サモン
※各召還獣のHP&MPバーと、スキルのショートカットは、召還すると同時に右下に表示されます。 ※各召還獣のスキルは、召還獣自身のMPを消費して使用します。 ※召還獣のHP&MPが枯渇した場合、再び召還し直す事で、HP&MPを全快出来ます。
アンリミティッドフォース
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一定時間、物理攻撃力が * %上昇します。 | |||||||||
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武器制限 | - | 追加効果 | 怒り | |||||||
対象/種類 | 味方範囲(円形)/Buff | 射程(m) | 直径?13 | |||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 30 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
消費SP | 50 | 53 | 60 | 62 | ||||||
上昇値(%) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
持続時間 | 5分 |
- 取得済みのLv5のデータでslv5、6を反映。サモン習熟度は明らかに間違っていたので、今分かるslv5→6の表示からlv6だけ反映しました。 --
- エレメンタリストの「マイティースピリット」と同じ効果の為、上書きしあうので注意が必要。序盤はエレメンタリストの「マイティースピリット」の方が優秀。 --
マークオブファクション
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周辺の味方の、火属性抵抗力が * 、水属性抵抗力が * 上昇します。 | |||||||||
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武器制限 | - | 追加効果 |
水属性抵抗力増加 火属性抵抗力増加 |
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対象/種類 | 味方範囲(円形)/Buff | 射程(m) | 直径?13 | |||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 30 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 25 | |||||||||
消費SP | ||||||||||
上昇値 | 15 | |||||||||
持続時間 | 5分 |
- 覚える価値あるのかな? --
- かけてからミッションアイアンビーストのボスから魔法喰らってみればいい --
マークオブシンフォニー
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周辺の味方の、風属性抵抗力が * 、大地属性抵抗力が * 上昇します。 | |||||||||
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武器制限 | - | 追加効果 |
風属性抵抗力増加 大地属性抵抗力増加 |
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対象/種類 | 味方範囲(円形)/Buff | 射程(m) | 直径?13 | |||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 30 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 35 | |||||||||
消費SP | ||||||||||
上昇値 | 15 | |||||||||
持続時間 | 5分 |
ライフスピリット
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生命の精霊を10分間召喚します。 | |||||||||
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武器制限 | - | 追加効果 | - | |||||||
対象/種類 | 召還獣/召還 | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 30 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 45 | 50 | 55 | |||||||
消費SP | 99 | 104 | 108 | |||||||
召還獣Lv | 18 | 20 | 22 | |||||||
召還獣HP | 800 | 850 | 900 | 950 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 |
ウォーバトラー
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ウォーバトラーを10分間召喚します。 | |||||||||
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武器制限 | - | 追加効果 | 防御 | |||||||
対象/種類 | 召還獣/召還 | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 30 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 75 | |||||||||
消費SP | 158 | |||||||||
召還獣Lv | 34 | 52 | ||||||||
召還獣HP |
- 召還獣のレベルを上げると攻撃力防御力HPMPがあがるのかな?HPMPのみなら特にあげる必要性を感じない今の所 --
デストロイヤー
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デストロイヤーを10分間召喚します。 | |||||||||
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武器制限 | - | 追加効果 | - | |||||||
対象/種類 | 召還獣/召還 | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 30 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 105 | |||||||||
消費SP | ||||||||||
召還獣Lv | ||||||||||
召還獣HP |
- デストロイヤーは果たして覚える必要があるのかとても疑問を感じた。燃費悪すぎ --
召喚獣スキル
ペイシェンス
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ライフスピリット専用スキル。
一定時間、防御力を * 増加させます。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | 防御 | |||||||
対象/種類 | 味方単体/Buff | 射程(m) | 13 | |||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 30 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 50 | 65 | ||||||||
消費SP | 15 | 17 | ||||||||
上昇値 | 45 | 50 | ||||||||
持続時間 | 5分 |
ヒール
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ライフスピリット専用スキル。
味方のHPを5秒間 * ずつ回復させます。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | 活気 | |||||||
対象/種類 | 味方単体/回復 | 射程(m) | 13 | |||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 7 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 55 | 75 | ||||||||
消費SP | 9 | 11 | ||||||||
回復量(回) | 80×? | 90×? |
- タウント連発するタンカー型バーサーカーにはかけ続けてあげるといい。CTが短く消費も少ないので隙も少ない --
レンジヒール
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ライフスピリット専用スキル。
周囲の見方の体力を回復します。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | 活気 | |||||||
対象/種類 | 味方範囲(円形)/回復 | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 20 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 65 | |||||||||
消費SP | ||||||||||
回復量 | 150 |
- ヒーリングサークルの回復力を考えると凄く物足りない。そのうえ消費SPが案外多い --
リザレクション
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ライフスピリット専用スキル。
対象の、HPとMPを * %の状態で復活させます。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | ||||||||
対象/種類 | 味方単体/蘇生 | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 60 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 70 | |||||||||
消費SP | 35 | |||||||||
HP&MP回復量(%) | 10 | 15 | 20 |
- エレメンタリストと同等のものだがCTが非常に長い。使うつもりなら効率的に使うために高Lvでの運用を視野に入れた方がいい --
バトルバリア
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ウォーバトラー専用スキル。
周辺の味方を * のシールドで覆って保護する。 適用される対象はダメージごとに 2 のMP/SPを消耗する。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | 魔法シールド | |||||||
対象/種類 | 味方範囲(円形)/Buff | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 60 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 |
消費SP | 72 | 74 | ||||||||
ダメージ吸収 | 1250 | 1400 |
- このスキルの意味がわかりません。覚えた人解説プリーズ。 --
- 例えばLv10の場合1400分のダメージを無効にできます。 ダメージごとに2のMP/SPってのはよくわかりませんでした・・・たぶんダメージ受けるごとに2消費するのかな・・・?そこの部分知ってる方いればお願いします。 -- 編集した人
- このスキルは使うと周辺の味方を シールドで覆って保護し保護したキャラがダメージ受けると2 のMP/SPだけ減っていきます --
- サークルの私からみて、サークルよりサモンが優秀を決定づけるスキルと思います。MP/SP回復薬が導入されるとリキャストまでなんとかできれば無敵…? -- まったりん♪
- いや、よく考えてほしい。最大で1400ダメージ程度じゃ最後まで使っていけない。習得直後は神スキルに思えるかもしれないけどそのうち気持ち程度になる。被弾率低い後衛はいいかもしれないが --
バトルホーン
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ウォーバトラー専用スキル。
角を持ち、敵を強く刺して * のダメージを与える。 バトラーの角で攻撃された敵は、空から落ちながら周囲の他の対象にも * のダメージを与える。 ダメージを受けた敵は * %の確率でダウンする。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | ダウン | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離物理攻撃 | 射程(m) | 3 | |||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | 7 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 75 | |||||||||
消費SP | 11 | |||||||||
攻撃力(敵一体) | 62 | 90 | ||||||||
攻撃力(周囲) | 25 | 52 | ||||||||
ダウン確率(%) | 25 | 53 |
ピルオプ
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デストロイヤー専用スキル
自分の身を覆っている石をぶつけて、敵に * のダメージを与える。 ダメージを受けた敵は * %の確率でスタン状態に陥る。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | スタン | |||||||
対象/種類 | 敵単体/遠距離物理攻撃 | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | ||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 110 | |||||||||
消費SP | ||||||||||
攻撃力 | 225 | |||||||||
スタン確率(%) | 33 |
- 個人的に罠スキル発動から終わりまでが長すぎる。ダメージも低い --
サクリファイス
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デストロイヤー専用スキル
生命力の 20.0 %を消費し、多数の敵に * のダメージを与える。 |
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武器制限 | - | 追加効果 | - | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離物理攻撃 | 射程(m) | ||||||||
CastTime(秒) | - | CoolTime(秒) | ||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要熟練度 | 120 | |||||||||
消費SP | ||||||||||
攻撃力 | 258 |
コメント
- エレメンタリストを参考に表を作り直してみました。アイコンも多分あってる…はず?; --
- このスキルの説明にある生命力ってのは、デストロイヤーのHPではなくてMPのことなのでしょうか? --