パッシブ
アックスマスタリー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
ツーハンドアックスの攻撃力が * 増加します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | ツーハンドアックス | |||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要Lv | 2 | 12 | 22 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 82 | 92 |
上昇値 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
- マスタリーが分かれているため序盤から「剣か、斧か」の選択を強いられる。
- 一応目安としては、剣はタンカー向け、斧はアタッカー向け。
ツーハンデッドソードマスタリー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
ツーハンドソードの攻撃力が * 増加します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | ツーハンドソード | |||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要Lv | 3 | 13 | 23 | 33 | 43 | 53 | 63 | 73 | 83 | 93 |
上昇値 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
- 武器マスタリーは基本中の基本にして鉄板。
- よほどディフェンススキルに注力しているわけでなければ、常に上げられるだけスキルLvを高めておきたい。
ハードスキン
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
物理防御力が * 増加します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | |||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要Lv | 5 | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 |
上昇値 | 5 | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 |
- 最初の防御+5で罠かと騙されそうになるが、Lv2から10ずつ増える。
- タンカーならやはり必須だろう。アタッカーは余裕があれば程度。
スピリットダメージ
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
SPが50%以上の時、* の追加攻撃力が発生します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | |||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要Lv | 7 | 17 | 27 | 37 | 47 | 57 | 67 | 77 | 87 | 97 |
追加攻撃力 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
- 劇的に増加するわけではないが地味に底上げされる。
- アタッカーなら取っておくといい。タンカーなら無理に取る必要はない。
リカバリーエンハンスメント
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
キャラクターのHP回復量が * 増加します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | |||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要Lv | 8 | 18 | 28 | 38 | 48 | 58 | 68 | 78 | 88 | 98 |
HP回復量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- タンカーだとしても、正直この増加量は微妙。
- ワイルドスピリットなどで最大HPが上がれば、それに比例して回復力も上がるため、スルーしても大して問題ないスキル。
リミテッドフォース
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
キャラクターのHPが * %以下の時に防御力が * 上昇します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | |||||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
必要Lv | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
発動HP(%) | 10 | 12 | 15 | 17.5 | 20 | 22.5 | 25 | 27.5 | 30 | 32.5 |
防御力上昇値 | 10 | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 |
- 上昇量は素晴らしいが、わざわざ危険を冒してまで発動を狙うスキルではない。
- 大抵発動する前に回復するか、発動前のHPからスキルで一発昇天するかの方が多い。 特にこだわりが無ければ必要はないだろう。
- 体力>力バーサーカーだと、最終的にHPが6000を超えるので狙って発動させるのもできるようになりそう。