New Legacy シーズン2 ホットフィックス1 リリースノート
生産(Crafting)
- 特殊素材を使用して製作した革鎧を分解した際、使用した素材と同じ種類の基本素材が正しく回収されるようになりました。
- 裁縫師(Tailor)は、**難易度を問わず、あらゆるクリーチャーから皮を剥ぐことで、骨董品(Antiquities)や家宝(Heirlooms)を入手できる**ようになりました。
- クリーチャーから皮を剥いだ際の、骨董品、家宝、ペット用ルアー(Pet Lures)のドロップ率が引き上げられました。
- 生産ギルドの目標(Crafting Guild Objectives)が新たに6種類追加されました。
- **小口バルクオーダー(Small BOD)を5件完成させる**(裁縫/大工/鍛冶)— デイリー
- **大口バルクオーダー(Large BOD)を1件完成させる**(裁縫/大工/鍛冶)— ウィークリー
プレイヤーハウジング(Player Housing)
家の設置ルール
- 通常の家の設置可能範囲が、既存の家または指定された開始地点から**48タイル以内**に拡大されました。
- Ronin(浪人)より上位のランクに所属するギルドメンバーは、ギルドハウスの近くに家を建てられるようになりました。
- ギルドハウス周辺に建設可能な家の数と設置範囲は、ギルドレベルの上昇に応じて拡大します。
ギルドハウス周辺の建築制限
| ギルドレベル | 建築可能な家の数 | 設置範囲 |
| ------ | -------: | ------: |
| レベル1 | 対象外 | — |
| レベル2 | 7軒 | 28タイル以内 |
| レベル3 | 12軒 | 28タイル以内 |
| レベル4 | 20軒 | 42タイル以内 |
| レベル5 | 40軒 | 42タイル以内 |
| レベル6 | 45軒 | 56タイル以内 |
| レベル7 | 52軒 | 56タイル以内 |
| レベル8 | 60軒 | 70タイル以内 |
| レベル9 | 68軒 | 70タイル以内 |
| レベル10 | 75軒 | 84タイル以内 |
ギルドハウスの撤去と家の腐敗
- ギルドハウスの近くに建設されたプレイヤーの家は、そのギルドハウスと紐付けられるようになりました。
- ギルドハウスが取り壊されたり、腐敗によって崩壊したりした場合、**紐付けられた周辺のすべての家は、更新時にハウジング目標の達成カウントがゼロにリセットされます。**
- 代わりのギルドハウスが建設されるまで、この達成カウントのリセットは継続します。
- 目標を達成できなくなった家は、既存の家の腐敗ルールに従って最終的に崩壊します。
これらの変更により、活動中のギルドはより大規模なコミュニティを形成できるようになります。一方で、放棄されたギルドの集落が貴重な建築用地を永久に占有することを防ぎます。
伝説級の敵(Legendary Foes)
Shadow Reaver Progenitor
- Zombie Graspがプレイヤーを標的にした際、事前に攻撃の予兆が表示されるようになりました。また、ダメージが増加しました。
- 遠距離から戦おうとするプレイヤーを引き寄せられるようになりました。
Wayep The Blood God
- 遠すぎる位置から戦おうとするプレイヤーを引き寄せられるようになりました。
Primordial Devourer
- Physical Consumeのダメージに関する仕組みが調整されました。
- 行動範囲(Leash Range)が拡大されました。
Solen Matriarch
- 行動範囲が拡大されました。
- 援軍としてRoyal Guardを召喚できるようになりました。
Titanweave Broodmother
- 繭(Cocoon)を無限に生成できてしまう問題が修正されました。
- このボス戦は、サーバーメンテナンス後に手動で再有効化される予定です。
ペットとペット用ルアー(Pets and Pet Lures)
- レアペットの再出現頻度が引き上げられました。
- **注意:** 固有ペット(Unique Pets)は引き続き希少な存在として設計されており、再出現までの時間もランダムです。
- ワールドスポーンのルアー(World Spawn Lures)は、ランダムな場所に出現するようになりました。
- 複数のプレイヤーが同じクリーチャーに対して、同時にペット用ルアーを使用できてしまう問題が修正されました。
バグ修正およびその他の変更
- 複数の段階からなる目標を受諾した際、一部のサブ目標が正常に付与されない問題を修正しました。
- 大工(Carpentry)を2番目の生産系統として選択した場合、意図したスキルが正しく付与されないことがある問題を修正しました。
- バルクオーダー(BOD)の目標が、誤って「Expired(期限切れ)」と表示される問題を修正しました。
- 魔法(Magery)を通じて毒(Poisoning)スキルを上昇させやすくなりました。
- 騎士道(Chivalry)のストーリー進行中に、騎士道スキルを購入できなくなりました。
- Primal Landsの入口トンネルから直接退出できなくなりました。今後は、**Primal Lands内にある2つのテレポーターのいずれかを使用して退出する必要があります。**
- 毒(Poisoning)スキルを習得していても、純メイジのテンプレートでNystul's Wisdomが無効化されなくなりました。
- 家の設置を試みた際の、30秒間のクールダウンが撤廃されました。
- ゲーム内のヘルプメニューが更新されました。



