の防御力が上昇する|物理防御ブースト3|2|8|腕|| |レトルトチャージ|チャージ|10|次のターン終了時まで与えるダメージが上昇する&br()Lvが上がるとターン終了時に一定確率で発動するようになる|物理攻撃ブースト3|2|4|頭|| |強制始動|パッシブ|10|依存部位が封じ状態でも、一定威力の割合でスキルが使用可能になる|プロテクション3&br()レトルトチャージ3|>|-|-|| |スタングレネード|補助|10|敵全体を一定確率でスタンさせる|HPブースト5|12|18|腕|| |エコドライブ|パッシブ|10|TPを消費しなかったターンはTPが回復する|TPブースト5|>|-|-|| **マーセナリー -傭兵。性能としてはソードマンとパラディンを足して2で割って少しAGIをまぶした感じ。 -パラディンが「仲間を守る」事に特化しているのに対して「自分が生き残る」事に特化しているのが特徴。 -重鎧と盾が装備可能。武器は弓、銃を除く全てを使用可能という特性があり、武器スキルのグリモアを使いやすい。 -反面、自スキルのグリモア多重の恩恵は総じて薄い。他職に渡すのには有用か。後卑怯、何か卑怯。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|40|18|8|4|8|6|6| |スニークマニューバ|3ターンの間物理攻撃力が上昇し、攻撃の対象にならない。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |デッドリーストライク|敵一体に突属性の特大ダメージ。一定確率で即死させ、即死しなかった場合もう一度突属性の特大ダメージ。|フォースブレイク|腕・STR・LUC|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |傭兵マスタリー|マーセナリースキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ヒットアンドアウェイ|敵一体に装備している武器による攻撃を行い、後列に移動する。|脚・STR|傭兵マスタリー1|4/12|後列に空きがない場合は移動は発生しない| |ヘイトギフト|自分以外の、自分と同列の仲間に3ターンの間敵の攻撃対象になりやすくなり、回避率が上昇する強化を付加する。|頭|傭兵マスタリー3|7/18|備考| |火計|敵全体に3ターンの間、炎属性の一定ダメージを与え、炎耐性が低下する弱体を付与する。|腕|傭兵マスタリ-5|10/25|1~4レベルはレベル*5、5~9レベルはレベル*10、ターン4、レベル10は200、ターン5&br()以後20まで20ずつ上昇し20レベルでターン6。炎弱点の敵にはダメージ1.5倍| |ブラインドシールド|次のターン終了時まで物理、属性防御力を上昇し、物理攻撃力と命中率、クリティカル率を上昇させる。|腕・VIT|傭兵マスタリー7|5/12|備考| |袋叩き|このターン、全ての味方の与えたダメージに対して追撃を行う。|脚・STR|傭兵マスタリー10|12/35|あらゆるダメージに追撃するがレベル1で回数2、レベル5で回数3、レベル10で回数4、レベル20で回数5&br()ただしダメージ倍率は1レベルでも通常攻撃より高めに設定されている| ||||||| |物理攻撃ブースト|物理攻撃ダメージが上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |抑制攻撃ブースト|封じ、状態異常を与える確率が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ポイズンウェポン|3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で毒を与える強化を自身に付与する。|腕・LUC|物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5|5/15|備考| |パライズウェポン|3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で麻痺を与える強化を自身に付与する。|腕・LUC|物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5|5/15|備考| |ブラインドウェポン|3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で盲目を与える強化を自身に付与する。|腕・LUC|物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5|5/15|備考| |クラップスタナー|このターン、敵全員に一定確率でスタンを付与する。|腕・LUC|抑制攻撃ブースト10|12/22|備考| |トゥーハンド|盾の代わりにもう一つ武器を装備できるようになり、攻撃力の半分を本来の攻撃力に合算して算出。両手の武器のスキルをどちらも使用可能になる。|パッシブ|物理攻撃ブースト10|パッシブ|備考| ||||||| |HPブースト|最大HPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |猛進逃走|味方全体のHPを消費して戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。|脚|HPブースト3|3/7|備考| |生贄逃走|自分以外の選んだ味方一人を死亡状態にして戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。|脚|猛進逃走10|5/10|最大レベル5。逃走不可でない限り必ず成功する。レベル上昇で| ||||||| |物理防御ブースト|物理防御力が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ダメージセパレート|このターン、1回だけ受けたダメージを半減し、半減したダメージを左右の仲間に均等に割り振る。|腕|物理防御ブースト5|8/22|左右に仲間がいない場合発動しない&br()片方にだけ仲間がいる場合は半分のダメージをその仲間が全て引き受ける| |肉の壁|このターン、1回だけ受けたダメージを半減し、半減したダメージを前列の仲間に均等に割り振る。|腕|物理防御ブースト5|8/22|後列時限定| ||||||| |採掘|採掘時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **デスアスク -状態異常を悪化させ、敵を死へ導く、科学と呪術を融合させた術師。 -カースメーカーとナイトシーカーを足して更にダークハンターをかけて2で割ったような職業。 -TECとLUCが高いがSTRとVITが低い。軽鎧と杖しか装備できないという極端な後衛職。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|28|30|2|11|3|5|10| |霊陣の恩恵|3ターンの間、味方全体の状態異常、封じ成功率が上昇する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |悪化の精気|味方全体のあらゆる弱体効果を解除し、ターン終了時まであらゆる弱体効果を無効化する。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|頭スキル| |発作マスタリー|発作スキルの成功率が上昇する|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |頭封の発作|頭封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間属性防御力を低下させる。|頭|発作マスタリー2|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |腕封の発作|腕封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間物理防御力を低下させる。|頭|発作マスタリー2|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |脚封の発作|脚封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間行動速度を低下させる。|頭|発作マスタリー2|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |錯乱の発作|混乱状態の敵に敵全体を攻撃させる。|頭|発作マスタリー4|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |毒殺の発作|毒状態の敵を一定確率で即死させる。|頭|発作マスタリー5|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |麻痺の発作|麻痺状態の敵を一定確率で石化させる。|頭|発作マスタリー7|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |異怪陣形|敵1体に、耐性を無視して石化、即死を除いたランダムな状態異常を付与する。|足|発作マスタリー8|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |我の怨恨を下す|状態異常の敵全てを一定確率で即死させる。|頭|発作マスタリー★、異怪陣形7|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |呪術の恩恵|味方全体の状態異常、封じ状態の敵に対する属性、物理攻撃力が上昇|パッシブ|我の怨恨を下す3|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |科学の恩恵|味方全体の回復力が上昇する。|パッシブ|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|我の怨恨を下す5| **ファーマシスト -古今東西の様々な薬品に精通した科学者。 -敵の弱体、特に状態異常に特化した後衛支援職。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|28|43|5|8|5|6|10| |70|291|405|25|43|25|36|53| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |パンデミック|フォースブースト|-|3ターンの間状態異常・封じの成功率が上昇し、自身の全ての薬剤スキルの効果範囲が敵全体になる|-|>|-|-|| |遺伝子操作|フォースブレイク|-|敵一体の状態異常・封じの累積耐性をリセットし、このターン味方全体への状態異常・封じ・スタン・即死の付与を無効化する|-|>|-|-|| |||||||||| |薬剤マスタリー|マスタリー|10|薬剤スキルによる状態異常・封じの成功率が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |抑制攻撃ブースト|ブースト|10|状態異常・封じ成功率が上昇する|-|>|-|-|| |抑制防御ブースト|ブースト|10|状態異常・封じ耐性が上昇する|-|>|-|-|| |採取|採集|10|採取ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |アタックリミット|薬剤|10|3~5ターンの間、敵一列の物理・属性攻撃力を低下させる&br()敵が状態異常だと効果が高い|薬剤マスタリー1|4|16|頭|| |シールドリミット|薬剤|10|3~5ターンの間、敵一列の物理・属性防御力を低下させる&br()敵が状態異常だと効果が高い|薬剤マスタリー1|4|16|頭|| |スピードリミット|薬剤|10|3~5ターンの間、敵一列の行動速度・命中率・回避率を低下させる&br()敵が状態異常だと効果が高い|アタックリミット3&br()シールドリミット3|6|18|頭|| |ブラインドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で盲目を付与する|薬剤マスタリー3|3|10|頭・LUC|| |ポイズンドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で毒を付与する|薬剤マスタリー3|3|10|頭・LUC|| |パライズドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で麻痺を付与する|薬剤マスタリー3|3|10|頭・LUC|| |パニックドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で混乱を付与する|ブラインドラッグ2&br()ポイズンドラッグ2|4|12|頭・LUC|| |スリープドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で睡眠を付与する|ポイズンドラッグ2&br()パライズドラッグ2|4|12|頭・LUC|| |スクレローシス|薬剤|10|敵一体に一定確率で石化を付与する&br()敵が状態異常だと成功率が上昇する|パニックドラッグ2&br()スリープドラッグ2|4|12|頭・LUC|| |ヴェノムアクセル|薬剤|10|毒状態の敵一体に対して、毒ダメージを増加させ、毒の持続ターンを延長させる&br()一度延長した毒の再延長は不可|ポイズンドラッグ7|12|25|頭・TEC|| |ディフュージョン|チャージ|10|次のターン終了時まで、ドラッグスキルの効果範囲が敵全体になり、行動速度が上昇する&br()Lvが上昇すると一定確率で戦闘開始時に自動発動するようになる|薬剤マスタリー7|4|8|頭|| |インフェクション|補助|10|敵一体にかかっている状態異常を敵全体に付与する|ディフュージョン5|8|20|頭・LUC|| |レストレイント|薬剤|10|敵一体の状態異常を解除し、頭+腕+脚封じを付与する&br()敵が状態異常にかかっていない場合は失敗する|薬剤マスタリー10|12|24|頭・LUC|| |フェイタルドーズ|薬剤|10|3~5ターンの間、状態異常の敵に対してターン終了時に一定確率で即死を付与する|インフェクション3&br()レストレイント5|15|30|頭・LUC|| |||||||||| |イミュナイズ|回復|10|味方一人の状態異常を回復し、その状態異常に対する累積耐性を大きく上昇させる&br()Lvが上昇すると封じも回復するようになる|HPブースト1|8|14|頭|| |抑制還元|パッシブ|10|封じ・状態異常・スタン・即死の付与に成功した時、自身のTPを回復する|TPブースト5|>|-|-|| |免疫不応|補助|10|3~5ターンの間、敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる|抑制攻撃ブースト3|8|20|頭|| |治癒促進|補助|10|3~5ターンの間、味方全体の状態異常・封じの自然治癒率を上昇させる&br()Lvが上昇すると石化も自然治癒するようになる|抑制防御ブースト3|8|20|頭|| |七転八起|パッシブ|10|封じ・状態異常・スタン・即死の付与に失敗した時、次のターンの成功率が上昇する|免疫不応5&br()治癒促進5|>|-|-|| **オンミョードー -陰陽師。多彩な術を操る。便宜上陰陽師としているが、所謂陰陽道に属さないタイプのスキルもある。 -搦め手が多いが、ダメージソースにもなれなくはない。 -弓と杖が装備可能。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|23|42|4|9|3|5|8| |急急如律令|3ターンの間最速行動になり、ターン終了時に仲間全員のTPが回復する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |奇門遁甲陣|このターン、味方全員の戦闘不能をHP全快で回復し、敵の攻撃、状態異常付与、封じは全てミスとなる。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |陰陽術マスタリー|陰陽術スキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |破魔矢|敵1体に突相性の遠隔物理攻撃。このターン、その敵の物理・属性防御力を低下させる。|弓スキル・腕・AGI|陰陽術マスタリー1|5/18|備考| |錫杖鈴|敵1体に遠隔無属性攻撃。このターン、その敵の行動速度を低下させる。|杖スキル・腕・TEC|陰陽術マスタリー1|7/23|備考| |早九字|仲間一人のHPを回復し、状態異常と封じ1つを解除する。|腕・TEC|陰陽術マスタリ-3|10/20|複数の封じがある場合はランダム。回復量低め| |ドーマンセーマン|このターン、攻撃を受けた場合一定確率でその敵にランダムな封じを1つ付与する。|腕・LUC|陰陽術マスタリー5|12/27|備考| |呪詛返し|このターン、仲間が状態異常か封じを受けた場合一定確率でその敵に同じ状態異常、封じを付与する。|頭・LUC|ドーマンセーマン5/早九字5|15/32|備考| |東海の神、名は阿明|敵1体に遠隔無属性ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|一番威力が高い| |西海の神、名は祝良|敵一列に遠隔無属性ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|威力は中程度| |南海の神、名は巨乗|前後の敵に無属性遠隔貫通ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|威力は中程度| |北海の神、名は寓強|敵全体に遠隔無属性ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|一番威力が低い| |百鬼を避け兇災を蕩う|敵全体に遠隔無属性ダメージ。倒されなかった敵は一定確率で逃走する。|頭・TEC・LUC|上記4スキル各5/陰陽術マスタリー10|25/60|ボス、FOEは逃走しない| ||||||| |外法マスタリー|外法スキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |蠱毒|敵一体に一定確率でランダムな状態異常を付与する。&br()その敵が状態異常だった場合は一定確率で即死させ、敵味方のランダムな一体に同じ状態異常を付与する。|頭・LUC|外法マスタリー3|8/18|備考| |百鬼夜行|敵全体に斬+突+壊属性の複合遠隔ダメージを与える。&br()モンスター図鑑登録数に応じてダメージ上昇|頭・TEC|外法マスタリー5|21/55|備考| |兎歩|フィールド上で2歩分FOEをアクションさせず、FOEの上を移動できる。|フィールドスキル|外法マスタリー7|50/25|最大レベル5。&br()一度使用するとフロア移動するまで使用不可。| |泰山府君祭|仲間全員の戦闘不能を回復させ、本人は死亡する。|頭・TEC|外法マスタリー10/陰陽術マスタリー10|40/75|備考| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |御度賦活|対象のTPを回復する。|頭|TPブースト10|30/50|消費TPの半分を回復。5レベルで40消費。| ||||||| |採取|採取時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **ドールマスター -Ⅲの設定画集にて明かされた没職。 -ビーストキング同様、6枠目にドールを展開し、PTをサポートする。 -搦め手のビーストキングに対し、PTの守護と高い攻撃性能を持つドールを操る職業。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|43|28|9|7|10|5|8| |70|367|256|53|47|64|37|52| |アクセルギア|3ターンの間、ドールの攻撃力が上昇する|フォースブースト| |デウス・マキナ|このターン、味方全体への全てのダメージ攻撃をドールが吸収する|フォースブレイク| |スキル名|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ドールマスタリー|ドールスキル習得に必要なマスタリー&br()展開するドールの能力が上昇する|| | | | ||||||| |ヘッドストリングス|敵1体に近接斬攻撃。一定確率で頭封じ効果が発生する|腕| |4/14| | |アームストリングス|敵1体に近接斬攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する|腕| |4/14| | |レッグストリングス|敵1体に近接斬攻撃。一定確率で脚封じ効果が発生する|腕| |4/14| | |バーサクパペット|このターン、頭縛り状態の敵全体を同士討ちさせる|腕|ヘッドストリングス3|2/6| | |サッドパペット|このターン、腕縛り状態の敵全体を自身へ攻撃させる|腕|アームストリングス3|2/10|| |テラーパペット|このターン、脚縛り状態の敵全体を動けなくし更に防御力を下げる|腕|レッグストリングス3|2/6| | ||||||| |破損修理|ドールを修理し、ドールのHPを回復させるスキル|頭| |5/14| | |ドール展開|ドールを展開し、敵1体に壊属性攻撃|腕| |27/14| | |ドール回収|展開したドールを回収し、展開時に消費したTPを回復する|腕| |8/1| | |サクリファイス|自分が戦闘不能になった時、一定確率でドールが身代わりになる|パッシブ| | | | |オートマタ|戦闘開始時に一定確率でドールが展開する|パッシブ| || | ||||||| |ディバイドガード|このターン、受けるダメージを軽減し味方1人をかばう|腕|ドールマスタリー1|4/8|ドール専用スキル| |ラインディバイド|このターン、受けるダメージを軽減し味方1列をかばう|腕|ディバイドガード3|10/15|~| |オールディバイド|このターン、受けるダメージを軽減し味方全体をかばう|腕|ラインディバイド3|15/20|~| |プロテクター|3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させ、代わりに物理・属性防御力を上昇させる|頭|ドールマスタリー1|2/8|~| |デコイドール|3ターンの間、敵の標的にされやすくなる|頭|ドールマスタリー1|2/9|~| |パリング|自身への物理攻撃を一定確率で無効化する|パッシブ|プロテクター5||~| ||||||~| |メタルブレード|敵1体に近接斬攻撃|腕|ドールマスタリー1|8/12|~| |トールハンマー|敵1体に近接壊+雷属性攻撃|腕|メタルブレード3|5/17|~| |ヘヴィバルカン|敵全体ランダムに遠隔突攻撃|腕|ドールマスタリー3|7/16|~| |ヒートレイ|敵全体ランダムに遠隔突+炎属性攻撃|頭|ヘヴィバルカン5|10/23|~| |マスタードボム|敵全体に遠隔壊攻撃。混乱付与|腕|ドールマスタリー5|13/27|~| |フロストカノン|敵全体に遠隔壊+氷属性攻撃|頭|マスタードボム5|16/30|~| |デストロイヤー|3ターンの間、物理・属性防御力を低下させ、代わりに物理・属性攻撃力を上昇させる|頭|ドールマスタリー1|2/8|~| ||||||~| |メタルボディ|ドールの免疫力を高め、状態異常にかかる確率を低下させるスキル|パッシブ| | |~| **トリガーギフト -銃を使って味方や敵に強化や弱体を付与する後衛支援職。 -ガンナーと比べると補助面で多機能。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|26|40|5|7|5|9|8| |70|290|414|26|42|30|50|37| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |ラッシュトリガー|フォースブースト|-|3ターンの間、味方のあらゆる攻撃に通常攻撃で追撃する|-|>|-|-|| |アクトプレゼント|フォースブレイク|-|このターン、自身以外の味方全員は2回行動する|-|>|-|頭|| |||||||||| |銃マスタリー|マスタリー|10|銃装備時の物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |素早さブースト|ブースト|10|行動速度・命中率・回避率が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |抑制防御ブースト|ブースト|10|状態異常・封じの耐性が上昇する|-|>|-|-|| |採取|採集|10|採取ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |ドラッグバレット|銃|10|味方一人のHPと状態異常を回復する|銃マスタリー1|5|10|腕・TEC/VIT|| |リカバリバレット|銃|10|味方一人のHPと封じを回復する|銃マスタリー1|5|10|腕・TEC/VIT|| |ヒールアバランチ|銃|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()3ターンの間、その敵に攻撃した味方はHPが回復する|ドラッグバレット4&br()リカバリバレット4|8|24|腕・TEC/VIT|| |パワータレント|補助|10|3~5ターンの間、味方一人の物理・属性攻撃力を上昇させる|銃マスタリー3|3|10|腕|| |ガードタレント|補助|10|3~5ターンの間、味方一人の物理・属性防御力を上昇させる|銃マスタリー3|3|10|腕|| |パワークラック|銃|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる|パワータレント3|5|13|腕・AGI|| |ガードクラック|銃|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()3ターンの間、物理・属性防御力を低下させる|ガードタレント3|5|13|腕・AGI|| |クリットタレント|補助|10|3~5ターンの間、味方一人の命中率とクリティカル率を上昇させ、攻撃スキルがクリティカルするようにする|パワークラック3&br()ガードクラック3|6|18|腕|| |ディレイバースト|銃|10|2ターン後、ターン開始時に敵一体に遠隔突攻撃&br()そのターン、攻撃した敵の行動を最後にする|銃マスタリー5|12|22|腕・AGI|| |バウンドショット|銃|10|2~4ターンの間、ターン終了時に敵一体に遠隔突攻撃をする|銃マスタリー10|10|25|腕・AGI|| |||||||||| |ファーストギフト|補助|5|このターン、指定した味方一人を一定確率でターンの最初に行動させる|素早さブースト5|12|25|脚|| |アペンドファイア|銃|10|敵一体に遠隔突+炎属性攻撃&br()このターン、その敵への味方の攻撃に炎属性を追加する|ディレイバースト5&br()ファーストギフト3|12|24|腕・AGI|| |アペンドフリーズ|銃|10|敵一体に遠隔突+氷属性攻撃&br()このターン、その敵への味方の攻撃に氷属性を追加する|ディレイバースト5&br()ファーストギフト3|12|24|腕・AGI|| |アペンドショック|銃|10|敵一体に遠隔突+雷属性攻撃&br()このターン、その敵への味方の攻撃に雷属性を追加する|ディレイバースト5&br()ファーストギフト3|12|24|腕・AGI|| |アクトコネクト|補助・チャージ|10|次のターン、自身の行動速度が上昇し、自身の行動の直後にそのターン未行動の味方全員が行動する|素早さブースト10|20|28|脚|| |||||||||| |後方支援|パッシブ|10|自身が後列で防御するとき、前列の味方のHPが回復する|HPブースト1|>|-|-|| |サレンダー|補助|10|味方一人のTPを回復する|TPブースト5|10|80|頭|回復量は消費TPと同値| |ホーリーギフト|パッシブ|10|戦闘で得られる経験値が上昇する|TPブースト10|>|-|-|| |威嚇射撃|補助|5|戦闘中、追跡中のFOEを1ターン足止めする|抑制防御ブースト3|20|4|腕|| **ソーサラー -妖術師。カースメーカーとアルケミストの中間のような性能。 -TEC依存の属性ダメージを与えながら状態異常を付与したり、状態異常を強化したりする。 -それぞれの性能は専門職に劣るが、それを補って余りあるのがフォースブレイクかもしれない。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|24|36|3|9|3|4|9| |疫病蔓延|3ターンの間、味方全員の状態異常、封じ付与成功率が上昇する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |黒死の宴|敵味方全員の状態異常と封じへの累積耐性をリセットする。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |妖術マスタリー|妖術スキルが習得可能になり、スキル威力と状態異常、封じ付与率上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |惑乱の炎|敵一体に炎属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で混乱の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー1|6/25|備考| |眠りの氷|敵一体に氷属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で睡眠の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー1|6/25|備考| |痙攣の雷|敵一体に雷属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で麻痺の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー1|6/25|備考| |ゴーストフレイム|敵全体にランダムな3~5回の遠隔炎属性ダメージを与え、一定確率でテラーの状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|惑乱の炎5|9/30|同一対象に複数ヒットする| |コールドポイズン|敵全体に遠隔氷属性ダメージを与え、一定確率で毒の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|眠りの氷5|9/30|備考| |ヘイトサンダー|敵一列に遠隔雷属性ダメージを与え、一定確率で呪いの状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|痙攣の雷5|9/30|備考| |地獄の釜の底|敵全体に炎+氷+雷の遠隔複合属性ダメージを与え、一定確率でランダムな状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|上記3スキル各5|15/50|備考| |苛む耳鳴り|敵一体に一定確率で頭封じを付与し、成功した場合スタンさせる。|頭・LUC|妖術マスタリ-5|10/27|備考| |束縛する黒腕|敵一体に一定確率で腕封じを付与し、成功した場合壊属性の遠隔ダメージを与える。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリ-5|10/27|備考| |沈む泥濘|敵一体に一定確率で脚封じを付与し、成功した場合このターン物理・属性防御力を低下させる。|頭・LUC|妖術マスタリ-5|10/27|備考| |解放、そして束縛|敵一体の状態異常を解除し、代わりに一定確率でランダムな封じを付与する。|頭・LUC|妖術マスタリー7|12/30|レベル1最大一カ所、レベル5最大二カ所、レベル10最大三カ所| |狂乱病|このターン、状態異常か封じが解除された敵は遠隔無属性ダメージを受け、一定確率でランダムな他の状態異常か封じを付与される。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー10|12/27|備考| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |抑制攻撃ブースト|封じ、状態異常を与える確率が上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |毒によりて死に至れ|敵に毒ダメージが発生した場合、それは通常より増加する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|増加量はスキルレベルに応じて上昇| |余さず狂え|敵が混乱により敵にダメージを与えた場合、一定確率でその敵に混乱の状態異常を付与する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|付与確率はスキルレベルに応じて上昇| |抗いには痛苦を|敵が麻痺状態時に行動した場合、無属性ダメージを受ける。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|ダメージはスキルレベルに応じて上昇| |恐るる者は去れ|テラー状態の敵は、一定確率で逃走する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|逃走確率はスキルレベルに応じて上昇| |永久に眠れ|睡眠状態の敵は、ダメージを受けても一定確率で睡眠が解除されない。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|起きない確率はスキルレベルに応じて上昇| |呪いは貴様を赦しはしない|敵が呪いによって受けるダメージが上昇する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|増加量はスキルレベルに応じて上昇| |グリムリーパー|このターン、同スキルツリーにて習得しているスキルレベルが倍として扱われる。|頭|抑制攻撃ブースト10|20/40|20レベルを突破する事も可能| ||||||| |抑制防御ブースト|封じ・状態異常耐性が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |伐採|伐採時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **ブラックナイト -仲間の盾となると同時に敵に強力な反撃を行う攻撃的なタンク職。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|40|23|7|6|8|5|7| |名前|分類|効果|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |騎士の誓い|フォースブースト|3ターンの間、自身の受けるダメージを80%軽減する。|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |黒き覇王|フォースブレイク|ターンの最初に敵全体へ無属性ダメージ+確実にスタン効果。|STR|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |||||||| |||||||| |守護マスタリ|分類|スキルが習得可能になる。かばうスキル使用時の被dm軽減。|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |挑発|アクティブ・強化|3ターン、自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。|頭|守護マスタリ1|2/6|備考| |ヴァンジェンス|かばう|このターン、味方一列をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|守護マスタリ3|6/15|備考| |リベンジファイア|かばう|このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ炎属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|ヴァンジェンス5|10/28|備考| |リベンジフリーズ|かばう|このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ氷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|ヴァンジェンス5|10/28|備考| |リベンジサンダー|かばう|このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ雷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|ヴァンジェンス5|10/28|備考| |因果応報|攻撃|3ターン後に敵1体に強力な近接壊攻撃。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|守護マスタリ6|18/28|対FOE戦向け| |殉教|パッシブ|dmを受けるたびTP小回復。|部位|守護マスタリ10|パッシブ|備考| |血の防壁|ガード|使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への斬壊突攻撃を一度だけ防御する。|頭|殉教5|30/10|備考| |血の結界|ガード|使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への炎氷雷攻撃を一度だけ防御する。|頭|殉教5|30/10|備考| |名前|分類|効果|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |威圧の覇気|パッシブ|自分を攻撃してきた敵に確率でランダムに部位封じ付与。|部位|DFEブースト|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |狂戦士の魂|パッシブ|最大HPの30%以上ダメージを受けたターン中の攻撃力が大きく上昇する。|部位|ATKブースト|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |死の境地|パッシブ|自身のHPが30%~60%以下になる度に確率でHP大回復。|部位|HPブースト10|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|分類|効果|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **デュアラーズ -両手に剣を構えて攻撃に特化した職。 -防御力に欠けるが、行動が早く、強力な連続攻撃を持つ |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|27|31|7|6|5|11|6| |超覚醒|デュアルスキルの威力が上昇し、行動速度と命中率が上昇する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ギャラクシアバスター|敵全体にランダム20回近接斬攻撃。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |デュアルマスタリー|デュアルスキルが使用可能になる。レベル上昇でデュアルスキルの威力上昇|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ツインクロー|両手の剣で敵を切り裂くスキル。敵単体に2回近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.1|消費TP&br()(4/12)|デュアルスキル| |トライスピア|鋭い剣先で敵を突き刺すスキル。敵1体に3回近接突攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.3|消費TP&br()(6/18)|デュアルスキル| |スパイラルエッジ|渦を描く軌道に触れた者を切り裂くスキル。敵1列にランダム4回近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.5|消費TP&br()(7/21)|デュアルスキル| |クロスウィンド|旋風を纏って敵に斬りかかる。ランダムな敵1体に強力な近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.7|消費TP&br()(10/32)|デュアルスキル| |大乱舞|目にも留まらぬ連撃で敵を切断するスキル。敵全体に2回ずつ近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.☆|消費TP&br()(15/48)|デュアルスキル| |テトラスラッシュ|素早く何度も双剣を振り回すスキル。敵全体にランダム4回遠隔斬攻撃。|腕|ツインクローLv.5、トライスピアLv.5|消費TP&br()(13/42)|デュアルスキル| |ハリケーンランス|空気の渦を纏う双剣で貫くスキル。敵1体に2回貫通効果のある近接突攻撃|腕|スパイラルエッジLv.5、クロスウィンドLv.5|消費TP&br()(15/45)|デュアルスキル| |無空連斬|空気の刃で敵を切り裂くスキル。敵1列に2回遠隔無属性斬攻撃。|腕|テトラスラッシュLv.5、ハリケーンランスLv.5|消費TP&br()(20/56)|デュアルスキル| |刹那の一閃|目にも留まらぬ速さで全てを切り裂くスキル。最速行動で敵1体に6回近接斬攻撃|腕|大乱舞|消費TP&br()(24/60)|デュアルスキル| |STRブースト|STRが上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |AGIブースト|AGIが上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |アタックフォーム|防御を捨て攻撃に備える体勢をとるスキル。次のターン終了時まで自身の防御力DOWN、攻撃力|頭|STRブーストLV.4、AGIブーストLV.4|消費TP&br()(3/10)|備考| **ドラグーン -人間の言葉を理解し共に戦う飛竜。 -ペットやアンドロと同じく転職先に選べない。 -いわゆる「三竜」の技に近いものを持っている。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|60|40|9|10|8|5|7| |逆鱗|3ターンの間、自身の攻撃力、行動速度が大幅に上昇する|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |エンダーブレス|敵全体に強力な炎+氷+雷+無属性攻撃。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|属性攻撃が効かない相手にも効果が高い| |火竜マスタリー|火竜のスキルが使用可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ウィングクロー|鋭い爪で切り裂くスキル。敵単体に近接斬攻撃|腕|火竜マスタリーLv.1|消費TP&br()(5/18)|| |大地の激震|強靭な足で大地を打ち鳴らすスキル。敵1列に近接壊攻撃+足封じ|足|火竜マスタリーLv.2|消費TP&br()(10/37)|| |炎の猛攻|自身を奮い立たせ攻撃力を上げるスキル。3ターンの間、自身の物理・属性攻撃力が上昇|頭|火竜マスタリーLv.4|消費TP&br()(5/17)|備考| |炎の連鎖|このターン味方の炎属性攻撃に対して、炎属性の追撃を行う。|頭|炎の猛攻Lv.3|消費TP&br()(10/32)|レベル上昇で追撃回数増加| |太陽の咆哮|敵全体に3ターンの間攻撃力DOWN+混乱付与|頭|火竜マスタリーLv.7|消費TP&br()(7/21)|備考| |プロミネンスロード|燃え盛る炎で全てを灰燼に帰すスキル。敵全体に強力な遠隔炎属性攻撃。連続使用不可。|頭|火竜マスタリー☆|消費TP&br()(35/60)|備考| |雷竜マスタリー|雷竜のスキルが使用可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ドレインサークル|敵を締め上げ生命力を吸い取るスキル。敵単体に近接壊攻撃+与ダメージの一定割合自分のHP回復|腕|雷竜マスタリーLv.1|消費TP&br()(5/18)|備考| |災禍の咆哮|禍々しい咆哮を放つスキル。敵単体の強化を解除し、呪い・テラーを付与|頭|雷竜マスタリーLv.2|消費TP&br()(10/37)|| |スパークテイル|痺れる尾で薙ぎ払うスキル。敵1列に近接斬攻撃+麻痺付与|足|雷竜マスタリーLv.4|消費TP&br()(14/39)|備考| |雷の連鎖|このターン味方の雷属性攻撃に対して雷属性の追撃を行う。|頭|スパークテイルLv.3|消費TP&br()(10/32)|備考| |封印の輝き|不吉な光で敵を苦しめるスキル。敵単体にランダムで頭or腕or足封じを付与。|頭|雷竜マスタリーLv.7|消費TP&br()(12/36)|備考| |デストロイアボルト|大電流で全てを破壊しつくすスキル。敵全体に強力な雷属性攻撃。連続使用不可。|頭|雷竜マスタリーLv.☆|消費TP&br()(35/60)|備考| |氷竜マスタリー|氷竜のスキルが使用可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |穿牙三撃|鋭い牙で敵に喰らいつくスキル。敵ランダム3体に近接突攻撃。|頭|氷竜マスタリーLv.1|消費TP&br()(5/18)|備考| |ブレインカット|敵の首筋を噛み切るスキル。敵単体に近接突攻撃+頭封じ付与|頭|氷竜マスタリーLv.2|消費TP&br()(9/29)|備考| |氷鱗の癒し|傷ついた部位を氷が包み再生するスキル。3ターンの間、ターン終了時に自身の体力を少量回復。|腕|氷竜マスタリーLv.4|消費TP&br()(14/39)|備考| |氷の連鎖|このターン味方の氷属性攻撃に対して氷属性の追撃を行う。|頭|氷鱗の癒しLv.3|消費TP&br()(10/32)|備考| |凍てつく風鳴り|生物の意識を奪う音を奏でるスキル。敵全体に防御力DOWN+睡眠付与。|頭|氷竜マスタリーLV.7|消費TP&br()(12/36)|備考| |アブソリュートエア|絶対零度の氷河で全てを凍らせるスキル。敵全体に強力な遠隔氷属性攻撃。連続使用不可|頭|氷竜マスタリー☆|消費TP&br()(35/60)|備考| |飛行逃走|戦闘から逃走し、最後に使った階段か磁軸まで移動する。|腕|必要スキル|消費TP&br()(50/25)|足封じでも逃走できるのが強み。|
*次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 -[[世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki>http://www9.atwiki.jp/sekaiju-mousou/pages/1.html]] ---- #contents(fromhere) ---- ** - -- -- --♂1:♂2: --♀1:♀2: |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| ||||||||| |名前|効果|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h ||フォースブースト||||>|||| ||フォースブレイク||||>|||| |||||||||| ||パッシブ|10|||>|||| ||アクティブ|10||||||| ---- **ゴッドハンド -巨大な機械の右腕「神拳」を用いて戦う前衛職。SQⅣのインペリアルに似た性能。 -「神拳」に搭載された機能を使ったスキルは連発できない代わりにフォースブレイクに近い性能を誇り、劣勢からの逆転も狙える。 --オーバーヒート(OH)状態の間、神拳スキルは使用不可。武器スキルは問題なく使える。 --発動直後、最大HPの70%分のダメージを受ける。残りHPが70%以下ならHPはゼロになる。 --♂1:♂2: --♀1:♀2: |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|34|20|9|8|6|6|6| |リミッター解除|3ターンの間、OHを強制解除し、神拳スキルを使用してもオーバーヒートしなくなる。|依存|フォースブースト||備考| |カタストロフ|敵全体に強力な遠隔無属性攻撃。|腕・STR・TEC|フォースブレイク||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |神拳マスタリー|神拳スキルが習得可能になる。神拳スキル使用時の反動damが減少する|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |インパクト|敵1体に近接壊属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー1|10/22|備考| |スリープモード|自身のTPを回復する。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|OH中に使用不可・腕|神拳マスタリー3|1/1|備考| |フレイムインパクト|敵1体に近接壊+炎属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー5|13/25|備考| |フリーズインパクト|敵1体に近接壊+氷属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー5|13/25|備考| |サンダーインパクト|敵1体に近接壊+雷属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|神拳マスタリー5|13/25|備考| |殲滅プログラム|次のターンの終了時、敵全体に遠隔無属性の大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOH。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC|フレイムインパクト5|18/32|備考| |拘束プログラム|敵全体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。反動dam70%、使用後9ターンOH。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・LUC|フリーズインパクト5|18/32|備考| |蘇生プログラム|味方全体のHPと弱体を回復する。LV5以降は封じ・状態異常も回復、LV10以降は戦闘不能も回復。反動dam70%、使用後9ターンOH。|前列時専用・OH中に使用不可・腕・TEC・VIT|サンダーインパクト5|18/32|備考| |リロード|自身に腕封じを付与する代わり、自身のOHを4ターン短縮する。|腕|神拳マスタリー10|40/20|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **ブラックメイジ -黒魔術の使い手。自身や味方の生命を犠牲にしながら戦う。 -HPを消費して攻撃するアルケミ型。リスクがある分威力が高く、TP燃費も良好。 --発動後、最大HPの割合ダメージを受ける。ダメージが残りHPを上回れば戦闘不能になる。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|30|36|5|10|5|6|8| |魔力開放|3ターンの間、属性攻撃力増加、反動damが半減。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |終焉の大魔術|敵全体に強力な遠隔無属性攻撃。次のターン開始時に自身は即死する。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |魔術マスタリ|魔術スキルが習得可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |炎槌の魔術|敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃。反動dam40%。|頭・TEC|魔術マスタリ1|5/20|備考| |氷刃の魔術|敵前列に遠隔氷属性攻撃。反動dam40%。|頭・TEC|魔術マスタリ1|5/20|備考| |雷槍の魔術|前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。反動dam40%。|頭・TEC|魔術マスタリ1|5/20|備考| ||||||| |業火の魔術|敵1体に遠隔炎属性大ダメージ。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ5|12/28|備考| |氷河の魔術|敵1体に遠隔氷属性大ダメージ。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ5|12/28|備考| |稲妻の魔術|敵1体に遠隔雷属性大ダメージ。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ5|12/28|備考| |逆鱗の魔術|このターン、味方全員の誰かを攻撃した敵に遠隔無属性攻撃。反動dam70%。|頭・TEC|魔術マスタリ10|18/34|備考| ||||||| |爆炎の大魔術|敵全体に遠隔炎属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。|頭・TEC|業火の魔術5|15/35|備考| |吹雪の大魔術|敵全体に遠隔氷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。|頭・TEC|氷河の魔術5|15/35|備考| |天雷の大魔術|敵全体に遠隔雷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。|頭・TEC|稲妻の魔術5|15/35|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |炎界の呪印|反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の炎属性耐性を低下、味方全体の炎属性耐性を上昇させる。|依存|炎槌の魔術7|8/20|備考| |氷界の呪印|反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の氷属性耐性を低下、味方全体の氷属性耐性を上昇させる。|依存|氷刃の魔術7|8/20|備考| |雷界の呪印|反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の雷属性耐性を低下、味方全体の雷属性耐性を上昇させる。|依存|雷槍の魔術7|8/20|備考| |鉄壁の大魔術|自身に反動dam70%。このターン、味方全体への全属性攻撃を3回まで無効化する。(Lv10で7回無効化。)|依存|炎界の/氷界の/雷界の呪印各Lv5|10/30|備考| |トランス|自身のHPが減少するたびに一定確率で自身のTP小回復。|パッシブ|TPブースト10|パッシブ|敵からのダメージ、魔術スキルによるHP消費、毒ダメージと、あらゆるHP減少で発動判定する。| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **グリモアール -グリモアの性能を操作したり、グリモアをコストとして様々な効果を得る特殊職。 -装備しているグリモアレベルを上げたり、未装備グリモアをコストする事で深淵なる効果を発揮したりする。 -ランダム性もあり癖が強いが、使いこなせれば非常に強力。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|26|35|5|9|4|5|9| |アビスリーディング|3ターンの間、パーティーメンバー全員のグリモアレベルが+5される。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|20レベルを突破する事もできる。| |深淵の顎|敵全体に遠隔無属性攻撃+ランダムな状態異常1つと頭、腕、脚封じをランダムで1~3種与える。&br()|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|使用者は戦闘終了までグリモア未装備状態になる。| ||||||| |グリモアールマスタリー|グリモアールスキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|1レベルで装備グリモアレベル+1、5レベルでレベル+2、&br()10レベルでレベル+3、20レベルでレベル+4| |生命の深淵|味方全体の各人が装備しているグリモアレベルに応じたHPを回復する。|頭・TEC|グリモアールマスタリー1|10/25|備考| |深淵の業火|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔炎属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー3|5/40|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| |深淵の氷結|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔氷属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー3|5/40|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| |深淵の雷光|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔雷属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー3|5/40|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| |深淵の解放|味方一人のグリモアレベルを3ターンの間上昇させる。|頭・TEC|グリモアールマスタリー5|10/30|初期+1。5レベルで効果ターン4。&br()10レベルで+2、効果ターン5| |魔道のひらめき|このターン、グリモアチャンスが発生していないキャラもグリモアが生成される可能性がある。|頭|グリモアールマスタリー7|15/25|備考| |グリモアパルス|未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔炎+氷+雷の複合属性攻撃。|頭・TEC|グリモアールマスタリー10|15/50|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |エネミースクープ|このターンにグリモアが生成された場合、エネミースキルになる可能性が上昇する。|頭|TPブースト10|30/60|最大5レベル| |パッシブスクープ|このターンにグリモアが生成された場合、パッシブスキルになる可能性が上昇する。|頭|TPブースト10|30/60|最大5レベル| |アクティブスクープ|このターンにグリモアが生成された場合、アクティブスキルになる可能性が上昇する。|頭|TPブースト10|30/60|最大5レベル| ||||||| |可能性の流転|このターングリモア生成の可能性があった仲間は生成されず、全ダメージがクリティカルになる。|部位なし|TPブースト10/魔道のひらめき5|15/25|アイテム、スキルによる生成も無効化する| ||||||| |属性防御ブースト|属性防御力が上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |抑炎のヴェール|味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて炎属性ダメージを軽減する強化を付与する。|腕|属性防御ブースト5|5/10|備考| |抑氷のヴェール|味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて氷属性ダメージを軽減する強化を付与する。|腕|属性防御ブースト5|5/10|備考| |抑雷のヴェール|味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて雷属性ダメージを軽減する強化を付与する。|腕|属性防御ブースト5|5/10|備考| |深淵なる守護|未装備グリモア1つを消費し、このターン味方全体への状態異常、封じを防ぐ。|腕|属性防御ブースト10|15/30|コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる。&br()最速発動。最大5レベル。5レベルで即死も防ぐ。| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **デストロイヤー -機械仕掛けの巨大な剣「機剣」を豪快に振り回す前衛アタッカー。 --機剣がオーバーヒート(OH)状態の間、一部のスキルは使用不可となる。SQⅣのインペリアルよりOHは軽い。 -- --♂1:♂2: --♀1:♀2: |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|35|20|10|7|7|6|5| |リミッター解除|3ターンの間、OHを強制解除し、機剣スキルを使用してもオーバーヒートしなくなる。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ファイナルウェポン|敵全体に強力な無属性攻撃。|フォースブレイク・STR|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |機剣マスタリ|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|機剣・腕・STR|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |デストロイ|敵単体に強力な近接斬攻撃。使用後3ターンOHする。|機剣・腕・STR・OH中封印|機剣マスタリ1|8/32|備考| |フレイムソード|敵1体に近接斬+炎属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が炎属性化。|機剣・腕・STR|機剣マスタリ3|5/16|備考| |フリーズソード|敵1体に近接斬+氷属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が氷属性化。|機剣・腕・STR|機剣マスタリ3|5/16|備考| |ショックソード|敵1体に近接斬+雷属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が雷属性化。|機剣・腕・STR|機剣マスタリ3|5/16|備考| |アクセルソード|敵単体に近接斬攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の消費TPがゼロになる。|機剣・腕・STR・OH中封印|フレイムソード5・フリーズソード5・ショックソード5|8/28|消費TPゼロの効果はアクセルソードにも適用される。| |エクスプロージョン|敵全体に強力な近接斬攻撃。使用後3ターンOHする。|機剣・腕・STR・OH中封印|機剣マスタリ5・デストロイ3|12/24|備考| |リーサルウェポン|敵単体に強力な近接斬+無属性攻撃。使用後6ターンOH+HPが10%になる。|機剣・腕・STR・OH中封印|機剣マスタリ8|20/40|備考| |強制廃熱|OH中のみ使用可能。自身のOHを2ターン回復する。|機剣・腕・STR・OH|機剣マスタリ10|20/10|備考| |充電モード|OH中のみ使用可能。自身のTPを回復する。使用後OH+3ターン。|機剣・腕・STR・OH|強制廃熱3|2/2|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **イージス -女神の名のもとに、味方を守護する前衛防御職。 -パラディンと比べると回復スキルが豊富だが、攻撃スキルはフォールブレイク以外に無く、純粋な防御性能は多少劣る。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|38|33|7|8|10|5|6| |70|362|365|41|45|50|23|28| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|~Lv 1|~★|~|~|h |守護貫徹|フォースブースト|-|3ターンの間、ターン終了時に自身のHPが回復し、ガードスキルに「ダメージを肩代わりする」効果が追加される|-|>|-|-|| |女神の鉄槌|フォースブレイク|-|敵一体に近接壊攻撃。&br()5ターンの間、物理・属性攻撃力を大幅に低下させる|-|>|-|腕・STR|| |||||||||| |盾マスタリー|マスタリー|10|盾装備時に物理攻撃を一定確率で無効化する|-|>|-|-|| |ヒールマスタリー|マスタリー|10|自身が回復するときの回復量が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |物理防御ブースト|ブースト|10|物理防御力が上昇する|-|>|-|-|| |属性防御ブースト|ブースト|10|属性防御力が上昇する|-|>|-|-|| |採掘|採集|10|採掘ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |フロントガード|盾・ガード|10|このターン、前列の味方への物理ダメージを軽減する|盾マスタリー1|4|12|腕|| |バックガード|盾・ガード|10|このターン、後列の味方への物理ダメージを軽減する|盾マスタリー1|4|12|腕|| |ダブルガード|盾・ガード|10|このターン、指定した味方二人への物理ダメージを軽減する|フロントガード3&br()バックガード3|4|12|腕|| |ファイアガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体への炎属性攻撃を一度だけ防御する|盾マスタリー3|4|12|腕|Lv5で無効化、Lv10でダメージ吸収| |フリーズガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体への氷属性攻撃を一度だけ防御する|盾マスタリー3|4|12|腕|~| |ショックガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体への雷属性攻撃を一度だけ防御する|盾マスタリー3|4|12|腕|~| |ペルセウスガード|盾・ガード|10|このターン、味方全体の最大HPを上昇させ、全てのダメージを軽減する|盾マスタリ―10|30|40|腕|次のターンはガードスキル使用不可| |||||||||| |キュアガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人のHPを回復し、その味方への物理ダメージを軽減する|ヒールマスタリー1|6|16|腕|| |ラインキュア|回復|10|味方一列のHPを回復する|キュアガード3|6|12|頭|| |エリアキュア|回復|10|味方全体のHPを回復する|ラインキュア5|12|24|頭|| |ヒーリングガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人の状態異常を回復し、その味方への物理ダメージを軽減する|ヒールマスタリー3|8|12|腕|| |リカバリーガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人の封じを回復し、その味方への物理ダメージを軽減する|ヒールマスタリー3|8|12|腕|| |リザレクトガード|盾・ガード|10|このターン、味方1人の戦闘不能を回復し、その味方への全てのダメージを肩代わりする|ヒールマスタリー10&br()ヒーリングガード3&br()リカバリーガード3|16|26|腕|| |||||||||| |挑発|補助|10|3~5ターンの間、敵の標的にされやすくなる|物理防御ブースト1|2|9|頭|| |パニッシュパージ|補助|10|3~5ターンの間、自身への封じ・状態異常・弱体を一度だけ無効化する|属性防御ブースト1|30|9|頭|| |女神の加護|パッシブ|10|自身のガードスキルで指定した味方は、ガードスキル効果中のみ状態異常・封じを一定確率で無効化する|挑発3&br()パニッシュパージ3|>|-|-|| |女神の慈悲|パッシブ|5|自身のガードスキルで指定した味方は、ガードスキル効果中のみ戦闘不能になった時に一定確率で復活する|女神の加護5|>|-|-|| |エインヘリヤル|補助|10|3~5ターンの間、自身のHPが減少する度にTPが回復する|HPブースト5&br()TPブースト5|10|20|頭|| **デトネイター -火薬装置を組み込んだ「撃剣」で敵を粉砕する瞬間火力型前衛アタッカー。 -Ⅳのインペリアルのような職業。オーバーヒート中は一部スキルが使用できなくなる。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|36|24|10|7|9|4|5| |70|361|264|48|45|48|20|24| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |トップギア|フォースブースト|-|オーバーヒートを解除し、3ターンの間オーバーヒートにならなくなる|-|>|-|-|| |エクスプロード|フォースブレイク|-|敵全体に炎+氷+雷属性の遠隔攻撃|-|>|-|腕・STR|| |||||||||| |ボルトマスタリー|マスタリー|10|撃剣装備時の属性攻撃力が上昇し、オーバーヒートが短縮される|-|>|-|-|Lv1で1、Lv5で2、Lv10で3、Lv20で4ターン短縮| |スレイマスタリー|マスタリー|10|撃剣装備時の物理攻撃力が上昇し、撃剣装備でも剣スキルが使用可能になる|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |物理攻撃ブースト|ブースト|10|物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |属性攻撃ブースト|ブースト|10|属性攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |採掘|採集|10|採掘ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |スラッシュボルト|撃剣|10|敵一体に近接斬攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー1|8|20|腕・STR|オーバーヒート中は使用不可| |ピアースボルト|撃剣|10|敵一体に近接突攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー1|8|20|腕・STR|~| |プレスボルト|撃剣|10|敵一体に近接壊攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー1|8|20|腕・STR|~| |ファイアボルト|撃剣|10|敵一体に近接炎属性攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー3|10|22|腕・STR|~| |フリーズボルト|撃剣|10|敵一体に近接氷属性攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー3|10|22|腕・STR|~| |サンダーボルト|撃剣|10|敵一体に近接雷属性攻撃&br()9ターンの間、オーバーヒートになる|ボルトマスタリー3|10|22|腕・STR|~| |クロストリガー|撃剣|10|オーバーヒート時使用可能&br()このターン、自身への物理ダメージを軽減し、物理攻撃を受けた回数分オーバーヒートを短縮する|スラッシュボルト3&br()ピアースボルト3&br()プレスボルト3|4|8|腕|| |クロストリガーⅡ|撃剣|10|オーバーヒート時使用可能&br()このターン、自身への属性ダメージを軽減し、属性攻撃を受けた回数分オーバーヒートを短縮する|ファイアボルト3&br()フリーズボルト3&br()サンダーボルト3|4|8|腕|| |プロミネンス|撃剣|10|ボルトスキル後に使用可能&br()敵一列に同じ属性で近接攻撃&br()オーバーヒートが6ターン延長される|ボルトマスタリー10|14|26|腕・STR|| |||||||||| |アイシングスレイ|撃剣|10|敵一体に近接斬攻撃&br()オーバーヒートが1ターン短縮する|スレイマスタリー1|6|14|腕・STR|| |クーリングスレイ|撃剣|10|アイシングスレイ、プロミネンス後に使用可能&br()敵一体に近接斬攻撃&br()オーバーヒートが2ターン短縮する|アイシングスレイ3|9|17|腕・STR|| |ロングスレイ|剣|10|前後二体に貫通する近接斬攻撃&br()次のターン、単体への単発攻撃が奥の敵に貫通する|スレイマスタリー5|8|18|腕・STR|LvUPで貫通ダメージも上昇| |ワイドスレイ|剣|10|敵一体から左右に拡散する近接斬攻撃&br()次のターン、単体への単発攻撃が左右の敵に拡散する|スレイマスタリー5|8|18|腕・STR|LvUPで拡散ダメージも上昇| |セービングスレイ|剣|10|敵一体に近接斬攻撃&br()次のターン、消費TPが軽減される|スレイマスタリー10|2|8|腕・STR|LvUPで軽減率も上昇| |||||||||| |レイトアスパイア|パッシブ|10|行動後の敵に対して、与えるダメージと命中率が上昇する|物理攻撃ブースト5|>|-|-|| |アクセルチャージ|チャージ|10|次のターン終了時まで、自身の攻撃に無属性が追加され、与えるダメージが上昇する|属性攻撃ブースト3|3|7|頭|| |セーブファクター|補助|10|3~5ターンの間、消費TPが軽減される|TPブースト5|2|6|頭|| |フリーアクション|パッシブ|10|一定確率で消費TPが0になる|セーブファクター5|>|-|-|| **カンフー -異国に伝わる武術を受け継ぐ格闘家。己が肉体だけで魔物と戦う。 --武器は一切装備できず、重装備もできない代わりに素のステータスは高い。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|36|20|10|4|8|8|4| |一騎当千|3ターンの間、自身と味方のすべての攻撃に必ず追撃を行う。|STR・フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |渾身奥義|敵単体に強力な近接壊攻撃。次のターン終了時まで自分と対象の行動をキャンセル。|STR・フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |格闘マスタリ|素手の攻撃ダメージが上昇。格闘スキルが習得可能になる。|依存|必要スキル|パッシブ|備考| |鉄拳|敵1体に近接壊攻撃。|STR・腕|格闘マスタリ1|4/14|備考| |百烈拳|敵全体にランダムで2~5回の近接壊攻撃。単体にも複数回HITする。|STR・腕|鉄拳5|9/18|備考| |蹴り飛ばし|敵1体に近接壊攻撃。対象を後列へ移動させる。|STR・AGI・足|格闘マスタリ3|12/25|備考| |雷槍脚|前後二体に貫通する近接壊攻撃。|STR・AGI・足|蹴り飛ばし3|6/15|備考| |旋風脚|敵一体から左右に拡散する近接壊攻撃。|STR・AGI・足|蹴り飛ばし3|6/15|備考| |岩砕拳|敵1体に強化・物理相性を無視した近接壊攻撃。|STR・腕|格闘マスタリ7|12/25|備考| |乱舞|次のターン、自身の行動を2~4回まで選択して実行する。|足|格闘マスタリ10|8/20|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |軽業|このターン、回避率を大幅に上昇させ、味方全体を2~5回かばう。|依存|TPブースト1|6/15|備考| |蝶舞蜂刺|3~5ターンの間、自身の攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+70%。)|依存|軽業5|10/18|備考| |悟りの境地|自身に強化付与。3ターンの間、状態異常と封じをすべて無効化する。|依存|TPブースト5|24/10|備考| |見切り|ダメージを受ける攻撃を回避するたびにTPが回復する。|依存|TPブースト10|パッシブ|備考| |阿修羅の舞|攻撃を回避したターンから次のターン終了時まで、与えるダメージを上昇させる。|依存|格闘マスタリ8・蝶舞蜂刺5|パッシブ|備考| **ドルイド -世界樹と交信(と当人達が主張)できる亜人種クラス。想定としてはモリビト。 -バフ、デバフをメインとするが強化、弱体枠を使わない1ターン限りなのが特徴。 -枠を占有せずに済むという利点と、毎ターン使用する必要がある手間を考えた上で運用を見極められたし。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|25|36|4|10|4|6|10| |チャネリング|3ターンの間ドルイドスキルの効果が上昇し、消費TPが半分になる。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ユグドラドライブ|このターン、習得している強化、弱体のドルイドスキルを全て発動する。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|バインドヴァインは発動しない| ||||||| |世界樹マスタリー|ドルイドスキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |慈愛の雫|味方一人のHPを回復する。|頭・TEC|世界樹マスタリー1|5/18|備考| |ヴァインシールド|このターン、味方全員の物理・属性防御力を上昇させる。|頭・TEC|世界樹マスタリー3|5/18|備考| |ヘッドバインドヴァイン|一定確率で敵一列に頭封じを付与すると同時に、このターン属性防御力を低下させる。|頭・TEC・LUC|世界樹マスタリ-5|8/20|デバフは封じの可否に関わらず発動する| |アームバインドヴァイン|一定確率で敵一列に腕封じを付与すると同時に、このターン物理攻撃力を低下させる。|頭・TEC・LUC|世界樹マスタリー5|8/20|デバフは封じの可否に関わらず発動する| |レッグバインドヴァイン|一定確率で敵一列に腕封じを付与すると同時に、このターン回避率を低下させる。|頭・TEC・LUC|世界樹マスタリー5|8/20|デバフは封じの可否に関わらず発動する| |ツタ絡み|このターン、敵全体の行動速度と物理・属性攻撃力を低下させる。|頭・TEC|世界樹マスタリー7|12/30|備考| |シルヴァンバイタル|このターン、味方全員の物理攻撃力と属性攻撃力を上昇させる。|頭・TEC|世界樹マスタリー10|15/40|備考| ||||||| |慈愛の雨|味方全体のHPを回復する。|頭・TEC|慈愛の雫5|10/30|備考| |世界樹の慈愛|このターン、ダメージを受けた味方は一度だけ受けたダメージの半分HPを回復する。|依存部位ステなし|世界樹マスタリー7/慈愛の雨5|10/30|備考| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |抑制攻撃ブースト|封じ、状態異常を与える確率が上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ディープバインド|敵が封じにより行動を阻害された場合、その封じは必ず次ターン継続する。|パッシブ|ヘッド・アーム・レッグバインドヴァイン各7/抑制攻撃ブースト10|パッシブ|備考| ||||||| |抑制防御ブースト|封じ・状態異常耐性が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |世界樹の加護|このターン、味方に封じ、状態異常が付与された場合、その仲間のHPとTPを回復する。|依存部位なし・TEC|抑制防御ブースト5/世界樹の慈愛5|8/22|備考| |リベンジヴァイン|このターン、味方に封じ、状態異常が付与された場合、その仲間のHPの半分に当たる無属性ダメージと、一定確率で同じ封じ、状態異常を付与した敵に与える。|頭・TEC|抑制防御ブースト10|8/22|備考| ||||||| |野生の勘|採取、伐採、採掘時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **パンドラボックス -敵味方問わずすべてに災厄をもたらす呪具「匣」を操る呪術師。「匣」から何が飛び出すかは術者にもわからない。ギャンブル要素の強いクラス。 --「匣」とは邪悪な生命の宿ったベヘリット的化け物。匣は防具扱いでアクセサリに似た装備効果。(TEC上昇、氷属性耐性、封じ耐性、など) -匣スキルはアクティブスキルだが、毎ターン一定確率で勝手に発動するパッシブの性質も持つ。自動発動確率は共通して毎ターン30%弱、自動発動時の消費TPは0、複数発動はなし。 --術式やメディックのグリモアで真面目に戦うことも可能。普段は小回りのきくグリモアで堅実に立ち回り、ここぞという時に匣スキルを使おう。しょっちゅう勝手に発動するだろうが。 -グラは胡散臭い手品師風。女グラはゴスロリ姐さんorロリっ娘。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|28|40|4|10|5|5|10| |オープンボックス|3ターン、自身の匣スキルが必ず自動発動し、デメリット発生率がゼロになる。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |全ての贈り物|他の味方全員のフォースゲージが復活する。低確率でPT全滅。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |匣マスタリ|匣スキルのデメリット発生率が減少する。|依存|なし|マスタリー|備考| |赤の匣|敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|TEC・なし|匣マスタリ1|10/30|備考| |青の匣|敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|なし|匣マスタリ1|10/30|備考| |緑の匣|敵か味方、あるいは両方にバステ付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|LUC・なし|匣マスタリ1|10/30|備考| |白の匣|敵か味方、あるいは両方に回復(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|TEC・VIT・なし|匣マスタリ5|10/30|備考| |黒の匣|敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピーして使用する。ターンの終わりに一定確率で自動発動する。|なし|匣マスタリ5|10/30|備考| |クローズドボックス|3ターン、自身の匣スキルが自動発動しなくなる。|頭|匣マスタリ10|40/20|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |パワードフォーチュン|3ターン、自身のすべてのパッシブスキル発動率を増加させる(匣スキルは対象外)|依存|TPブースト5|6/12|備考| |レジストデッド|次のターン終了時まで自身のHPが10%以下にならなくなる。|頭|HPブースト5|30/14|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |赤の匣(敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ)|単体に中攻撃|単体に大攻撃|一列に中攻撃|1体から左右に拡散する中攻撃| |前後の2体を貫通する中攻撃|全体に弱攻撃|全体に中攻撃|全体に大攻撃|全体へランダムに10回弱攻撃| |青の匣(敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与)|全体の物理・属性攻撃力を低下|全体の物理・属性防御力を低下|全体の回避率を低下|全体の命中率を低下| |0|全体の物理・属性攻撃力を上昇|全体の物理・属性防御力を上昇|全体の回避率を上昇|全体の命中率を上昇| |一列に物理攻撃を一度だけ無効化する強化付与|一列に属性攻撃を一度だけ無効化する強化付与|一列に状態異常・封じを一度だけ無効化する強化付与|味方一人のフォースゲージが復活する|味方一人のフォースゲージが消滅する| |緑の匣(敵か味方、あるいは両方にバステ付与)|全体に毒・麻痺・盲目・睡眠・混乱・呪い・テラー効果のいずれか|全体に頭・腕・足封じのいずれか|一列に石化・即死効果のいずれか|全体に100%スタン効果| |白の匣(敵か味方、あるいは両方に回復)|全体のHPを回復する|全体の状態異常を回復|全体の封じを回復|全体の戦闘不能を回復| |味方全体のTPを回復する|味方全体にTPダメージ|味方一人のフォースゲージが復活する|味方一人のフォースゲージが消滅する|| |黒の匣(敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピー)||||| **ティマスター -海都のさらに南方の島「ウチナント」の伝統武術の使い手。 -武器は用いず鍛えぬいた拳足で魔物と戦う。だがそれは常に己の身を削る行為であり、攻撃スキルでHPを消費する。 -だがこのHP消費によって戦闘不能にはならない。HP1で止まる。 -単体近接壊攻撃に偏っており倍率もあまり高くないが、攻撃スキルを「連環」させることにより威力が上昇、死ななければ継続して強大な攻撃力を発揮する。 -「連環」 特定の攻撃スキルを使用した次のターン、別の特定の攻撃スキルを使用するとそのスキルの威力が上昇する。 -反面極端にTECとLUCが低く属性攻撃と状態異常に非常に弱い。防具も重装備は出来ないためHPは高いものの打たれ弱い。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|45|18|12|3|12|10|2| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ティマスタリー|ティによる攻撃スキルが習得可能になる。|-|-|-|マスタリーLVとキャラクターのLVによって素手時の攻撃力上昇| |連突き|順突き逆突きによる壊属性2回攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV1|消費HP10% 3/10|鉤突きの次のターン使用で威力上昇| |熊手打ち|指を立てた掌打で眼を抉る壊属性攻撃。追加効果盲目。|STR・腕|連突きLV3|消費HP10% 5/14|鉤突きの次のターンに使用で威力上昇| |瞬息突き|鋭い踏み込みからの突き。最速行動。|STR・腕|ティマスタリーLV2|消費HP10% 5/12|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |烈火一輪刺し|火炎を伴う貫手による炎突複合属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV3|消費HP10% 5/14)|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |氷月両断|冷気を伴う手刀による氷斬複合属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV3|消費HP10% 5/14|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |雷震鉄槌|電撃を伴う鉄槌打ちによる雷壊複合属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV3|消費HP10% 5/14|反敵スキルの次のターン使用で威力上昇| |無寸発破|体内に浸透する一撃による無属性攻撃。|STR・腕|烈火一輪刺しLV5 氷月両断LV5 雷震鉄槌LV5|消費HP10% 10/30|鉤突き・複合属性3スキルの次のターンに使用で威力上昇| |波返し|敵の足を刈り、倒す崩し技。追加効果スタン。|STR・足|ティマスタリーLV5|消費HP10% 8/20|連突き・熊手打ちの次のターンに使用で威力上昇| |鉤突き|密着時に叩きこむ壊属性攻撃。追加効果マヒ。|STR・腕|ティマスタリーLV7|消費HP10% 6/18|波返しの次のターンに使用で威力上昇| |踏貫き|急所を踏み潰す壊属性攻撃。追加効果即死。|STR・足|波返しLV5 鉤突きLV5|消費HP10% 10/25|対象状態異常時に威力上昇 即死確率上昇 波返しの次のターン使用で威力上昇| |正中五破|正中線の急所を五連打する壊属性攻撃。|STR・腕|ティマスタリーLV10|消費HP10% 10/30|熊手打ち・瞬息突きの次のターンに使用で威力上昇| |反敵マスタリー|反敵スキルが使用可能になる。|-|-|-|マスタリーLVによって反敵スキルの効果と威力上昇 反敵スキルはHP消費はなし| |五色の受け|状況に応じた受けにより物理攻撃を確率で無効化するパッシブスキル|腕|反敵マスタリーLV1|-|無効化率は最大で20%程度| |反敵・天の位|使用ターンに物理攻撃に対してカウンターを行う。ダメージは減殺して受ける。LVで回数と威力上昇。|STR・VIT・腕|反敵マスタリーLV5|8/25|攻撃ダメージで戦闘不能になったら反撃しない| |反敵・地の位|使用ターンに属性攻撃に対してカウンターを行う。ダメージは減殺して受ける。LVで回数と威力上昇。|STR・VIT・腕|反敵マスタリーLV5|8/25|攻撃ダメージで戦闘不能になったら反撃しない| |呑撃収腹|使用ターンに受けたダメージを一定割合吸収する。LVで回数と効果上昇|VIT・腕|反敵マスタリーLV10|-|吸収率は最大で40%程度 自身が行動不能になる状態異常時は発動しない| |極ノ手・獄鎖連環陣|1ターンにスキルを3つ選択して3連撃を叩き込む。攻撃スキルのみ選択可。武器使用スキルは選択不可。同一スキルを複数組み込むことは出来ない。|STR・腕|正中五破LV10 五色の受けLV10|消費HP30% 15/40|熊手打ち・鉤突きの次のターン使用で威力上昇 使用後次のターンスキル使用不可 組み込んだスキルの倍率は☆☆でも元の威力の65%程度| |物理攻撃ブースト|物理攻撃の威力上昇|-|-|-|-| |物理防御ブースト|物理防御力上昇|-|-|-|-| |HPブースト|HP上昇|-|-|-|-| |TPブースト|TP上昇|-|-|-|-| |息吹|次のターン行動時にHPが回復しフォースゲージが上昇するチャージスキル|VIT・TEC・頭|HPブーストLV3 物理攻撃ブーストLV3|5/15|行動までに行動不能になる状態異常を受けたら発動しない| |練気|次のターン行動時にTPが回復しフォースゲージが上昇するチャージスキル|VIT・TEC・頭|TPブーストLV3 物理防御ブーストLV3|10/20|行動までに行動不能になる状態異常を受けたら発動しない| |丹田発力|3ターンの間封じ・状態異常無効。毎ターンHP回復。|頭|息吹LV5 練気LV5|-|備考| |捨命必殺|3ターンの間攻撃力1.5倍、被ダメージ1.5倍。HP消費が2倍になる。効果中はスキルによるHP消費で死亡する。|フォースブースト|-|-|-| |終ノ手・無空連環陣|1ターンにスキルを5つ選択して5連撃を叩き込む。攻撃スキルのみ選択可。武器使用スキルは選択不可。同一スキルを複数組み込むことは出来ない。|フォースブレイク|-|-|使用後必ずHPが1になり、次のターン行動不可 倍率は組み込んだ元のスキルの100%| **マシンライダー -機械仕掛けの四足歩行のロボットに搭乗して戦う職業。 -通常モードとライドモード(機械に乗った状態)があり、ライドモードになると各能力が上昇し、特定スキルが使用可能になるが行動速度が下がる。 -通常時はアルケミスト並の耐久だが、ライドモードになると前衛に立てるほどの耐久になる。 -装備武器は杖・銃。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|24|31|5|6|5|10|8| |70|256|299|28|39|22|53|42| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |出力最大|フォースブースト|-|3ターンの間ライドモードが維持され、ライドモード時の消費TPが0になる|-|>|-|-|| |クロスフィックス|フォースブレイク|-|機械で敵一体を押さえつけ、次のターン終了まで自身と敵を行動不能・回避不能にする|-|>|-|-|| |||||||||| |マシンマスタリー|マスタリー|10|ライドモード時の物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |物理攻撃ブースト|ブースト|10|物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |物理防御ブースト|ブースト|10|物理防御力が上昇する|-|>|-|-|| |伐採|採集|10|伐採ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |マシンライド|補助|10|3~5ターンの間ライドモードに移行し、最大HP・防御力・攻撃力が上昇、行動速度が低下し、ライドスキルが使用可能になる&br()重ねがけによるターン延長は不可&br()ライドモード時にHPが0になると通常モードに戻り、以後戦闘不能か戦闘終了までライドモードに移行できなくなる|マシンマスタリー1|1|6|頭|| |マシンリペア|回復|10|通常時、ライドモードに移行できない状態の場合は再び移行可能になる&br()ライドモード時、自身のHPと封じを回復しライドモード持続ターンを1ターン延長する|マシンライド1|8|14|腕・TEC/VIT|| |先制ライド|パッシブ|5|戦闘開始時、一定確率でマシンライドが発動する|マシンライド5|>|-|-|| |アサルトライド|攻撃|10|敵一体に近接壊攻撃&br()攻撃後、2ターンの間ライドモードに移行する&br()重ねがけによるターン延長は不可|マシンライド10|6|14|脚・AGI|| |フレイムミサイル|攻撃・ライド|10|敵一体に必中の遠隔壊+炎属性攻撃|マシンマスタリー3|6|12|頭・AGI|ライドモード中にのみ使用可能| |フリーズバルカン|攻撃・ライド|10|敵一列に遠隔突+氷属性攻撃|マシンマスタリー3|8|16|腕・AGI|~| |ショックレーザー|攻撃・ライド|10|前後二体に貫通する遠隔突+雷属性攻撃|マシンマスタリー3|7|14|脚・AGI|~| |ホールドミサイル|攻撃・ライド|10|敵一体に必中の遠隔壊属性攻撃&br()一定確率で頭+腕+脚封じを付与する|フレイムミサイル3|10|21|頭・AGI|~| |ハニカムバルカン|攻撃・ライド|10|敵全体にランダムに5~16回遠隔突攻撃|フリーズバルカン3|10|21|腕・AGI|~| |レーザーブレード|攻撃・ライド|10|敵一体に近接斬攻撃&br()敵の耐性・強化を無視してダメージを与える|ショックレーザー3|10|21|脚・AGI|~| |マテリアルバリア|補助・ライド|10|味方一列に物理ダメージを軽減するバリアを張る&br()バリアはターン経過で消えないが、一定回数軽減すると消滅する|マシンマスタリー5|6|18|頭|~| |エレメントバリア|補助・ライド|10|味方一列に属性ダメージを軽減するバリアを張る&br()バリアはターン経過で消えないが、一定回数軽減すると消滅する|マシンマスタリー5|6|18|頭|~| |レールガン|攻撃・ライド|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()攻撃後、通常モードに移行する|マシンマスタリー10|12|22|腕・AGI|~| |スーサイドダイブ|攻撃・ライド|10|敵全体に遠隔壊攻撃&br()攻撃後、自身のHPが0になり通常モードに移行する|レールガン3|14|26|脚・AGI|~| |||||||||| |プロテクション|補助|10|3~5ターンの間最遅行動になり、自身の防御力が上昇する|物理防御ブースト3|2|8|腕|| |レトルトチャージ|チャージ|10|次のターン終了時まで与えるダメージが上昇する&br()Lvが上がるとターン終了時に一定確率で発動するようになる|物理攻撃ブースト3|2|4|頭|| |強制始動|パッシブ|10|依存部位が封じ状態でも、一定威力の割合でスキルが使用可能になる|プロテクション3&br()レトルトチャージ3|>|-|-|| |スタングレネード|補助|10|敵全体を一定確率でスタンさせる|HPブースト5|12|18|腕|| |エコドライブ|パッシブ|10|TPを消費しなかったターンはTPが回復する|TPブースト5|>|-|-|| **マーセナリー -傭兵。性能としてはソードマンとパラディンを足して2で割って少しAGIをまぶした感じ。 -パラディンが「仲間を守る」事に特化しているのに対して「自分が生き残る」事に特化しているのが特徴。 -重鎧と盾が装備可能。武器は弓、銃を除く全てを使用可能という特性があり、武器スキルのグリモアを使いやすい。 -反面、自スキルのグリモア多重の恩恵は総じて薄い。他職に渡すのには有用か。後卑怯、何か卑怯。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|40|18|8|4|8|6|6| |スニークマニューバ|3ターンの間物理攻撃力が上昇し、攻撃の対象にならない。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |デッドリーストライク|敵一体に突属性の特大ダメージ。一定確率で即死させ、即死しなかった場合もう一度突属性の特大ダメージ。|フォースブレイク|腕・STR・LUC|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |傭兵マスタリー|マーセナリースキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ヒットアンドアウェイ|敵一体に装備している武器による攻撃を行い、後列に移動する。|脚・STR|傭兵マスタリー1|4/12|後列に空きがない場合は移動は発生しない| |ヘイトギフト|自分以外の、自分と同列の仲間に3ターンの間敵の攻撃対象になりやすくなり、回避率が上昇する強化を付加する。|頭|傭兵マスタリー3|7/18|備考| |火計|敵全体に3ターンの間、炎属性の一定ダメージを与え、炎耐性が低下する弱体を付与する。|腕|傭兵マスタリ-5|10/25|1~4レベルはレベル*5、5~9レベルはレベル*10、ターン4、レベル10は200、ターン5&br()以後20まで20ずつ上昇し20レベルでターン6。炎弱点の敵にはダメージ1.5倍| |ブラインドシールド|次のターン終了時まで物理、属性防御力を上昇し、物理攻撃力と命中率、クリティカル率を上昇させる。|腕・VIT|傭兵マスタリー7|5/12|備考| |袋叩き|このターン、全ての味方の与えたダメージに対して追撃を行う。|脚・STR|傭兵マスタリー10|12/35|あらゆるダメージに追撃するがレベル1で回数2、レベル5で回数3、レベル10で回数4、レベル20で回数5&br()ただしダメージ倍率は1レベルでも通常攻撃より高めに設定されている| ||||||| |物理攻撃ブースト|物理攻撃ダメージが上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |抑制攻撃ブースト|封じ、状態異常を与える確率が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ポイズンウェポン|3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で毒を与える強化を自身に付与する。|腕・LUC|物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5|5/15|備考| |パライズウェポン|3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で麻痺を与える強化を自身に付与する。|腕・LUC|物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5|5/15|備考| |ブラインドウェポン|3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で盲目を与える強化を自身に付与する。|腕・LUC|物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5|5/15|備考| |クラップスタナー|このターン、敵全員に一定確率でスタンを付与する。|腕・LUC|抑制攻撃ブースト10|12/22|備考| |トゥーハンド|盾の代わりにもう一つ武器を装備できるようになり、攻撃力の半分を本来の攻撃力に合算して算出。両手の武器のスキルをどちらも使用可能になる。|パッシブ|物理攻撃ブースト10|パッシブ|備考| ||||||| |HPブースト|最大HPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |猛進逃走|味方全体のHPを消費して戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。|脚|HPブースト3|3/7|備考| |生贄逃走|自分以外の選んだ味方一人を死亡状態にして戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。|脚|猛進逃走10|5/10|最大レベル5。逃走不可でない限り必ず成功する。レベル上昇で| ||||||| |物理防御ブースト|物理防御力が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ダメージセパレート|このターン、1回だけ受けたダメージを半減し、半減したダメージを左右の仲間に均等に割り振る。|腕|物理防御ブースト5|8/22|左右に仲間がいない場合発動しない&br()片方にだけ仲間がいる場合は半分のダメージをその仲間が全て引き受ける| |肉の壁|このターン、1回だけ受けたダメージを半減し、半減したダメージを前列の仲間に均等に割り振る。|腕|物理防御ブースト5|8/22|後列時限定| ||||||| |採掘|採掘時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **デスアスク -状態異常を悪化させ、敵を死へ導く、科学と呪術を融合させた術師。 -カースメーカーとナイトシーカーを足して更にダークハンターをかけて2で割ったような職業。 -TECとLUCが高いがSTRとVITが低い。軽鎧と杖しか装備できないという極端な後衛職。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|28|30|2|11|3|5|10| |霊陣の恩恵|3ターンの間、味方全体の状態異常、封じ成功率が上昇する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |悪化の精気|味方全体のあらゆる弱体効果を解除し、ターン終了時まであらゆる弱体効果を無効化する。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|頭スキル| |発作マスタリー|発作スキルの成功率が上昇する|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |頭封の発作|頭封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間属性防御力を低下させる。|頭|発作マスタリー2|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |腕封の発作|腕封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間物理防御力を低下させる。|頭|発作マスタリー2|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |脚封の発作|脚封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間行動速度を低下させる。|頭|発作マスタリー2|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |錯乱の発作|混乱状態の敵に敵全体を攻撃させる。|頭|発作マスタリー4|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |毒殺の発作|毒状態の敵を一定確率で即死させる。|頭|発作マスタリー5|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |麻痺の発作|麻痺状態の敵を一定確率で石化させる。|頭|発作マスタリー7|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |異怪陣形|敵1体に、耐性を無視して石化、即死を除いたランダムな状態異常を付与する。|足|発作マスタリー8|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |我の怨恨を下す|状態異常の敵全てを一定確率で即死させる。|頭|発作マスタリー★、異怪陣形7|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |呪術の恩恵|味方全体の状態異常、封じ状態の敵に対する属性、物理攻撃力が上昇|パッシブ|我の怨恨を下す3|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |科学の恩恵|味方全体の回復力が上昇する。|パッシブ|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|我の怨恨を下す5| **ファーマシスト -古今東西の様々な薬品に精通した科学者。 -敵の弱体、特に状態異常に特化した後衛支援職。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|28|43|5|8|5|6|10| |70|291|405|25|43|25|36|53| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |パンデミック|フォースブースト|-|3ターンの間状態異常・封じの成功率が上昇し、自身の全ての薬剤スキルの効果範囲が敵全体になる|-|>|-|-|| |遺伝子操作|フォースブレイク|-|敵一体の状態異常・封じの累積耐性をリセットし、このターン味方全体への状態異常・封じ・スタン・即死の付与を無効化する|-|>|-|-|| |||||||||| |薬剤マスタリー|マスタリー|10|薬剤スキルによる状態異常・封じの成功率が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |抑制攻撃ブースト|ブースト|10|状態異常・封じ成功率が上昇する|-|>|-|-|| |抑制防御ブースト|ブースト|10|状態異常・封じ耐性が上昇する|-|>|-|-|| |採取|採集|10|採取ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |アタックリミット|薬剤|10|3~5ターンの間、敵一列の物理・属性攻撃力を低下させる&br()敵が状態異常だと効果が高い|薬剤マスタリー1|4|16|頭|| |シールドリミット|薬剤|10|3~5ターンの間、敵一列の物理・属性防御力を低下させる&br()敵が状態異常だと効果が高い|薬剤マスタリー1|4|16|頭|| |スピードリミット|薬剤|10|3~5ターンの間、敵一列の行動速度・命中率・回避率を低下させる&br()敵が状態異常だと効果が高い|アタックリミット3&br()シールドリミット3|6|18|頭|| |ブラインドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で盲目を付与する|薬剤マスタリー3|3|10|頭・LUC|| |ポイズンドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で毒を付与する|薬剤マスタリー3|3|10|頭・LUC|| |パライズドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で麻痺を付与する|薬剤マスタリー3|3|10|頭・LUC|| |パニックドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で混乱を付与する|ブラインドラッグ2&br()ポイズンドラッグ2|4|12|頭・LUC|| |スリープドラッグ|薬剤・ドラッグ|10|敵一体に一定確率で睡眠を付与する|ポイズンドラッグ2&br()パライズドラッグ2|4|12|頭・LUC|| |スクレローシス|薬剤|10|敵一体に一定確率で石化を付与する&br()敵が状態異常だと成功率が上昇する|パニックドラッグ2&br()スリープドラッグ2|4|12|頭・LUC|| |ヴェノムアクセル|薬剤|10|毒状態の敵一体に対して、毒ダメージを増加させ、毒の持続ターンを延長させる&br()一度延長した毒の再延長は不可|ポイズンドラッグ7|12|25|頭・TEC|| |ディフュージョン|チャージ|10|次のターン終了時まで、ドラッグスキルの効果範囲が敵全体になり、行動速度が上昇する&br()Lvが上昇すると一定確率で戦闘開始時に自動発動するようになる|薬剤マスタリー7|4|8|頭|| |インフェクション|補助|10|敵一体にかかっている状態異常を敵全体に付与する|ディフュージョン5|8|20|頭・LUC|| |レストレイント|薬剤|10|敵一体の状態異常を解除し、頭+腕+脚封じを付与する&br()敵が状態異常にかかっていない場合は失敗する|薬剤マスタリー10|12|24|頭・LUC|| |フェイタルドーズ|薬剤|10|3~5ターンの間、状態異常の敵に対してターン終了時に一定確率で即死を付与する|インフェクション3&br()レストレイント5|15|30|頭・LUC|| |||||||||| |イミュナイズ|回復|10|味方一人の状態異常を回復し、その状態異常に対する累積耐性を大きく上昇させる&br()Lvが上昇すると封じも回復するようになる|HPブースト1|8|14|頭|| |抑制還元|パッシブ|10|封じ・状態異常・スタン・即死の付与に成功した時、自身のTPを回復する|TPブースト5|>|-|-|| |免疫不応|補助|10|3~5ターンの間、敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる|抑制攻撃ブースト3|8|20|頭|| |治癒促進|補助|10|3~5ターンの間、味方全体の状態異常・封じの自然治癒率を上昇させる&br()Lvが上昇すると石化も自然治癒するようになる|抑制防御ブースト3|8|20|頭|| |七転八起|パッシブ|10|封じ・状態異常・スタン・即死の付与に失敗した時、次のターンの成功率が上昇する|免疫不応5&br()治癒促進5|>|-|-|| **オンミョードー -陰陽師。多彩な術を操る。便宜上陰陽師としているが、所謂陰陽道に属さないタイプのスキルもある。 -搦め手が多いが、ダメージソースにもなれなくはない。 -弓と杖が装備可能。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|23|42|4|9|3|5|8| |急急如律令|3ターンの間最速行動になり、ターン終了時に仲間全員のTPが回復する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |奇門遁甲陣|このターン、味方全員の戦闘不能をHP全快で回復し、敵の攻撃、状態異常付与、封じは全てミスとなる。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |陰陽術マスタリー|陰陽術スキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |破魔矢|敵1体に突相性の遠隔物理攻撃。このターン、その敵の物理・属性防御力を低下させる。|弓スキル・腕・AGI|陰陽術マスタリー1|5/18|備考| |錫杖鈴|敵1体に遠隔無属性攻撃。このターン、その敵の行動速度を低下させる。|杖スキル・腕・TEC|陰陽術マスタリー1|7/23|備考| |早九字|仲間一人のHPを回復し、状態異常と封じ1つを解除する。|腕・TEC|陰陽術マスタリ-3|10/20|複数の封じがある場合はランダム。回復量低め| |ドーマンセーマン|このターン、攻撃を受けた場合一定確率でその敵にランダムな封じを1つ付与する。|腕・LUC|陰陽術マスタリー5|12/27|備考| |呪詛返し|このターン、仲間が状態異常か封じを受けた場合一定確率でその敵に同じ状態異常、封じを付与する。|頭・LUC|ドーマンセーマン5/早九字5|15/32|備考| |東海の神、名は阿明|敵1体に遠隔無属性ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|一番威力が高い| |西海の神、名は祝良|敵一列に遠隔無属性ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|威力は中程度| |南海の神、名は巨乗|前後の敵に無属性遠隔貫通ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|威力は中程度| |北海の神、名は寓強|敵全体に遠隔無属性ダメージ。|頭・TEC|陰陽術マスタリー7|10/26|一番威力が低い| |百鬼を避け兇災を蕩う|敵全体に遠隔無属性ダメージ。倒されなかった敵は一定確率で逃走する。|頭・TEC・LUC|上記4スキル各5/陰陽術マスタリー10|25/60|ボス、FOEは逃走しない| ||||||| |外法マスタリー|外法スキルが習得可能になり、スキル効果上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |蠱毒|敵一体に一定確率でランダムな状態異常を付与する。&br()その敵が状態異常だった場合は一定確率で即死させ、敵味方のランダムな一体に同じ状態異常を付与する。|頭・LUC|外法マスタリー3|8/18|備考| |百鬼夜行|敵全体に斬+突+壊属性の複合遠隔ダメージを与える。&br()モンスター図鑑登録数に応じてダメージ上昇|頭・TEC|外法マスタリー5|21/55|備考| |兎歩|フィールド上で2歩分FOEをアクションさせず、FOEの上を移動できる。|フィールドスキル|外法マスタリー7|50/25|最大レベル5。&br()一度使用するとフロア移動するまで使用不可。| |泰山府君祭|仲間全員の戦闘不能を回復させ、本人は死亡する。|頭・TEC|外法マスタリー10/陰陽術マスタリー10|40/75|備考| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |御度賦活|対象のTPを回復する。|頭|TPブースト10|30/50|消費TPの半分を回復。5レベルで40消費。| ||||||| |採取|採取時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **ドールマスター -Ⅲの設定画集にて明かされた没職。 -ビーストキング同様、6枠目にドールを展開し、PTをサポートする。 -搦め手のビーストキングに対し、PTの守護と高い攻撃性能を持つドールを操る職業。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|43|28|9|7|10|5|8| |70|367|256|53|47|64|37|52| |アクセルギア|3ターンの間、ドールの攻撃力が上昇する|フォースブースト| |デウス・マキナ|このターン、味方全体への全てのダメージ攻撃をドールが吸収する|フォースブレイク| |スキル名|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ドールマスタリー|ドールスキル習得に必要なマスタリー&br()展開するドールの能力が上昇する|| | | | ||||||| |ヘッドストリングス|敵1体に近接斬攻撃。一定確率で頭封じ効果が発生する|腕| |4/14| | |アームストリングス|敵1体に近接斬攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する|腕| |4/14| | |レッグストリングス|敵1体に近接斬攻撃。一定確率で脚封じ効果が発生する|腕| |4/14| | |バーサクパペット|このターン、頭縛り状態の敵全体を同士討ちさせる|腕|ヘッドストリングス3|2/6| | |サッドパペット|このターン、腕縛り状態の敵全体を自身へ攻撃させる|腕|アームストリングス3|2/10|| |テラーパペット|このターン、脚縛り状態の敵全体を動けなくし更に防御力を下げる|腕|レッグストリングス3|2/6| | ||||||| |破損修理|ドールを修理し、ドールのHPを回復させるスキル|頭| |5/14| | |ドール展開|ドールを展開し、敵1体に壊属性攻撃|腕| |27/14| | |ドール回収|展開したドールを回収し、展開時に消費したTPを回復する|腕| |8/1| | |サクリファイス|自分が戦闘不能になった時、一定確率でドールが身代わりになる|パッシブ| | | | |オートマタ|戦闘開始時に一定確率でドールが展開する|パッシブ| || | ||||||| |ディバイドガード|このターン、受けるダメージを軽減し味方1人をかばう|腕|ドールマスタリー1|4/8|ドール専用スキル| |ラインディバイド|このターン、受けるダメージを軽減し味方1列をかばう|腕|ディバイドガード3|10/15|~| |オールディバイド|このターン、受けるダメージを軽減し味方全体をかばう|腕|ラインディバイド3|15/20|~| |プロテクター|3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させ、代わりに物理・属性防御力を上昇させる|頭|ドールマスタリー1|2/8|~| |デコイドール|3ターンの間、敵の標的にされやすくなる|頭|ドールマスタリー1|2/9|~| |パリング|自身への物理攻撃を一定確率で無効化する|パッシブ|プロテクター5||~| ||||||~| |メタルブレード|敵1体に近接斬攻撃|腕|ドールマスタリー1|8/12|~| |トールハンマー|敵1体に近接壊+雷属性攻撃|腕|メタルブレード3|5/17|~| |ヘヴィバルカン|敵全体ランダムに遠隔突攻撃|腕|ドールマスタリー3|7/16|~| |ヒートレイ|敵全体ランダムに遠隔突+炎属性攻撃|頭|ヘヴィバルカン5|10/23|~| |マスタードボム|敵全体に遠隔壊攻撃。混乱付与|腕|ドールマスタリー5|13/27|~| |フロストカノン|敵全体に遠隔壊+氷属性攻撃|頭|マスタードボム5|16/30|~| |デストロイヤー|3ターンの間、物理・属性防御力を低下させ、代わりに物理・属性攻撃力を上昇させる|頭|ドールマスタリー1|2/8|~| ||||||~| |メタルボディ|ドールの免疫力を高め、状態異常にかかる確率を低下させるスキル|パッシブ| | |~| **トリガーギフト -銃を使って味方や敵に強化や弱体を付与する後衛支援職。 -ガンナーと比べると補助面で多機能。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|26|40|5|7|5|9|8| |70|290|414|26|42|30|50|37| |名前|分類|最大Lv|効果|必要スキル|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |ラッシュトリガー|フォースブースト|-|3ターンの間、味方のあらゆる攻撃に通常攻撃で追撃する|-|>|-|-|| |アクトプレゼント|フォースブレイク|-|このターン、自身以外の味方全員は2回行動する|-|>|-|頭|| |||||||||| |銃マスタリー|マスタリー|10|銃装備時の物理攻撃力が上昇する|-|>|-|-|| |素早さブースト|ブースト|10|行動速度・命中率・回避率が上昇する|-|>|-|-|| |HPブースト|ブースト|10|最大HPが上昇する|-|>|-|-|| |TPブースト|ブースト|10|最大TPが上昇する|-|>|-|-|| |抑制防御ブースト|ブースト|10|状態異常・封じの耐性が上昇する|-|>|-|-|| |採取|採集|10|採取ポイントで入手できる素材数が増える|-|>|-|-|| |||||||||| |ドラッグバレット|銃|10|味方一人のHPと状態異常を回復する|銃マスタリー1|5|10|腕・TEC/VIT|| |リカバリバレット|銃|10|味方一人のHPと封じを回復する|銃マスタリー1|5|10|腕・TEC/VIT|| |ヒールアバランチ|銃|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()3ターンの間、その敵に攻撃した味方はHPが回復する|ドラッグバレット4&br()リカバリバレット4|8|24|腕・TEC/VIT|| |パワータレント|補助|10|3~5ターンの間、味方一人の物理・属性攻撃力を上昇させる|銃マスタリー3|3|10|腕|| |ガードタレント|補助|10|3~5ターンの間、味方一人の物理・属性防御力を上昇させる|銃マスタリー3|3|10|腕|| |パワークラック|銃|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる|パワータレント3|5|13|腕・AGI|| |ガードクラック|銃|10|敵一体に遠隔突攻撃&br()3ターンの間、物理・属性防御力を低下させる|ガードタレント3|5|13|腕・AGI|| |クリットタレント|補助|10|3~5ターンの間、味方一人の命中率とクリティカル率を上昇させ、攻撃スキルがクリティカルするようにする|パワークラック3&br()ガードクラック3|6|18|腕|| |ディレイバースト|銃|10|2ターン後、ターン開始時に敵一体に遠隔突攻撃&br()そのターン、攻撃した敵の行動を最後にする|銃マスタリー5|12|22|腕・AGI|| |バウンドショット|銃|10|2~4ターンの間、ターン終了時に敵一体に遠隔突攻撃をする|銃マスタリー10|10|25|腕・AGI|| |||||||||| |ファーストギフト|補助|5|このターン、指定した味方一人を一定確率でターンの最初に行動させる|素早さブースト5|12|25|脚|| |アペンドファイア|銃|10|敵一体に遠隔突+炎属性攻撃&br()このターン、その敵への味方の攻撃に炎属性を追加する|ディレイバースト5&br()ファーストギフト3|12|24|腕・AGI|| |アペンドフリーズ|銃|10|敵一体に遠隔突+氷属性攻撃&br()このターン、その敵への味方の攻撃に氷属性を追加する|ディレイバースト5&br()ファーストギフト3|12|24|腕・AGI|| |アペンドショック|銃|10|敵一体に遠隔突+雷属性攻撃&br()このターン、その敵への味方の攻撃に雷属性を追加する|ディレイバースト5&br()ファーストギフト3|12|24|腕・AGI|| |アクトコネクト|補助・チャージ|10|次のターン、自身の行動速度が上昇し、自身の行動の直後にそのターン未行動の味方全員が行動する|素早さブースト10|20|28|脚|| |||||||||| |後方支援|パッシブ|10|自身が後列で防御するとき、前列の味方のHPが回復する|HPブースト1|>|-|-|| |サレンダー|補助|10|味方一人のTPを回復する|TPブースト5|10|80|頭|回復量は消費TPと同値| |ホーリーギフト|パッシブ|10|戦闘で得られる経験値が上昇する|TPブースト10|>|-|-|| |威嚇射撃|補助|5|戦闘中、追跡中のFOEを1ターン足止めする|抑制防御ブースト3|20|4|腕|| **ソーサラー -妖術師。カースメーカーとアルケミストの中間のような性能。 -TEC依存の属性ダメージを与えながら状態異常を付与したり、状態異常を強化したりする。 -それぞれの性能は専門職に劣るが、それを補って余りあるのがフォースブレイクかもしれない。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|24|36|3|9|3|4|9| |疫病蔓延|3ターンの間、味方全員の状態異常、封じ付与成功率が上昇する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |黒死の宴|敵味方全員の状態異常と封じへの累積耐性をリセットする。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| ||||||| |妖術マスタリー|妖術スキルが習得可能になり、スキル威力と状態異常、封じ付与率上昇。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |惑乱の炎|敵一体に炎属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で混乱の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー1|6/25|備考| |眠りの氷|敵一体に氷属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で睡眠の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー1|6/25|備考| |痙攣の雷|敵一体に雷属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で麻痺の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー1|6/25|備考| |ゴーストフレイム|敵全体にランダムな3~5回の遠隔炎属性ダメージを与え、一定確率でテラーの状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|惑乱の炎5|9/30|同一対象に複数ヒットする| |コールドポイズン|敵全体に遠隔氷属性ダメージを与え、一定確率で毒の状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|眠りの氷5|9/30|備考| |ヘイトサンダー|敵一列に遠隔雷属性ダメージを与え、一定確率で呪いの状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|痙攣の雷5|9/30|備考| |地獄の釜の底|敵全体に炎+氷+雷の遠隔複合属性ダメージを与え、一定確率でランダムな状態異常を付与する。|頭・TEC・LUC|上記3スキル各5|15/50|備考| |苛む耳鳴り|敵一体に一定確率で頭封じを付与し、成功した場合スタンさせる。|頭・LUC|妖術マスタリ-5|10/27|備考| |束縛する黒腕|敵一体に一定確率で腕封じを付与し、成功した場合壊属性の遠隔ダメージを与える。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリ-5|10/27|備考| |沈む泥濘|敵一体に一定確率で脚封じを付与し、成功した場合このターン物理・属性防御力を低下させる。|頭・LUC|妖術マスタリ-5|10/27|備考| |解放、そして束縛|敵一体の状態異常を解除し、代わりに一定確率でランダムな封じを付与する。|頭・LUC|妖術マスタリー7|12/30|レベル1最大一カ所、レベル5最大二カ所、レベル10最大三カ所| |狂乱病|このターン、状態異常か封じが解除された敵は遠隔無属性ダメージを受け、一定確率でランダムな他の状態異常か封じを付与される。|頭・TEC・LUC|妖術マスタリー10|12/27|備考| ||||||| |TPブースト|最大TPが上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |抑制攻撃ブースト|封じ、状態異常を与える確率が上昇する|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |毒によりて死に至れ|敵に毒ダメージが発生した場合、それは通常より増加する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|増加量はスキルレベルに応じて上昇| |余さず狂え|敵が混乱により敵にダメージを与えた場合、一定確率でその敵に混乱の状態異常を付与する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|付与確率はスキルレベルに応じて上昇| |抗いには痛苦を|敵が麻痺状態時に行動した場合、無属性ダメージを受ける。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|ダメージはスキルレベルに応じて上昇| |恐るる者は去れ|テラー状態の敵は、一定確率で逃走する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|逃走確率はスキルレベルに応じて上昇| |永久に眠れ|睡眠状態の敵は、ダメージを受けても一定確率で睡眠が解除されない。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|起きない確率はスキルレベルに応じて上昇| |呪いは貴様を赦しはしない|敵が呪いによって受けるダメージが上昇する。|パッシブ|抑制攻撃ブースト5|パッシブ|増加量はスキルレベルに応じて上昇| |グリムリーパー|このターン、同スキルツリーにて習得しているスキルレベルが倍として扱われる。|頭|抑制攻撃ブースト10|20/40|20レベルを突破する事も可能| ||||||| |抑制防御ブースト|封じ・状態異常耐性が上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |伐採|伐採時に追加で素材を入手可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| ||||||| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|効果|依存|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **ブラックナイト -仲間の盾となると同時に敵に強力な反撃を行う攻撃的なタンク職。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|40|23|7|6|8|5|7| |名前|分類|効果|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |騎士の誓い|フォースブースト|3ターンの間、自身の受けるダメージを80%軽減する。|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |黒き覇王|フォースブレイク|ターンの最初に敵全体へ無属性ダメージ+確実にスタン効果。|STR|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |||||||| |||||||| |守護マスタリ|分類|スキルが習得可能になる。かばうスキル使用時の被dm軽減。|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |挑発|アクティブ・強化|3ターン、自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。|頭|守護マスタリ1|2/6|備考| |ヴァンジェンス|かばう|このターン、味方一列をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|守護マスタリ3|6/15|備考| |リベンジファイア|かばう|このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ炎属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|ヴァンジェンス5|10/28|備考| |リベンジフリーズ|かばう|このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ氷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|ヴァンジェンス5|10/28|備考| |リベンジサンダー|かばう|このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ雷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|ヴァンジェンス5|10/28|備考| |因果応報|攻撃|3ターン後に敵1体に強力な近接壊攻撃。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。|腕・STR|守護マスタリ6|18/28|対FOE戦向け| |殉教|パッシブ|dmを受けるたびTP小回復。|部位|守護マスタリ10|パッシブ|備考| |血の防壁|ガード|使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への斬壊突攻撃を一度だけ防御する。|頭|殉教5|30/10|備考| |血の結界|ガード|使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への炎氷雷攻撃を一度だけ防御する。|頭|殉教5|30/10|備考| |名前|分類|効果|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |威圧の覇気|パッシブ|自分を攻撃してきた敵に確率でランダムに部位封じ付与。|部位|DFEブースト|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |狂戦士の魂|パッシブ|最大HPの30%以上ダメージを受けたターン中の攻撃力が大きく上昇する。|部位|ATKブースト|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |死の境地|パッシブ|自身のHPが30%~60%以下になる度に確率でHP大回復。|部位|HPブースト10|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |名前|分類|効果|部位|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| **デュアラーズ -両手に剣を構えて攻撃に特化した職。 -防御力に欠けるが、行動が早く、強力な連続攻撃を持つ |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|27|31|7|6|5|11|6| |超覚醒|デュアルスキルの威力が上昇し、行動速度と命中率が上昇する。|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |ギャラクシアバスター|敵全体にランダム20回近接斬攻撃。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |デュアルマスタリー|デュアルスキルが使用可能になる。レベル上昇でデュアルスキルの威力上昇|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ツインクロー|両手の剣で敵を切り裂くスキル。敵単体に2回近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.1|消費TP&br()(4/12)|デュアルスキル| |トライスピア|鋭い剣先で敵を突き刺すスキル。敵1体に3回近接突攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.3|消費TP&br()(6/18)|デュアルスキル| |スパイラルエッジ|渦を描く軌道に触れた者を切り裂くスキル。敵1列にランダム4回近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.5|消費TP&br()(7/21)|デュアルスキル| |クロスウィンド|旋風を纏って敵に斬りかかる。ランダムな敵1体に強力な近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.7|消費TP&br()(10/32)|デュアルスキル| |大乱舞|目にも留まらぬ連撃で敵を切断するスキル。敵全体に2回ずつ近接斬攻撃。|腕|デュアルマスタリーLv.☆|消費TP&br()(15/48)|デュアルスキル| |テトラスラッシュ|素早く何度も双剣を振り回すスキル。敵全体にランダム4回遠隔斬攻撃。|腕|ツインクローLv.5、トライスピアLv.5|消費TP&br()(13/42)|デュアルスキル| |ハリケーンランス|空気の渦を纏う双剣で貫くスキル。敵1体に2回貫通効果のある近接突攻撃|腕|スパイラルエッジLv.5、クロスウィンドLv.5|消費TP&br()(15/45)|デュアルスキル| |無空連斬|空気の刃で敵を切り裂くスキル。敵1列に2回遠隔無属性斬攻撃。|腕|テトラスラッシュLv.5、ハリケーンランスLv.5|消費TP&br()(20/56)|デュアルスキル| |刹那の一閃|目にも留まらぬ速さで全てを切り裂くスキル。最速行動で敵1体に6回近接斬攻撃|腕|大乱舞|消費TP&br()(24/60)|デュアルスキル| |STRブースト|STRが上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |AGIブースト|AGIが上昇する。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |アタックフォーム|防御を捨て攻撃に備える体勢をとるスキル。次のターン終了時まで自身の防御力DOWN、攻撃力|頭|STRブーストLV.4、AGIブーストLV.4|消費TP&br()(3/10)|備考| **ドラグーン -人間の言葉を理解し共に戦う飛竜。 -ペットやアンドロと同じく転職先に選べない。 -いわゆる「三竜」の技に近いものを持っている。 |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |1|60|40|9|10|8|5|7| |逆鱗|3ターンの間、自身の攻撃力、行動速度が大幅に上昇する|フォースブースト|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考| |エンダーブレス|敵全体に強力な炎+氷+雷+無属性攻撃。|フォースブレイク|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|属性攻撃が効かない相手にも効果が高い| |火竜マスタリー|火竜のスキルが使用可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ウィングクロー|鋭い爪で切り裂くスキル。敵単体に近接斬攻撃|腕|火竜マスタリーLv.1|消費TP&br()(5/18)|| |大地の激震|強靭な足で大地を打ち鳴らすスキル。敵1列に近接壊攻撃+足封じ|足|火竜マスタリーLv.2|消費TP&br()(10/37)|| |炎の猛攻|自身を奮い立たせ攻撃力を上げるスキル。3ターンの間、自身の物理・属性攻撃力が上昇|頭|火竜マスタリーLv.4|消費TP&br()(5/17)|備考| |炎の連鎖|このターン味方の炎属性攻撃に対して、炎属性の追撃を行う。|頭|炎の猛攻Lv.3|消費TP&br()(10/32)|レベル上昇で追撃回数増加| |太陽の咆哮|敵全体に3ターンの間攻撃力DOWN+混乱付与|頭|火竜マスタリーLv.7|消費TP&br()(7/21)|備考| |プロミネンスロード|燃え盛る炎で全てを灰燼に帰すスキル。敵全体に強力な遠隔炎属性攻撃。連続使用不可。|頭|火竜マスタリー☆|消費TP&br()(35/60)|備考| |雷竜マスタリー|雷竜のスキルが使用可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |ドレインサークル|敵を締め上げ生命力を吸い取るスキル。敵単体に近接壊攻撃+与ダメージの一定割合自分のHP回復|腕|雷竜マスタリーLv.1|消費TP&br()(5/18)|備考| |災禍の咆哮|禍々しい咆哮を放つスキル。敵単体の強化を解除し、呪い・テラーを付与|頭|雷竜マスタリーLv.2|消費TP&br()(10/37)|| |スパークテイル|痺れる尾で薙ぎ払うスキル。敵1列に近接斬攻撃+麻痺付与|足|雷竜マスタリーLv.4|消費TP&br()(14/39)|備考| |雷の連鎖|このターン味方の雷属性攻撃に対して雷属性の追撃を行う。|頭|スパークテイルLv.3|消費TP&br()(10/32)|備考| |封印の輝き|不吉な光で敵を苦しめるスキル。敵単体にランダムで頭or腕or足封じを付与。|頭|雷竜マスタリーLv.7|消費TP&br()(12/36)|備考| |デストロイアボルト|大電流で全てを破壊しつくすスキル。敵全体に強力な雷属性攻撃。連続使用不可。|頭|雷竜マスタリーLv.☆|消費TP&br()(35/60)|備考| |氷竜マスタリー|氷竜のスキルが使用可能になる。|パッシブ|必要スキル|パッシブ|備考| |穿牙三撃|鋭い牙で敵に喰らいつくスキル。敵ランダム3体に近接突攻撃。|頭|氷竜マスタリーLv.1|消費TP&br()(5/18)|備考| |ブレインカット|敵の首筋を噛み切るスキル。敵単体に近接突攻撃+頭封じ付与|頭|氷竜マスタリーLv.2|消費TP&br()(9/29)|備考| |氷鱗の癒し|傷ついた部位を氷が包み再生するスキル。3ターンの間、ターン終了時に自身の体力を少量回復。|腕|氷竜マスタリーLv.4|消費TP&br()(14/39)|備考| |氷の連鎖|このターン味方の氷属性攻撃に対して氷属性の追撃を行う。|頭|氷鱗の癒しLv.3|消費TP&br()(10/32)|備考| |凍てつく風鳴り|生物の意識を奪う音を奏でるスキル。敵全体に防御力DOWN+睡眠付与。|頭|氷竜マスタリーLV.7|消費TP&br()(12/36)|備考| |アブソリュートエア|絶対零度の氷河で全てを凍らせるスキル。敵全体に強力な遠隔氷属性攻撃。連続使用不可|頭|氷竜マスタリー☆|消費TP&br()(35/60)|備考| |飛行逃走|戦闘から逃走し、最後に使った階段か磁軸まで移動する。|腕|必要スキル|消費TP&br()(50/25)|足封じでも逃走できるのが強み。|

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