Mass Teleport
カードタイプ:
Village/村
エキスパンション:Towers of Ruin(Advance)
英語版
Card Name |
Number |
Class |
Cost |
Gold |
Weight |
Light |
VP |
Text |
Mass Teleport |
8 |
Spell・Support |
5 |
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Dungeon:Draw 3 cards. You cannot use any more Dungeon abilities this turn(you may still equip weapons). |
日本語版(仮訳)
カード名 |
枚数 |
分類 |
コスト |
金貨値 |
重量 |
明かり |
勝利点 |
テキスト |
マス・テレポート |
8 |
呪文・サポート |
5 |
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ダンジョン:カードを3枚引く。あなたはこの手番ではこれ以上ダンジョン能力を使用できない(武器を装備することは可能)。 |
カード解説/CARD GLOSSARY
- これはダンジョン能力の使用を終了させるので、これが必ず最後のダンジョン能力になります(武器の装備やトロフィー能力の使用は可能です)。
このことにより、このカードを次々に連鎖して使用することは不可能です。
カード分析
所感
- 集団テレポートの呪文。テレポートにより大戦力を一気に召集するというイメージか。
フレーバーテキストによると、使うととても疲れるらしい。
- コスト5にしてダンジョン:3ドローという強烈な効果を持つ呪文。
しかし、使用後は一切のダンジョン能力が使えなくなってしまう。
言うまでもなく、ダンジョン能力を持たないカードと相性が良い。
武器の装備には影響しないので武器も相性がいい。
- 村人・呪文・アイテムはダンジョンにおける機能のほとんどがダンジョン能力になっているため相性は良くないが、それを懸念して一切採用しないのは逆にデックが歪みがちになる。
ある程度は外れを引いても仕方ないという見切りも肝心。
- 明かりや戦利品能力は影響されないので、それらを持つカードは採用しやすい。
- これを撃つ前に他のカードのダンジョン能力を使うのを忘れないこと。
- カード解説にもある通り、Mass Teleportのドロー自体もダンジョン能力なので、一回の手番に複数のMass Teleportを撃つことは絶対に出来ない。あまり多く買いすぎると手札で腐る事が多くなる。
- 村のことは考えず、ダンジョンでの効率のみを重視した場合、よほどの圧縮場でないかぎり、序盤から2枚購入して問題ない。
そしてデック総数が20枚を越えるあたりで3枚目を投入するのが最善。
シナジー
アンチシナジー
得意なモンスター
苦手なモンスター
クラシック版カード使用時
最終更新:2013年09月10日 02:12