ユニオン
第17期(2025/8/5)より実装。
ユニオンは、いわゆる“仲間の集まり(グループ機能)”です。
1人から設立でき、最大20人まで参加可能です。
第18期(2025/11/4)よりユニオン援助の仕様変更。
自部隊を除くユニオンメンバーが10部隊以下の場合は、自部隊を除く10部隊に1/10の額(変更無し)
自部隊を除くユニオンメンバーが11部隊以上の場合は、自部隊を除く所属全部隊に均等割りした額(変更あり)
ユニオンチェインについて
通常攻撃の代わりに1戦闘に1度、前列にいる同じユニオンメンバーのキャラから発動可能な連携攻撃。
①発動キャラ > ②ユニオンメンバーのキャラ×α > ③発動キャラ(2回目)
が、順に攻撃を行う(最小3回、最大6回となり、前列に1キャラのみの場合は発動できない)。
①②のキャラのATには10~50%(元の値×0.1~0.5)の補正がかかる。
③(発動キャラの2回目の攻撃時の値)は補正されない。
①②のキャラの攻撃では敵のHPは0にならない。(最低でHP1が残り、③の攻撃が必ず行われる)
③(発動キャラの2回目の攻撃時の値)は補正されない。
①②のキャラの攻撃では敵のHPは0にならない。(最低でHP1が残り、③の攻撃が必ず行われる)
Q.ユニオンチェイン発動時、ネームドキャラはどうなる?
A.自部隊に所属しているネームドキャラも、バトル時に前列に配置されていればユニオンチェイン参加の対象となる。
A.自部隊に所属しているネームドキャラも、バトル時に前列に配置されていればユニオンチェイン参加の対象となる。