
二つ名 | 金剛の要塞 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 再生(中) 昇華後:再生(中)専1 | ||
名前 | アーメンガード | HP | 7 | サブスキル1 | 護衛 | |
レアリティ | ☆5 | SP | 3 | サブスキル2 | 単体DF上昇攻撃 | |
属性 | 青 | AT | 6 | 継承エフェクト | きらめく光 | (演出) |
世界相 | ![]() |
DF | 8 | 地より昇る光 | (演出) | |
IN | 2 | 舞い散る羽 | (演出) | |||
爆発 | (バトル) | |||||
薔薇 | (バトル/限界突破後解放) | |||||
スカウト以外の入手法 | - |
詳細
ひとこと説明
十字星教の"聖女"候補にして修道騎士見習い。
お嬢様育ちの善人でありチョロイ性格。
お嬢様育ちの善人でありチョロイ性格。
キャラシート
カノニカルの最大宗教・十字星教の"聖女"候補である修道騎士見習い。
VS能力にも覚醒したためダーザイン本部のある極東のヤマト皇国に留学することになった。
情に厚く涙もろい性格で騙されやすいが、二つ名の丈夫な身体と精神で前向きに乗り切る。
VS能力にも覚醒したためダーザイン本部のある極東のヤマト皇国に留学することになった。
情に厚く涙もろい性格で騙されやすいが、二つ名の丈夫な身体と精神で前向きに乗り切る。
特徴
ロール:タンク
<中央世界>カノニカル出身。フルネームはアーメンガード・アダマンティス。
聖女候補だが王道のヒーラーではなく、加護による頑丈な肉体を生かしたタンクを務める脳筋系お嬢様。
ストーリー上では1章のプロローグに登場、また終盤にも戦いの決め手となる大活躍(?)をする。
ちなみにアーメンガードという名前は「聖女+護衛」というネタと思いきや実在する女性名。
<中央世界>カノニカル出身。フルネームはアーメンガード・アダマンティス。
聖女候補だが王道のヒーラーではなく、加護による頑丈な肉体を生かしたタンクを務める脳筋系お嬢様。
ストーリー上では1章のプロローグに登場、また終盤にも戦いの決め手となる大活躍(?)をする。
ちなみにアーメンガードという名前は「聖女+護衛」というネタと思いきや実在する女性名。
メインスキルの再生(中)は固有化により異常解除の効果が追加。
1枠分多くスキルを持てるのと同等の価値を持ち、メインがコマンドスキルでない不利(*1)を差し引いても優秀。
★5限定のスキルで育成は大変だが、再生の回復量と異常解除の発動率に関わるので十分に強化したい。
1枠分多くスキルを持てるのと同等の価値を持ち、メインがコマンドスキルでない不利(*1)を差し引いても優秀。
★5限定のスキルで育成は大変だが、再生の回復量と異常解除の発動率に関わるので十分に強化したい。
単体DF上昇攻撃はATが6と何気にあり、それなりのダメージは出るが本業アタッカーには流石に及ばない。
無理に活かそうとするよりはタンクに専念させた方が総合的な貢献度は高まりやすい。
無理に活かそうとするよりはタンクに専念させた方が総合的な貢献度は高まりやすい。
割れず、砕けず、隙あらば再生し出す。デバフで輝きが翳る事も無いブリリアントなお嬢様。
抜群の安定性はタンクの極致の一つ。時折手が出るのもご愛敬というもの。
抜群の安定性はタンクの極致の一つ。時折手が出るのもご愛敬というもの。
育成
エンハンサー
最大HPを増やすことで被ダメージの許容量を増やしつつ、再生の回復効果を上げられるHP特化が特にお勧め。
DFにもある程度振ると通常攻撃や連撃などの手数の多い攻撃に強くなるが、HPほど劇的な効果はない。
長期戦にはやや心許ないSPも上げたいところだが、SPエンハンサーは増加量が少ないのでEXでの補強が効率的。
DFにもある程度振ると通常攻撃や連撃などの手数の多い攻撃に強くなるが、HPほど劇的な効果はない。
長期戦にはやや心許ないSPも上げたいところだが、SPエンハンサーは増加量が少ないのでEXでの補強が効率的。
サブスキル
護衛はほぼ必須スキルのため、外すとしたら単体DF上昇攻撃。
入れるものは防御・回復系などのタンクとして戦況を安定させるものを推奨。
入れるものは防御・回復系などのタンクとして戦況を安定させるものを推奨。
回復系:単体治療(中)や全体回復(小)など。自前の異常解除により沈黙や睡眠などの解除役としても適任。
再生(小):自己再生量UPで長所を更に伸ばせる。★2と★3に所持者がいるので育成が容易なのも利点。
ダメージ軽減:割合でのダメージ軽減で耐久力大幅UP。強力な単体攻撃スキルにも耐えやすくなる。
対象誘導(自):護衛では対処できない単体攻撃スキルも受けられるようになる。
再生(小):自己再生量UPで長所を更に伸ばせる。★2と★3に所持者がいるので育成が容易なのも利点。
ダメージ軽減:割合でのダメージ軽減で耐久力大幅UP。強力な単体攻撃スキルにも耐えやすくなる。
対象誘導(自):護衛では対処できない単体攻撃スキルも受けられるようになる。
EX
再生(小)を持つ野営のひと時がスキル、補強パラメータ共に理想的。
メイン、サブ、EXで3重再生も可能。入手手段がイベント交換限定で不定期なのがやや難点。
サブスキルに採用していないなら、勲章交換所で入手できるダメージ軽減付きの特別業務白書もあり。
手軽なところでは★3のアシストマシンの単体治療(中)、ボディアーマーのDF上昇なども有用。
メイン、サブ、EXで3重再生も可能。入手手段がイベント交換限定で不定期なのがやや難点。
サブスキルに採用していないなら、勲章交換所で入手できるダメージ軽減付きの特別業務白書もあり。
手軽なところでは★3のアシストマシンの単体治療(中)、ボディアーマーのDF上昇なども有用。
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