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これあるからアーティファクトコンテナが公式の2に逆輸入されると思ったんだけどなー
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いいっすね。AnomaryもGAMMAも2発売までのモチベに繋がったので、こちらのwikiにも大いに助けられました。ありがとうございます。
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Ledge Grabbing / Mantlingが上手く起動できなかったが、MODDED EXESが最新では無かったためだった。
貼ってあるやつでは起動しないので注意。 -
マップ中央下の十字路に有る炎アノマリーに触れると即死(発動した時の炎だけで発動中の火柱はただのダメージになる)
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1.53出たね
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ロナーのヒップさんってタスククリアしないと仲間外せないのですか?
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これってDLすれば単体で遊べるみたいですけど、公式的には別に違反とかではないんですか?例えばタルコフだとSPタルコフModがあって、それはゲーム本編所持してないと遊べない(運営的にもかなりグレーっぽい)とかありますけど。
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EXPEDITION 2.3にてDutyの友好度が500以上になった時にペトレンコ(Dutyトレーダー)に話しかけるとfatal errorでクラッシュする問題の回避方法。本家BaSのgamedata\configs\items\trade_basにあるtrade_duty.ltxをAnomalyゲームフォルダの同じ位置にtrade_basフォルダ作って配置することで一応回避できました。これが正しい回避方法なのかは正直わかりません。あと変装システムが悪さしてエラー吐く場合もあるそうなので新規でゲームを始めるときは変装システムは切っといた方が無難かもしれません。
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手動で入れる場合は 作者さんのmod説明を必ず読んだ上で”mod名/gamedata/それ以下”というファイル構造にする事だけを守れば大丈夫だよ
exe上書きするような奴は管理ツールだと多分ダメなので直接上書きするしかなさそう -
ScreenSpaceShader(SSS)は独自の実行ファイル必要で、それだと日本語の変な改行直す実行ファイルと同時に使えない。
だからmodded-exesの実行ファイルは日本語改行直しとSSSとBoomsticks and Sharpsticks(BaS)その他Modの実行ファイルが全部組み込まれてるから、SSS、BaSその他の実行ファイルは無視して良いって、modded-exesのread.meに書いてあったわ
Wikiの「必須です」の意味が分からんかった。日本語化と両立するには必須ですって意味ね。 -
⚠1.5.1のみ対応。最新版1.5.2では動きません。
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MO2、左から2番めのディスクが写ったアイコンInstall a new mod from an archiveを押してModのZIPやら7zファイル選ぶと勝手に解凍して最適な形で導入してくれて感動。
これが正しい使い方らしい。普通に解凍するとSSSってModとか訳わからんことになるよ。 -
日本語化の話題とはちょっとズレるけど、modded exeはどうやって使うものなのかの説明が欲しいです。
MO2とかアドオン管理ツールと併用して使えるものなのか、ファイル上書きした場合の競合を解消してくれるものなのかよく分からないです。 -
EXPEDITION 2.2.1 Graphics & Gameplay Overhaulとmodded-exesって相性悪いんですかね?上の人みたいに体力ゲージ等表示されるけど画面がほぼ真っ暗
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