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ハウンド - (2020/05/25 (月) 21:02:52) の1つ前との変更点

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**ハウンド 製造: [[ボーダー]] 分類: [[ノーマルトリガー]] > 攻撃用トリガー > [[銃手(ガンナー)>ガンナー]]/[[射手(シューター)>シューター]]用トリガー ---- 名称は、英語で"猟犬"を意味する"hound"に由来すると思われる。 発射後に目標を自動追尾する。 [[トリオン体]]の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。 弾速が速すぎると上手く追尾できない。 [[バイパー]]がジグザグに軌道を描くのに対して、ハウンドは曲線を描く。 探知誘導では、トリオン体の反応を追うため[[カメレオン]]で姿を隠してる相手でも追尾できる。 ただし壁などで遮られることも多い。 逆に[[バッグワーム]]でトリオン体の反応を隠している相手には探知誘導が機能しないと推測される。 追尾弾の様に追尾性能(誘導性能)の強弱を調整できるのかは不明。 視線誘導では、追尾性能を距離、あるいは時間ごとに設定できる。 常に追尾性能をMAXにすると発射された弾が全て同じ様な軌道・方向で1か所に向かってしまい集中[[シールド]]1枚で容易に防がれたりする為、 発射直後と着弾前は追尾性能を弱く、あるいは無しに設定して、弾をほどよく散らすのが良いとされる。 軌道を大きく曲げたり明確に追尾させたい部分に限り、逆に追尾性能を強く設定する。 威力こそ[[通常弾(アステロイド)>アステロイド]]に比べて低いが、敵を自動で追尾してくれるという特性からか使用者は多く、[[万能手(オールラウンダー)>オールラウンダー]]にも人気。 [[加古望]]や[[間宮隊]]の三人を始めとし、アステロイドよりハウンドをメインとして使用する者も多い。 【使用例】 上空を迂回させることで敵の死角をついた不意打ち手段。([[来馬辰也]]や[[木崎レイジ]]) 敵の[[シールド]]を避けるような軌道で本体へ弾をぶつける。(加古望や[[樫尾由多嘉]]) 本命の攻撃を当てる布石として横方向から弾を迂回させて敵の動きを制限・誘導する。([[二宮匡貴]]や[[巴虎太郎]]) 空中を舞う[[卵の冠(アレクトール)>卵の冠]]の大量の蜂に対し繊細なコントロールをもって弾丸と相殺させる。([[出水公平]]) 建物などで直線的な射線が通っていない敵へ上空から迂回させての爆撃。(二宮匡貴や[[雨取千佳]]) 瓦礫などの死角に設置した置き玉による不意打ち手段。([[王子一彰]]や二宮匡貴) 追尾機能をOFFにして使用し続ける事で、弾丸をアステロイドと誤認させておいて必要なタイミングで追尾機能を使用する。([[三雲修]]) (以下の使用法には大量のトリオンが必要であり、いずれも千佳が通常の弾丸で人を撃てない為に使われた例。) [[鉛弾(レッド・バレット)>鉛弾]]と組み合わせシールドを貫通して錘を発生させる弾丸とする。 視線誘導で地面に当てることで[[メテオラ]]のごとき爆煙を生み目くらましに使う。 【ハウンドを用いた技】 3人全員が[[射手(シューター)>シューター]]である間宮隊全員による両攻撃(フルアタック)でのハウンド攻撃は、 「追尾弾嵐(ハウンドストーム)」と呼ばれているらしい。 【[[合成弾]]】 ハウンドを用いた[[合成弾]]には、メテオラと組み合わせた[[誘導炸裂弾(サラマンダー)>誘導炸裂弾]]と、 主(メイン)と副(サブ)トリガーのハウンド同士を組み合わせることで[[強化追尾弾(ホーネット)>強化追尾弾]]と呼ばれるものが確認されている。 【ハウンド(改)】 [[加古望]]の使用する改造型。 キューブではなく特殊な球の形をした弾丸が出現する。 効果は不明。 ---- 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 ◇は[[射手>シューター]]タイプ(キューブ)で装備していることを示す。 (※)犬飼澄晴は銃手用のハウンドをメインに、射手用のハウンドをサブにそれぞれセットしている。 [[A級]]: [[銃手>ガンナー]] : [[里見一馬]] 射手 : [[出水公平]]◇ [[加古望]]◇ [[万能手>オールラウンダー]]: [[木崎レイジ]] [[B級]]: [[攻撃手>アタッカー]]: [[王子一彰]]◇ [[樫尾由多嘉]]◇ 銃手 : [[犬飼澄晴]](※) [[若村麓郎]] [[来馬辰也]] [[巴虎太郎]] [[船橋了午]] [[丸井星司]] [[茶野真]] [[藤沢樹]] [[宇都宮和歌]] 射手 : [[二宮匡貴]]◇(×2) [[水上敏志]]◇ [[蔵内和紀]]◇(×2) [[間宮桂三]]◇(×2) [[鯉沼三弥]]◇(×2) [[秦稔]]◇(×2) 万能手: [[帯島ユカリ]]◇ [[香取葉子]] [[照屋文香]] [[早川悟]]◇ [[狙撃手>スナイパー]]: [[雨取千佳]]◇ [[C級]]: 射手 : [[甲田照輝]]◇ [[早乙女文史]]◇ 雨取千佳はB級[[ランク戦]]R5以降は、[[イーグレット]]の代わりにハウンドをセットしている。 三雲修はR8ではアステロイドの代わりにセットしている。 ---- - 「追尾」という反則的な機能の割に使用者が少ないあたり、扱いが難しいのかもしれない。威力が低いのか? -- 名無しさん (2016-06-25 14:59:31) - いや、使用者はかなり多いだろう。メインウェポンとしての使用が少ないだけで -- 名無しさん (2016-06-27 01:08:55) - ハウンドメインの奴も比較的多いほうだと思うよ -- 名無しさん (2016-06-28 00:25:48) - ハウンド(メテオラ) -- 名無しさん (2016-09-05 19:25:41) - いつかバウンドストリームをみれる時が来るのを楽しみ視してますw -- 名無しさん (2016-09-05 20:17:29) - 斜め撃ちするだけで側面つけるからバイパーよりずっと運用が楽でしょ -- 名無しさん (2016-09-06 03:57:09) - 探知誘導ハウンドでスパイダーで仕掛けたワイヤーを切断可能かな?実用性は知らない -- 名無しさん (2016-11-07 20:33:01) - テレポーターで回避した後も追尾し続けるのか気になる -- 名無しさん (2016-11-12 14:05:10) - トリオン探知なら追尾はできるだろうけど、弾速がかなり遅くないと振り切られると思う -- 名無しさん (2016-11-12 14:36:38) - ↑3 香取がハウンドでワイヤー切ってる -- 名無しさん (2017-03-19 10:13:38) - 枠余ってんならこれ入れとけ -- 名無しさん (2017-04-17 20:39:56) - これ味方も巻き添えにならんか心配 -- 名無しさん (2017-05-21 12:50:18) - どのトリオン体の反応を追うかは指定して撃つんじゃないの? そうじゃないと撃ったらまず撃った本人に弾がUターンして戻ってるギャグが発生する -- 名無しさん (2017-05-24 19:26:23) - とりあえず探知誘導で撃っておいて発射後に視線誘導切り替えるとかできるんだろうか? 千佳が王子に撃ったときとか王子の目の前で急に地面に落ちてるけど -- 名無しさん (2017-07-05 00:46:01) - ↑弾が誘導を始める前だから分からなかったってだけじゃない? -- 名無しさん (2018-04-19 07:53:35) - トリオン反応を追尾するならカメレオン対策になりそうだな。虎太郎が撃ってた時も凄い曲がってたし使い勝手よさそう。 -- 名無しさん (2019-02-22 15:31:06) - ↑複数撃ったハウンドの軌道から推測でカメレオン看破とか見てみたい -- 名無しさん (2019-02-23 01:40:00) - レーダーで丸見えだからハウンドが有効な範囲だとそもそもバッグワームだと思う -- 名無しさん (2019-02-23 15:34:46) - ハウンドの片手1回発射で複数目標探知誘導が可能な事を確認 -- 名無しさん (2019-09-04 01:43:14) - 今月の話でホーミングの仕様の詳細が明らかになったけどやっぱ効果的に使うには相応の調整がいるようで呆れ半分感心半分。 -- 名無しさん (2020-03-04 12:00:07) - この後、間宮隊とか甲田隊のハウンド使いが励んで成長してくれると胸熱なんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-04 18:54:14) - 新パルテナ民としては誘導性能いじれるのはわくわく -- 名無しさん (2020-03-05 18:59:01) - バイパーほどではないにしろ、実は扱いが難しい -- 名無しさん (2020-03-05 23:31:59) - 今回の誘導に強弱がないと一直線に向かうという説明、当たり前なんだけど盲点だったわ -- 名無しさん (2020-03-07 20:53:14) - ヒュースが「アステロイドと見せかけて特殊弾」やったら威力の差でバレたけど修がやったらどっちにしろ威力低すぎでバレなかったわけか -- 名無しさん (2020-04-03 11:03:22) - 本日の人気記事がハウンド三雲アステな辺り、相当に印象深い勝利と言える -- 名無しさん (2020-04-03 16:56:42) - 追尾機能をoffにできるんだ…あとバイパーと違って撃った後に追尾機能をonにすることもできるかも知れんね -- 名無しさん (2020-04-04 11:04:58) - ↑先月に説明ありましたね… -- 名無しさん (2020-04-04 14:34:50) #comment
**ハウンド 製造: [[ボーダー]] 分類: [[ノーマルトリガー]] > 攻撃用トリガー > [[銃手(ガンナー)>ガンナー]]/[[射手(シューター)>シューター]]用トリガー ---- 名称は、英語で"猟犬"を意味する"hound"に由来すると思われる。 発射後に目標を自動追尾する。 [[トリオン体]]の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。 弾速が速すぎると上手く追尾できない。 [[バイパー]]がジグザグに軌道を描くのに対して、ハウンドは曲線を描く。 探知誘導では、トリオン体の反応を追うため[[カメレオン]]で姿を隠してる相手でも追尾できる。 ただし壁などで遮られることも多い。 逆に[[バッグワーム]]でトリオン体の反応を隠している相手には探知誘導が機能しないと推測される。 追尾弾の様に追尾性能(誘導性能)の強弱を調整できるのかは不明。 視線誘導では、追尾性能を距離、あるいは時間ごとに設定できる。 常に追尾性能をMAXにすると発射された弾が全て同じ様な軌道・方向で1か所に向かってしまい集中[[シールド]]1枚で容易に防がれたりする為、 発射直後と着弾前は追尾性能を弱く、あるいは無しに設定して、弾をほどよく散らすのが良いとされる。 軌道を大きく曲げたり明確に追尾させたい部分に限り、逆に追尾性能を強く設定する。 威力こそ[[通常弾(アステロイド)>アステロイド]]に比べて低いが、敵を自動で追尾してくれるという特性からか使用者は多く、[[万能手(オールラウンダー)>オールラウンダー]]にも人気。 [[加古望]]や[[間宮隊]]の三人を始めとし、アステロイドよりハウンドをメインとして使用する者も多い。 【使用例】 上空を迂回させることで敵の死角をついた不意打ち手段。([[来馬辰也]]や[[木崎レイジ]]) 敵の[[シールド]]を避けるような軌道で本体へ弾をぶつける。(加古望や[[樫尾由多嘉]]) 本命の攻撃を当てる布石として横方向から弾を迂回させて敵の動きを制限・誘導する。([[二宮匡貴]]や[[巴虎太郎]]) 空中を舞う[[卵の冠(アレクトール)>卵の冠]]の大量の蜂に対し繊細なコントロールをもって弾丸と相殺させる。([[出水公平]]) 建物などで直線的な射線が通っていない敵へ上空から迂回させての爆撃。(二宮匡貴や[[雨取千佳]]) 瓦礫などの死角に設置した置き玉による不意打ち手段。([[王子一彰]]や二宮匡貴) 追尾機能をOFFにして使用し続ける事で、弾丸をアステロイドと誤認させておいて必要なタイミングで追尾機能を使用する。([[三雲修]]) (以下の使用法には大量のトリオンが必要であり、いずれも千佳が通常の弾丸で人を撃てない為に使われた例。) [[鉛弾(レッド・バレット)>鉛弾]]と組み合わせシールドを貫通して錘を発生させる弾丸とする。 視線誘導で地面に当てることで[[メテオラ]]のごとき爆煙を生み目くらましに使う。 【ハウンドを用いた技】 3人全員が[[射手(シューター)>シューター]]である間宮隊全員による両攻撃(フルアタック)でのハウンド攻撃は、 「追尾弾嵐(ハウンドストーム)」と呼ばれているらしい。 【[[合成弾]]】 ハウンドを用いた[[合成弾]]には、メテオラと組み合わせた[[誘導炸裂弾(サラマンダー)>誘導炸裂弾]]と、 主(メイン)と副(サブ)トリガーのハウンド同士を組み合わせることで[[強化追尾弾(ホーネット)>強化追尾弾]]と呼ばれるものが確認されている。 【ハウンド(改)】 [[加古望]]の使用する改造型。 キューブではなく特殊な球の形をした弾丸が出現する。 効果は不明。 ---- 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 ◇は[[射手>シューター]]タイプ(キューブ)で装備していることを示す。 (※)犬飼澄晴は銃手用のハウンドをメインに、射手用のハウンドをサブにそれぞれセットしている。 [[A級]]: [[銃手>ガンナー]] : [[里見一馬]] 射手 : [[出水公平]]◇ [[加古望]]◇ [[万能手>オールラウンダー]]: [[木崎レイジ]] [[B級]]: [[攻撃手>アタッカー]]: [[王子一彰]]◇ [[樫尾由多嘉]]◇ 銃手 : [[犬飼澄晴]](※) [[若村麓郎]] [[来馬辰也]] [[巴虎太郎]] [[船橋了午]] [[丸井星司]] [[茶野真]] [[藤沢樹]] [[宇都宮和歌]] 射手 : [[二宮匡貴]]◇(×2) [[水上敏志]]◇ [[蔵内和紀]]◇(×2) [[間宮桂三]]◇(×2) [[鯉沼三弥]]◇(×2) [[秦稔]]◇(×2) 万能手: [[帯島ユカリ]]◇ [[香取葉子]] [[照屋文香]] [[早川悟]]◇ [[狙撃手>スナイパー]]: [[雨取千佳]]◇ [[C級]]: 射手 : [[甲田照輝]]◇ [[早乙女文史]]◇ 雨取千佳はB級[[ランク戦]]R5以降は、[[イーグレット]]の代わりにハウンドをセットしている。 三雲修はR8ではアステロイドの代わりにセットしている。 ---- - 「追尾」という反則的な機能の割に使用者が少ないあたり、扱いが難しいのかもしれない。威力が低いのか? -- 名無しさん (2016-06-25 14:59:31) - いや、使用者はかなり多いだろう。メインウェポンとしての使用が少ないだけで -- 名無しさん (2016-06-27 01:08:55) - ハウンドメインの奴も比較的多いほうだと思うよ -- 名無しさん (2016-06-28 00:25:48) - ハウンド(メテオラ) -- 名無しさん (2016-09-05 19:25:41) - いつかバウンドストリームをみれる時が来るのを楽しみ視してますw -- 名無しさん (2016-09-05 20:17:29) - 斜め撃ちするだけで側面つけるからバイパーよりずっと運用が楽でしょ -- 名無しさん (2016-09-06 03:57:09) - 探知誘導ハウンドでスパイダーで仕掛けたワイヤーを切断可能かな?実用性は知らない -- 名無しさん (2016-11-07 20:33:01) - テレポーターで回避した後も追尾し続けるのか気になる -- 名無しさん (2016-11-12 14:05:10) - トリオン探知なら追尾はできるだろうけど、弾速がかなり遅くないと振り切られると思う -- 名無しさん (2016-11-12 14:36:38) - ↑3 香取がハウンドでワイヤー切ってる -- 名無しさん (2017-03-19 10:13:38) - 枠余ってんならこれ入れとけ -- 名無しさん (2017-04-17 20:39:56) - これ味方も巻き添えにならんか心配 -- 名無しさん (2017-05-21 12:50:18) - どのトリオン体の反応を追うかは指定して撃つんじゃないの? そうじゃないと撃ったらまず撃った本人に弾がUターンして戻ってるギャグが発生する -- 名無しさん (2017-05-24 19:26:23) - とりあえず探知誘導で撃っておいて発射後に視線誘導切り替えるとかできるんだろうか? 千佳が王子に撃ったときとか王子の目の前で急に地面に落ちてるけど -- 名無しさん (2017-07-05 00:46:01) - ↑弾が誘導を始める前だから分からなかったってだけじゃない? -- 名無しさん (2018-04-19 07:53:35) - トリオン反応を追尾するならカメレオン対策になりそうだな。虎太郎が撃ってた時も凄い曲がってたし使い勝手よさそう。 -- 名無しさん (2019-02-22 15:31:06) - ↑複数撃ったハウンドの軌道から推測でカメレオン看破とか見てみたい -- 名無しさん (2019-02-23 01:40:00) - レーダーで丸見えだからハウンドが有効な範囲だとそもそもバッグワームだと思う -- 名無しさん (2019-02-23 15:34:46) - ハウンドの片手1回発射で複数目標探知誘導が可能な事を確認 -- 名無しさん (2019-09-04 01:43:14) - 今月の話でホーミングの仕様の詳細が明らかになったけどやっぱ効果的に使うには相応の調整がいるようで呆れ半分感心半分。 -- 名無しさん (2020-03-04 12:00:07) - この後、間宮隊とか甲田隊のハウンド使いが励んで成長してくれると胸熱なんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-04 18:54:14) - 新パルテナ民としては誘導性能いじれるのはわくわく -- 名無しさん (2020-03-05 18:59:01) - バイパーほどではないにしろ、実は扱いが難しい -- 名無しさん (2020-03-05 23:31:59) - 今回の誘導に強弱がないと一直線に向かうという説明、当たり前なんだけど盲点だったわ -- 名無しさん (2020-03-07 20:53:14) - ヒュースが「アステロイドと見せかけて特殊弾」やったら威力の差でバレたけど修がやったらどっちにしろ威力低すぎでバレなかったわけか -- 名無しさん (2020-04-03 11:03:22) - 本日の人気記事がハウンド三雲アステな辺り、相当に印象深い勝利と言える -- 名無しさん (2020-04-03 16:56:42) - 追尾機能をoffにできるんだ…あとバイパーと違って撃った後に追尾機能をonにすることもできるかも知れんね -- 名無しさん (2020-04-04 11:04:58) - ↑先月に説明ありましたね… -- 名無しさん (2020-04-04 14:34:50) - 視線誘導って上手く使えばバイパーみたいに遮蔽物の後ろの敵を狙うってことはできるのかな? -- 名無しさん (2020-05-25 21:02:52) #comment

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