対戦格闘ゲーム 北斗の拳 攻略Wiki内検索 / 「サウザー通常技解説」で検索した結果
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サウザー通常技解説
サウザー通常技 近A(発生5F、持続4F、硬直8F、硬直差-3F、攻撃力9、気絶値4) 遠A(発生5F、持続4F、硬直4F、硬直差+3F、攻撃力7、気絶値5) 打点の高めなヒジ、裏拳。 十字拳コンボの復帰を狩ったり、低空ダッシュ読みの対空に使える。 空中HITした場合はA C バニに繋ぐのが基本。 2A(発生7F、持続2F、硬直4F、硬直差+5F、攻撃力6、気絶値5) 発生の遅いしゃがみパンチ。 普段は全くもって使い道がないが、塊天時は6A崩しからの追撃に使える。 多くのキャラはシン・ハートに百烈を行う際、2Bより動作の短い2Aを使うことでヒット数を多くできるが、サウザーは2Bの方が動作が短いため、シン・ハートの特別な喰らい判定の恩恵を受けることはできない。 硬直が短いのでドリブルで使用される。 近B(発生4F、持続4F、硬直8F、硬直差-1F、攻... -
サウザー
...234/ サウザー通常技解説 サウザー必殺技解説 サウザーコンボ解説 サウザーその他 サウザー台詞集 南斗鳳凰拳への道 -
サウザー必殺技解説
サウザー必殺技 極星十字衝破風 214+A 腕:発生28F、持続4F、硬直21F、硬直差-12、攻撃力16、気絶値6 飛び道具:発生32F、持続96F、攻撃力16、気絶値5 飛び道具。腕部分+飛び道具部分で2hitする。 発生が遅いが弾速が遅く、長い時間画面に残る。 主に爆星と組み合わせてバラ撒いたり、コンボの〆にダウンした相手に重ねたりするのに使う。 南斗爆星波 空中で214+A 腕:発生17F、持続3F、硬直着地まで、攻撃力11、気絶値6 飛び道具:発生20F、持続地面接地まで、攻撃力8、気絶値6 極星十字衝破風の空中バージョン。斜め下に飛んでいく。 一段目、手の部分はしゃがみガード不能の中段。JCなどから2Bとのお手軽な二択となる。 起き攻め時に重ねておいたり牽制にと用途は多彩。 サウザーの攻撃の要。 相手の先読み対空技に... -
トキ通常技解説
トキ通常技 近A(発生9F、持続4F、硬直9F、硬直差-3F、Lv2、気絶値5) 腹のあたりを突く。あまり使い道はない。 遠A(発生9F、持続4F、硬直5F、硬直差+3F、Lv2、気絶値5) 頭のあたりを突く。あまり使い道はない。 2A(発生5F、持続3F、硬直4F、硬直差+5F、Lv2、気絶値5) ナギッからの固めに使う虐め技。 ガードさせれば有利な上に発生も早い。 判定も強く、小技のくせに攻撃レベルが2なので相殺能力が高いため、暴れor対空に最適。 シンの2B等、低姿勢技には潜られた上に潰されるので注意。 近B(発生9F、持続4F、硬直9F、硬直差-3F、Lv2、気絶値5) ローキック。発生が早い上に足元まで判定があるため、ダウン追撃やシン・ハート様相手の百烈の繋ぎに使える。 また、ユダの起き上がりに対して重ねておくと、... -
ユダ通常技解説
ユダ通常技解説 近A(発生5F、持続4F、硬直4F、硬直差+1F、気絶値4) 2Aと並んで一番発生の早い地上技。意識して使うことはないと思う。 遠A(発生6F、持続4F、硬直4F、硬直差+1F、気絶値4) 長い、早い、打点高い。立ち技や全キャラのバニシングを相殺する。 リターンは小さいがリスクも小さい対空になり、結構強い。受身狩りにも使える。 重ねの甘いヘヴィーとかを返すのもこれがいいと思う。 2A(発生5F、持続3F、硬直7F、硬直差-1F、気絶値4) 近Aと並んでユダ地上技の中では最速の発生。 あまり性能はよいと思わないが小足が連打不可なので暴れや起点としてお世話になる。 たまにトキやレイのジャンプDを潰すが信頼してはいけないと思う。 6A(発生25F、持続4F、硬直12F、硬直差±0F、気絶値7、中段、CH時☆) 重... -
シン通常技解説
シン通常技 近A(発生5F、持続4F、硬直4F、硬直差+1F、攻撃力9、気絶値4) 顔あたりの高さに手刀を出す技。 バニ>近C>千手>近C…の二回目の近Cの目押しが難しい人はコレで代用。 暴れで使うことも。 打点と発生の速さから、対空としても機能する。 近B(発生6F、持続3F、硬直8F、硬直差±0F、攻撃力9、気絶値5) すねのあたりに出す前蹴り。リーチは短い。 打点と発生の速さから、一部のコンボで使用。 近C(発生9F、持続3F、硬直18F、硬直差-2F、攻撃力19、気絶値8) 腰のあたりに突き出す手刀(強)。 通常ヒットでもブースト無しでバニシングが繋がる貴重な技だが、密着して当てないとガードが間に合ってしまう状況、キャラも(代表的なのはジャギのしゃがみくらい時)。 最速でバニシングに繋げると遠Dに化けるので、少し遅らせてCDと... -
ハート様通常技解説
ハート様通常技解説 立A(発生5F、持続4・4F、硬化4F、硬化差+3F、気絶値5×2) ハート様が優しく手で払う2段技。グラフィック的に打点は高いがしゃがまれていても当たる。 ハート様の中では発生が一番早い。コンボの始動、対空、割り込み等ハート様の主力技。 立B(発生9F、持続4F、硬化12F、硬化差-5F、気絶値5) ちょこっとだけキック。 小技の中ではリーチもそこそこあり、 ヒット確認してアースクラッシュに繋ぐための中継技として重宝する。 さりげにレイのグレイブも潰せる判定を持っている。 立C(発生29F(最速時)、持続4F、硬化16F、硬化差-4F、気絶値7) 発生は溜めなし時が29~39F、溜め1段階目が40~69F、最大溜め時が74~153F。 つっぱり気味に張り手。溜め可能。溜め始めにアーマーが付くが出始めには... -
サウザー台詞集
中見出し サウザー台詞集 特殊技 6A 「跪け!」 6B 「愛など要らぬ!」 AC(グレイヴシュート) 「飛べ!」 CD(バニシングストライク) 「滅びるがいい!」 AB(ヘヴィストライク) 「ひれ伏すがいい!」 「下郎…!」 必殺技 極星十字拳(不退/不媚/不省) 「退かぬ!」「媚びぬ!」「省みぬ!」 極星十字衛破風 「ここまでだ!」 南斗爆星破 「南斗爆星破!」 投槍 「フハハハハ!」 奥義 彷翔十字鳳 「帝王に逃走は無いのだ!」 鳳凰呼闘塊天 「鳳凰呼闘塊天!!」 聖帝十字陵 「貴様に相応しい死に方が用意してある」 (ヒット) 「やれ!」or「撃てェー!」 (追加入力) 「トドメだ!」 「ワハハハハハ!」 一撃必殺技 天翔十字鳳 「受けてみるがいい」 「南斗鳳凰拳奥義」 「天翔十字鳳... -
マミヤ通常技解説
近A 横~斜め上への攻撃。判定、持続ともに短く、ほとんどのキャラのしゃがみに 当たらない。要らないコ 遠A 横方向への肘。発生早く横に長めの判定で使い勝手が良い。 直ガしてからの割り込みや、開幕ブー遠Aで相手のバックジャンプとかを 押さえ込める。 近B 体捻りながら出す蹴り。発生5Fの割に攻撃が当たるまで遅く、 連打キャンセルまで時間かかるので、百烈中に近Bを使うと回転が悪くなる& 蹴れる回数が減るという問題児。全くもって利点の無い要らないコ。 かと思いきや、近B>2Aはチェーンになるのです。これ重要。 遠B 見た目は普通の小足。だが回転早い、判定広い、強いと言うことなし。 ただ一つ文句を付けるなら、遠B>2Aがチェーンにならない。 百烈中はこれで落とすことの無いよう、遠B>ブー遠B×nから近Bが出た 事を確認したらすぐに2Aに移行、遠Bが... -
レイ通常技解説
レイ通常技 レイは遠D以外の地上通常技がジャンプキャンセル可能。 近A(発生5F、持続3F、硬直4F、硬直差+2F、攻撃力9、気絶値4) 遠A(発生5F、持続3F、硬直4F、硬直差+4F、攻撃力7、気絶値5) 真横への突き。 発生が早く隙も少ないため、低空ダッシュへの対空や コンボの繋ぎなどに使用。 至近距離でガードさせて低空ダッシュJBのめくり中段なども強い。 2A(発生6F、持続3F、硬直7F、硬直差+1F、攻撃力6、気絶値5) しゃがみながら水平に振り払い。 しゃがみ攻撃の中では最速の発生。 とりあえず暴れにでも。 近B(発生8F、持続4F、硬直4F、硬直差+3F、攻撃力9、気絶値5) 下半身への蹴りだが立ちガード可能。 特に使い道は無い。 遠B(発生7F、持続4F、硬直5F、硬直差+4F、攻撃力7、気絶... -
サウザーコンボ解説
予備知識 ディレイJC爆星 グレイブ ディレイチェイスジャンプ JCなど 爆星波(ラオウには極限までディレイする) 画面端以外だと爆星が1Hitか2Hitかでその後のコンボの繋げ方が異なる事に注意。 グレ爆 (バニシングストライクで壁に叩きつけてから)グレイブ>低空爆星波(21478+Aだと楽) 掴み投げからのコンボなどでも使う。 エリアル仕込 近Cキャンセルで必殺技を出す時、レバー↑要素を仕込む事により地上必殺技でも☆奪い効果が得られます 具体的には投槍(62369AorC)、衝破(2147A)など 入力が遅いとチェイスジャンプに化けるので入力は早めに。 退かぬブースト ~退かぬ>2段目が当たった瞬間にブースト キャンセルブーストではない(20%消費)のに硬直が短くなる。 そのまま近B>近Dとか2Bとか繋がったり、2段目にかけられたガーキャ... -
ラオウ通常技解説
ラオウ通常技 近A(発生7F、持続6F、硬直7F、硬直差-4F、Lv1、気絶値4) 肘打ち。連打対空にするにはリーチ・判定ともに貧弱すぎる。 発生も7Fとしょぼい。とっさの対空に 遠A(発生7F、持続6F、硬直9F、硬直差-6F、Lv1、気絶値4) やや前進しながら放つ軽いボディブロー。 発生は近Aと同じく遅いが前進する特性のおかげで トラベリングやバスケで重宝する。とっさの対空にも使える 2A(発生5F、持続6F、硬直7F、硬直差-4F、Lv1、気絶値4) しゃがみ掌底。 ラオウの地上通常技中最も発生が早く、空中釵から繋がる唯一の通常技。 しかし小技にしては戻りが遅く、一発止めでも(最速だった場合は)相手のガードキャンセルが確定してしまうのがラオウの泣き所。それは他の小技も同じ。 暴れや対空に使えるが、シンの2Bやケンの低空ダッシュJ... -
アミバ様通常技解説
6A 原作のナイフ投げだが発生1Fで投げると同時に硬直が解ける理解に苦しむ技。 北斗キャラ限定でナイフに攻撃するとボウガンでも無いのに二指真空把となる。 ナイフの速度はユダの伝衝烈破、それでいて連射可能、これぞアミバクオリティ。 ちなみに遠い場合しゃがみでかわせるが近いと投げる手に判定があるのでかわせない。 遠D ケンシロウがハイキックで止めたシュウの蹴りを何故かアミバ様が使う。 パッと見ると下段にしか判定が無さそうだが実は全身無敵、本当に通常技か疑いたくなる。 媚びろ媚びろ~(掴み投げB+D) ハート様と同じくしゃがみ状態の相手も投げる事が可能で、他キャラだと発生9Fのはずの掴み投げもアミバ様にかかれば僅か1F・・・まさに天才の成せる業。 相手を素早く引き寄せて地面に投げつけ、「媚びろ媚びろ~」の台詞と共に踏み続ける。 さらに、このモー... -
ジャギ通常技解説
ジャギ通常技 近A(発生6F、持続4F、硬直9F、硬直差-5F、Lv1、気絶値4) 肘打ち 出が早く連打キャンセル可能。 判定が強く相手の低空ダッシュなどの割り込みに使用。 遠A(発生6F、持続3F、硬直7F、硬直差-2F、Lv1、気絶値4) 手刀で突く 近距離の肘うちと比べると出は遅くなっているが射程は伸びている。 やはり低空ダッシュ潰し、割り込みなどに使用 2A(発生6F、持続4F、硬直8F、硬直差-4F、Lv1、気絶値4) ジャブ 出るのが早い暴れ技。攻撃レベルが低いので百烈にどうぞ。 近B(発生9F、持続4F、硬直7F、硬直差±0F、Lv1、気絶値5) 脚で踏みつけ 斜め下に蹴りをいれる。出は早いがリーチも短く横方向に対して無力なので使わない。 低ヒット数(23程度)でバスケの繋ぎにも使用。 低ダA空かし着... -
ケンシロウ必殺技解説
ケンシロウ必殺技解説 ケンシロウ必殺技解説 ケンシロウ必殺技 ケンシロウ究極奥義 ケンシロウ一撃必殺奥義 ケンシロウ必殺技 闘気(とうき) 236+A 原作では第二部元斗編対ファルコ戦で使用した遠隔攻撃。 波動拳、というより我道拳。 アチャッ!っと画面半分くらいまで丸い気弾を飛ばす飛び道具技。 相手の飛び道具打ち消したり固めの隙消しとかに使う。 見た目に反して縦に判定が厚めだが、 シンには2Bやスライディングで容易に潜られてしまう。 北斗有情猛翔破(ほくとうじょうもうしょうは) 623+AorC(空中可) 原作ではサウザー戦で使用したアッパー。 全く同じモーションなのに何故かカイオウには使わなかった。 「おまえもまさしく強敵だった!」とか言いながら、 心の底では初戦の大敗を根に持っていたのかもしれない。 Aだと地上... -
ラオウ必殺技解説
ラオウ必殺技 北斗剛掌波(通称 GSH) 発生43F 攻撃Lv5 236+C (空中可 発生17F 攻撃Lv2) 地上版は相手の飛び道具を打ち消せる、多段飛び道具(3ヒット)扱い。発生は遅い。 空中版は斜め下に、しっぷーけんみたいな飛び道具を出す。 ちなみに空中版は着地するまでブースト以外の行動が取れないので、よく状況を確認してから使うこと。 ただ原作では空中で放ったことはないと思う。 北斗剛掌波(強化版) 発生37F 攻撃Lv5 地上版は発生が37F、ヒット数が4にアップ。 空中版は、カウンターヒットにより壁バウンド(バニシング効果)を誘発。ブーストで追いかければかなり痛い。 なお空中版は、通常・強化版とも着地硬直は行動(歩きやガードを含む)でキャンセル可能。 地上版は隙がでかく、ブーストでのフォローも利かない。 ... -
ケンシロウ通常技解説
近A(発生5F、持続4F、硬直9F、硬直差-4F、Lv1、気絶値4) ジャブ。普段のけん制に使うことは無いが、発生の速さを活かした連続技の中継やバスケ、打点の高さを活かしためくり系の飛びに対する対空技として機能する。 遠A(発生5F、持続4F、硬直9F、硬直差-4F、Lv1、気絶値4) ストレート。用途は近Aと同じ。対空としての信頼度はこちらの方が高い。 2A(発生5F、持続4F、硬直9F、硬直差-4F、Lv1、気絶値4) ジャブ。発生が早いので暴れや百列コン等に使用。 近B(発生8F、持続4F、硬直5F、硬直差+2F、Lv2、気絶値5) ローキック。有利フレームを取れるが2Bに劣るため、使う機会は殆ど無い。逆に連続技や対空に遠Bを使おうとして暴発してしまうことがあるので判定距離に注意。 遠B(発生7F、持続4F、硬直5F、... -
サウザーその他
キャラ対策 ケンシロウ 長くて早くて強い遠Dによる対空からの一発が怖い。 発生も早く屈Bから中段や爆星による固めに余裕で割り込まれます。 しかも聖帝はしゃがみ状態でも遠Dが当たる。 屈Bからワンテンポ置いて屈Bなど的を絞らせないことが重要。 牽制遠Dからは決め打ちで蛇雷咬を出してくるのでアジリティから反撃。 遠Dをアジって蛇雷咬を十字拳で割り込む事も出来る。 置き攻め爆星も危険。 猛翔破相打ちからコンボなどここでも読み合い発生します。 少し遠くから置くように出しましょう。 遠くから牽制に打つにも天破活殺がありますので高空から出すと撃たれます。 ケンにブーストがあるとブースト当身での飛び道具返しから攻め込まれたりする。 跳ね返されても大丈夫な距離で爆星を撒きましょう。 ジャギ 基本は爆星を撃ってガードさせてからの崩しになる。 起き上がりに爆... -
ケンシロウ
ケンシロウ 俺の北斗神拳は無敵だ! 核戦争後の世界に降臨した世紀末救世主。 胸に七つの傷を持つ、第64代北斗神拳伝承者。 シン、サウザー、ラオウなど、 数々の強敵(とも)との死闘を繰り返し、 そのたびに哀しみを刻み込んで拳を高めてきた。 戦う動機はいつも「愛」。 義に篤く、女子供の涙に弱いという典型的ヒーロー。 死んだ(と思い込んでいた)婚約者をいつまでも思い続ける 純情さをも持ち合わせ、さらに妻に先立たれた後も操を立てるナイスガイ。 アン●ンの「抱かれたい男ランキング」に 選ばれても不思議ではないイイ男だ。 しかし、悪党に対する冷たさはまさに絶対零度! 「ノー愛、ノー慈悲、ノー容赦」 「悪人に人権はない!」 そんな言葉が良く似合う。 彼の気に障った者は、 年末ジャンボに外れるより高い確率で命を落とす。 しかし、それでも彼は、80年代... -
バグ男通常技解説
有名プレイヤーの動画を参考にしてね -
マミヤ
マミヤ 私には、みんなを守る義務があるの!! ケンシロウの恋人ユリアと瓜二つの容貌を持つ女戦士。 かつて妖星のユダに囚われ、心身を傷つけられた過去を持つ。 その後、女としての感情を捨て、村を守るために戦うようになる。 ゲーム内ではボウガンや爆弾ヘルメット投げの飛び道具と ヨーヨーなどのリーチの長い攻撃を多くもち、 なおかつ機動力も高いという遠距離戦重視のキャラクターになっている。 空間制圧能力が高く、立ち回りの強さはなかなかのもの。 またメットボムを絡めた起き攻めもかなりイケている。 しかし、どの相手に対してもガードゲージがつく上、 攻撃力、防御力とも最低ランクという決定的な弱点を持っており、 追い詰めた状態からあっさり逆転される事もしばしばだ。 それに加えて専用のボウガン・ガビシゲージにも常に気を配らねばならないため、 使い手を選ぶ、... -
シン必殺技解説
シン必殺技 南斗旋脚葬 214+B 発生の遅いスライディング。 ブーストを使うと画面端まで伸びる高速スライディングになる。しかし、ブーストするタイミングが遅れるとヒット(ガード)していなくてもブーストキャンセル扱い(ゲージ50%消費)になってしまうため注意。 動作途中から姿勢が低くなるため、打点の高い技をスカしながら攻撃出来る。 2D先端をガードされた時にこれでキャンセルすると、ジャンプで逃げようとした相手には引っかかり、ガードされても先端当てなら反確の状況は少ない。 逆に言えば、ガード時に密着してしまうと反撃が確定するため要注意。 遠Dから繋がるので近C バニが近C 遠Dに化けた時のフォローなどにも。 ユダ戦では、コマクの地雷やダガール設置をまとめて掃除できるが、よほど相手が油断していない限りJDでの反撃をもらうのでハイリスク。 ドリブルのパーツとしても使用。 ... -
ラオウコンボ解説
ラオウコンボ解説 注意事項 これからラオウを使おうという人は、コンボ記事を読む前に-ラオウその他の一読をお勧めします。 基本ルート以外は、レシピが違う部分を赤字で表示。それ以外の注意点は青字で表示しています。 分からない用語はこのページ内かラオウその他を検索 【基本コンボ】 【限定コンボ】 【ドリブル】画面端付近始動 【投げ始動即死コンボ】百烈ルート(投げズミ)画面端付近始動 ブーストゲージ1.3本、オーラ0.3本から ドリブルルート ブーストゲージ1.3本、呼法ストック1個から(サウザー以外) トラベリングルート ブーストゲージ1.3本 【バニコン】【①各種壁コンルート】 【②各種壁コンルート】 【③各種裏回り壁コンルート】 【④各種ダブルグレルート】 【⑤色々>〆】 【その他のバニコン】 【長文を読むのがめんどくさい人のための各キャラ簡易バニコンまとめ】 【小ネタ】 ... -
基板仕様
本来の動作ではないが可能・不可能な行為、プログラム等の誤作動についての情報です。 画面停止 バニシングストライク>ヒットストップ中Eで追い越し>裏側から攻撃>再度ヒットストップ中にEでもう一度追い越し>最速究極奥義とすると、相手はバニシング吹き飛びのままでその場に停止する。 このままタイムアップしてしまうとゲームが止まるが、喰らい判定は残っており食らうと通常のバニシング吹き飛びに戻る。 残り数秒まで待ち、壁コンボを決めてタイムアップ、が理想だろう。 今のところ、これを実用レベルに引き上げる必要があるのは、サウザーのみのような気がしないでもないが…。 蓄積現象 長々とコンボを決め続けると、攻撃ヒットorガード時のゲージの増加および気絶値がとんでもないことになる。 相手がユダの場合はユダが暴れた場合を除いて無効である。 攻撃側のコンボ時間やら攻撃... -
ハート様
ハート様 私はこの体であらゆる拳法を殺してきたのですよ〜 シン率いるKINGで最強の豚。 他のKINGの幹部にはスペード、ダイヤ、クラブなどがいる。 他の幹部はゴミクズ同然だったがこの豚だけは別格。 どんな衝撃も吸収する特異体質で北斗神拳をも無効化する「拳法殺し」の肉体と、 ケンシロウに一度はダウンを喫させたほどの攻撃力を持っている。 普段は温厚な性格で、一般人に乱暴する部下たちを諌めるなど優しい一面を持ち、 善良な市民には紳士的に接するが、ひとたび自分の血を見ると「いてえよ〜!!」と 叫びつつ逆上し、周りの人間を部下ごと皆殺しにしてしまう困った人。 名セリフである「ひでぶ」の第一人者でもある。 また「北斗の拳」という作品が人気絶頂だった頃に、全国の肥えた子供達のあだ名を 『ハート』に統一した凄いお方。 年配の方の中には、アニメでハート様が... -
トキ
命は投げ捨てるものではない! 北斗4兄弟の次男。ケンシロウの義兄。ラオウの実弟。 北斗神拳史上最も華麗といわれる技の使い手だったが、核戦争勃発時に 北斗最大の悪人と定評があるシェルターのババァの知略によって 死の灰をかぶってしまったため継承者争いから脱落。 世紀末の世で医療活動に励む。 なおこのゲームのトキは、原作のそれとは全くの別物。 ゆえに死の灰を浴びる前のトキ、トキではなくアミバだなどと囁かれている。 ゲーム内においては、小足の出が遅く掴み投げがなく しかも攻撃系の必殺技が2つしかなく 残りは当身や移動技だけと個性の強いキャラになっている。 かなり癖が強く、慣れるまで時間がかかるだろう……… 稼動初期こそそう思われていたが、現実はチョコボールより甘かった。 勝つ為に覚える事はきわめて少なく、かつ単純。 やや慣れはいるが、コツさえ少しでもつかめれ... -
レイ必殺技解説
レイ必殺技解説 レイ必殺技 飛燕流舞(ひえんりゅうぶ) 空中で236+A or B 発生11F、硬直36F、攻撃力22、気絶値4 持続 反射まで+反射後25F or 接地まで+接地後90F 原作で修行中の頃ユダを見惚れさせた技。 空中から三日月のような飛び道具を斜め下に放つ。 Aだと地面に当たると跳ね返り画面半分ほど上に進むと消える。 下降中に画面端の壁に当たると、壁でも反射する。 Bだと地面まで下降し、そのまま地面を滑る。 攻撃レベルは最低だが、飛び道具としてはトップクラスの攻撃力を持つ。 技を出すにはある程度の高さが必要なので、最低空で出したりはできない。 飛び道具を放った後はややスキがある。 三段ジャンプ+三角飛びを使えば着地するまでに4回発射することができる。 バリア&飛燕流舞連射は非常に嫌らしい牽制となる。 ブーストでスキをキャ... -
トキ必殺技解説
トキ必殺技 北斗流弧陣 発生1F 持続32F? 214+C スーパーアーマー&飛び道具を跳ね返す。 スーパーアーマーは当身受付終了後も持続。 跳ね返した飛び道具には☆取り効果。 発生1Fに加え、跳ね返し成立後は完全無敵が付加され、 おまけに無敵中に行動可能になるとんでもない技。 流石にビーム系の技を跳ね返す事はできないが無敵は付加されるので問題ない。 サウザーはガードゲージとこれで詰み。身体の秘密知ってるし仕方ないです。 闘勁呼法 13F 硬直32F 63214+D 「せめて奥義で葬ろう ラオウ!!」 本来は呼気によって闘気を拳に集約するための剛拳の呼法。 その際あふれ出た闘気がなぜか飛び道具へと変貌を遂げた。 にもかかわらず今作では平常時からバシバシ使用可能。 弾速が遅く画面に長く残る上、隙が少なく同時にいくつも出せる。 相... -
ユダ
ユダ 妖星は、天をも動かす美と知略の星なのだ! 南斗六聖拳「妖星」の男。裏切りの星の宿命を背負う。 南斗紅鶴拳の使い手。その速さは南斗聖拳随一で、 衝撃が身体を突き抜けるほどである。 自分が一番美しいと思っている極度のナルシストで、 華麗な南斗水鳥拳を使いこなすレイを逆恨みしている。 …かつてマミヤに惚れていたことまであったりする。 部下を呼び出したり、どこにあるかわからないダムをいきなり決壊させたり どこからか取り出した鏡をいきなり割るという原作の場面を取り入れながらも よくわからない技が多い。 南斗紅鶴拳の奥義『伝衝裂波』は236+強Pで出る烈風拳になっている。 ユダ単体の性能は低く、部下をうまく扱うことで真価を発揮するキャラ。 開幕の立ち上がりが遅いためにゲ-ジがない時の決め手は欠けるものの、 一度端に追い詰めたら部下を用いて... -
ユダ必殺技解説
ユダ必殺技解説 ユダ必殺技 伝衝裂波(発生9F、持続消滅まで、硬直45F、硬直差-、気絶値6、CH時☆) 236+C 通称レッパ。 地を這う系統の飛び道具。パワーウェイブとか烈風拳みたいな感じの技。 発生や弾速こそ速いが、威力が低く硬直が大きくため乱用できない。近距離で当てると反撃確定。 使うなら遠距離で地雷設置完了後の牽制などに。固めからレッパブーストヘヴィーでガー不を狙うのも良い。 ダム決壊の失敗技としても有名。暴発でこっちが出ると色々と残念なので、コマンド入力は正確に。 原作ではケンシロウに、アニメではラオウにまでもあっさりパクられていた。 一度思い知らせてあげよう(発生※、持続6F、硬直19F、硬直差-、気絶値7、CH時☆) 236+B ※呼び出し6F+ダガール登場8F+予備動作9F+移動0~20F+10F 通称... -
マミヤ台詞集
○登場 ケン (どういうつもりだ?帰れ) 「ケン・・・!」 シン 「貴方の命、貰おうかしら?」 (貴様・・ユリアに似ているな) ユダ (久しぶりだな…マミヤ!) 「ユ、ユダ!なぜここに!?」 サウザー (女子供といえど聖帝サウザーに逆らった者には降伏すら許さん!) 「貴方の命、貰うわ」 ジャギ(ぬあんだぁその目は!) 「こ、来ないで!」 トキ (止めておけ) 「私は、とうに女を捨てたわ」 レイ (お前が戦う必要は無い・・・お前は女だ!) 「私は、とうに女を捨てたわ」 対ラオウ「今戦えるのは私だけ」 (ふっふっふっ・・・どうやら死兆星を見たようだな) 対ハート様(もっと食べないと死んでしまいますよ?フヘヘヘ) 「こ、来ないで!」 同キャラ戦 2P側「負けるわけには行かない!」 ... -
ハート様必殺技解説
ハート様必殺技解説 ハート様必殺技解説ハート様必殺技 ハート様奥義 ハート様一撃必殺技 ハート様必殺技 逃げちゃダメ 63214+AorC ハート様のものすごい肺活量で空気を吸い込み 相手を引き寄せる技。スーパーアーマー付き。 動作をキャンセルして必殺技など可能。 どこからでもどうぞ 214+A(ガードキャンセル可能) 下段以外、上中段をとる当身技。また動作中は相手の飛び道具を跳ね返す効果もある。 ハート様のものすごいお腹で相手を跳ね返す+北斗七星ゲージを1個奪える。 ガードキャンセル版はガード中にコマンド入力で出せる。 オーラゲージを半分消費して相手をお腹で跳ね飛ばす。(星は奪えない。) しゃがみからのガーキャンを行う場合にはガード方向からニュートラルにして回すより1214と続けて回す方が出しやすい。 ... -
各種補正
ダメージ補正 ギルティのような基底補正はなく、小技始動でも大ダメージを叩きだすことはできる。 だが長いコンボを組んだ場合、後半はどんな技を当ててもほぼ一定のダメージしか入らなくなるため、コンボの最初で小技を刻むと目に見えて合計ダメージが落ちてしまう。 つまり補正が下限に達するまでは小技を減らして威力の高い攻撃を多く入れ、それ以降はできるだけ小技を刻んでヒット数を伸ばすことが最大ダメージへの道である。 ただしヒット数が多いということは、イコール相手のゲージも増えるということなので、倒しきれなかった場合のリスクも覚悟しておくこと。 なおヒット数補正はキャラ固有。詳しくは各種データの項目にて。 以下、全キャラ共通の攻撃力係数。 カウンターヒット…×1,2 相手がしゃがみor空中…×1,1 壁ダウン中通常技…3ヒットまで×0,5、6ヒットまでは×0,4、それ以上は×... -
シンコンボ解説
現在編集途中です。 所々見辛い状態ですがご了承ください。 勝手に編集引き継いでもらっても全然構わないんで、訂正追記等お気軽にどうぞ。 基本的なコンボ 2B 2D 236D JCのJCはタイミングよく押しましょう 近C バニシングストライクはノーブーストで繋がります(しゃがみジャギ除く)、近Cからのバニは最速では出ない仕様だが、目押しCDではなくしゃがみCD×2回入力で出す。空振り蓄積で蓄積値 気絶値が加算される他、近Cがカウンターヒットしてもちゃんとバニが出るので、絶対にこっちを覚えましょう。 2B 近Cが届かない場合、ブーストがあれば近Cの前にブー2Bを挟みましょう 【☆-0】 ~ 2D 236D JCorJBorJD 空弱獄屠拳 ノーゲージ、位置不問で入る基本コンボ。まずはこれを覚えましょう。 シンは通常技のJキャンセルができないので、2D 236D JCの繋ぎ... -
ジャギ
ジャギ 俺の名を言ってみろ! 北斗の三男で北斗神拳継承者候補の一人。 伝承者争いに敗れて、ケンシロウが継承者に決定した後は ケンシロウの名をかたって暴虐を働いた。 ケンシロウへの尋常ではない復讐心から、謀略や虐遇の果てに数多くの人々を苦しめ、 運命をもてあそんだが、ケンシロウの底知れぬ怒りを買ってしまい、 容赦されることなく倒される。 断末魔の叫びは「ばわ」(劇場版では「じゃぎぎぎぎぎぎゃー!!」へと変更)であり、 「あべし」「ひでぶ」「うわらば」などと並んで有名な断末魔の一つ。 原作・テレビ共にごく短期間の登場でありながら、 「おいお前、俺の名を言ってみろ」を始めとする様々な名台詞で、強烈な印象を読者・視聴者に与えた。 その強すぎる個性からアミバ同様に別な意味でだがファンが多く、アミバと並んで様づけをされる事もよくある。 ... -
レイ
レイ 人の皮を被った悪魔め!! 南斗六聖拳の一人で南斗水鳥拳(真空を纏う鋭い手刀が特徴)の使い手。 友情に命を懸ける宿星「義星」を背負う。 「七つの傷の男(ジャギ)」に連れ去られた妹アイリを探すため、色々と汚いこともしてきたらしい。 そのせいか初登場時には、『人助けをするようなツラじゃない』とまで言われていた。 旅の途中にケンシロウらと知り合い本来の、優しく義に篤い人柄を取り戻す。 そして悪党どもからアイリを取り戻した後は 80年代的二枚目キャラとして最期まで活躍した。 ユダさえも見とれさせた南斗聖拳髄一の華麗な技、その手刀から生み出す 真空によって相手を一刀両断していく。 このゲームで唯一3段ジャンプが可能で機動力もバッチリ。 空中で投げや飛び道具も使えて使いやすいキャラ。 ほとんどの技をジャンプキャンセル出来るため... -
ラオウ
ラオウ これぞ天をも握る最強の拳!! 北斗4兄弟の長兄。ケンシロウ・ジャギの義兄、トキの実兄。 北斗神拳を継承できる力はありながらもその野望ゆえ、 師父に暗殺拳である北斗神拳の継承者としては相応しくないと見なされた、 最強の剛拳を身につけた男 だが北斗神拳継承者となることすら眼中になく、 その拳を封じようとした師父リュウケンを惨殺し、 「世紀末覇者 拳王」を名乗り世紀末に覇権を握らんとする。 体が大きく通常攻撃のリーチも長め(破格なほどの長さではない)。 攻撃に特化しすぎるきらいはあるものの、必殺技もなかなか良質なものが揃っている。 攻撃力、防御力がそれぞれ標準の1.1倍なのも大きい。 気絶耐久値も全キャラ中ダントツNo.1 (蓄積バグのせいでいきなりピヨる事もあるが、それは全キャラ同じ・・・)。 特殊入力バニシングがフル活用できる... -
ガードゲージ考察
ガードゲージ考察 ガードゲージについて このゲームではキャラクターごとにガードゲージがつく時とつかない時があります。 おそらくキャラクターごとにガードランク(仮)というものがあり 相手のキャラと自分のキャラのガードランクにより ガードゲージの有無が決まるみたいです。 ちなみにガードランクが低いキャラは攻撃を喰らったときの防御力も低めのようです。 ガードランク高 シン ハート様 ガードランク中 ケンシロウ ラオウ トキ レイ ユダ ジャギ ガードランク低 サウザー マミヤ 組み合わせによるガードゲージの有無について 高対中 中対低 高対低 ランクが低いほうのキャラだけガードゲージ有り (例) ハート様対ラオウ→ラオウのみガードゲージ有り シン対サウザー→サウザーにのみガードゲージ有り ラオウ対マミ... -
ケンシロウコンボ解説②
ケンシロウコンボ解説② 六、ドリブル基本 応用 FAQ ■JDブースト裏周りルート(対応キャラ:ケン・ジャギ・シン・レイ・ユダ・サウザー) ■Dブーキャンルート ■同キャラ自分体力側裏周りルート(ゆゆスペ)(対応キャラ:ケン同キャラ) ■対空ドリブル ■バニはがし(バニ>ブー2Bグレ)ルート ■キャンセルブースト裏周りルート ■ラオウ限定ノーオーラルート 六、ドリブル したらばケンシロウスレ 975さんからの情報提供です。 レシピは自分向けのものなので、5A刻みの回数などは各自やりやすい回数をみつけてください。 とのこと。 基本 ○ ラオウ(距離不問)、サウザー(被画面端~画面中央より手前で蛇を当てる) (遠Dなど)>蛇>JBJC>着地D>蛇>低ダJAJD>E>HJABABAB>空ダJAJD>2A>5A*2>E>5A*7>E>5A*3>活... -
ジャギコンボ解説
基本コン ノーゲージ(画面中央) 1.~遠D>低ダJD>2C>(バニ(☆)) 2.~遠D>HJ>JB>JB>JB>JC>着地>バニ(☆) 3.~遠D>HJ>JB>JB>JB>JC>着地>HJ>JA×n>JB>JC>着地>バニ(☆) or マッチ>ドラム缶 遠Dへは 2B や 近D から繋ぐ。遠Dへの繋ぎはジャギの生命線。 「ノーゲージ」と書きましたが、実戦だとどうしても遠Dへの繋ぎは、 『ブー2B>近D>遠D』や『ブー2B>2C>遠D』等がメインになる。 1の最後のバニはキャラ限。(端が近ければ全キャラ対応) 中央でバニを入れると満足な起き攻めができない点に注意。バニの代わりにガソリン設置でも可。 2は一部キャラには難しいが、比較的簡単に画面端まで運べるのが利点。 3はコツと慣れが必要だが、バスケパーツの1つでもあるので要練習。 『JA×n』の部分は画... -
ヒストリーモード
PS2版ヒストリーモードのクリア条件過去編 KING編 牙一族編 ジャギ編 カサンドラ編 ラオウ編 ユダ編 サウザー編 宿命の戦い編 南斗慈母星編 ヒストリーモード100%の特典 PS2版ヒストリーモードのクリア条件 参考サイト http //12hp.jp/?id=seikimatsu 過去編 01:『北斗千手殺!!』 ケンvsジャギ ジャギの同名の技を出す 02:『おい!そこにすわれ』 ケンvsジャギ ジャギがケンを投げる 03:『今は悪魔が微笑む時代なんだ!!』 ジャギvsシン ジャギの同名の技を出す 04:『ユリアは俺がもらうぞ!!』 ケンvsシン 南斗獄屠拳と北斗飛衛拳をクロスさせる 05:『なん本目に死ぬかな~』 ケンvsシン シンの一撃必殺奥義をきめる ジード編 06:邂逅を果たす ケンvsハート様 ケンでハート様を倒し、勝利後のリンとバットが出現す... -
マミヤ必殺技解説
マミヤ必殺技 ボウガン(上段) 236+A(空中可) 地上なら水平に、空中なら斜め下にボウガンを撃つ。 地上版だとしゃがみには当たらない。 空中版は中距離で出してヒット確認ブーストとか効果的。 地上版・空中版ともに発生はそんなに早くないので、上を取られたら危険。 ボウガンの矢(ストックは10本)が無くなっているときに撃つと 空撃ちしてしまい隙を晒すことになるので ボウガンのストックには常に気を使おう。 ボウガン(下段) 236+B 地面ギリギリにボウガンを撃つ。下段判定。 ボウガンは全部攻撃レベル5だから、画面端密着 気味で下段ボウガン>遠Bとか繋がる。多分1フレームだが。 ガードされても有利だから、画面端で2D>下段ボウガン>遠B~とか有効。 メットボム 236+D メットボムを地... -
ジャギ必殺技解説
ジャギ様必殺技解説 ジャギ様必殺技 ショットガン 236+A(真正面) 623+A(斜め上方) 「死にやがれ~!」と叫びながらショットガン発射。弾速は遅い。硬直は長い。 236なら横、623なら斜め上に撃つ。 横撃ちの威力は雀の涙で5A一発分の威力しかない。 ケンシロウが「まだそんなものに頼っているのか」と言った意味が良くわかる。 斜め撃ちの攻撃力は割と高い。 ドラム缶に当てて燃やすことも可能。ガソリン附着の相手も燃やせる。 ガソリンを撒くと大抵相手は上から攻めて来るため、斜めはセットで使うのがいいだろう。 ブーストでキャンセル可能だがショットガンを撃った後の隙がでかすぎるためタイミングを間違えたら 弾を充填しながら前に進む。 ゲームとは関係ないが実は原作では一発もまともに撃っていない。唯一、モブキャラに対して引き金を引いた時は不発している。 ... -
ハート様コンボ解説
ハート様コンボ解説 (2B→)弱アースクラッシュ(214B)→JA→空中投げ(A+C)(→ハートのA(画面端時)) (2B→)弱アースクラッシュ(214B)→JC(→ハートのA) 小技ヒット確認や牽制のアースクラッシュから決めることの出来るハート様の基本コンボ。 中央では起き攻め重視のJCと仕切りなおし+アーマー仕込みの空中投げを使い分けよう。 (以下のコンボでは、2B→バニシングストライク or GC版どこからでもどうぞ→ブーストを「壁コン始動」と略します) 壁コン始動→立D→低空ダッシュD→立D→強ダンクレシーブ→A→弱ダンクレシーブ 画面中央~端よりでユダ・ラオウ以外に安定して決まるバニシング基本コンボ。 壁コン始動→(立D→低空ダッシュD)×2→D→強ダンクレシーブ 画面中央~端より。打点次第で全キャラに決まります。ユダ・ハート様は... -
レイその他
セリフ 登場 (vsハート様) レ「この俺が相手だ!」 (ハート様睡眠中)ハ「ZZZ・・ふぁ~ぁ」 (vsシン) シ「祈るがいい。」 レ「そんなに早く死にたいか?」 (vsジャギ) レ「胸に七つの傷をもつ男…!処刑してやる!」 ジ「あぁ~ん?何だてめぇは?」 (vsサウザー) サ「果たしてこの俺を倒すことができるかな?」 レ「そんなに早く死にたいか?」 (vsトキ) レ「貴方がトキ・・・会ってみたかった。手合わせ願おう!」 ト「む・・・できる!?」 (vsラオウ1) ラ「お前がレイか・・・」 レ「貴様にも、俺の真髄を教えてやろう!」 (vsラオウ2) レ「貴様の首は俺が取る!」 ラ「お前がレイか・・・」 (vsケン) ケ「俺は・・・お前とは戦いたくない。」 レ「それは俺とて同じこと・・・だが!俺はお前を倒さねばならん!」 (vsマミヤ) ... -
シン
シン 貴様の執念はそんなものか 南斗六聖拳の一人で南斗孤鷲拳(貫通力を重視した流派…らしい)の使い手。 愛に殉じる宿命を背負う「殉星」を持つ男。 ケンシロウからユリアを奪い、その胸に七つの傷を刻んだ宿敵。 KINGという軍団を率い、自らをKINGと名乗り関東一円を支配している。 部下にはスペード、ダイヤ、クラブ、ハート様などがいる。 攻撃力は低めだが、星取り能力が比較的高い上、JBでのめくり、見切りにくい中段、コマンド投げといったガード崩し技を多く持ち、起き攻めや崩しに長けている。 他にも特徴として、全てのキャラをガードクラッシュさせることができる。 そのためシン側は、ブーストさえ溜まっていれば常にガードクラッシュのプレッシャーを与えつつ戦うことができる。 しかしグレイブからのチェイスジャンプを除き(恐らくガークラ連発を防止するためか)ジャン... -
ラオウ台詞集
登場 VSハート「(ハート)あなたが拳王ですか?ガッカリですねぇ…」「貴様ごときが…この拳王を愚弄する気か…!!」 VSシン「フッフッフッフッ…ユリアは俺が貰った…!」「(シン)よかろう…祈るがいい…」 VSレイ1「(レイ)貴様の首は俺が獲る!」「お前がレイか…」 VSレイ2「お前がレイか…」「(レイ)貴様にも俺の真髄を教えてやろう!」 VSユダ1「フン、裏切りか…」「(ユダ)裏切りではない!これは知略だ!!」 VSユダ2「フッ…妖星の性というわけか…」「(ユダ)人は裏切りの星と呼ぶがそうではない!妖星は天をも動かす美と知略の星なのだ!!」 VSサウザー「(サウザー)ラオウよ、俺との闘いを避けてきたのではなかったのか?」「驕るなサウザー!貴様の体の謎などとうに知っておる!」 VSトキ1「(トキ)誓いの時は来た…今私はあなたを超える…!」「それでこそ我が弟トキ!ならば、互... -
ハート様台詞集
○登場 一般 『ふぁ〜っ(あくび)』 VSマミヤ 『もっと食べないと死んでしまいますよ。ぶひひ』 (マミヤ:こ、来ないで!) VSトキ 『おやおや、食べ甲斐のなさそうな方ですねぇ』 (トキ:仕方あるまい…かかってくるがいい!) VSジャギ 『ふぁ〜っ(あくび)』 (これから貴様に生き地獄を味あわせてやる!) VSレイ (この俺が相手だ) 『ふぁ〜っ(あくび)』 VSユダ (ユ:血祭りにしてやる!) 『ふぁ〜っ(あくび)』 VSケンシロウ (ケン:…ん? やっぱりブタか…ブタはブタ小屋へ行け!) 『人をブタ扱いするとはいい度胸じゃないか!』 VSシン 『KING、“力こそ正義”! でしたよねぇ?』 (シン:フン…祈るがいい!) VSラオウ 『あなたが拳王ですか? がっかりですねぇ』 (... -
ジャギその他
各キャラ別対策について 対ケンシロウ 対ラオウ 対トキ 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 対マミヤ 対ジャギ -
マミヤ対戦攻略(キャラ対策)
マミヤ対戦攻略(キャラ対策) 共通 対ケンシロウ 対シン 対レイ 対トキ 対ジャギ 対ハート様 対ラオウ 対サウザー 対ユダ 対マミヤ 共通 立ち回りの心得は 相手にターンを渡さない 遠Dを軸に固めてゲージを回収する 崩したらきっちり殺す ガード時は 出来るだけ直ガ 相手のゲージみて、次の行動に備える 割れる箇所にはしっかり刺し込み 困る固めとかはトレモで直ガとか色々試せば意外と 割れるポイントが見つかるもんです。どうしようもない固めもありますがw あと、コンボ中(百烈とかドリブル中)ですが いかに自分だけゲージを増やして相手にゲージを与えないか 相手がフルゲージなら、出来るだけ自分もフルゲージに ってことを常に考えて、相手の体力とかも考慮しながらコンボ選択してます。 こっちのブースト回復不能時間は相手にもブースト溜まらないんで、 わざ... - @wiki全体から「サウザー通常技解説」で調べる