ハウンド

製造: ボーダー
分類: ノーマルトリガー > 攻撃用トリガー > 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー



追尾弾(誘導弾と呼ばれることも)。
発射後に目標を自動追尾する。
トリオン体の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。
弾速が速すぎると上手く追尾できない。
バイパーがジグザグに軌道を描くのに対して、ハウンドは曲線を描く。
誘導の精度などは個人・使い方によっても違うようだが、
ハウンドを放った後に大きく動いた敵に対してぐにゃぐにゃ曲がって二度目以降の追尾をしてくれるのかどうかは不明。

探知誘導では、トリオン体の反応を追うためカメレオンで姿を隠してる相手でも追尾できる。
ただし壁などで遮られることも多い。
逆にバッグワームでトリオン体の反応を隠している相手には探知誘導が機能しないと推測される。

威力こそ通常弾(アステロイド)に比べて低いが、敵を自動で追尾してくれるという特性からか使用者は多く、万能手(オールラウンダー)にも人気。
加古望間宮隊の三人を始めとし、アステロイドよりハウンドをメインとして使用する者も多い。

来馬辰也木崎レイジらは上空を迂回させることで敵の死角をついた不意打ち手段として使用しており、
これが基本的な使い方なのだと思われる。
攻撃手(アタッカー)とのある程度距離をとった立ち回りにおいては
二宮匡貴巴虎太郎のように「横」から入ってくる弾道で標的の動きを制限し、
本命となる威力の高い「縦」の一撃(アステロイドや弧月での斬りつけ)に繋げる使い方も。

繊細なコントロールが可能な出水は中速で空中を舞う卵の冠(アレクトール)の大量の蜂の弾丸と相殺させ、
加古は放射状に放つことで、敵前方のシールドを避けるような軌道で本体へ弾をぶつけている。
高いトリオンを持つ二宮匡貴は遠方から圧倒的な弾数・火力で、敵をシールドごと削り取る手段として用いているが、
これすら本命のアステロイドによる一撃を確実に与えるための準備に過ぎない。

王子隊は3人全員がアタッカーも含めてハウンドを装備しており、囲まれると厄介。
隊長の王子は瓦礫の陰に置き弾をしてカウンターを狙う技を見せている。

人を撃てない狙撃手(スナイパー)である千佳は敵に近寄られた際の対抗手段として、
自身の高いトリオン能力を活かして鉛弾(レッド・バレット)と組み合わせたハウンドを使用する。
またハウンド単独で使用した場合、並外れた威力のため着弾時に見た目ではまるでメテオラを使ったかのような爆発が発生する。
これを利用して素のハウンドを視線誘導で敵ではなくあえて地面などに当てることで目くらましに用いることもある。

名称は、英語で"猟犬"を意味する"hound"に由来すると思われる。

【ハウンドを用いた技】
3人全員が射手(シューター)である間宮隊全員による両攻撃(フルアタック)でのハウンド攻撃は、
「追尾弾嵐(ハウンドストーム)」と呼ばれているらしい。

合成弾
ハウンドを用いた合成弾には、メテオラと組み合わせた誘導炸裂弾(サラマンダー)が存在する。
また主(メイン)と副(サブ)トリガーのハウンド同士を組み合わせることでホーネットと呼ばれる合成弾にもなる。

【ハウンド(改)】
加古望の使用する改造型。
キューブではなく特殊な球の形をした弾丸が出現する。
効果は不明。



使用者
(×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。
◇は射手タイプ(キューブ)で装備していることを示す。
(※)犬飼澄晴は銃手用のハウンドをメインに、射手用のハウンドをサブにそれぞれセットしている。

A級
銃手 : 里見一馬
射手 : 出水公平◇ 加古望
万能手: 木崎レイジ


C級
射手 : 甲田照輝◇ 早乙女文史

雨取千佳はB級ランク戦R5以降は、イーグレットの代わりにセットしているようだ。



  • 「追尾」という反則的な機能の割に使用者が少ないあたり、扱いが難しいのかもしれない。威力が低いのか? -- 名無しさん (2016-06-25 14:59:31)
  • いや、使用者はかなり多いだろう。メインウェポンとしての使用が少ないだけで -- 名無しさん (2016-06-27 01:08:55)
  • ハウンドメインの奴も比較的多いほうだと思うよ -- 名無しさん (2016-06-28 00:25:48)
  • ハウンド(メテオラ) -- 名無しさん (2016-09-05 19:25:41)
  • いつかバウンドストリームをみれる時が来るのを楽しみ視してますw -- 名無しさん (2016-09-05 20:17:29)
  • 斜め撃ちするだけで側面つけるからバイパーよりずっと運用が楽でしょ -- 名無しさん (2016-09-06 03:57:09)
  • 探知誘導ハウンドでスパイダーで仕掛けたワイヤーを切断可能かな?実用性は知らない -- 名無しさん (2016-11-07 20:33:01)
  • テレポーターで回避した後も追尾し続けるのか気になる -- 名無しさん (2016-11-12 14:05:10)
  • トリオン探知なら追尾はできるだろうけど、弾速がかなり遅くないと振り切られると思う -- 名無しさん (2016-11-12 14:36:38)
  • ↑3 香取がハウンドでワイヤー切ってる -- 名無しさん (2017-03-19 10:13:38)
  • 枠余ってんならこれ入れとけ -- 名無しさん (2017-04-17 20:39:56)
  • これ味方も巻き添えにならんか心配 -- 名無しさん (2017-05-21 12:50:18)
  • どのトリオン体の反応を追うかは指定して撃つんじゃないの? そうじゃないと撃ったらまず撃った本人に弾がUターンして戻ってるギャグが発生する -- 名無しさん (2017-05-24 19:26:23)
  • とりあえず探知誘導で撃っておいて発射後に視線誘導切り替えるとかできるんだろうか? 千佳が王子に撃ったときとか王子の目の前で急に地面に落ちてるけど -- 名無しさん (2017-07-05 00:46:01)
  • ↑弾が誘導を始める前だから分からなかったってだけじゃない? -- 名無しさん (2018-04-19 07:53:35)
  • トリオン反応を追尾するならカメレオン対策になりそうだな。虎太郎が撃ってた時も凄い曲がってたし使い勝手よさそう。 -- 名無しさん (2019-02-22 15:31:06)
  • ↑複数撃ったハウンドの軌道から推測でカメレオン看破とか見てみたい -- 名無しさん (2019-02-23 01:40:00)
  • レーダーで丸見えだからハウンドが有効な範囲だとそもそもバッグワームだと思う -- 名無しさん (2019-02-23 15:34:46)
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