技名/戦型 |
SP |
AT/CT |
MP |
対象 |
射程 |
特/属 |
説明 |
水切り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
泉切り |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
物識り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
心識り |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
心の眼 |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 |
二手投げ |
150 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 |
鍛冶見習い |
150 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 |
研ぎ職人 |
150 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 |
冶金の手際 |
100 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。 |
魔導の心得 |
100 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。 |
業使い |
50 |
投擲士の戦闘スタイルです。 |
流れ者 |
50 |
近接戦闘を行うスタイルです。 |
作り手 |
50 |
鍛冶屋のスタイルです。 |
戦読み |
100 |
軍師の一般的なスタイルです。 |
技名/戦型 |
SP |
AT/CT |
MP |
対象 |
射程 |
特/属 |
説明 |
水切り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
泉切り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
湖切り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
海原切り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
割れぬ水鏡 |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
物識り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
心識り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
理識り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
数多識り |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
語らぬ業物 |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
心の眼 |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 |
二手投げ |
100 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 |
先駆け |
100 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。 |
盗む |
250 |
25/5 |
0 |
敵単 |
1 |
技/突 |
技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
技名/戦型 |
SP |
AT/CT |
MP |
対象 |
射程 |
特/属 |
説明 |
考える |
100 |
9/1 |
0 |
自分 |
1 |
無/無 |
補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
感じる |
100 |
9/1 |
0 |
自分 |
1 |
無/無 |
補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
高める |
100 |
9/1 |
0 |
自分 |
1 |
無/無 |
補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
固める |
100 |
9/1 |
0 |
自分 |
1 |
無/無 |
補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
極める |
150 |
14/1 |
0 |
自分 |
1 |
無/無 |
補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
白き剣の陣 |
100 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
朱き矛の陣 |
100 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
玄き盾の陣 |
100 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
蒼き杖の陣 |
100 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
俺に任せろ |
100 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 |
みんな頑張れ |
100 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 |
標差し |
50 |
観察者の戦闘スタイルです。 |
謀り人 |
50 |
指揮を行うスタイルです。 |
物使い |
100 |
技師の一般的なスタイルです。 |
技名/戦型 |
SP |
AT/CT |
MP |
対象 |
射程 |
特/属 |
説明 |
白き剣の陣 |
50 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
朱き矛の陣 |
50 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
玄き盾の陣 |
50 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
蒼き杖の陣 |
50 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
黄昏の旗の陣 |
100 |
3/97 |
0 |
味全 |
7 |
無/無 |
補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
見破る |
300 |
111/0 |
0 |
敵単 |
7 |
無/無 |
敵一体の能力を測る。 |
足並みを揃えよ |
70 |
1/0 |
0 |
自分 |
7 |
無/無 |
全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
やっておしまい |
100 |
0/1 |
0 |
敵単 |
7 |
無/無 |
全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
遠巻きに戦え |
75 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。 |
寄ってらっしゃい |
75 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。 |
誰だと思っている |
50 |
5/0 |
0 |
敵全 |
4 |
無/無 |
全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
俺に任せろ |
150 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 |
みんな頑張れ |
150 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 |
標差し |
100 |
観察者の戦闘スタイルです。 |