古の忌憶


第63話「母なる星の護り神」⇦ 最終話「古の忌憶」

作戦目的 出現条件
勝利条件 1. アダマトロンの撃墜 最初から
敗北条件 1. 味方母艦の撃墜 最初から
SRポイント獲得条件 無し
備考 ヴォルクルス(上)及びヴォルクルス(下)の撃墜後、敵増援出現。
アダマトロンのHP50%以下で味方増援出現

味方ユニット

機体 メインパイロット 出現条件 備考
ハガネ テツヤ 初期配置
ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置
出撃部隊選択×20 初期配置
エグゼクスバイン イング 味方増援 気力150

敵ユニット

機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考
N H N H
アダマトロン ユーゼス 1 1 初期配置 75 450000 452400 13(0) 40/40000 フルブロック、エネルギー吸収、
監視の目、HP回復(小)
エースボーナス「気力160以上で、自軍フェイズ開始時に『覚醒』が掛かる」
2回行動、気力150
精神禁止効果付きMAP兵器
ヴォルクルス(上) ヴォルクルス 1 1 初期配置 67 60400 62800 7(5) 12/9000 HP回復(小)、ビーム吸収
エースボーナス「HP50%以下で、一度だけ『かく乱』を使用する」
気力150
気力ダウン武器(P系)
ヴォルクルス(下) ヴォルクルス 1 1 初期配置 67 65400 67800 7(2) 12/10000 HP回復(小)、ビーム吸収
エースボーナス「HP50%以下で、一度だけ『かく乱』を使用する」
気力150
気力ダウン武器(P系)
窮奇王 窮奇王 1 1 初期配置 67 102400 104800 8(4) 16/17000 EN回復(中)、フルブロック、四凶邪視
エースボーナス「移動力+1」
R系特殊効果武器(2種)
饕餮王 饕餮王 1 1 初期配置 67 112400 114800 8(4) 16/16000 EN回復(中)、フルブロック、四凶邪視
エースボーナス「反撃時に与える、最終ダメージ+5%」
P系特殊効果武器(2種)
R系特殊効果武器(1種)
カナフ カナフ 1 1 初期配置 67 131050 132100 10(10) 18/14000 EN回復(大)、神僕の盾
エースボーナス「全ての地形適応が『S』になる」
ケレン ケレン 1 1 初期配置 67 121050 122100 11(4) 18/14000 EN回復(大)、神僕の盾
エースボーナス「全ての地形適応が『S』になる」
ザナヴ ザナヴ 1 1 初期配置 67 111050 112100 9(5) 18/14000 EN回復(大)、神僕の盾
エースボーナス「全ての地形適応が『S』になる」
ズロア 自律回路 20 30 初期配置 65 14050 15100 8(5) 8/5100 神僕の盾
スナピル 自律回路 40 40 初期配置 65 10050 11100 7(4) 6/3800 神僕の盾
ヴォルクルス(合体) ヴォルクルス 1 1 敵増援 68 302400 304800 8(0) 26/19000 ビーム吸収、闇の領域
エースボーナス「HP50%以下で、一度だけ『かく乱』を使用する」
2回行動、気力150
気力ダウン武器(P系)

攻略アドバイス

  • 準備。
  • 最終ステージなので資金、PPは余すことなく使い切ろう。
    • 周回するつもりなら、資金引継ぎのために使わない強化パーツは売り払おう。パーツのままでは資金引き継げない。
  • 地形は全て宇宙地形。なので移動タイプを合わせる必要はない。宇宙適応を上げよう。
  • 敵の命中率が高いので神僕、四凶を節約して倒したいなら、かく乱Twinがあるといい。あとは絆Twinも。

  • 攻略方法は大きく分けて手前の敵から片付けていく方法と、一気にボスのところまで速攻で攻める方法の二通りある。
  • 楽にクリアしたいならラーダ、アルフィミィとSP回復持ちのツインを作っておくのを推奨。

  • 着実に攻める場合、まずは初期位置付近で近寄ってくる雑魚、クストース、四凶を片付けよう。その際アダマトロンの射程(13)内には入らないように注意。
    • クストース、四凶はHPが落ちて幾分倒しやすくなっているが、神僕の盾を始めとした能力はそのまま残っている。
      初期配置から近い上に1ターン目から移動してくる為雑魚の撃破による気力上げもややし辛い。饕餮王にENやSPを吸われてのちの戦闘に響かせないようにしたい所。
    • カナフだけ移動しつつ味方を射程外から狙うので非常に鬱陶しいため、包囲して移動出来なくするなりした後、真っ先に片付けたい。
    • 今回は普段忘れがちになるマーカー(L3ボタン) が大活躍。8個までしか置けないものの、アダマトロンの射程を表示しておけば事故死の確率がグッと減少する。

  • 次いでヴォルクルス上下合体を倒す。このときも出来ればアダマトロンの射程内には入りたくはないが、
    それだと特機の最強武器は軒並み使用不可能なので時間がかかってしまう。
    射程内に踏み込むなら「脱力」を2~3回かけて、3回行動は最低でも封じておこう。
    • ヴォルクルス(合体)の射程内ギリギリ(ヴォルクルスから8マス目)が丁度アダマトロンの射程外ギリギリ(アダマトロンから14マス目)と重なっているため、
      そこにグランゾンを配置しておけば反撃でしっかり削ってくれる。
      • 時間がかかってもいいのであればグランゾン+長射程の実弾武器持ちのユニットのツインでのんびり削ると良い。
  • ヴォルクルス(合体)を倒す予定が無ければ出現させないほうがいい、
    片方倒して片方放置するのは一番楽、合体前だと命中率も雑魚レベルで脅威でもなんでもない。
    • アダマトロンにトドメを刺す前に出現させてロボット図鑑に登録しましょう。
  • ヴォルクルス(合体)も倒す場合、射程7以上の武器であればアダマトロンの射程外から攻撃できる。HP回復がないので気楽に倒すならレーダーなどで届かない強武器の射程をのばしておくとよい。
    また、アストラルバスター以外は射程外でEN回復も持っていないためEN切れにしてしまえば反撃不能状態になる。さらにEPになっても近寄ってこず行動終了するだけになる。
  • ヴォルクルス上下のうち後に倒したほうの場所にヴォルクルス(合体)が出現する。この場合下を先に倒さないと必要射程が8になってしまう。
  • ヴォルクルスのエースボーナス「かく乱」は、同時には発動しない。
    例として、PP中で上下共にHP50%以下となった場合、未使用側のエースボーナスは次ターンPP開始時に「かく乱」が解除された時点で発動する。

  • 速攻で攻める場合、加速や覚醒、気力系の精神コマンドを駆使して一気にアダマトロンの懐に飛び込む。
    • 当然他の敵からも集中砲火されるので集中や鉄壁などの対策も忘れずに。下手に反撃するよりは防御と回避で凌ごう。
    • 再動は統率持ちを優先し、激励で条件を満たした上でマキシマムブレイクで一気に畳み掛けよう。

  • アダマトロンの攻略は難敵攻略を参照。
    • EXハードでなければ、精神をしっかり温存して全力で当たれば1ターンキルも十分可能。
      • 他の敵を片づけた後、脱力を連発しておけば陣形も安全に整えられる。
    • また、アダマトロンの四方にあるクリスタルには回復の地形効果がある。弾切れなど持久戦を狙う場合はここに陣取るとよい。
  • アダマトロンのHP50%以下で味方増援出現。
    • アダマトロンと南側スナピル勢との間に、エグゼクスバイン(イング)が出現する。
  • アダマトロンのHP30%以下でBGMが切り替わる。

  • 余談だが、クリア後に10万ダメージのトロフィーをとる場合、スナピルにアーマーブレイカー気力50で武器SにしたEDN竜巻+(必殺砲TBSのクリティカル)のMBで達成可能を確認。
    足りない場合はアビリティや連携攻撃などをつけると簡単にダメージ10万を超える。
  • 同様に、「流星、夜を切り裂いて」のトロフィーも、後腐れのないこのラストマップで狙った方が合理的。
    • 「監視の目」を発動させた状態のアダマトロンを、分離でベガリオンを切り離したアルテリオンに狙わせる。
    • 「再動」などを使用して1ターンに2回攻撃させれば、アイビスのアルテリオンはまず落ちる。
    • リセットしない場合、ツグミのSPが余ってるなら期待を使わせておくこと。

戦闘前会話

  • 敵パイロット名:味方パイロット名



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最終更新:2023年01月04日 11:05