Missionの流れ
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準備 → 導入ステージ → 惑星ステージ×3 → 敵旗艦ステージ → 最初に戻る
基本的にはこれの繰り返し。途中で全滅した場合は最初の準備に強制送還される。
準備~基地に帰還までの1プレイをこのゲームでは【Mission】と呼んでいる。
準備~基地に帰還までの1プレイをこのゲームでは【Mission】と呼んでいる。
【Mission勝利条件】
敵旗艦に乗り込みボスを撃破すれば勝利。
【Mission失敗】
1戦闘で全員が死亡するとMission失敗となる。
ヒーローを倒した敵は序列の中で昇格し、戦闘力が強化される。
何人か死者が出ても誰かが生き残って戦闘に勝利すれば、死亡したヒーローもHP1で復活する。
ヒーローを倒した敵は序列の中で昇格し、戦闘力が強化される。
何人か死者が出ても誰かが生き残って戦闘に勝利すれば、死亡したヒーローもHP1で復活する。
【Mission放棄】
メニュー画面、またはタイトルのロード画面でAbandonMissionを選択することでMission放棄になる。
特にデメリットなく準備からやり直しが可能。
特にデメリットなく準備からやり直しが可能。
【周回要素】
ヒーローのレベルや装備は新たにMissionを開始するとリセットされる。
一方で新ヒーローのアンロックや高性能装備のアンロックなどは継続される。詳しくはRenegades基地参照。
一方で新ヒーローのアンロックや高性能装備のアンロックなどは継続される。詳しくはRenegades基地参照。
添付ファイル