特効

  • 特効:該当するMobへのダメージが増える(楽器は成功確率が上がる)マジックプロパティ。
  • 反特効:逆に対立するMobからの被ダメージが増える(楽器は成功確率が下がる)

種族特効と単一特効

  • それぞれに分類されるMobへの効果がある。
    • 種族特効の方が対象範囲が広い
    • 単一特効とあっても数種類のMobに対応している。
  • UOモンスター協会 の分類参照(単一特効はタリスマン特効のページ)
  • 種族特効(上位特効)単一特効(下位特効)とも呼ばれる。

効果

  • 効果が付加されるアイテムの種類
    • 武器・スペルブック・タリスマン・楽器
  • 種族特効の相手には2倍の与ダメージ(楽器は成功確率+20%)
  • 単一特効の相手には3倍の与ダメージ(楽器は成功確率+20%)
  • 反特効の相手からの被ダメージは1.5倍(楽器は成功確率-20%)
  • 一部の魔法には効果が乗らない(Mind Blast、Harm )
  • 与ダメージ上限300%(3倍)が適用される。
  • 反射ダメージを持ったモンスター(Doomのdark fatherなど)には反特効効果でダメージが1.5倍、被ダメージも1.5倍。

特効・反特効・ダメージ一覧

種族特効

特効の種類(モンスター協会へのリンク) 与ダメージ(楽器成功確率) 反特効の種類 被ダメージ(楽器成功確率)
爬虫類 2倍(+20%) 鋏角類 1.5倍(-20%)
鋏角類 2倍(+20%) 爬虫類 1.5倍(-20%)
悪魔族 2倍(+20%) エレメンタル族・妖精族 1.5倍(-20%)
エレメンタル族 2倍(+20%) 悪魔族 1.5倍(-20%)
妖精族 2倍(+20%) 悪魔族 1.5倍(-20%)
亜人種 2倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
アンデッド族 2倍(+20%) 亜人種 1.5倍(-20%)

単一特効

特効の種類(モンスター協会へのリンク) 与ダメージ(楽器成功確率) 反特効の種類 被ダメージ(楽器成功確率)
アイス 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
フレイム 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
コウモリ 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
ベア 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
ウシ類 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
バード 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
ビートル 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
ネズミ 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
メイジ 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)
ゴブリン 3倍(+20%) アンデッド族 1.5倍(-20%)

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