コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
8WK | 中,中JS | 10,12 | 39 | +4 | U | U |
上空から踵落としを繰り出す技。当然ジャンプステ付き。
NH/CH問わず空中コンボが入る(バウンド可否は距離により変動)。
NH/CH問わず空中コンボが入る(バウンド可否は距離により変動)。
ガードで有利だが、発生が遅いし空中判定を拾われる恐れがあり、
立ち回りで使うには不安が残る。
スカ硬直も決して短くはないので、余程スカ確が弱い相手以外には置いておくのも厳禁。
ヒットすればコンボが入る。
開幕八咫烏は誰しもが通る道。 だが開幕と同時に敵がリーチの短い技を出してきたなら脅威。一部技以外なら一方的に勝てるし、コンボも入るが相手に対処されるようになったら封印。リーチが長い技には負けることがほとんどで、ジャンプ蹴りみたいなのにはしょっちゅう負ける。
立ち回りで使うには不安が残る。
スカ硬直も決して短くはないので、余程スカ確が弱い相手以外には置いておくのも厳禁。
ヒットすればコンボが入る。
開幕八咫烏は誰しもが通る道。 だが開幕と同時に敵がリーチの短い技を出してきたなら脅威。一部技以外なら一方的に勝てるし、コンボも入るが相手に対処されるようになったら封印。リーチが長い技には負けることがほとんどで、ジャンプ蹴りみたいなのにはしょっちゅう負ける。
寝っぱにも当たるのを活かし、壁際での起き攻めで使うのが理想だろう。
技名は「ヤタガラス」と読む。日本神話に伝わる三本足の鳥の名前。