ドラゴニック

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ドラゴンナイト

ドラゴニック

アサルト

&attachref 素早いスピードで一定時間を前進しながら敵を攻撃し * のダメージを与えます。
ダメージを受けた敵は * %の確率でスタン状態になり、怪我を受けます。
さらに無気力状態になって攻撃速度が * %低下します。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 スタン、怪我、無気力
対象/種類 敵単体/中距離物理攻撃 射程(m) 5
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 10
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 - 5 10 15 20 25 30 35 40 45
消費SP 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
攻撃力 35 41 47 54 92
スタン確率(%) 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32
攻撃速度(%) -2 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -20
  • 怪我させたときの持続ダメージはlv1だと5×5〜6回だったけどダメージとか増える? --
  • 増えますがレベル上げてもあまり強くないです -- ソウルドラゴン (2011-03-29 16:33:54)
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スタンニングブロー

&attachref 敵を深く突いて * のダメージを与え、* %の確率でダウンさせて、
一定時間、弱体状態にさせます。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 スタン、弱体
対象/種類 敵単体/近距離物理攻撃 射程(m) 2
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 10
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55
消費SP 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
攻撃力 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165
スタン・弱体確率(%) 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46
  • スタン判定>構えモーション(1.5秒くらい)>ダメージ判定 の順となっています --
  • ↑スタン判定からのスタン時間約3秒 --
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フィアー

&attachref 一定の確率で対象が恐怖に怯え逃げ出すようにします。
武器制限 - 追加効果 フィアー
対象/種類 敵単体/Debuff 射程(m) 3
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 15
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65
消費SP 67 74
  • 効果時間約3秒(1秒ボーっとして、残り2秒逃げて即効戻ってきます) 効果時間は延びるらしいです。 --
  • スキルレベルMAXにすると効果時間約7秒ぐらいまで伸びるらしい。PVとかでも結構使えそうなスキル &hatena 使ってる方いたら教えてください &tip --
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ドラゴンアイ

&attachref SPを消耗して心眼を充填します。
武器制限 - 追加効果 剣気充填
対象/種類 自分/Buff 射程(m) -
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 5
スキルLv Lv1
必要熟練度 55
消費SP 32
  • コンバットのスピリチュアルアイと何らかの関係あり?(未確認) --
  • スピリチュアルアイとは関係ありませんがあまりいらないスキルです -- ソウルドラゴン (2011-03-29 16:36:55)
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マークオブリカバー

&attachref SP回復率を * %増加させます。
武器制限 - 追加効果 瞑想
対象/種類 味方単体/Buff 射程(m) 10
CastTime(秒) - CoolTime(秒) スキルLv依存
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 60 65 70 75 80
消費SP 53 56 59 62 65
CoolTime(秒) 60 55 50 45 40
SP回復率(%) 5 6 9 11
  • 序盤ではまったく必要としない。今のところ罠 --
  • 効果時間が短い。ただし、Buffを掛け続け、スキル連発するコンバットDKには喜ばれる --
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アームドラゴンフォーム

&attachref 素手タイプのドラゴンに10分間変身します。
スキルのレベルが高くなるほど変身キャラクターの能力値が向上します。
[再使用時に変身が解かれます]
武器制限 - 追加効果 変身
対象/種類 自分/Buff 射程(m) -
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 1200
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 92
消費SP 61

※未実装&Lv30から&要クエストらしい

  • なにやら韓国とかのほうだと常時ドラゴンでいれる修正がきたらしい --
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アークティックブラスト

&attachref 冷たい力が敵の手を凍らせて、敵の攻撃速度を * %、移動速度を * %低下させ、アイス属性で * のダメージを与えます。 属性
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 鈍化、足枷
対象/種類 敵単体/近距離物理攻撃 射程(m) 3
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 9
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 92
消費SP 22
攻撃力 120
攻撃速度(%) -30
移動速度(%) -25
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エクスプロージョンアタック

&attachref 炎の力を剣に込め、敵に向けて全身を投げ出しながら敵を貫いて * のダメージを与え、
ダメージを受けた敵は * %の確率でダウンします。
火傷状態の敵には * %の追加ダメージが発生します。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 ダウン
対象/種類 敵範囲/遠距離物理攻撃 射程(m) 13
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 13
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 85 89 93 97 101 105 109 113 117 121
消費SP 39 42 45 48 51 54
攻撃力 80 95 110 125 140 155
ダウン確率(%) 30 33 36 39 42 45
追加ダメージ(%) 25 27 29 31 33 35
最大攻撃対象数 5
  • 小範囲攻撃。どうも軌道上と着弾地点から前方180度に、ゲーム内での7m位っぽい。思っているよりは広い。180度とかはなんとなくなんで、微妙に違うかも。おそらく最大補足数は4〜5それ以上は攻撃できない。lvによってどうなるか不明。とりあえず5までは多分変化なし。個人的な評価だと結構使えます。 --
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ファイアブラスト

&attachref 熱い力が敵の手を焼き尽くし、相手の魔法攻撃力を * %、物理攻撃力を * %低下させ、ファイア属性で * のダメージを与えます。 属性
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 魔法攻撃低下、無気力
対象/種類 敵単体/近距離物理攻撃 射程(m) 3
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 10
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 122
消費SP 22
攻撃力 160
魔法攻撃低下率(%) -3
物理攻撃低下率(%) -3
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ディバインエンブレム

&attachref 神聖な印章を刻んで攻撃ごとに * %の追加ダメージを与え、
* %の確率で拘束状態にします。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 足枷
対象/種類 敵単体/遠距離物理攻撃 射程(m) 13
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 13
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
消費SP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
追加ダメージ(%) 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55
拘束確率(%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65
  • これも効果時間は指差す直前くらいから発生してるっぽい、多分2秒強。効果時間は1lv毎1秒くらい伸びるらしいです。あと、足枷効果が発生してないきがする。 --
  • 拘束状態って具体的にどのような状態になるのでしょうか &hatena --
  • 追加効果「足枷」ってなってるから足枷状態なんだろうな。足枷は移動速度低下。ついでに鈍化は攻撃速度低下ね --
  • 高レベになってからでも遅くないので10取りましょう -- ソウルドラゴン (2011-03-29 16:40:19)
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アーマーブレイク

&attachref 振動波で敵の防具を破壊し、敵の防御力を * %落とします。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 弱体
対象/種類 敵単体/Debuff 射程(m) 3
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 30
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 110
消費SP 29
防御低下(%) -10
  • 効果時間は3秒らしい。lvで伸びないとか何とか。 --
  • Lv上げると効果時間は伸びるはずです 高レベになったらディバインといっしょに10取りましょう -- ソウルドラゴン (2011-03-29 16:43:10)
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マークオブスピリットパワー

&attachref 周辺の味方の精神力と知力をそれぞれ * 、* 上昇させます。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 精神力強化、知力強化
対象/種類 味方範囲(円形)/Buff 射程(m) 半径?14
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 60
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 115 120 125 130 135
消費SP 58 63 68 73 78
精神力強化値 10 15 20 25 30
知力強化値 10 18 26 34 42
  • 効果時間は5分らしい --
  • MP回復薬がないSUNでは精神バフの重要性は増してくるかと思われる --
  • Lv1で精神+10ということは、MP+40〜50、MP回復力+1〜2だし、かなり重要っぽい --
  • どんな育て方でも絶対10取りましょう -- ソウルドラゴン (2011-03-29 16:44:38)
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ドラゴンキラー

&attachref 遠くにいる敵に影爪の2連続攻撃で深い傷を負わせて * のダメージを与え、
2秒ごとに * の持続ダメージを与えます。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 怪我
対象/種類 敵単体/遠距離物理攻撃 射程(m) 12
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 12
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 142
消費SP 41
攻撃力 136
持続ダメージ(回) 5×6
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エボンブレード

&attachref 武器に腐敗した大地の力を与えて敵を強く突き刺し、* のダメージを与えます。
ダメージを受けた敵が足枷状態の場合、* %の追加ダメージが発生します。
武器制限 ワンハンドソード、スピア 追加効果 -
対象/種類 敵単体/近距離物理攻撃 射程(m) 3
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 7
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 130 135
消費SP 35 36
攻撃力 300 315
追加ダメージ(%) 50 55
  • 詠唱長い&距離短い。雑魚戦で敵に試みるとヴァル等他のキャラにすでに倒されてたりする。 --
  • ゆっくりと構え→突き(槍時)と言うモーションだが、突きが発生する前に効果は出てます。 --
  • 恐らくディヴァインと併用コンボ推奨だと思われる --
  • 初期所持装備で1800のダメージを確認。(ディヴァイン10+バイン+エボン1+クリティカル) --
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フィストオブファイア

&attachref 両手に気を集中させて空中に飛び上がり、集中した気を地面に投げつけます。
気に当たった周囲の敵を * %の確率でノックバックさせ、* のダメージと* %の追加ダメージを与えます。
武器制限 - 追加効果 -
対象/種類 敵単体/遠距離物理攻撃 射程(m) 10
CastTime(秒) - CoolTime(秒) 14
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
必要熟練度 161
消費SP 124
攻撃力 152
ノックバック確率(%) 25
追加ダメージ(%) 20
  • PTでは敵をちらさないようにしましょう -- ソウルドラゴン (2011-03-29 16:48:49)
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コメント

  • 龍のときのスキルとか、通常時の物理攻撃じゃないのとかにも武器制限ついてるけど実際あったっけ? --
  • Cβでは確認し損ねたけど、竜時スキルは武器制限無し、通常時のバフ類は武器制限有り。らしい。 --
  • 素手の竜に変身て事は・・・ (^^; --
  • Cβで変身なかったんだし、今後またデータ揃えていったらいい --
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