超魔装機エウリード


第16話「敗軍の将 第17話「超魔装機エウリード」 ⇨第18話「「混乱」からの使者

作戦目的 出現条件
勝利条件 1. エウリードの撃墜。 最初から
敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から
SRポイント獲得条件 4ターン以内に、ヴァルシオン改・タイプCFを撃墜する。 最初から
備考

味方ユニット

機体 メインパイロット 出現条件 備考
ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置
出撃部隊選択×8 初期配置

敵ユニット

機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考
N H N H
エウリード カークス 1 1 初期配置 22 53000 54050 8(3) 16 / 16000 マルチセンサー 2回行動、HP回復(小)
ソディウム級移動要塞 カークス兵 1 1 初期配置 20 30000 31500 8(1) 12 / 10000
ヴァルシオン改・タイプCF カークス兵 1 1 初期配置 20 29000 30050 8(0) 8 / 8300 大型ジェネレーター EN回復(大)、パイロットブロック
ガディフォール カークス兵 13 16 初期配置 19 5800 6550 7(2) 4 / 2700
ブローウェル カークス兵 8 6 初期配置 19 5100 5850 6(2) 4 / 2300

攻略アドバイス

  • リューネ編の最終ステージ。クリア後にリューネとラ・ギアス組は離脱する。
    • ヤンロンは44話、リューネとザッシュは46話で再登場。
    • グランヴェールを改造しておくと44話の進行が楽になるが、無改造でもSRポイントなどは問題なく取れる。
      • スペシャルモード時は、この時点でグランヴェールにスラスターモジュールを装備させておくと展開がさらに楽になる。
    • 逆にリューネとザッシュは養成と改造で強化しすぎると46話のSRポイント獲得が困難になる場合がある。
      周回プレイで余裕がある場合でも強化は控えめにしておこう。
    • ゲンナジーとジャオームは永久離脱するが、改造に使った費用はクリア後に全額払い戻される。
      資金が余ったら武器とHP・装甲を改造させて削り役にしよう。

  • エウリード周辺は敵が多く、ヴァルシオン改や移動要塞などHPと攻撃力が高い敵もいる。
    むやみに突っ込むと集中攻撃を受けるので、まずは周りの雑魚を片付けながら気力を上げよう。
    • ヒリュウ改にリペアキットとプロペラントタンクを持たせた上で必中をかけて突撃して反撃で削るのも有効。
  • ヴァルシオン改はHPこそ高いが底力やバリアなどはなく、削るのはそれほど苦労しない。
    3EPから移動を開始するので、SRポイント獲得のために1ターンで撃墜するつもりなら射程外で待ち構えよう。
    こちらから近付くならヴァルシオン改から6マス以内はエウリードの射程に入ってしまう点に注意。
  • SRP獲得のためとは言えむやみにつっこむと非常に痛い目を見る。初期配置も近く実際には1ターンの余裕があるのでまずは雑魚をそれなり減らすほうがいい。
  • ラッセルの信頼は大事に使おう。

  • エウリードに乗るカークスは2回行動、底力、ガード、HP回復(小)などを持つ強敵。
    • 雑魚が減るとMAP兵器を使う。2連発することはないが、HPや装甲が低い機体は近付かないようにしたい。
      6マス以上離れてハイパービームキャノンを無駄撃ちさせればEN切れにして封じることもできる。
    • エウリードが移動することは無いため、ヴァルシオン討伐後一旦下がって落ち着いて挑むのが良い。
    • 鉄壁や信念をかけたツインだけを射程に入れて攻撃+2回行動に反撃を続けていけば安全にHPを削れる。
    • 他にもジガン、ヒリュウ改で射程9から攻撃すれば反撃は受けないが、粘るくらいなら命中率の問題で弾切れを誘った方が早くて確実
    • HPが減ると底力の効果で命中・回避がかなり高くなる。不屈やひらめき分のSPは残しておこう。
    • カークスとリューネの戦闘前会話は必見。
  • エウリード、ヴァルシオン改、移動要塞は幸運や修行を使って撃墜したい。
    資金に余裕がない1週目は全てタスクとショーンの幸運で倒すのがおすすめか。

戦闘前会話

カークス:全パイロット



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最終更新:2015年04月19日 23:26