Publish 1 参考訳
New Legacy パブリッシュ1がNew Legacy シャードに公開されたことをお知らせします!パブリッシュに関する詳細はこちらをご覧ください。今回のパブリッシュは、New Legacy ローンチ後初のパブリッシュであり、クオリティ・オブ・ライフのアップグレード、バグ修正、ワールド戦利品のドロップ、伝説のアーティファクト・トレーダーなどが含まれています!
New Legacy への初のパブリッシュということで、今回のパブリッシュと今後のパブリッシュにおけるデプロイメント・プロセスの概要を説明したいと思います。New Legacyへのパブリッシュが開始され、その後1週間の「評価」期間が設けられます。この期間中に意図しない問題が発生し、変更やロールバックが行われる可能性があります。このような事態が頻繁に発生することは想定していませんが、New Legacyの皆様にはご承知おきいただきたいと思います。皆様のフィードバックをお待ちしております。 新しいブリタニア・レガシーの形成にご参加いただいた皆様に感謝いたします。 ブリタニアでお会いしましょう
UOチーム
品質改善(クォリティーオブライフ)
- Frostpaw と Thunderhoof がもっと頻繁に一貫してリスポーンするようになりました
- Frostpaw のリスポーン場所がダガー島内のクモの湧きにくい別の洞窟に変更されました
- ※デシートへ上る山道の途中の洞窟にスポーンしていることを確認
- ItemID スキルのクールダウンタイムが大幅に短縮されました
- ワールドボスは大規模なプレイヤーグループで早く倒されないように動的スケーリングが追加されました。これによりルート権限が得やすくなりました。
- バードソングのマナコストが低下し、高マナユーザーと低マナユーザーのバランスが調整されました
- Book of Songs にバードソングに必要なスキルが表示されるようになりました
- 墓の防衛の難易度が下げられました
- オークタワーの難易度が下げられました
- 大型ボスモブのヒットボックスが増加し、近接職が攻撃しやすくなりました
- ※ボスに近接職が2マス先から攻撃できるようになりました。
- モンスターのルート権限の閾値が下げられました
バグ修正
- Grobu がスポーン地点に紐付けられました(多分離れると戻る?)
- アクティブ目標の上限が増加しました
- バードになることを選択した際にプレイヤーがスタックする問題を修正しました
- ナラティブを完了したプレイヤーには街のクエストでスキルポイント関連のメッセージが表示されなくなりました
- ナラティブを完了したプレイヤーはトレーナーNPCでスキルポイントを適用できなくなりました
- Fire Pit と Beehive Alchemy BOD 報酬の価格が調整されました
その他
- ワールドボスは、クエストの目的として伝説の敵に分類されるようになりました。現在以下が含まれます:
- Therion Frostflayer the Icemancer
- Veylara the Thoughtshaper
- Titanweave Spider
- Solen Matriarch
- Crimson Dragon
- Hurika & Torst (Manticores)
ギルド用のクエスト
- ギルドの威信を高めるため、新しいウィークリーギルドクエストが追加されました
- Slay creatures within Deceit
- Slay creatures within Destard
- Slay creatures within Despise
- Slay creatures within Hythloth
- Slay creatures within the Ice Dungeon
- Slay creatures within the Orc Dungeon
- Slay Therion Frostflayer the Icemancer
- Slay Veylara the Thoughtshaper
- Slay the Crimson Dragon
- Slay the Titanweave Spider
- Slay the Solen Matriarch
- Slay the Manticores
- Slay Garthok the Champion
- Slay Legendary Foes
繰り返し可能なクエスト
- 冒険者がコイン稼ぎ、街への忠誠度を上げる機会を増やすため、新しい繰り返し可能なクエストが追加されました
- 王国の監視員は、様々なダンジョン内の厄災が外部に漏れることを防ぐ任務を任されています。ダンジョンの近くには監視員が配置され、そのダンジョンに関するクエストを提供します
- 全ての繰り返し可能なクエストは家の維持に必要なクエスト件数としてカウントされます:
- Slay creatures within Deceit
- Slay creatures within Destard
- Slay creatures within Despise
- Slay creatures within Hythloth
- Slay creatures within the Ice Dungeon
- Slay creatures within the Orc Dungeon
ルートドロップ
- ダンジョン内の全てのモンスターがランダムなアーティファクトをドロップするようになりました
- これらのアーティファクトはダンジョン内のどのモンスターからもドロップする可能性があります。強いモンスターであるほどドロップする可能性が高くなります
- これらのアーティファクトはモンスターの棺桶に直接ドロップします
- これらのアーティファクトにはアーマーセット、バードソング、テイミングナレッジ、ペットのルアーが含まれます
伝説のアーティファクト商人 (Legendary Artifact Trader)
- ブリテイン図書館に新しい商人が店を構えました
- ワールドボスを倒すことで通貨ポイントが得られます
- この通貨ポイントで装備品、テイミングナレッジ、ペットのルアーなどの報償を購入することができます
- 初期の最大値は100ポイントで、毎週20ポイント増加します(毎週火曜日のサーバメンテナンスで増加)
- プレイヤーは既に倒したワールドボスの数に応じて、最大100ポイントが遡って付与されます
- ポイントには上限があり、現在の上限を超えるポイントを獲得することはできません
- 例: もし現在の上限が100ポイントの場合、最大100ポイントまで獲得できます。そのうち50ポイントを使用すると、50ポイントが残りますが、このサイクルで獲得できるポイントは100のままです。次の週のサイクルで上限が20ポイント増加するまでは、追加のポイントを獲得できません
- プレイヤーは、プレイヤー情報画面の新しい「Special Currency」オプションから、獲得した合計ポイントと現在のポイント上限を確認できます
農業
- シャードが誤って再起動された場合に、植物の水の状態に問題が生じる可能性がある問題を修正しました
- 植物に水をやった状態と、水をやらない状態を区別しやすくするために、植物の色合いを変更しました
染料
- New Legacy Ultima ストアで購入した染料を、ほとんどの装備品に使用できるようになりました
- 新しいチェーンメイル、スタッズ付きレザー、アルケインレザーにそれぞれメタリック染料、レザー染料が使用できない問題が解決されました
- プロモーション用のヘア&ヒゲ染料にオプションが追加され、プレイヤーは髪、ヒゲ、またはその両方を染めることができるようになりました。
ハウジング
- 過去1ヶ月以内に同じ町に家を建てた場合、新しい家の設置費用が増加しました
- 同じ町に家を建てる際の追加の遅延が削除されました
- アカウント上のすべてのキャラクターが、家の看板にある「タウンロイヤリティ」オプションを通じて、自分の家とリンクできるようになりました。ただし、ギルドハウスはリンクできません
- ギルドハウスは、指定されたギルドハウジングエリア内のどこにでも配置できるようになりました
クラフト
- ペースの改善と多くのプレイヤーが参加できるように、残りの Congiarium ゲートの Congiarium の進行の閾値が増加しました
- タウンクエストのバルクオーダーが家の維持に貢献しないという問題が解決されました