透明化


概要

 対象を周囲から見えなくする能力。
 そのプロセスは大きく分けて以下の4パターンがある。

  ①操作で対象に当たる光を屈折させる。
  ②周囲の者の視覚を操作する。
  ③対象の存在感を薄める。
  ④対象を透明な物質に作り変える。

 ①はサイキッカーの分野であり、いわゆる光学迷彩。
 ②、③はエスパーの分野であり、②は周囲の視覚に対象が映らないようにし、
 ③はそもそも対象を認識させないことで実質的な透明化を図っている。
 ④はトランサーの分野であり、対象をガラスのような透明の物質に作り変えることで透明化を行う。

 不意打ち、潜入に長け、相手の領域に潜り込むにはこれ以上ないほどの能力だが、
 上記のいずれのパターンもあくまで見えないようになるだけで、攻撃そのものは当たることを留意しておかなければならない。


エスパー

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【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】




最終更新:2015年11月28日 00:56