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IS-0083 - (2024/12/24 (火) 20:05:46) のソース
*スペースクイーン #contents() **概要 &image(IS-0083_2.png,width=300) #table_style(head=#f2f2f2:left){} |~名称|[[スペースクイーン]]| |~GATE監禁登録番号|IS-0083| |~カテゴリー|&bold(){[[エンティティ図鑑]]}| |~出現エリア|&bold(){[[CASCADE研究所]]}(収容ブロック)| |~ドロップアイテム|なし| |~備考|持ち運ぶことはできない、オブジェクト扱い。 &br()ゲームをプレイで「ポータルワールド:&bold(){[[スペースクイーン]]}」へテレポートする。&br()【公式YouTube】&br()[[https://youtube.com/shorts/JZVlwvJWMQA?si=PL0AIrjB0ElF7C7U>>https://youtube.com/shorts/JZVlwvJWMQA?si=PL0AIrjB0ElF7C7U]]| >&bold(){ジャーナル情報} >指定: Crucis (GW/EX/PY) >収容プロトコル:IS-0083は、Crucis収容プロトコルの下で無電源状態に保たれ、Yellow Tier以上のクリアランスを持つスタッフによる直接研究時のみ電源を入れることが許可されます。 >この対象を起動する際は、精神探査プロトコルに完全に訓練されたTransRecon部隊のオペレーターのみが操作を許されます。 >IS-0083は非常に高度な3Dキャラクターアクションゲームであり、1987年にアナハイムの廃業したモールの地下倉庫から発見されました。 >「スペースクイーン」や、それを制作したとされる企業「LycoSoft E.P.E.」に関する公式記録は一切存在せず、元モールスタッフへの聞き取り調査でも、このユニットの出自について有力な手がかりは得られませんでした。 >アーケードゲーム機に埋め込まれた形で発見されたIS-0083は、プレイヤーの現在の完全な意識状態(CCA)を「ビデオゲームに似た」シミュレーション環境に転送する精神・時間的ゲートウェイとして説明されています。ゲーム内の物語では、「スペースクイーン・マキシーン」という主人公が「オービタル・オラクル」に到達するための冒険を繰り広げます。ゲームは(オプションで)2人プレイが可能で、2人目のプレイヤーは彼女の「信頼できる宇宙の猫」を操作します。 >IS-0083の起源や目的は不明であり、その動作システムの正確な性質や場所もGATE研究者の間で憶測の対象となっています。しかし、Dr.テンコは、このユニットが操作中にデータの喪失と取得を繰り返すことを示しました。 >ユニット内部の非侵襲的な断層撮影によると、その構造は1982年頃に製造されたことと一致していますが、内部の部品は汎用的なものか、または非常に高度なマイクロプロセッサや小型トランジスタなど、既知のメーカーを示す刻印がないものです。さらなる調査には分解が必要であり、それによりIS-0083が破壊される可能性があるため、現時点ではキーストンによって許可されていません。 **デレク・マンズ博士のログ &image(IS-0083_3.png) デレク・マンズ博士です。 明らかなリスクがあるにもかかわらず、IS-0083は何人かのスタッフにとって昼休みのたまり場となっています。 彼らはそれを研究と呼んでいるが、このような施設では、ある程度の免罪符が必要なのでしょう。 誰もドアを閉め忘れないうちは問題ないのですが。 **メール &image(メール_IS-0083.png,width=600,inline) &image(メール_IS-0083_4.png,width=600) &image(メール_IS-0083_5.png,width=300)