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  • 武器と弾薬

Abiotic Factor 日本語攻略Wiki

武器と弾薬

最終更新:2025年05月29日 23:20

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だれでも歓迎! 編集

銃の扱いについて

  • モンテーゼSMGやタラギマグナムを使用する場合は、精度レベルLv10でアンロックされるバイオメトリック腕巻きが必要になります。
  • ローマグ・ショットガンやパトワライフルなどの銃火器を使用する場合は、精度レベルLv15でアンロックされるバイオミミック腕巻きが必要になります。

武器のダメージについて

近接武器や投げナイフは、関連したスキルのレベルに応じて攻撃力が増加します。
この補正値はインベントリ画面で武器にカーソルを合わせると「ダメージ:ダメージ値(+補正値)」という形で確認できます。

[武器種ごとの補正値は次のとおり]
  • 近接武器(鈍器属性) : 鈍器系近接武器スキルLvと同値
  • 近接武器(鋭利属性) : 鋭利な近接武器スキルLvと同値
  • 投げナイフ : 投擲スキルLv×2
  • なお、武器の中には追加ダメージが発生するものがありますが、この追加ダメージにはスキルによる補正は乗りません。



    • 銃の扱いについて
    • 武器のダメージについて
  • 鈍器系近接武器
  • 鋭利な近接武器
  • 重量級近接武器
  • 遠距離武器
  • 弾薬
  • 投擲武器
  • 投げナイフ



鈍器系近接武器

アイテム名 属性 攻撃力 耐久値 重量 備考
 ハンマー 4 15 2.5 家具等の修復/解体
 ヘックスウッドハンマー 4 15 2.5 家具等の修復/解体
 デスクの脚 7 18 3
 ベーシックな警棒 8 15 3
 バトン 12 30 3
 パイプクラブ 8 30 5
 パイプこん棒 22 30 5
 パイプレンチ 12 40 2
 ラットスキャナー 12 40 2
 傘 12 10 6
 サーマルマレット  +  20 35 3 追加で炎ダメージ(攻撃力10)
 テックセプター  +  18 40 5 追加で電気ダメージ(攻撃力25)
 エクソールの殻竿 33 44 5


鋭利な近接武器

アイテム名 属性 攻撃力 耐久値 重量 備考
 シヴ 2 12 1.8
 ナイフ 3 20 1
 間に合せの槍 10 25 3
 ウェルディングスピア  +  18 30 3 追加で炎ダメージ(攻撃力10)
 ライトニングスピア  +  26 35 3 追加で電気ダメージ(攻撃力30)
電気ダメージは刺突地点の周囲にも与える(攻撃力は変わらず30)
 仕込み杖 18 22 4
 剣 20 38 10
 レーザーカタナ 60 40 10 弾薬:レーザー
レーザー残量が0になると鋭利ダメージに変化する(攻撃力は変わらない)
 戦闘ナイフ 12 20 1
 熊手 10 25 3
 ハープーンスピア 35 40 3
 エクソールのスピア 30 30 3
 クイルスピア 42 45 2.5 弾薬:クイルボルト
クイルボルトによる攻撃も鋭利ダメージ(攻撃力8.4x5)
クイルスピア本体とクイルボルトによる攻撃は共に追加の酸ダメージは発生しない模様


重量級近接武器

アイテム名 属性 攻撃力 耐久値 重量 備考
 ペッカリークラブ 40 15 4.5
 スレッジハンマー 45 20 9
 エクスプロージョンスレッジ  +  60 25 11 弾薬:エクスプロージョンカートリッジ
追加で爆発ダメージ(攻撃力160)
 インパクトハンマー 60 45 5 パワーアタックが可能
 オール 50 15 10
 バール 42 30 5
 バール2.0 75 45 5
 つるはし 45 22 10
 カーボンつるはし 85 45 5
 木こりの斧  +  60 22 10 追加で酸ダメージ


遠距離武器

アイテム名 使用弾薬 属性 攻撃力 耐久値 重量 備考
 間に合せのクロスボウ  即席ボルト 26 22 3
 アシッドボルト  +  攻撃力分の酸ダメージを与えさらに追加で酸ダメージ(攻撃力10x3)
 ショックボルト
 ロードストーン・ボルト  +  攻撃力分の神聖ダメージを与えさらに追加で神聖ダメージ(攻撃力5x5)
 パイプピストル  スクラップショット弾 50 30 3
 スクラップショット  スクラップショット弾 12 20 8
 グラインダー  グラインダーディスク 45 35 5
 ロードディスク  +  攻撃力分の神聖ダメージを与えさらに追加で神聖ダメージ(攻撃力5x5)
 プラズマディスク 武器説明には「接触すると爆発する」とあるが爆発ダメージはない
 エレクトロスロワー バッテリー 13 60 10
 ネットランチャー  投擲ネット 10 50 2 ゲーム内表記では攻撃力10となっているが実際には攻撃力5
 セキュリティピストル  9mm弾 26 35 3
 モンテーゼSMG  9mm弾 30 35 5
 タラギマグナム  .357マグナム弾 100 30 7
 ローマグ・ショットガン  12gバックショット 18 15 6
 アンティークショットガン  12gバックショット 30 30 6
 パトワライフル  5.56弾 50 30 7
 ウェセックスライフル  .308弾 105 30 7
 エネルギーピストル バッテリー 10 30 3
 エレクトロレーザー  レーザー 15 50 10
 マグボウ  鉄筋ボルト 120 30 3
 クイルライフル  クイルボルト  +  35 45 8 追加で酸ダメージ(攻撃力30)
条件不明だが酸ダメージが発生しない場合がある
 ロードストーン・クロスボウ  即席ボルト 40 30 5
 アシッドボルト  +  攻撃力分の酸ダメージを与えさらに追加で酸ダメージ(攻撃力10x3)
 ショックボルト
 ロードストーン・ボルト  +  攻撃力分の神聖ダメージを与えさらに追加で神聖ダメージ(攻撃力5x5)
 スキンク(武器)  放射性廃棄物 180 60 7.5 チャージにより攻撃力が変化
ゲーム内表記では攻撃力180となっているが実際にはフルチャージでも攻撃力150
 ロケットランチャー  ロケット 600 30 10
 貫通ロケット  +  貫通時は爆発ダメージではなく鈍器ダメージを与える
 クラスターロケット


弾薬

アイテム名 入手方法 備考
 エクスプロージョンカートリッジ クラフト  エクスプロージョンスレッジ用の弾薬
 即席ボルト クラフト  間に合せのクロスボウ用の弾薬
ロードストーン・クロスボウ用の弾薬
 アシッドボルト クラフト  間に合せのクロスボウ用の弾薬
ロードストーン・クロスボウ用の弾薬
短時間だけ酸熱傷ダメージを付与
 ロードストーン・ボルト クラフト  間に合せのクロスボウ用の弾薬
ロードストーン・クロスボウ用の弾薬
短時間だけ神聖ダメージを付与
 ショックボルト クラフト  間に合せのクロスボウ用の弾薬
ロードストーン・クロスボウ用の弾薬
 鉄筋ボルト クラフト  マグボウ用の弾
 クイルボルト クラフト  クイルライフル用の弾薬
 クイルスピア用の弾薬
 スクラップショット弾 クラフト  パイプピストル用の弾薬
スクラップショット用の弾薬
 グラインダーディスク クラフト
細長い木箱を破壊
 グラインダー用の弾薬
 ロードディスク クラフト  グラインダー用の弾薬
 プラズマディスク クラフト  グラインダー用の弾薬
 9mm弾 グラントからドロップ
メディックからドロップ
セキュリティクレート
 セキュリティピストル用の弾薬
 モンテーゼSMG用の弾薬
 .357マグナム弾 キャプテンからドロップ  タラギマグナム用の弾薬
 12gバックショット ブリーチャーからドロップ
CQC兵からドロップ
 アンティークショットガン用の弾薬
 ローマグ・ショットガン用の弾薬
 .308弾 スナイパーからドロップ
装飾クレート
 ウェセックスライフル用の弾薬
 5.56弾 マウンテニアからドロップ  パトワライフル用の弾薬
 ロケット クラフト  ロケットランチャー用の弾薬
 貫通ロケット クラフト  ロケットランチャー用の弾薬
 クラスターロケット クラフト  ロケットランチャー用の弾薬

投擲武器

アイテム名 属性 攻撃力 重量 備考
 投擲ネット - 0.1  ネットランチャーの弾薬
敵の一時的な拘束
 ブームベイト 25 1 誘引効果のある時限爆弾
 スラッシーボム 0 0.15 当たった敵やプレイヤーが凍結し数秒固まる
 エレクトロングレネード 100 0.2 範囲内の敵やプレイヤーをスタンさせる
敵に直接当てると即座に起爆する
 テルミット火炎瓶 10 2 着弾地点を炎上させる
 マグネード 350 0.35 投擲してから一定時間後に爆発
 ケレスフィア - 0.09 敵に恐怖を与える
 フラググレネード 400 0.2 投擲してから一定時間後に爆発
 クラスターグレネード 350 0.25 クラスター爆弾
 レーザーグレネード 350 1.25 四方八方にレーザーを照射
再利用が可能
 雪玉 - 0.08 -
 ヌフグレネード - 0.5 一時的にシールドを無効化する
 [リダクション]グレネード - 0.5 吸引式の亜空間が出現


投げナイフ

アイテム名 属性 攻撃力 重量 備考
 投擲用ダーツ 9 0.05 -
 投擲用クイル  +  22 0.1 追加で酸ダメージ(攻撃力10x3)
 投擲用クリスタル 16 0.08 -

タグ:

武器と弾薬 鈍器系近接武器 鋭利な近接武器 重武器 遠距離武器 投擲武器
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