概要説明
アップデート情報の留意事項
- アップデート情報にある内容はゲーム公式がSteam上で公開した内容を、Google翻訳をして掲載しているものになります。
- 一部内容は読みやすくするために文章を変更している場合があります。
- 画像・GIFやリンク等は掲載していますが、リンク切れ等で表示されない場合はゲーム公式Steamをご覧ください。
- 情報は、2024/05/03のものからになります。
アップデート情報の主旨
こちらでは次期追加予定の#SR(Status Report)やメインとなる大型アップデートの情報を掲載しています。
アップデートの実装日
ゲームのアップデートは、アメリカ西海岸の太平洋標準時-AM10:00を基準に追加されます。
つまり日本だと予定日の翌日が追加される日だということです。
つまり日本だと予定日の翌日が追加される日だということです。
- 概要説明
- ショートカットメニュー
- 今後のアップデートの予定表
- アップデート情報・内容
- 価格の発表 (2025/04/18)
- 常温核融合の初見 (2025/04/03)
- Q&A ブログ#3 (2025/03/14)
- スペイン語のローカリゼーション (2025/03/05)
- ダークエネルギー (2025/02/05)
- 下の洞窟で... (2025/02/01)
- SR #19: 迫るダークエネルギー (2025/01/23)
- クリスマスアップデート (2024/12/06)
- SR #18:ダークエネルギーの初見 (2024/12/06)
- SR #17: 原子炉への道 (2024/11/21)
- カナーンのカルト (2024/10/10)
- コミュニティアップデート #2 (2024/09/18)
- SR #16: あなたのことを考える (2024/09/05)
- クラッシュデプス (2024/08/13)
- 8月12日にクラッシュデプスは到達します! (2024/08/09)
- SR #15: 接近するクラッシュデプス (2024/07/24)
- フラットヒルからの霧 (2024/06/27)
- SR #14: 霧が近づく… (2024/06/17)
- SR #13: クラッシュ デプスの初見 (2024/05/28)
- コミュニティアップデート#1 (2024/05/23)
- 最初の週のアップデート (2024/05/10)
- 発売! (2024/05/03)
ショートカットメニュー
Steamニュース›››ゲーム公式Steamニュース
Peer Review›››ファンイラスト紹介はこちら
Hotfix›››バグ修正などのプチアプデはこちら
人物紹介›››ゲーム内に登場するモブキャラ・NPC
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翻訳をかけるとよく安倍首相となりますが、正確にはAbe = エイブなので注意。
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今後のアップデートの予定表
(最新)›ロードマップ (2025/02/10)
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ロードマップ(2025/02/05)
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ロードマップ(2024/11/21)
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ロードマップ(2024/08/09)
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ロードマップ(2024/05/03)
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早期アクセスの配信時期・時間
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アップデート情報・内容
価格の発表 (2025/04/18)
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尊敬する同僚の皆様、こんにちは!
本日は、1.0 リリース時の価格設定と、その他いくつかの詳細について、そしてサプライズ情報も含めてお話しします!ぜひ以下の動画をご覧いただき、貴重な情報をご覧ください。
[ 5月1日までセール開催中! ]
(※5,300円辺りに変わる模様。) (※1ドル=150円換算。新価格:34.99ドル)
Cold Fusion(1.0)が間もなく登場します。動画をご覧いただければお分かりいただけると思いますが、私たちはすでに多くの作業を進めてきました!しかし、ゲーム全体の完成に向けて、しばらくの間は非常に忙しくなります。
それに関する最新情報や、その他の情報は近日中にお伝えしますので、どうぞお楽しみに。それでは、向こう側でお会いしましょう。
前進 -- 科学へ!
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常温核融合の初見 (2025/04/03)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
夏が急速に近づき、気温もすぐに上昇します。まあ、そんなことは許されません。まずはCold Fusion(コールドフュージョン)のコンテンツにじっくりと触れて気分を落ち着かせましょう。 これはすごいコンテンツで、私たちが科学の頭脳から引き出してきたもののほんの一部にすぎません。
コートを着て、スパイシーなロイヤルペッパーを食べて、█████ ██████と交信したことを確認して、さあ出発しましょう…
「 居住区画 」
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何らかの原因で住宅部門の温度が最適な居住温度を大きく下回っています…
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これは失敗した実験の結果でしょうか?未知のアンテバースからの侵入でしょうか?もしかしたら、あなたの行動の結果が明らかになっただけかもしれません。
重要なのは、この旅を終わらせるために科学的にそれを乗り越えなければならないということです。少なくとも、それが希望ではないでしょうか? ![]()
誰もが経験したことがあるでしょう。お気に入りの鎧や武器はあなたがまだ生まれつきの若造だった頃に作られたもので、現在直面している敵には時代遅れになっています。施設の奥深くまで潜り込んだ後、バフは気に入っても数値は気に入らず、頼りになるテックスピアをアップグレードしたり、間に合わせの鎧を改善したりしたいと思うかもしれません。
科学では、願うことはしません。創造し、努力し、テストします。そして、この作業の集大成が強化ベンチであり、あなたの夢を必ず実現することができます。 ![]()
この新しいステーション・作業台(製造ティアでロック解除)を建設すると、科学者は武器、防具、その他のいくつかのアイテムタイプのアップグレードシステムにアクセスできるようになります。武器だけでも、約15から20の組み合わせが開発中ですが、正確な数はお伝えできません。詳細のいくつかはまだ検討中です。
強化ベンチのもう1つの利点は、このプロセスに送った軍用グレードの武器は大幅な改良が施され生体認証ロックが不要になることです。これらの銃器は軍用よりも科学的な要素が強くなり、武器の動作方法を変更したり、追加のダメージを与えたり、より速射性の高い弾丸から変更したりすることもできます。
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アップグレードはオプションであり、必ずしもすぐに最適な選択とは限りません。特定のプレイスタイルの好みに合わせたものである場合もあります。元のデザインの方が好みであれば、通常どおり進めることができます。
通常どおり進めると言えば、あなたがずっと求めている軍用レベルの銃はどうでしょうか?
ゲートキーパーは、アーティファクト武器として分類されるレベルの武器を使用します。つまり、別のレベルのバイオメトリック武器を見つける必要があるということです。なぜバイオメトリックアームラップとは言わなかったのでしょうか?
なぜなら、Tier3軍用武器用のアームラップは作らないからです。もっと良いものを作ろうとしているのです。 ![]()
開始後にキャラクターをリセットしてほしいという要望を耳にしました。以下に、それとはまったく関係のないIMGを示します。
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この機能は、ホストがサンドボックス設定で無効にしない限り、いつでも誰でも利用できます。
寒波、計画停電、謎の黒い霧が施設のさまざまなエリアで報告されています。心配する必要はありません。
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注意深く観察し、異常な気象現象があればセクター監督者に報告してください。
既存の計画に加えて、基地襲撃について多くのフィードバックが寄せられています。その内容は…、ちょっとひどいです。ポータルストームはほぼ意図どおりに機能していますが、主にペスト関連ではない襲撃では、基地内または同じ場所に何度も出現するケースがいくつかあります。基地の検出方法を大幅に見直し、代わりに家具や外壁を構成していると思われるものの「集まり」を探すようにしました。すべてかなり複雑なものですが、これで私たちが使用している方法のいくつかについて大まかなアイデアが得られると思います。
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完全に完璧になることは決してありませんが、攻撃はよりユニークで多様になり、一般的には基地のかなり外側から始まるようになると期待しています。また、攻撃を受けている基地を示すウェイポイントや、その種の小さなものなど、その他の生活の質の向上にも取り組んでいます。
さて、あなたはおそらく疑問に思っているでしょう。自分の基地が攻撃不可能になったらどうなるのでしょうか?天才科学者である私が、敵が自分の場所にたどり着くことができないほどに基地を非常に不浸透性に(または非常に小さく、小さな通気口に詰め込んだ)作ったらどうなるのでしょうか?ええと…それは少し問題ですよね?
おそらくアンテバース17から来た別の実体の事例が報告されています。IS-0211がバッテリーと電源にヒルを吸っているのが見つかりました… 刺激を与えない限り反応しないようですが、確かに時々問題になります…。
科学者の皆さんなら、きっと解決してくれるでしょう。 ![]()
タイトルがすべてを物語っています。でも、そうでない場合は、GIFをご覧ください。
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ペイント可能なTier2ベッドを含む、他にもたくさんのものがありますが、今のところは何も公開しません。GIF 形式でさえも公開しません。
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このステータス レポートをお読みいただき、科学知識を深めていただきありがとうございました。レジデンス セクターでお会いできるのを心より楽しみにしています。
前進 -- 科学へ。
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Q&A ブログ#3 (2025/03/14)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
前回のQ&A動画ブログからしばらく経ちましたが、デザインディレクターのZagとコミュニティマネージャーのCrissが、その時間を補うためにこの動画を作成しました。
[いくつかの質問と短縮版の回答]
クリスとザグの声を聞くのに飽きた人のために、vlogの Q&Aの短縮版をご紹介します。
Q:コンソールでリリースされますか?
A:はい!発表を見逃した方のためにお知らせしますと、PS5とXboxシリーズSおよびXでリリースされます。クロスプレイに対応しているので、ご希望であればすべてのプラットフォームで科学者とプレイできます。または、それが気に入らない場合はオプトアウトすることもできます。
この変更によるネットワークの問題やその他の問題が心配な場合は、心配しないでください。すでにゲームに実装されています。したがって、まだ機能している場合は、不確実性のベールを通り抜けたことになります。
Q:Abiotic Factorの価格は上がりますか?
A:はい、これは非常に重要です! 近い将来に価格が上がる予定です。 早期アクセス中にゲームを大幅に拡張したため、価格もそれを反映させるべきだと考えています。それまではセールやその他の割引の機会がたくさんあるので、ぜひチェックして手に入れてください。
そして、いつものように、価格が上がる前にお知らせします。
3月13日から20日の間にこの記事を読んでいる場合は、Steam春のセールの一環として、20%オフで販売しています!
ここから先のQ&Aには、現在のゲーム後半のコンテンツに関するネタバレが含まれますので、まだDark Energyコンテンツを終了していない場合は注意することをお勧めします。
Q:セキュリティセクターで、次の目標のヒントが、その目標を完了するまでは通れないという奇妙な問題を修正しますか?
A:いいですよ!はい、レベルデザインを少し間違えました。はい、修正します。先へ進みましょう!
Q:Cold Fusion(※次期大型アプデ)には新しい敵は登場しますか?
A:ああ、新しい敵が山ほど登場します! ええと…新しい敵が数人登場します。少なくとも数人の新しい敵が。はい、新しい敵が登場します! おそらく、オーダーから新しいタイプの部隊が登場するでしょう。 リミックスも登場するかもしれません。 そして、エンティティも登場するかもしれません。
Q:ゲートキーパー武器やティア3アームラップは登場しますか?
A:もう少しいい答えをしましょう。ティア3アームラップのアイデアは実際に捨てます。ティア1とティア2はそのままにしますが、武器のアップグレードや、武器をアップグレードするとバイオメトリックロックを解除できるようにする計画が山ほどあります。アームラップを組み込んだアーマーも計画しています... つまり、これは大きな発表です。今のところはここで終わりにして、少し考えてみてください。じっくり考えてみてください。
Q:新たなレヤックは登場しますか?
A:心配しすぎです。
Q:ジェットパックとジャンプ パックのどちらですか?
A:実はジャンプパックの方が好きです。ジャンプパックを使えば、落下ダメージをかなり軽減できます。でも、ちょっと聞いてください。いくつかのバランスを調整するかもしれません。アイテムを入れ替えるかもしれません。1.0では、いくつかのアイテムがゲームの早い段階で登場し、いくつかはゲームの遅い段階で登場するでしょう。ジェットパックは遅い段階で登場するでしょうか? おそらくそうでしょう! ジャンプパックは早い段階で登場するでしょうか? おそらくそうでしょう!どちらが本当に優れているかは、皆さん次第だと思います!
Q:1.0以降もAbiotic Factorの開発は継続されますか?
A:1.0以降のコンテンツは計画しています。まだ終わっていません。メインストーリーは終わらせたいのですが、他にも伝えたいストーリーや行きたい場所がたくさんあります。キャラクターも皆さんもいろいろな場所に行く必要があります。 そして、もっとアイテムや楽しいことを追加する必要があることもご存じでしょう。大きな計画があると言うのは、私たちが持っている大きな計画を過小評価していることになります!科学は終わりません! つまり、いつか終わるかもしれませんが、そう長くは続きません。
Q:1.0の特典について何か新しい情報はありますか?
A:最大スキルレベルを20に引き上げるとともに、さらに多くの特典を追加します。また、特典で埋めたいギャップもいくつか見つかりました。一部の特典は最適ではないと感じているため、そのいくつかを検討する予定です。特典に関する考えは、いわばたくさん湧き上がっています。
IS-0017が使用される可能性があるという人もいます。それが特典とどう関係するのでしょうか? まあ、それは私が知ることです。これで終わりです。次です!
Q:ホームワールドとは何ですか?
A:ああ、ホームワールド…、ロードマップ上の大きな謎です。さまざまな説が飛び交っています! ホームワールドは、オプションの小規模ポータルワールドで、主に基地建設に使用されます。または、施設や他の敵対的なアンテバースの喧騒から離れて、単に家と呼べる素敵な場所です。
私たちが提供する最初のホームワールドは、多くの科学者が1.0に求めていたサポーターズエディションの一部として取り上げられます。サポーターズエディション、ホームワールド、そして今年後半に発表されるその他の多くの情報については、お楽しみに。
Q:コールドフュージョン(※次期大型アプデ)では、別の施設に行くのですか?
A:ある意味、そうです。ダークエネルギーと同じように、別の施設に行きました。 でも、GATEカスケード研究施設はまだあなたを終わらせていないとだけ言っておきましょう。
Q:居住セクターとは何ですか?
A:居住セクター!GATEカスケード居住セクターは、ええと…科学者が寝る場所です。 映画を見ることもあるでしょう。 そして、そこでは何も悪いことは起きていません!凍てつく異次元のナンセンスや時空の逆転まで。
火炎放射器は必要ありません!
Q:トランスモグの切り替えはできるようになりますか?
A:ああ、次のアップデートでトランスモグの切り替えができるようになります。装備スロットの横に小さなボタンがあり、これをオフにすると、トランスモグステーションに戻らなくても実際に着用している装備を確認できます。
ヘッドランプとNVGをオフにするボタンもあります。ヘルメットの多くはヘッドランプとNVGに対応していないことがわかっているからです。これらをすべて手動で設定することはできないので、科学者がかっこいいと思うかどうかを決めるボタンを用意します。それでいいですか? かっこいいですか? はい、いいですね、素晴らしいです。では。ちょっと待ってください、まだ終わっていません。ごめんなさい。
Q:1.0では古いエリアも更新されますか?
A:ダークエネルギーコンテンツには、美しさが足りないと感じた場所がいくつかあるため、美化作業を行っています。
他にもいくつかの経路の変更や細かい変更があるかもしれませんが、全体的にはGATEカスケード研究施設に満足しています。もう少し美しく、もう少し楽しく、もう少し便利にしていきたいと思っています。
Q:タラスクの乳搾りはいつできますか?
A:「やめて。やめて。やめて。立ち去る。もう終わり。もう終わり!」 - Zag
Abiotic Factorを楽しんでくださったすべての科学者の皆さんに感謝します。他にご質問がありましたら、こちらに書き込むか、Discordで質問してください。また、肯定的なレビューを残していただける場合は、同僚に食べさせないことをお約束します。ただし、同僚が自発的に食べないとは約束できません。
前進 -- 科学へ!
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スペイン語のローカリゼーション (2025/03/05)
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親愛なる同僚の皆さん、ようこそ!
(※¡Bienvenidos, estimados colegas!)
ついに、ラテンアメリカスペイン語が次のメジャーアップデート1.0(Cold Fusionとも呼ばれる)でAbiotic Factorに登場します。
準備してください。超フリーになります。
「1.0で現在計画されている言語」
私たちは、Abiotic Factorのローカライズを時間をかけて拡大していきたいと思っていますが、単語数を考えるとかなり費用がかかります。これには、リリース前にローカライズする必要があるコンペディウム(※ジャーナル端末)も含まれます。
他の言語への対応を要望する声も多く聞かれますが、いつものように、私たちは科学コミュニティからのフィードバックを求めており、その要望に応えられるよう最善を尽くします。先日も、スターン博士が、エスペラント語は 2000年までに世界の主要言語の1つになるだろうと示唆しました。彼の言うことが正しいかどうかは、これから見ていきます。
今日はこれですべてです。チームは次のメジャーアップデートの作業に戻ります。
前進 -- 科学へ!
(※¡Adelante - a la ciencia!) |
ダークエネルギー (2025/02/05)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
ダークエネルギーが到着したので、ヨウ素を摂取してください。 Abiotic Factorの2回目のメジャーアップデートが予定通りに登場し、メインストーリーを再び拡張し、まったく新しいセクター、いや、探索する新しい地域を追加します。
その下には、前触れのない未来への燃料が眠っています。光と混ざり合う闇。エネルギーが目覚め、道が明らかになります。
いつものように、それほど深刻ではないトーンで、Criss & Zagの開発ブログも用意しています。これはポッドキャストのようなものですが、あまり面白くなく、はるかに短く、ほんの少しの良い種類のうんざり感があります。必要に応じて、そこを飛ばして読み進めてください。ネタバレを一切避けたい場合は、ゲームを起動してアップデートを試してみてください。
[深淵の口が大きく開く]
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下に向かって冒険し、眼下の戦場に備えながら、美しいパワー サービスで呪文をゆっくりと味わってください。あなたが立ち入るエリアや、どのように立ち入ることになるかについては、これ以上多くは言いません。リアクターは大きくて珍しい場所であり、私たちは施設自体がそれを物語るようにしたいと考えています。すぐにその声が聞こえるでしょう。
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もしあなたがGATEの頭脳であれば、私たちはあなたにその強者を紹介したいと思います。彼らの議題には交渉の余地はほとんどありません。いくつかの質問に答えます。いくつかの質問がなされます。なぜ彼らは原子炉に集まったのでしょうか?彼らは何を探しているのでしょうか?もし手綱が存在するとしたら、誰が手綱を握っているのでしょうか?"データ編集済み"をまた見ることになるでしょうか?そして、この中であなたは誰ですか?まあ、あなたはオフィスセクターの単なる科学者であり、ここには属していません。
この風景をうまく乗り越えてください、エッグヘッド。
まず、私たちのお気に入りの友人の 1 人が GATE カスケード研究施設への道を見つけ、いくつかのオッズと結末を提案しました。すべての行商人は、拠点にユニークなオブジェクトを置くことで誘惑できるようになり、さまざまな曜日に行き来します。
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施設内の他のトレーダーもこの新しいUIを利用するため、少なくともこのような場合にはアイテムを箱に入れる必要はありません。
リアクターを冒険すると、新しいテクノロジーが見つかるでしょう。それをインスピレーションと呼ぶ人もいれば、幸運と呼ぶ人もいますが、いずれにせよ、テレポーター パッドは確かに恩恵です。テレポーターを設置すると、別のテレポーターにリンクできるようになり、2つのポイント間にインスタントゲートウェイが作成されます。少し高価ですが、それは即時の輸送に支払う価格です。
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それまではトラムに乗ってください。友達と過ごすのはいつも楽しい時間です。
光が難しいとは誰が考えたでしょうか? GATEの誰からしい。そして、ジョーブによって、彼らはそれを理解しました!今度はあなたもそれを理解する番です。ハードライト テクノロジーは、橋を架けたり、弾丸を跳ね返したり (おそらくそれ以上も?)、まだ見たことのないような保護を提供することさえできます。あなたに合った方法でこの新技術をお楽しみください。
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Pets2.0.に対する将来の要望について話す準備はまだ整っていませんが、さらにいくつかの生き物があなたの武器庫、そしてハートに登場する予定です。ほとんどの場合と同様、これらの仲間たちをいつ、どこで見つけるかはお知らせしませんが、それでも彼らが存在することを知っていただきたいと思っています。いつものように、残りはあなた次第です。
友達?敵?フロー?いずれにせよ、IS-0128はペットが大好きで、永遠の家を探しています。十分な餌を与えておいてください。そうすれば、きっと恩返ししてくれるでしょう。満腹で吐き出す準備ができています。
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復讐心に満ちた霊があなたを追いかけますが…
アンテバースは複雑な場所です。 ![]()
フラットヒルにはいくつかの小さな追加がありました。ぜひまた訪れてみてはいかがでしょうか?
そしてそのついでに、まずいトウモロコシを持ってくるかもしれません。 ![]()
植栽適性の欠如を恐れる必要はもうありません。しかし、敵はこの新しいプラントの生産量を恐れるでしょう。私たちの頭の中では、これはもっとクールに聞こえました - とにかく、お楽しみください。
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はい、はい、釣りができる新しい場所(そして新しいタイプの場所)がいくつかあります。つまり、より多くの魚を意味し、より多くの料理を意味します。食器。魚も料理も。これらのおいしい食べ物をお楽しみください。これはあらゆる韻を踏んでいますが、私たちが作る奇妙な料理のほとんどと同じように、私たちにとってはそれで十分です。
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あなたが手に入れることができる新しい鎧はいくつかありますが、これは間違いなく今ここにあります。今度は本当に。それは本気です。これは森の中に佇む鎧の写真です。中には科学者もいるかもしれない。その科学者はあなたかもしれません。
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エイブは彼が持っているクレイジーなアイデアについて私たちに話してくれたので、私たちはそれを作りに行きました。実際、それはちょっとうまくいきます。これはハイドロプラントに入る頃に見つかる可能性がありますが、それは当然のことです。
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アンテバースのより野蛮な一角から派生したいくつかの新しい武器(そして一部の鎧さえあるかもしれないという人もいます)があります。時には敵の道具で武装しなければならず、時には自分を守るために敵にならなければなりません。見た目がかっこいいからという理由で、スパイクを好むことがあります。
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教団は軍用爆発物を施設に持ち込んでいますが、それを自分で使用しないのは愚か者です。バカじゃないですよね? …そういうことには気をつけてね、大天才よ。
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レーザーには多くの改良が加えられました。信頼性が向上し、煩わしさが少し軽減され、パワーが減衰するにつれてビームが減少し(以前は見えませんでした)、レシピが簡単になりました。
しかし、私たちがレーザーで行っていることはそれだけでしょうか?ああ、お願いします。レーザーグレネードについて聞いたことがありますか?そしてそれは充電式の投げ物でしたか?そうではありませんでした。しかし、これはそうです。
もう 1 つの小さな品質の更新: ほとんどの場合、レンズを含むレシピと、レンズを必要とする別のものにレンズが必要なくなります。レンズベースのレシピにはすでにレンズが多すぎます。
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拠点の隅にいて、クラフトベンチからすぐのところにいて、さらにビートダウンを求めて何度も戻ってくる小さな害虫にうんざりしていませんか?さて、もうタイヤはありません。適切な種類の抑制剤(利用可能な場合)を設置し、電力を供給し続けます。そうすれば厄介な敵を寄せ付けなくなるはずだ。最初はいくつかの阻害剤があり、その後さらに多くの阻害剤が追加される予定です。それらがどのように機能するかを教えてください。ロス博士は、周波数を正しく設定するために非常に熱心に取り組みました。
鍵が見つかったら…
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バックパックとジェットパックの間には紙一重の存在だが、これはその線をまたぐだけでなく、一発でその隙間を飛び越えてしまうのだ、なんてことだ!前方、後方、横向き、ただし注意してください。便利であると同時に危険でもあります。
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これまで見たことのない最大のバックパックをお探しですか?ジェットパックを減らしてバックパックを増やしたものでしょうか?より大きく、バックパッカーに、より良いですか?これはそうすべきだ。トゥーレ博士は、物を詰め込むだけでおそらく紛失することはない、完全な次元を発見しました。
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科学工学の力でそのいじくり指を改善します。まさに、栄光のドライバーです。科学者の中には、いつかもっと優れたアニメーションができるようになるだろうと理論化する人もいます。頑張ってね、トゥーレ。それについては見てみましょう。
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さらに多くの装飾品が追加されました。
以前に発見されたものもあれば、原子炉の深部でのみ発見されたものもあります。全部見つけられるかな?そして、結局のところ、あなたが彼女に約束したことを忘れないでください。 ![]()
[侵入 - もう一つのアンテバースが侵入!]
先週のピッチフォークツルハシの発表から推測されたかもしれませんが、何か新しいものがオールドマインズにうごめいているのが見つかる可能性があります。鉱山をはるかに越えたところにいる場合は、戻ってください。製造業に興味を持ったばかりの場合は、先に進んでください。この場所を発見する方法についてのヒントをいくつか紹介します。アンテバース299からのぞき見であり、皆さんの中にもご存知の方もいるといわれています…
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SteamでCore Keeperを所有するすべての科学者は、新しい生地、IDカード、ヘアスタイルを利用できます。それはおそらく上記とは関係ありませんが、そうではないかもしれません。誰が言いますか?ロックを解除できる新しいカスタマイズ衣装もありますが、それを見つけるには少し探索する必要があります。
彼らの世界の一部を共有することを許可してくれたPugstormとFireshine Gamesの友人たちに多大な感謝を捧げます。そして、その中で見つかる新しい敵、資源、食べ物などを皆さんが楽しんでくれることを願っています。探検家の皆さん、下では安全に気を付けてください。
[新しいオンライン サブシステム]
このアップデートでは、基本的なSteamネットワークから新しいオンライン サブシステムに移行し、全体的に少し優れたエクスペリエンスを全員に提供し、さらにいくつかの機能を利用できるようにしました。これはあなたにとって何を意味しますか?実質的には何もありませんが、専用サーバーなどを実行しているユーザーにとってはエクスペリエンスがわずかに変わる可能性があります。
この変更に含まれる新機能については、次のとおりです。
どのような楽しみ方でも、新しいネットワーク設定を楽しんでいただければ幸いです。
科学者の皆さん、旧正月おめでとうございます!この新しい生地は誰でも利用できるようになりました。
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「もっとたくさん」
このアップデートに含まれる内容、機能、生活の質、バグ修正のすべてを明確に説明することはできませんし、むしろそれを試みたくありません。以下に何があるかはあなた次第です。私たちがここGATEで行っている仕事はあなたのために行われているので、ご安心ください。
また、更新されたロードマップが必要であるとの声も聞きましたので、ここでは今後の展開についてさらにいくつかのピークを示します。おそらく近い将来、別のロードマップ更新があると思いますので、できる限り楽しんでください。
[新たなロードマップ]
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Dark Energy を探索していただき、ゲーム内のバグ・レポートフォームのリンクからバグを送信していただきありがとうございます。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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下の洞窟で... (2025/02/01)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
今日、私たちは古い鉱山で起こったいくつかの奇妙な出来事を見ていきます…ダークエネルギーの混乱と狂気がリアクターだけに封じ込められていると思いましたか?準備をしてください、岩の奥深くでゴロゴロとした音が聞こえてきました…スコフ博士からのこのメールから始めましょう。
![]() from:ssukov@cascade.internal.gate (送信者:スクコフ@カスケード内部ゲート) ライオネル、もしこれを知ったら、 できる限りの情報を私に送ってください。 何か異常なことが起こっていますが、 調査するために現在製造部門に行くこと ができません。 ダークレンズはオフラインで、 穿孔システムは故障中ですが、 鉱山のどこかから得られた測定値は、 まあ、信じがたいものです。 これほど大きなものは見たことがありません。 そこには何が見えますか?
「暗闇と汚れのどこかで」
![]()
アンテバース 299 から何かが侵入します…遠くで熊手のカチャカチャという音が聞こえ、続いて何か大きなものからのゴロゴロ音が聞こえます。そして…奇妙なハム音?
![]() 鉱山の深部に何かが侵入しました。 それが何なのかは聞かないでください。 これらの文章は恐怖に満ちていますが、 それが何であれ、それは完全に異なります。 〜A.コバチ ![]()
ある人にとっては安らぎの避難所、ある人にとっては最後の安息の地、そして脅威的で容赦ない侵入者。ここには、冒険や科学が好きな人のために利用できる新しいリソースがいくつかあります。
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鉱山は危険な場所になる可能性があります。おそらくつるはしでは、ここに潜む生き物をかわすのに十分ではなかったのでしょう。
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2月4日に会いましょう、探検家たちよ…
科学コミュニティに参加しましょう!
(※Discord等リンクのため省略) |
SR #19: 迫るダークエネルギー (2025/01/23)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
Dark Energy (Abiotic Factor の次のメジャー アップデート) は、2 月 4 日に予定されている内容のこのスニーク ピークを読んでいると、これまでにないほど近づいており、ますます近づいています。
ダークレンズに焦点を合わせましょう。
植物は電力サービスで丁寧に手入れされています。好きなだけここにいてもいいよ。そうしなければならないとさえ感じるかもしれません。しかし、中心部の混乱はどうなるのでしょうか?
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ここの居住地は、近くの特異点とほぼ同じくらい異常です。
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さらにその下には広大なセクターがあり、各地域は独自の内部トラム路線で接続されています。残念ながら、現在のセキュリティ侵害によりいくつかのシステムが動作不能になっており、科学者たちはこの放射能の紛争地帯で身を隠すことになるかもしれません。
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カスケード原子力部門の無数の広間に点在し、より不安定な敵、そしておそらくは友人さえも、あなたの降下を止めようとします。彼らは何のためにゲートキーパーと呼ばれているわけでしょうか。
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この目的地についてはほとんど言うことができません。それは完全に機密事項であり、たとえそうでなかったとしても、今後数週間にわたってそのことを考えると間違いなく発狂するでしょう。
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古い友人、つまり旅のトレーダーの新たな出現に加えて、ウォーレンや鍛冶師などの古い既存のトレーダーも取引のために直接対話できるようになります。もう近くの機械にアイテムを落とす必要はありません。少なくともそれらのマシンではありません。あのトレーダーの近くに…
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機械に物を落とすと言えば、感染したとうもろこしの汚染を除去するための新しい経路が見つかるでしょう。
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説明の必要のないものもあります。
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科学者たちは、まばゆいばかりの新しい爆発物に加えて、疑いを持たない敵に投げつける新しい投擲可能な「手榴弾」を大量に作ることができるようになるだろう。彼らはこれを期待していないでしょう、私たちは保証します。
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時代遅れになった武器の一部には、いくつかの新しい弾薬タイプが追加されます。そしてまだ導入されていないいくつかの武器についても。
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私たちはここに記載されている以上のことを行っています。すべてを台無しにしたくありませんよね? - しかし、私たちがいじくり回している小さな機能を紹介したいと思います。それは、メインメニューで独自の好みの背景シーンのロックを解除して設定する機能です。当面はこれらは主にセクターの進歩の成果に関連付けられますが、将来的にはさらに多くの成果を追加する予定です。
![]()
![]() lsimmons@cascade.internal.gate (リシモンズ@カスケード内部ゲート) からそこに降りることはできませんが、 ここにあるすべての楽器は約30秒間だけ ピークに達しました。 何か巨大なものがちょうど通過したように。 データをあまりはっきりと読むことは できませんが、299の署名に対応して いますか?それが何であれ、それは私が 今まで見たものより大きかった。 何かが下で動いているようなゴロゴロ音が 聞こえますが、近づくことはできません。
この2回目のスニークピークを楽しんでいただきありがとうございます。また、ゲーム内のバグ・レポートフォームのリンクからバグを送信していただき、いつもありがとうございます。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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クリスマスアップデート (2024/12/06)
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クリスマスの挨拶、尊敬する同僚の皆さん!
GATE には古い格言があります。「祝っていなければ、革新しているとは言えません。」古いことわざとは、スターン博士がかつてネクタイを額に巻き付けながら(一生懸命に)こう言ったことを意味します。いいえ、1992 年の新年会ではありませんが、近いです。クリスマス、その直前の時期です。
私たちからあなたへの最初の贈り物は、誰もが大好きなデザイン ディレクター、Zag をフィーチャーした Chris の開発 vlog です。
ダーク エネルギーのニュースについて最後に少しだけ気付き、さらに詳しく調べたい場合は、最新のステータス レポートをチェックしてください: SR #18: ダーク エネルギーの初見。
良いホリデーシーズンと同様に、GATE の従業員全員に、好きなようにお祝いしてもらい、スターン博士にはパーティー中にセキュリティ ロボットに頼らないようにお願いします。安倍首相についてはこれくらいにして、安倍首相のこのメモについて話しましょう。彼は私たちに、収容ブロック内の侵入についてのメモを送ってきました…それは良いことではありません。
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調査が必要な場所が 2 か所あり、1 つは古い場所、もう 1 つは新しい場所です。どちらもカスケード研究所にあります。これらの手順は 2 つのセクションに分かれています。最初のセクションは、カスケード研究所を修了した科学者を対象としています。 2 番目のセクションは、ハイドロプラントを完了した科学者向けです。どちらも行っていない場合は、これら 2 つのセクションをスキップしてください。これらの内容は、やがてわかります。
これはネタバレ注意です! ロケーションワンには プレゼントがいっぱい! アンテバース23には、新たな 散らかり物、贈り物、プレゼントが 報告されています。 盗む価値のあるものがないかどうか 、その道を散歩してみることを お勧めします。 すべてが1か所にあるわけではない ので、必ず周りを見回してください。 これはネタバレ注意です! ロケーション2、IS-0083 の謎を解き明かしましょう! あなたが現在カスケード研究所 にいて、収容ブロックに到達 している場合、IS-0083が 入っているドアに新しい 高レベルのキーパッドが 追加されていることに 気づくかもしれません。 これは、冒険の後で開く ことができます。 また、少なくとも2件の新しい 電子メールと、さらに いくつかのCompendium エントリがあります。 すでに進んでいてこの キーパッドを開くことが できる場合は、おそらくこれ 以上の指示は必要ありません。 カスケード研究所に戻ります。 幸運を!
次に、アップデート自体の (ネタバレ少なめの) 詳細に移ります。このホリデーシーズンに何が変わり、何が新しくなったのでしょうか?
冬休みの間だけの一時的なものなのでしょうか?
ホリデーをテーマにした大ハンマーで第4の壁を一時的に破壊します。ハロウィーン (カナン) のものと同様、そしてこのいわゆる「ホリデー」コンテンツすべての場合と同様に、新しいアクセス可能な場所は次のとおりです。 アバイオティック・ファクターの世界の恒久的なもの。
言い換えれば、これは実際には単なるクリスマス/ホリデー イベントではありません。これはゲームのストーリーの拡張です。ギフトも1つか2つあるかもしれません。クリスマスツリーもあるかもしれない。
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このコミュニティ中心のお祝いのアップデートでは、他にどのようなプレゼントを用意していますか?
ver,1.0より前のAbiotic Factorを所有している場合 (つまり、現在!)、Survivorカスタマイズのバンドルを受け取ります。その中には、少し傾いた眼鏡、ぼろぼろのトップス、ずり落ちたスカートと同じように履き古されたパンツ、新しいブーツ、ベルト、さらには擦り傷以上の ID カードが含まれています。続きをする必要がありますか?
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リッグス博士からの現地報告では、外来種のミツバチに似た新種の種の存在が示されています。彼らは、接触したアンテバース(私たちのものであれ、そうでないもの)でも喜んで巣を作るようであるため、あらゆる種類の場所でそれらを見つけることができるでしょう。まずは目立つ箇所をチェックしてみましょう。
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女王蜂を安全に集めるには、女王蜂の巧みな刺し能力に対抗するために特別に作られた物理的保護が必要です。彼らもアンテジュースに惹かれているようだ。私たちはあなたがここからそれを手に入れることができると確信しています。結局のところ、あなたは科学者です。
バッテリー残量が少ないですか?そこでフィールドバッテリーの出番です。生化学と超次元研究の真の驚異 (論文は再びリッグス博士のご厚意)であるこれらの使い捨てアイテムは、充電ステーションを必要とせずにあらゆる電気機器を充電します。
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このアイテムを使用するには、それをインベントリに置き、リチャージしたいアイテムを右クリックします。ダクトテープで修理するのと同じように、「フィールドバッテリーで充電」を選択するだけです。
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…ああ、小さなクランクはエナジーピストルで動作するようになりました。うん。
スローイングについて多くのフィードバックをいただいたので、このアップデートではスローイングにいくつかの重要な変更を加えました。
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しかし、それだけではありません…
新しいアイテムタイプ「投げナイフ」を追加しました。このクラスの武器は作成可能で、進行に応じていくつかの種類が作成されます。他の投擲アイテムと同様に、これらは素早くて致命的です。
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ちょっとした注意点…これらを直接刺すこともできますが、その過程では積み重ねられたナイフの 1 つが使用されます。お勧めしません。代わりに、Alt-Fire (マウスの RMB またはゲームパッドの左トリガー) を押したままにして、飛行させてください。
これは比較的新しいシステムであり、今後もフィードバックに注目していきます。
待望の装身具のリワークが到着し始めています。装身具、つまらないもの、その他の小物の分野では大きな革新が行われてきました。既存の装身具のいくつかが変更されており、一部は完全に強化されていることがわかります。へー、役に立つものもあるかもしれない。装飾品が削除されていないことは注目に値します。
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特に1つの装身具 (フォトン ランタン) は「非推奨」となり、現在は作成できないほぼ役に立たないアイテムとして存在します。ただし、新しいバージョンはまったく新しいレシピで作成できます。
他の装身具のレシピもいくつか変更されていますが、ここでは注目に値するものはありません。あなたがゴミ箱を漁るのが好きな人なら、パッチノートにはさらに多くの情報が含まれています。
奇妙なスープ/悪いスープの変更により、スープを見つける楽しみが損なわれたり、レシピに合わない材料から厄介なスープを作成したりするという多くのフィードバックを聞いてきました。今回のアップデートでは以下のようなシステム変更を行いました。
科学者の皆さん、ひどいスープを楽しんでください。あ、スープといえば…
ご存知のとおり、『Compendium』には、あなたが集めた素晴らしいスープのリストが掲載されています。ただし、ご存知のとおり、Wiki を起動せずに新しいレシピを見つけることはほぼ不可能でした。ウィキを読んですべてを台無しにする必要はないと思いますが、誰もが知っているように、台無しになったスープはそれほど美味しくありません。
これを改善するために、ジャーナル画面からアクセスできるスープ コンペンディウム (スープペンディウム?) を変更しました。
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料理レベル 3 に到達し、スープスミスのロックを解除すると、すべてのスープレシピがスープペンディウムに表示され、アイテムを見つけてスープを正常に調理するまで、アイテムと名前は非表示になります。これは、インターネットを調べなくても、まだ持っていないスープを見つけ出し、何を試すべきかについての角度を与えるのに役立ちます。
また、スープスミスを少し支援するために、アイテムのツールチップに新しい行を追加しました。これには、アイテムが紹介されているスープ レシピの数が表示されます。
ネタバレはありません!しかし、ここにはまったく関係のない画像があります。
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こんな日は決して来ないと言う人もいた。あの人たちはバカだ。
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とにかく、この新しい防具セットはどこかで入手可能で、そのアイテムを収集するとレシピのロックが解除されます。おそらく、ルート項目の 1 つが何であるか推測できるでしょう。ほら、あなたはそれを理解するでしょう、そして私たちは少し急いでいます - スターン博士がそれを着てからまだどこにも見つかりません、そして私たちは本当に彼に彼のIS-0083レポートのいくつかの重要なポイントを明確にする必要があります!
ただし、良いニュースばかりではありません。トゥーレ博士は、私たちがポータルを通過しているときに私たちの機器に何かが起こっていると言いました。彼はそれを「ポータル酔い」と呼んでいましたが、私たちはそれは、たとえばジェットパックのようなものとしては少し人間味がありすぎると感じました。彼はとても優しい人だよ、あの人は。
初めて新しいポータルの世界に入ったとき、自分の機器に問題があることに気づくかもしれません。特に Jetpack は、新しいポータル環境に合わせて完全に調整されるまで機能しなくなります。これには、エリアを完了するのにかかる時間とほぼ同じ時間がかかります。あなた (または施設内の他の誰か) がそのエリアを完了したら、通常は、再訪問したり、資料を請求したり、さらに探索したりしたいだけジェットパックを使用して、自分の仕事に取り組むことができます。
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いくつかの場所ではジェットパックをまったく評価していないようですが、トゥーレ博士はそれを調査しています。彼が答えを見つけられるかどうか見てみましょう。また、すでにエリアを完了している場合は、この問題は発生しないため、心配する必要はありません。将来的には、新しいポータルの目的地に最初にアクセスしたときにこの問題が発生する可能性があります。
Jetpack のエネルギーレートにもいくつかの小さな変更が加えられており、これは過熱時の動作に影響します。 Jetpack が使用中に過熱した場合、地面などのより制御された位置に戻るまで冷却されなくなります。そこまでは気をつけてね。重力は厳しい愛人であり、IS-0052はあなたの窮状には無関心です。
多くの敵が改善されました。彼らをバフと呼ぶ人もいるかもしれません。怖いと言う人もいるかもしれません。私は害虫のほとんどを「ボブ」と呼んでいます。ゲームプレイのネタバレはここにあります。
一般的に、Accuracy システムは少し使いにくいというフィードバックが多く寄せられています。特に迷惑な事例を 1 つ特定し、その問題を解決したと信じています。ターゲットに命中する正確な精度を持っているにもかかわらず、十字線が揺れてターゲットから外れてしまう (したがって、ターゲットの「向こう側」に見える) 場合、以前は精度の変動が制御不能になってしまいます。
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これで、範囲内のターゲットを狙うとき、ターゲットを正しく狙っていない場合でも、ドットはより安定したままになります。
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これにより、時間の経過とともに得られる大きな精度の向上に影響を与えることなく、着地ヒットがもう少し寛容になります。
針が本当に気に入らない場合は、アクセシビリティ設定に、針の見えたり聞こえたり、針のアニメーションを無効にするオプションを追加しました。フィードバックは大歓迎です!
ゲームパッドおよび Steam Deck ユーザーのエクスペリエンスを向上させること、また床やその他の表面からアイテムを拾う際の一般的な精度の要求を下げることを目的として、Aim-Assisted Interaction と呼ばれる新しい設定を追加しました。このシステムは依然として十字線の真下にあるオブジェクトを優先しますが、これにより、ほぼ正確にしなくても、オブジェクトを掴むことがはるかに簡単になります。
このオプションは、[設定] メニューの [アクセシビリティ - コントロール] セクションにあり、クリックするだけでオンになります。 ![]()
私たちは多くの科学者がこの変更から恩恵を受けると考えており、それがどのように感じられるか、また私たちが認識すべき問題が発生した場合はお知らせいただけることを楽しみにしています。
私たちの科学的取り組みにご参加いただきありがとうございます。フォーラムに来て完全なパッチノートを開封してください!
与える精神に感動したなら、私たちをハグしてください!ゲーム内のバグレポートフォームのリンクから!このホリデー シーズンに何をプレゼントしたらよいかわからない場合は、いつでもレビューを受け付けています。レビューは大切にし、二度とプレゼントしないことをお約束します。リアクターの小さな覗き見に興味をそそられた場合は、SR #18: First Look At Dark Energy をチェックしてお腹を満たしてください。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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SR #18:ダークエネルギーの初見 (2024/12/06)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
今日は大きなイベントがあります。ホリデーシーズンにお届けしたばかりのクリスマス アップデートに加えて、今日は次のメジャー アップデートを中心とした大規模な一連の発表も行います。ダークエネルギー。
さらに進む前に、Dark Energy の新しいトレーラーをご覧ください。
それは正しい。最後に気づいたかもしれません – ダーク エネルギーは 2 月 4 日にドロップします。
さらに必要ですか?わかりました。The Reactors で何が待っているかについて少し説明します。
「巨人の足」
ハイドロプラントの水路で増大する圧力を感じたことがあるかもしれませんが、ダムの下で遭遇する巨大な力に比べれば何でもありません。ただし、すべてが厳しいわけではありません。発電所は束の間の休息を与えてくれるかもしれない。 ![]()
穴が開いて、未知の部分からあらゆる種類の危険や敵対物が流入していることは周知の事実です…しかし、科学、つまり探検に対する胃袋があるのであれば、長い間未知のままである必要はありません。
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「下は暗いです」
ダークウォーター貯水池によって冷却された4基の主要原子炉は、コンクリート、鉄骨梁、そして闇の陰謀でできた恐るべき要塞の中に横たわっていました。各原子炉間の移動はますます危険な旅となっています。…路面電車はまだ動いているのかと疑問に思う人もいるかもしれない。 ![]()
「そしてさらに暗くなる」
原子炉の四点を中心に、施設に侵入する闇の存在が感じられています…門番たちはその流れを阻止できなかったのでしょうか? ![]()
「あなたの商品を見てください」
少なくとも 1 人の行商人が施設のホールを徘徊しているのがまもなく発見されるでしょう。彼らはどんな商品を売り歩くのでしょうか?彼らはどんな物語を語らなければならないのでしょうか?長期的には他に何を計画していますか?注目して、弦をしっかり張ってください。 ![]()
一方向に移動する個人用テレポーターは確かに多くのシナリオで役立ちます - あなたが何度も私たちに示したように - しかし、私たちはテレポーテーションがそれほど直線的である必要はないと感じています。ダークエネルギーであなたの近くの基地に来ています。
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GATE は、ゼロから研究する場合でも、他の組織の調査結果を組み合わせて行う場合でも、常にテクノロジーの最前線に立っています。あなたはハードライト プロジェクトに携わっていないかもしれませんが、あなたが自分の利己的な移動欲求のためにその高度な戦闘技術を盗むのを誰が止めることができるでしょうか?
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あなたの聡明な頭脳がこれらの梁の橋の要件を満たせることを願っています。
クラフトベンチは侵入してくる敵をブロックするのに適していますが、少し特殊性を持たせても問題ありませんね。ダーク エネルギーを使用すると、インヒビターを作成することになります。これにより、最も湧きやすい敵から少しだけ解放されます。各インヒビターは通常、特定のタイプと変種の敵のみをブロックし、機能するには電力が必要です。私たちは、これらを使用する人々がすでに頭の中でナンセンスを作り上げていると信じています。
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私たちに満足しないでください
施設の深部に秩序妨害者の存在が報告されています。これらの狂信者についてはほとんど知られていませんが、彼らが使用する言葉がテロであるというだけの理由でさえ、彼らの語彙に恐怖が含まれていないことは保証できます。 ![]()
そしてスキキンしている間に…
IS-0128 の鎮静化プロセスが完了した後は、必ず十分な水分補給を行ってください。 ![]()
「1994年」
今日はここまでです。ここまでトラムに乗ってご参加いただいた科学コミュニティの皆様、そしてここディープ フィールドのチームの皆様に感謝したいと思います。楽しい休暇をお過ごしください。そして、素晴らしい、感動的な新年をお過ごしください。私たちは最後まで続くロードマップを持っています。来年にはこれを11(または 1.1?) まで増やす予定です。Dark Energy、Cold Fusion (1.0!)、およびそれ以降が期待できます。
へー、私たちは現場の友達といくつかのクロスオーバーを計画しています。大きな一年が待っています。大事な年。大きな脅威。大きな科学。そして、今日公開されたクリスマス アップデートも忘れないでください。
この小さなスニークピークを楽しんでいただきありがとうございます。また、ゲーム内のバグレポートフォームのリンクからバグを送信していただき、いつもありがとうございます!
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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SR #17: 原子炉への道 (2024/11/21)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
このステータス レポートでは、最もお祭り的なアップデートの一部を紹介するとともに、アップデート スケジュールに関するいくつかの重要なニュースを共有します。よかったら、プレゼントを覗いてみてください。
「監督からのメッセージ」
この投稿全体の冒頭で、デザイン ディレクターの Zag がロードマップの変更についていくつかの言葉を共有します。 科学者の皆さん、こんにちは! チームはダークエネルギーに真っ向から 取り組んできました。 それは巨大です。 そして、これは Abiotic Factor が これまでに見た中で最大のアップデートの 1つであることが証明されています。 まったく新しい派閥、まったく新しい セクター(複数のサブセクターで構成され る) を導入し、それをすべて正しい方法で 実行することで、ロードマップのタイム ラインにいくつかの調整を加えました。 それほど大きなことではありませんが、 調整は同じであり、ご存知のとおり、 私たちはコミュニケーションを とることが好きです。 vlog を見たことがある人なら誰でも、 私たちが実際に黙ってられないことが あることを知っています。 そうですね、とにかく、準備が整い 次第皆さんをリアクター (そしてその 先も?) に連れて行きたいと思って いますが、それを正しく理解するために 時間をかけたいとも考えています。 ABF に何十億時間も費やしてきたこと からわかるように、私たちは一定レベル の品質、新しいコンテンツに対する一定 の基準、そして更新に必要な非常に 具体的な量の愛情を持っており、それに 関しては決して妥協するつもりは ありません。 スナイパーのスポーン率の質や バランスを調整します。 (最後の部分は冗談でした - おそらく。) 2024 年の終わりが近づき、私たちは あまりにも多くの点で妥協していると 感じました。 ほんの小さなことではありますが、 ゲームをゲームたらしめている点で 妥協していると感じました。 変更点はこれです。 クリスマスアップデートを ダークエネルギーのメジャー アップデートの前に変更します。 ダーク エネルギーについては、 ホリデーシーズンのちょうど反対側、 2025年第1四半期に見られるでしょう。 あなたはこれまで私たちを信頼して 届けてくれました(そして私たちは あなたたち全員をフレッシュ次元 まで、そしてそのために戻ってくる ことを愛しています)ので、 もう少しだけ続けてください。 でも心配しないでください。 クリスマスに間に合うように、 コミュニティを中心としたさまざま なアイテムをご用意しています。 もう一つの小さなプレゼントももう すぐ登場する予定ですが、 まだ秘密です。注目してください。 とにかく、これ以上の苦労はせず に、現時点での更新されたロード マップを以下に示します。 その後、12月に予定される クリスマス アップデート についてさらに詳しく説明します。 ああ、でもその前に、 ダークエネルギーを 少しだけ覗いてみましょう… 待っている間に。 ![]()
「最新のロードマップ」›››リンク
プレゼントを覗いてみよう
クリスマスアップデートでは、あらゆる種類のギフトをドロップします。ラッピングの下を見てみましょう。
「早期アクセス特典」
この早期アクセス期間中に素晴らしいものを作成するのに協力してくれた多くの科学者に感謝したいと思います。まだ完了ではありませんが、1.0 より前にプレイした人全員にいくつかのゲーム内グッズが届くようにしたいと考えました。 ![]()
科学ほど甘いものはありますか? Brix 粘度スケールによると、蜂蜜は 60 ~ 80% に近くなります。それは本当に蜂蜜ですか?これらは本当にミツバチなのでしょうか?それはあなたとあなたの味覚に任せます。
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一部の科学者は、スクリーンショットやビデオのいくつかでクリスタルの装甲が浮遊していることにすでに気づいているかもしれません。私たちはスターン博士の早期暴露を非難するつもりでした - 結局のところ、彼はそのプロトタイプを作成したのです - しかし、私たちがそれについて彼に叫びに行ったとき、私たちは彼を見つけることができず、彼がどこに行ったのか完全に確信がありませんでした。
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施設の深部 (およびその外の世界) への探検が長くなり、より危険を伴うようになると、機器を充電する必要があるときに電源コンセントを探す時間がまったくない場合があります。そして、その充電ステーションを持ち歩きますか?それは本当に悪い形です。
リリース時には、このちょっとしたおかしな点についてさらに詳しく説明します。 ![]()
科学者、発作を起こさないでください...代わりにナイフを投げてください!
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投げナイフは新しいタイプの武器で、複数の段階があり、すぐに作成できるようになります。また、投擲 XP を獲得しやすくすることも検討していますが、アイテムの重量などを考慮してもう少し賢明なものにすることも検討しています。
ご存知のとおり、私たちは料理に便利な生活の質を加えてきましたが、スープはまだそこまでではないと感じています。私たちはスープ システムの一部、特にレシピの発見や新しい材料の発見に取り組んできました。また、現在のスープ システムでは、良いスープを作ることができなかった場合に少し罰則が強すぎると感じているため、そこでもいくつかの取り組みを行っています。 (私たちのスープ?)を皆さんと共有する準備ができたら、そのボウル(スープ?)について詳しく説明します。スープ、スープ、スープ。スープ。
クリスマスには他にもいくつかのものが予定されていますが、中には覗かないほうがいいプレゼントもあります。スターン博士はIS-0083に関係する汚染について何かをつぶやいていましたが、それはアーケードマシンであり、研究室の周りではサンタ帽をかぶっていたり、まだ11月だったりするので、とにかく私たちはあまり耳を傾けていませんでした。
その男を見つけたら、私たちは彼に私たちの心の一部を与えるつもりです。
いずれにせよ、これらの疑問はすぐに解決されると確信しています。
ホリデーがやってくる
私たちの科学的取り組みにご参加いただきありがとうございます。休日をあまりに消化して動けなくなったら、ゲーム内のバグ・レポート フォーラムのリンクから最も腹立たしいバグを送信して、リラックスした休暇を取ってください。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
科学コミュニティに参加しましょう!
ちなみに、現在は 🦋Bluesky にも参加しています。ここで私たちを見つけることができますが、おそらく間もなくユーザー名をよりクリーンな URL に変更する予定です。そのため、将来のある時点でこれを読んでいる場合は、このリンクを使用しないでください。あるいはそのようなものです。でも、すぐに使えますよ! …今これを読んでいるあなた。 (※Bluesky垢はリンク開いても表示されなかった為、なし。) |
カナーンのカルト (2024/10/10)
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残忍なご挨拶、尊敬すべき生き物よ!
今年もその時期がやってきました。特別なことや不気味な出来事はまったく起こらず、私たちは皆、施設内で通常通りの生活を送っています。もちろん、何らかの理由で施設の外のどこかにテレポートしたのなら話は別ですが?もしそんな可能性があるとしたら、さらに呪われた場所はあるでしょうか?
見よ、カナンの気取らない海辺の村だ!
時間、そしておそらくは空間さえも超えて隠された、あなたがたの古い町にはどんな謎が眠っているでしょうか? 「肉体の否定、 あらゆる戸口に悪魔がいる、 世界は巨大な悪魔の嘘 ほとんど独創的ではありませんね?」 - レノラ・リッグス博士
新しいポータルの世界が、カスケード研究所のどこかでその存在を知らしめました。
まだセキュリティ セクター全体を探索していない場合は…
-これはネタバレ注意です!- 通常のイベントの流れを通じてこのポータルの 世界を発見することができますが、 セキュリティ セクターを超えた場合は、 どこに戻るかについての簡単なヒントが 必要になる場合があります。 そのヒントは次のとおりです。 セキュリティ セクターに戻り、 道路に沿って移動します。 この忘れられた領域にあなたを導く 何か新しいものを見つけるかもしれません。 それでも自分で解決する必要があります。 結局のところ、あなたは科学者です。 ポータル、特にこのポータルに進む前に 必ず準備をしてください。
さて、アップデート自体の(ネタバレ少なめの)詳細に移ります。この不気味な季節に何が変わり、何が新しくなったのでしょうか?
これはハロウィン期間中だけの一時的なものなのでしょうか?
決してそうではありません!このアップデートは Abiotic Factor の世界に恒久的に組み込まれており、ゲームのストーリーに直接リンクしていることに注意することが重要です。ゲームのストーリーは、探索するにつれて解明されます。たまたま、この新しいポータルの世界と伝承の塊が、私たちの大好きな秋の季節にとてもよく合います。
つまり、これは単なるハロウィン イベントではなく、ゲームのストーリーを拡張したものです。カボチャも 1 つや 2 つあるかもしれません。 🎃
カナン人の間を軽々と歩んでください。控えめに言っても、彼らは迷信にかかりやすいため、運が良ければ彼らのリーダーに会えるかもしれません。
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釣りに興味のある科学者は、水域に設置できる新しい釣り罠のロックを解除できる (またはすでにロックを解除している) ことに気づくかもしれません。釣り罠は通常の釣りよりも時間がかかり、餌スロットに餌を置く必要があり、あまり貴重なものは釣れませんが、時々魚が釣れます。
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ただし、農家ではなく漁師の方であれば、リール速度やその他の特徴が向上した次世代の釣り竿に興味があるかもしれません。それらは何ですか?なぜアップグレードする必要があるのですか?これらすべては、最終的には一連の出来事を通じて学ぶことになります。
この問題で行き詰まったら、旅行中に偶然出会ったフレンドリーな漁師に聞いてください。 ![]()
新しい食材を求めてカボチャ畑を歩き回り、油っぽい海で釣りをする時間です。あなたが見つけたものはあなたに衝撃を与えるかもしれません。
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新しい食べ物をすべて食べる必要はありませんが、特定の作物はあまり美味しくありません…
新しい (食用) レシピの作成を支援するために、クッキング ラジアル ホイールが追加されました。これにより、コンロを見たときに在庫から調理器具や食品をすばやく選択できるようになります。これはまだ進行中ですので、問題がある場合、または何らかの方法でこれを改善できると思われる場合は、ご報告ください。
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新しい材料があり、新しいものが作られます。ここですべてを列挙することはできませんが、以下の画像でいくつかを示し、残りはあなたにお任せします。私たちはあなたの拠点にさらにいくつかの楽しいアイテムを提供したいと考えていました。大釜も例外ではありません。インクを注ぎ、絵の具で叩き、どのような結果が得られるか見てみましょう。
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一年中不気味な生活を送りたい人たちの気持ちはわかります。
かぼちゃといえば、かぼちゃ彫刻!ジャック・オ・ランタンを作るときは、それを設置し、ナイフを振って彫刻し、好きな色に光るようにペイントすることができます。
また、木製のマネキンを少し不気味に感じる人はいますか?あ、マネキンといえば…
骨格ベースの仲間たちが生き返って一緒に戦えたらいいのにと思ったことはありませんか?まあ、それはできませんが、まったく関係のない方法で時間を節約することはできます。
皆さんの多くはすでにアーマーの特定のセットや組み合わせを保持するためにアーマー スタンドを使用していますが、新しいアーマー スワップ オプションを使用すると、それを最大限に活用できます。これにより、現在のアーマーをアーマー スタンドにあるものに変更できます。
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アーマー スタンド UI の新しいチェックボックスを切り替えることもできます。これにより、空のスロットを交換できるようになります。それ以外の場合、空のアーマー スタンド スロットは無視されます。私たちの勇敢な科学者たちは、これを利用する興味深い方法を見つけてくれると確信しています。
それは本当に、新たなオーバーワールド兵器を発見する必要のないポータル ワールドになるでしょうか?振り回せる古風な武器がいくつかあり、それぞれに独自の特性がありますが、カナンではいくつかの新しい奇妙なオブジェクトも見つかり、さらに強力な発明のための新しいレシピにアクセスできるようになります。
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また、新しいクロスボウまたは間に合わせのクロスボウで使用できる新しい弾薬タイプの追加も続けています。これにより、クロスボウ ボルトのバリエーションは合計 4 つになります。私たちはこの分野でのあなたの研究開発を楽しみにしています。いいえ、私たちはあなたにヒントを与えるつもりはありません。
この機会のために、いくつかの新しいヘアスタイル (不気味さが少ない) と生地 (より不気味) を追加しました。また、オリジナルのポニーテール (「ザ・ジャネット」として知られているかもしれません) も更新し、カスケードの理髪師はその形と形式に忠実であるよう努めました。なんだ、GATEには住宅部門に理髪店がないと思ったのか?もう一度考えてみましょう。
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これらのヘアスタイルと生地は、誰でもすぐに永久に利用できるようになりました。
このアップデートには他にも約 12 個以上のものが含まれていますが、カナン中に散りばめたすべてのおやつ (およびトリック) を台無しにするのは本当に好きではありません。結局のところ、それも楽しみの一部なのです。きっとたくさんの驚き、新しいキャラクター、そして… さて、すでに言い過ぎました。あなたの前にある道は危険です。慎重に行ってください。
このアップデートで不気味なものが多すぎる場合は、不気味さを解消してみてはいかがでしょうか?
ネタバレあり。
トゥーレ博士のさまざまな実験が実を結び、 IS-0091は(少なくともしばらくの間は) 新しい量子ガラス収容ユニットに 収容されていることが証明されました。 技術力を身につけたら、 簡単に作成して、 必要な場所に配置できます。 IS-0091 を近くにおびき寄せ、 古いザップを与えると、 彼女は罠にかかります。 ただ定期的に生物学的補強を行って、 収容構造を無傷に保つようにしてください…
あなたならそれがわかるでしょう。あなたは科学者ですね、やはり、これはすでに言いましたね?
(※ネタバレは、"X(旧:Twitter)"でネタバレが先に運営により行われています。)
優れたゲームデザイナーの幽霊に取り憑かれている
ザグ (またはこの時期私たちが彼をこう呼ぶスプーキー ザグ) からの小さなバランス調整メモ: ハイエンドの装甲値など、いくつかのバランスも再調整しました。ここでやるべきことはまだありますが、アーマーに関しては少し停滞しており、その結果として選択肢の多様性が減っていることに気付きました。ゲーム内で最も重い鎧の 1 つを使用している人を知っているなら、それは彼らをほぼ無敵にしていたからです。それは変わりました。アーマーが 20 個を超えると、アーマーの効果は逓減するようになりました (アーマーの合計ではなく、部分ごとに)。ただし、アーマーは、体全体ではなく、覆われている手足のみを保護することに注意してください。 ![]()
では、海辺でお会いしましょう。
カボチャ…パッチノート…よし、ダジャレを言うエネルギーも尽きた。先に進んで、強調表示された単語をクリックすると、変更の完全なリストが表示されます。途中でカルトに参加しないように注意してください。
ゲーム内のリンクからバグレポートやフィードバックを送信してください。これは非常に役立ち、科学者が将来何を見たいかを知ることができます。
バグレポート先
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
さあ -- 科学と恐怖へ!
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コミュニティアップデート #2 (2024/09/18)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
GATE の科学者 (つまりあなたです) は、あなたの素晴らしい推理と提案を常に私たちの心に留めています。皆様の素晴らしいアイデアを称えて、このコミュニティ アップデート #2 にそのアイデアをたくさん実装しました。私たちはあなたのアイデアと私たちのアイデアを取り入れて、あなたが飲むためのおいしいアイデアスープを作りました。
本日のアップデートに関するビデオブログはこちらです。ワイルドなものですね!
詳細を聞きますか?
「接続の問題、パフォーマンス、NPC のスポーン」
私たちは、科学者が直面しているさまざまな問題に対処するために取り組んできました。このアップデートでは、これらの問題を解決するために、Abiotic Factor の基礎となるいくつかの主要なサポート構造をアップグレードしました。それらは次のとおりです。
これがフレミング問題の主な原因であると私たちは考えています。この問題についてはまだ調査が必要ですが、制御された環境でフレミング接続の問題を再現しており、このスイッチによって問題が解決されたようです。これは、ホスティングと参加の内部動作の変更であるため、新たな問題が発生する可能性があります。今後もこの状況をお知らせください。
クライアントに送信されるネットワーク更新が必要なものを常にチェックするのではなく、もう少しオンデマンドでデータを要求する新しいネットワーク方法に切り替えました。これにより、ホストのコンピューターの CPU データ負荷が大幅に軽減されます。ホスト プレーヤーは、この変更によりかなりのパフォーマンスの向上が見られるはずです。
Unreal Engine 5.3 から 5.4 にアップデートしました。これは、開発チームがいくつかの新しいツールを使用し、Epic による新しい最適化を活用するための一般的なバックエンド アップグレードにすぎません。ここではあまり変化に気付かないかもしれませんが、グラフィック設定のプリセットのいくつかをやり直したので、このアップデートを起動するときにグラフィック設定を微調整することをお勧めします。
私たちは、特定のエリアに入ったときに NPC が十分な速度で表示されないという多くの問題の報告を確認し、私たち自身も経験しています。以前に訪れたエリアに戻ったときも含めて、NPC のスポーン システムを完全に見直したので、より迅速な存在が表示されるはずです。ここにはまだ特定できていない問題が潜んでいる可能性がありますので、問題を見つけたら引き続き報告してください。
「サンドボックス設定 - ワールド選択から編集可能」
タイトルのとおり、ワールド選択画面からいつでもワールド セーブのサンドボックス設定を変更できるようになりました。ワールド保存を選択したら、[サンドボックス設定の変更] ボタンをクリックするだけです。これは、難易度を調整したり、何でも変更できることを意味します。難点と言えば…
「新しい難易度設定!」
さらなる難易度のオプションが登場しました!ノーマル、ハード、アポカリプティックの 3 つの難易度から選択できるようになりました。このオプションは、新しいサーバーを作成するときと、既存のワールド セーブを選択するときのサンドボックス設定の両方で使用できます。 ![]()
難易度モードは次のとおりです。
これが新しいデフォルトの難易度です。このモードでは一部の NPC のバランスを再調整し、反応時間と能力の一部を制限しているため、これは以前の「デフォルト」よりもわずかに簡単になります。これは、デフォルトでより寛容なランドスケープを作成するためですが、同時に、私たちが意図する挑戦と難易度の目標に沿ったものになります。 NPC のスポーン密度 (エリア内に存在する敵の数) は、単独の科学者の場合とほぼ同じです。
この難易度モードは以前のデフォルト設定よりもわずかに難しく、NPC の反応時間が速くなり、スポーン密度が高くなり、さらにいくつかの能力にアクセスできるようになります。経験豊富な科学者や、もう少し挑戦的でより高い NPC スポーン数を求めている科学者は、このアップデートでサンドボックス設定の難易度をハードに変更することをお勧めします。これは、ワールド選択メニューまたは新しいワールド保存を作成するときに簡単に実行できるようになりました。
本格的な挑戦を求めている人には、難易度「黙示録」に挑戦することをお勧めします。また、その一部の面で若干公平性を損ねています。これより上の難易度も検討していますが、まだその衰退を打ち破る準備ができていません。
GATE カスケード研究施設の探索中、多かれ少なかれ各セクターの開始時にチェックイン ターミナルと少なくとも 1 つの他の場所に遭遇することになります。これらの新しいチェックイン ターミナルは、必要に応じて死亡時に復活できる単一のポイントを提供するだけです。これによってベッドのスポーン ポイントやその他のスポーン ポイントが消去されるわけではなく、別のオプションが提供されるだけです。
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キャラクターは一度に 1 つのチェックイン ターミナルにのみ保存できます。
インベントリ内のスロットを右クリックして、お気に入り (およびお気に入り解除) できるようになりました。お気に入りに登録すると、配布パッドに立っているとき、または他のスタッキング方法を使用しているときに、このスロットのアイテムがインベントリから取得されなくなります。
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珍しい魚の亜種は、より一般的なものと区別するために、さまざまな色や模様でより希少に見えるようになりました。ここではすべてをネタバレするつもりはありませんが、既存または新しいキャッチにいくつかの改善が加えられていることに気づくでしょう。
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そして、これらの珍しい生物学的美しさを披露するために、水族館を紹介します。この容器には最大 6 匹の魚が収まり、電源が入っている限り、それらを無期限に保存できます。そのバブラーを泡立て続けてください。
新しい保管場所と特定のアイテムを輸送するためのより良い方法を追求する中で、プラットフォーム カートはさまざまな方法でアップグレードできるようになりました。レシピを見つけたら作成できる、次のクラフト可能なプラットフォーム カートを追加しました。
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最後に冷蔵庫に行ってトマトを手に取ったのを覚えていますか?冷蔵庫にはエイリアンの部分も保管されているため、冷蔵庫から放出される放射線によってあなたの DNA 全体がどのように揚げられたかを覚えていますか?まあ、もう心配しないでください。
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レシピのロックを解除すると、ハザード冷蔵庫が利用できるようになります。この冷蔵庫は通常の冷蔵庫と同じように機能します (レシピに冷蔵庫も必要です) が、内部から放出されるすべての放射能をブロックするという追加の利点もあります。そろそろ時間ですかね?しかし、それだけではありません。
もう少し長期的なものをお探しですか?それとも物事を冷やすより良い方法でしょうか?冷凍庫があなたをサポートします。このレシピのロックを解除すると、この冷凍室に食品を無期限に保存できるようになります。
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世界中のすべての体性胃内科医からの一般的な要望により、Dr. Thule's はシェフのカウンターにアイテムトランスポーターを導入するのを支援してくれました。シェフズカウンターのクラフト側を使用するときに、ベンチアップグレードからこのアップグレードを選択できるようになりました。
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あなたがとても親切に質問してくれたので、シェフズカウンターには食べ物タイプのレシピのみが表示されるようになりました。
装飾品を追加すると、どれかを選択するのが難しくなります。確かに、バフが必要な人もいるでしょう - そして私たちはそれらについて考えています - しかし、いくつかは簡単です (私はあなたを見ています、IS-0052)。私たちはビッグサイエンスの頭脳を結集し、真剣に考え、解決策を見つけ出しました。それはずっと顕微鏡を通して私たちを見つめていました。
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2番目。小物。スロット。楽しむ。よし。
新しいシステムを始めるために、これまでに見たことのない 1 つの新しい弾薬タイプと新しいダメージ タイプを導入します。アシッドボルト。
非常にステルス性の高い武器である Office Crossbow は、より長い間、より重要な意味を持ち続けるはずです。釣り竿の餌を交換するのと同じように、リロード アクションを押し続けると、インベントリに弾薬の種類がある限り、武器に含まれる弾薬を変更できる放射状のホイールが表示されます。
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きっとご質問があると思いますが、将来的にはさらに多くの弾薬の種類を検討したいと考えています。研究開発の結果については、時期が来たらお知らせします。
同僚が床に落としたアンテバーガーを食べる時代は終わりました。 (...あなたがそうなってほしいなら。私たちは判断しません。)
食品タイプのアイテムを持ったまま右クリック (Alt Fire) できるようになり、同僚の科学者がそれを掴むことができるようになります。あなたの料理を共有するための、よりエレガントでソーシャルな方法です。
新しいサンドボックス設定 (デフォルトでオン) を追加しました。これにより、ホスト プレーヤー (または管理者) が科学者がバケツを蹴ったときにドロップしたデス バッグにアクセスできるようになります。この変更により、死のバッグをより伝統的なコンテナに変更する必要が生じたので、当面はすべての死のアイテムを迅速に取得する機能を削除しましたが、今のところ、このプロセスにわずかな時間がかかることにほぼ満足しています。もう少し時間をかけ、それがどのように死に重みを与えるのか。
また、デスバッグが新しい場所に移動したかどうかを示すチャットメッセージも追加しました。これにより、「私の戦利品は一体どこに行ったのか!?」という疑問が軽減されます。フォーラムの投稿。ちなみに、彼らはウォーレンに行きました。 Steam レビューで必ず彼を引用してください。
デプロイ可能ファイルのデフォルトの構造サポート制限を 3 から 5 に増やしました。また、これを [サンドボックス設定] メニューで変更できる変数にしました。ゼロに設定すると、この要件が完全に削除されます。
バランスを考慮してデフォルト値を推奨しますが、私たちはあなたの母親ではありません。おそらく。
ボブルヘッドからフィギュアまで、新しい収集品がたくさんあります。また、いくつかの敵の Compendium エントリに新しいキル数セクションを追加しました。これらのキル数に達すると、レシピ報酬を受け取ることができます。これらに注目してください。
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ジョブをもう少し意味のあるものにするための継続的かつまだ最終的な取り組みでは、主要なスキルであると思われる内容に基づいて、すべてのジョブに XP ボーナスを追加しました。これらのボーナスはベースラインですが、食べ物や装備から得られる他の XP ボーナスと積み重ねられます。順不同で…
私たちは、ジョブを改善し、より意味のあるものにすることに関する議論や提案を認識しています。私たちはあまりにも厳しいもの(スキルに上限を設けたり、特定の仕事に就いている場合に特定のスキルを締め出すなど)は考えたくないので、解決策はおそらくもう少し微妙なものになります。これは継続的な会話であり、私たちは科学コミュニティと継続的に話し合うことができてうれしいです。どこまでうまくいくか見てみましょう!
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強さレベル 8 の重火器パークでは、重火器を適切に振ることができるようになり、自動販売機を永久に破壊して中身を周囲に散らすことができるという追加のボーナスが追加されました。このリソースを利用可能な状態に保ちたい場合は、これを行うべきではないかもしれませんが、私たちは自由の方が重要だと考えているので、あなたを止めるつもりはありません...ファームパフ。
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より多くの食材、特に魚を活用するために、スープのレシピをさらに追加しました。
また、かなりのフィードバックもいただいており、スープレシピ学習システムを改善するか、もっと魅力的なものにする方法を検討しています。 Bad Soup に対する批判の声もいくつか聞きました。うーん。興味深いことですが、変化には時間がかかります。乞うご期待。
他の人のワールドセーブでプレイする場合、クライアントプレイヤーはエスケープメニューからサーバープロファイルにアクセスし、キャラクターセーブデータを削除できるようになりました。これにより、クライアントはホストがサーバー ファイルを調べなくても、サーバー上でキャラクターの保存を再開できるようになります。クライアント キャラクターの保存を削除すると、すべてのインベントリ戦利品は、お気に入りのセキュリティ担当者ウォーレンによって戦利品バッグに入れられます。当分の間、ホストはこの方法で自分のキャラクターのセーブデータを削除することはできず、ワールドセーブから自分のセーブデータを削除する必要があります。アイテム紛失に注意!
また、将来的にはキャラクターの特性をワールド内でリセットする計画もありますが、それはまだ通過する予定の敷居ではありません。
ここではアクセシビリティを非常に重視しています。私たちは、できるだけ多くの科学者が GATE カスケード研究施設の科学的取り組みに貢献することを望んでいます。さまざまな音に敏感な人のために、ミソフォニアのオプションを大幅に更新しました。また、嘔吐関連のエフェクトをオフにするモードも追加しました。
これらの設定の詳細については、このセクションをアクセシビリティ ディレクターの Kate に引き継ぎます。
おい、科学者たち!
これら 2 つのアクセシビリティ オプション (1 つは新しいもの、もう 1 つはアップグレードされたもの) について詳しくお話しできることをとても楽しみにしています。
嘔吐恐怖症の科学者がこれ以上苦しむことはありません。
嘔吐恐怖症モードの切り替えは、アクセシビリティ設定メニューにあります。
[アクセシビリティ - その他] セクションにあります。クモ恐怖症モードと同様、嘔吐恐怖症モードはデフォルトではオフになっていますが、いつでも有効にすることができます。このモードを使用していない科学者は、使用している科学者の影響を受けませんし、その逆も同様です。
嘔吐恐怖症モードを使用する場合に予想されること:
この新しいモードが少しでも安心をもたらすことを願っています。
ABF が早期アクセスを開始したとき、ミソフォニア モードは、最も一般的なトリガーである食べたり飲んだりする音を簡単に切り替えるだけでした。ミソフォニアを持つ私は、きっかけが食卓をはるかに超えていることをよく知っています。ミソフォニアやその他の音過敏症とその引き金が現れる方法は大きく異なります。ある人にとっては心地よく、楽しい音でも、別の人にとっては刺激になったり、苦痛に感じたりする場合があります。普遍的な解決策はありません。
このアップデートの時点で、Abiotic Factor には 5 つの異なるミソフォニア トリガー カテゴリが追加されました。これら 5 つのカテゴリすべての音量は、他のオーディオ スライダーと同様に、スライダーを使用して 0% ~ 200% の範囲で個別に調整できます。
また、ミソフォニアの設置場所も変更されました。これらの新しいミソフォニア カテゴリは、[オーディオ設定] メニューの下部、[アクセシビリティ - ミソフォニア] セクションにあります。
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新しいカテゴリの簡単な概要は次のとおりです。
飲食/飲料 SFX
呼吸音 SFX
ハミング SFX
高音 SFX
反復的 SFX
ご注意ください:
各カテゴリにリストされているサウンドは完全に網羅されているわけではありません。また、一部のサウンドが見逃されたり、誤って分類されたり、変更されたりする可能性があります。いつものように、これらの問題を発見したら必ず報告してください。
Abiotic Factor のアクセシビリティの向上は継続的な取り組みであり、開発全体を通して既存のオプションの更新と新しいオプションの追加を続けています。あなたのフィードバックは、反復と追加のたびに考慮されます。時間を割いてご意見を共有していただき、誠にありがとうございます。今後も引き続きご意見をお寄せください。そして何よりも、Abiotic Factorをお楽しみください。
ケイト : アクセシビリティディレクター
ここまで読んでいただきありがとうございます。もうすぐ終わります。最後に注意事項が 1 つあります。
IS-0091が人々の夢に侵入するという報告があります。これらの報告は無視してください。この現象に関する具体的な証拠はありません。また、これらのばかばかしい(そして率直に言って偏執的な)噂を阻止するため以外の理由がない場合、トゥーレ博士がIS-0091の再収容方法に積極的に取り組んでいることにも注目したいと思います。
私たちがどこから提案を集めているのか疑問に思っているなら、その答えは主に 💡 Scientific Suggestions Steam フォーラムからです。 Discord や Reddit などの他のプラットフォームからも情報を入手していますが、投稿するには Steam が最適であり、見逃すことはありません。
これらは主なハイライトにすぎませんが、完全なパッチノートをお探しの場合は、左側のハイライトされた単語をクリックして、魔法が起こるのを見てください。
そしていつものように、ゲーム内リンクからバグを送信し続けてください。そうすれば、私たちはこれらのアップデートを続けることができます!
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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SR #16: あなたのことを考える (2024/09/05)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
ステータスレポートへようこそ!開発者として、私たちには大きなアイデアがあります。大きな、大きなアイデア。科学者として、あなたも大きなアイデアを持っています。私たちは時々、私たちの大きなアイデアをあなたの大きなアイデアと組み合わせて、古いアイデアのスープを提供したいと考えています。
要するに、私たちは別のコミュニティ アップデートに取り組んでおり、今から (10 月の) ハロウィン アップデートまでの間にリリースされる予定です。まだ具体的な日付を明らかにすることはできませんが、ここでちょっと計算してみることができます。結局のところ、あなたたちは天才です。
本題に入りましょう - コミュニティ アップデート #2 ではどのようなことを計画していますか?
ここですべてを説明するわけではありませんが、いくつかの重要な内容について説明します。私たちは、より厳しい罰を望む科学者のために、全体的な難易度を設定するシステムを追加していますが、下限 (より簡単な) 設定のバランスをより適切に調整しています。
これは、最終的にスナイパーのバランスを取ることを意味しますか?ああ、見てみましょう。
そうですね、ワールド作成に難易度オプションを追加しています。また、ゲームを開始した後に (ゲーム ファイルをいじる必要なく) サンドボックス設定を編集するためのメニューを追加しています。
各難易度の正確な詳細は後ほど明らかになりますが、現時点では、「難易度が高くなるほど敵の数が増え、AI の応答時間が速くなる」というようなものになると想定してください。これには、一部の科学者が少し不毛だと報告している地域で、より頻繁に、そして多数の産卵が行われる地域のいくつかを取り戻すことが含まれます。私たちは、本格的な挑戦を望む人にはかなりまともな難易度の変更を提供し、そうでない人にはノーマル難易度モードとのより良いバランスを提供すると確信しています。
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挑戦したい科学者は、アップデートが終了したらすぐに難易度をハードに上げたいと思うでしょう。
私たちは、珍しい魚のアートワークの追加に取り組んでおり、お気に入りの魚の友達を展示および保存するための水族館タイプのアイテムを追加しています。グラブグラブ。
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このアップデートで私たちが焦点を当てているのは、ストレージの可能性の拡大です。私たちは、商品の輸送と保管のためのより多くの方法の必要性、要望、要望を聞いてきました。 Tier 2 プラットフォーム カートから食品を冷蔵する新しい方法まで、たくさんの新しいものが開発中です。ここでそれらのいくつかを見てみましょう - もちろん進行中の作業です。はい、それはヘッドライトです。
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2 番目の装身具スロットを追加します。アクセサリーに興味のある科学者はきっと大喜びするでしょう。
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重火器には新たなユーティリティが追加されます。そして、私たちがユーティリティと言うとき、それはBIG CLUB ME GO SMASHY SMASHYを意味します。
当然のことながら、これにより自動販売機は二度と動作しなくなります。したがって、これは最後の手段として、または単に同僚の科学者を怒らせるためにのみ行うかもしれません。いずれにせよ、その選択肢は現在存在しています。
「品質、生活、そしてその間のすべて」
かなりの数の追加の生活の質の変更 (あなたからのリクエスト) も同様に進行中です。ここでは、私たちが調査中または積極的に取り組んでいるものの簡単なリストを示しますが、すべてを網羅しているわけではありません。これらの一部は最終的にコミュニティ アップデート 2 に組み込まれる可能性がありますが、一部は後で到着する可能性があります。できるだけ早くお届けできるよう最善を尽くします。
そしてさらにたくさん!
その深みを打ち砕く?
良かった… とても良かったです… バグを教えてください! バグフォーラム より。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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クラッシュデプス (2024/08/13)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
足ひれを締めて、クラッシュ デプスがライブになりました!
Crush Depth は、5月に早期アクセスをリリースして以来、最初の主要なロードマップのマイルストーンであり、科学的な頭脳が探索できる新しいコンテンツが満載です。そのため、皆さんが汚れのない心でこの世界を楽しめるように、この記事を短く、ネタバレを比較的少なくするように努めます。
また、読書する気分ではない (間違いなく博士号を取得して疲れ果てている) 場合は、コミュニティ マネージャーの Chris が新しい有益な vlog を用意しています。
新しいアップデート - 0.9.0 - 「クラッシュデプス」
(※今までのバージョンは0.8.2.)
物語はゲート カスケード研究施設で続きます。最初はセキュリティ セクターの暗い挑戦への大胆な旅、そして水の多いハイドロプラントでの大きな水しぶきから始まります。各ロケールとその先の世界には、新しい資源、敵、そして[編集済]が含まれています!
明らかな理由により、新しい場所についてお話しするのはこれでほぼすべてです。私たちは、皆さんが自分のペースで、何をすべきか、どこに行くべきか、科学の進歩をどのように行うかについて先入観を持たずに体験し、探索してほしいと考えています。そして、はい、必要に応じて既存のセーブを続行することができます。ただし、特に釣りなどの新しい恩恵により、ゲーム初期全体でいくつかの変更が見つかる可能性があります。
私たちが構築を楽しんだのと同じように、皆さんもこれらの新しいセクターとポータルの世界の探索を楽しんでいただければ幸いです。そして懐中電灯も忘れずに持っていきましょう。
日々の狂気の科学から離れて休憩が必要ですか?同じ古いペストバーガーに飽きていませんか?事務用品を買って、即席の釣り竿を組み合わせて糸を投げましょう。新しい釣りスキルをレベルアップして釣り関連のレシピをアンロックし、元気な魚を入手する一般的なスキルを向上させることができます。
釣りには、まったく新しい餌システム (リロード キーを押し続けるだけで餌をロッドに追加できます) や、特定の資源を入手するための多くの新しい方法、そしてあなたが期待しないかもしれないいくつかの新しい機能も追加されています。そして、リロード機能はこれから起こることの兆しであると信じたほうがよいでしょう。
期待できるのは魚です。釣りをすると魚が釣れます。いつもの。さまざまな種類の水でさまざまな魚を捕まえることができ、水中には潜んでいるかもしれないいくつかの卑劣な魚もいます。 GATE カスケード研究施設のほとんどのことと同様、考え方はあなたにお任せします。
まあ、どこにでもあるわけではありませんが、確かにたくさんあります。泳いだり釣りをしたりできる新しいスポットもいくつか追加しました。水泳システムはナビゲーションを改善するために少し更新され、必要なときに役立ついくつかの新しいアイテムが用意されています。このトピックについては、適切な量を述べたと思うので、これ以上は述べません。
食べ物は新しい初期段階のベンチで独占的に作成されるようになり、右側では特に魚の解体が可能になります。魚から肉やその他の資源を調達するには、あなたが家と呼ぶことを決めた小屋にパワーアップしたシェフズカウンターが必要です。
温度システムは根本から完全に作り直され、少し計画が必要になりますが、どこを見ればよいか分かっていれば、より良いフィードバックと簡単な解決策が得られます。耐寒性と耐熱性を高めると、許容範囲を反映して温度ゲージが変化し、周囲の天候に関して画面上でより適切なフィードバックが得られるようになります。
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装備は、どちらにしても素晴らしいボーナスをもたらすかどうかを示します。ここにはさらに多くのニュアンスがありますが、もう一度言いますが、その大きな頭脳を使って大きな問題を解決してください。
基地内に欠けている部分を埋めるために、あなたが発明できる新しい科学的展開アイテムがたくさんあります。
レーザー システムは拡張され、現在ではいくつかの新しいレーザー ベースおよびレーザー駆動の展開可能品が登場しています。それから武器もいくつかあると聞いています。
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あなたが明らかにする脅威や理論を列挙し始めることはできません (また、あなたの冒険を台無しにするつもりはありません) が、あなたがすぐに欲しがると思われるいくつかの新しいテクノロジーについて簡単に説明することはできます。
このリストの残りの部分は長すぎて、指が痛いです。
これらの武器や防具は、これから待ち受ける脅威に対抗するのに役立つと考えています。しかし、それは単なる感覚です。
スキルをランク 15 までレベルアップできるようになりました。これは高い数字です (ただし、計画した最高値ではありません)。途中でいくつかの新しい特典が追加されるかもしれません。 (あります。途中でいくつかの新しい特典があります。)
2 つの新しいベンチ アップグレードがクラフト ベンチに導入されました。代謝場と自然物質合成装置。名前自体が物語っていると感じます。
ウォーレンは脅しを貫き、ついに小さな交易所を開設した。ウォーレン (というより彼の取引ターミナル) にさまざまなアイテムを与えることができ、進行するにつれてさらに多くのアイテムがアンロックされます。彼はホッチキスなどの便利なものをいくつか売っているかもしれません。彼はまた、オレンジ色の空の奇妙な夢について何かを言い、私たちが彼の睡眠をもう少し良くすることができれば、GATE Security Crateの鍵を交換すると考えました。奇妙な。もしかしたら、あなたが彼のためにそれを解決してくれるかもしれません。
トゥーレ博士は、施設の霧がひどいと通行人数人の科学者と話をしたと語った。私たちは彼にコーヒーを数杯飲ませ、彼は施設の換気システムをいじったりアップグレードしたりするのに少し時間を費やしました。うまくいったことをご報告できることをうれしく思います。
この施設には現在、霧と放射線漏れの両方の天候を排気するための 2 つの賢明な場所があります。それに伴い、霧自体の強度も少しだけ下がったような気がします。
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私たちがトゥーレと別れるとき、彼は「釣り上げた」と言うものを私たちに少しかじりました。彼はそれをフォギリと呼び、私たちがそれを食べたとき、まさに翌日には霧が渦巻いていると断言できました。もしかしたらそれは単なる偶然かもしれません。多分。
なんてことだ、彼らは何かを最適化したかもしれない
さて、あまり興奮しないでください。一部の科学者が経験した最適化の問題をすべて解決したとは約束できませんが、1 つだけ保証できます。それは、かなり良い結果を出したということです。いくつかのセクターを分解し、より小さな領域をロードできるようにそれらを元に戻しました。最も影響を受けるセクターは実験エリアであり、ご存知のとおり、新しいセクターもこのことから大きな恩恵を受けています。時間をかけてさらに多くのセクターでこれを実行したいと考えていますが、それには時間と多くの注意が必要です。これらの変化を楽しんでいただければ幸いです。個人的に言えますが、私たちは違いを感じました。
施設全体にわたって、さまざまなミクロ (およびいくつかのマクロ) 改善が行われました。別の (不完全な) リストを見てみましょう。
発見がエクスペリエンスの重要な部分であると考えているため、パッチノートにはほとんどの場合、新しいコンテンツは含まれないことに注意してください。ご理解いただきありがとうございます。
かなりの数の実績が追加されました。その多くは、お気に入りのポータル ワールドに (初めてまたは再度) アクセスすることで取得できるほか、いくつかの新しい卑劣な実績も得られます。卑劣なものといえば、ハイドロプラントのユニフォームを見つけたら知らせてください。
「バグ、気になる?」
また、バグを送信しやすくするために、ゲーム内のバグレポートフォームにいくつかの変更を加えました。バグの種類のカテゴリから選択できるようになり、入力を求められる情報の量が減りました。すばやく簡単に!偉大な科学はすべてそうやって成し遂げられるのです。皆様のご協力により、Abiotic Factor を可能な限り最高のものにし続けていきます。
科学者の皆さん、安全に気をつけてください。
完全なパッチノートは間もなく公開されます!早起きだよ、あなた。
専用サーバーを必ず更新してください。また、いつものように、ゲーム内リンクからバグを送信し続けてください。これにより、改善に取り組み続けることができます。
「これからの道」
Dark Energy は確かに次の大型アップデートですが、それから現在までにさらにいくつかのことを予定しています。 9月のコミュニティアップデート?多分!ハロウィンスペシャル?知るか!可能性は無限ですが、私たちは人間なので、それを絞り込む必要があります。豆をこぼす準備ができたらお知らせします。そして、はい、十分な苦痛を得ることができない人もいることを知っているため、より堅牢な難易度設定も検討しています。
さて、ここまで読んで十分です。さあ、そこに入って探索してみましょう!
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
科学コミュニティに参加しましょう!
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8月12日にクラッシュデプスは到達します! (2024/08/09)
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とても近いので、ほとんど味わうことができます
うーん…魚風味! Abiotic Factor - Crush Depth - の第 2 エピソードに向けて、最も科学的なスタイルで準備を整えてください。2024 年 8 月 12 日の午前 10 時 (PST) から視聴可能です。Tiny Teams セールの一環として、8 月 15 日まで 20% オフです。すぐにご検討ください。
研究のためにさらにデータが必要ですか?セキュリティセクターの影に何が潜んでいるのか、あるいは水力発電所の深部に何があるのかについては、当社の最新のステータスレポートをご覧ください...
ロードマップの更新
さらに先のことも考えてみませんか?今年後半に予定されている内容のヒントとハイライトについては、新しく更新されたロードマップを参照してください。非常に多くの新しいコンテンツがあるため、少し要約する必要があるため、すべてがリストされているわけではありませんが、友達間の秘密は何ですか?
息を止めて
次回の連載に向けて、私たちは次のことを言いたいと思います。「同僚の皆さん、科学の世界へ進みましょう!」
私たちが白衣を着て早期アクセスを開始してから、異常な 3 か月が経ちました。そして科学者の皆様、コメント、レビュー、投稿、フィードバックを送ってくださった皆様、あるいはパイプクラブを手に取って走ってくださった皆様…この奇妙な科学の旅に参加していただきありがとうございます - ディープ フィールド チームからの多大なる愛を。さらに多くのことが今後も予定されています。
集中してください。クラッシュ デプスでお会いしましょう!
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SR #15: 接近するクラッシュデプス (2024/07/24)
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※見やすさの為、順序を少し変えています。
尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
皆さんもよくご存じのとおり、Crush Depth アップデートがこの夏に登場します。でも、もう夏ですよ?まあまあ。それなら近いはずだ。夏真っ盛り、この Crush Depth プレビューを見て涼んでみてはいかがでしょうか?
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「新しいセクター」
2つの主要な新しいセクターが登場し、少なくともポータル ワールドが1つ、おそらく2つ登場します。たぶん3つ。言うのは難しいですが、言いません。
このステータス レポートを理解するのは難しいと感じていますか?まあ、それに慣れてください、ブコ、なぜならセキュリティセクターの薄暗い照明はあなたのナビゲーションを困難にするに違いないからです。 IS-0059 を使用してもそれがさらに簡単になるわけではありません。
以前、私たちはセキュリティ部門の小さなサンプルを公開しましたが、その画像はほとんどが黒い塊でした。さあ、2本目をどうぞ。
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皆さんが暗闇を恐れていないことを願っていますが、必ず再び光への道を見つけることができると確信しています。
おそらく、このコンクリートの上部構造を十分に探索すると、大胆になって新しいリブリーザーを装着し、その暗い深みに滑り込むことができるでしょう。暗い水の中では何が待っているのかわかりません。たぶん、食べ物か、奇妙な宇宙人の技術か、海藻か何かかもしれません。
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さらに冷却する必要がありますか?ヴソワール施設の雪山に出かけましょう!ただし、この慌ただしい休暇は、期待したほどリラックスできるものではないかもしれません。
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新しい温度システムを使用して、頭からつま先まで暖かく保つために快適なギアを手に入れる(または作成する)ことをお勧めします。温度システムを完全に作り直して、理解しやすく、楽しく対応できるようにしました。
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セキュリティといえば、皆さんがこの大きくて分厚い箱に注目していることは承知しています。
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幸いなことに、ウォーレンはついに(一度だけ)何かを実行し、新しい交易所を開設しました。彼が購入できるものをいくつか持っていることがわかりますが、現時点でそれについて言えるのはこれだけです。結局のところ、彼は銃を持っています。
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パワーとディフェンスをひとつに!
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近くからでも遠くからでも、家に電力を供給します。足元に注意してください。レーザー システムを使用してどのようなクレイジーなものを思いつくか楽しみにしています。私たちはただ物を構築するだけです。それを活用するのはあなたたちです。 …これはサバイバルクラフトゲームなので、あなたも構築した後。
研究部は釣りに行ってきました。文字通り。フィッシングに関しては少し作業を行いましたが、まだお見せする準備ができていないため、ここでちょっとしたデバッグのナンセンスをご覧ください。私たちは感覚を正しく理解するのに多くの時間を費やしており、可能な限り釣り活動を世界内で行えるように努めています。
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ロック解除可能な特典が付いた釣りスキルの噂も聞きますが、私たちに言わせれば、それはクジラの物語のように聞こえます。
また、多くの料理のレシピと魚の解体 (という言葉でしょうか?) をシェフズ カウンターに移動しました。シェフズ カウンターは、かなり早い段階で作成できる分割テーブルで、ベースにうまく収まり、最悪の料理を引き出すのに役立ちます。 -あなたのグループのシェフ志向の科学者からのこだわりの習慣。
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すべてを披露する準備はまだ整っていませんが、いくつかの新しい植物が波に乗り、洞窟にぶつかります。これはある種のサイケデリックライスのようです。どんな新しい料理が登場するでしょうか?
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一部の在庫に大幅な変更を加えました。ザグ氏は、これはゲームプレイのバランスを保つためだと述べています。それは彼が私たちを嫌っているからだと私は言います。私たちとは、クールな科学者のことです。おそらく、この「頭脳の優れたゲームデザイナー」は、特定の「コンテナ」が「圧倒されている」と感じており、アイテムをタグで制限することで、「冷蔵庫を使ってすべてを保管する」のではなく、拠点を拡大できると考えているのでしょう。
確かにザグ、あなたが何を言おうと。特定のコンテナには特定の種類のアイテムのみを入れることができるようになりました。これは現在冷蔵庫にのみ適用され、食品(またはほとんどの食品)アイテムのみを保持でき、医療キットは医療アイテムのみを保持できます。
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ザグが私たち群れネズミが執拗に苦しむのを見たいのではなく、実際に私たちのことを気にかけているように感じさせるニュースで、現在、使いやすい新しいラジアルホイールがCrush Depthに大量に登場しています。
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以前と同様に、アクションをタップしてこれらの操作を繰り返すことはできますが、これによりエクスペリエンスに素晴らしいマッサージ効果がもたらされるはずです。また、Health キー (デフォルトでは X) を押している場合は、Medical Wheel もすでに持っていることを思い出させる良い機会です。
しかし、待ってください、まだあります!
以下の機能についてたくさん話すつもりでしたが、最近は本当に忙しいので、立ち止まって話したくないのです。私たちはただ創造したいだけなのです。そして、私たちにはまだやるべきことがたくさん残っています。以下は、Crush Depth で開発中の他のいくつかのサンプルの一部です…そして、これがすべてではないことを保証します。
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「パフォーマンス・ノート」
また、パフォーマンスに関するいくつかの懸念事項にも少し時間を割いて説明したいと思います。私たちはその頂点に立っています。私たちはこのアップデートでゲームのいくつかの領域 (特にラボ) を徹底的に見直し、いくつかの新しいセクター (特に規模が非常に大きいハイドロプラント) を事前に計画するために膨大な時間を費やしました。エリア内を移動すると、より多くの荷物の積み降ろしが行われるため、効率が大幅に向上します。
技術的にレベルをバラバラにして元に戻す作業を行っているため、途中で問題が発生することが予想されます。これらのエリアを使用する既存の保存では、いくつかの奇妙な点が予想されます (致命的なものはなく、おそらくいくつかの複製/再スポーンされたオブジェクトだけです)。これにより、いくつかの視覚的な変化が見られ、一部のエリアが遠くからどのように見えるかが変わる可能性があります。これは進行中のプロセスですが、これらの領域でパフォーマンスが向上していることを報告できることを本当にうれしく思います。今後はさらに多くのエリアでもこれを実施していきたいと考えておりますので、改めてお知らせいたします。
これについてはリリース日にさらに詳しく話し、予想を立てるか、注意すべき点があるかどうかをお知らせします。ここで多くの困難は予想されませんが、現在より大規模な内部テスト段階に入っており、問題点はすぐに解決されるはずです。
夏って言ってましたが、もう夏ですね!
はい。これらのことは両方とも真実です。ここでの計算は科学コミュニティに任せます。私たちはあなたならそれができると信じています。
最後に曖昧な事実が 1 つあります...
トゥーレ博士は施設の換気システムを改良しており、「天候を制御できる」と主張しています。それは一体どういう意味ですか?あの男は負けている、と私は言います。
今日はここまでです。今後の夏のアップデートの本日のプレビューをご覧いただきありがとうございます。クラッシュの深さ。第1回を見逃した方は、ぜひこちらからチェックしてみてください。引き続き素晴らしいフィードバック、良いレビューを残してください。IS-0059 の目撃中に眠らないようにしてください。そうなると、アンテバース 39 に行き着く可能性があり、戻れるかどうかはわかりません。あるいは、そうしたい場合でも。
前進 -- 科学へ。
GATE Cascade Research Facility で楽しい時間を過ごし、ぬかるみの中を安全に Steam ページまで漕ぎ進めることができた場合は、ぜひレビューを残してください。
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フラットヒルからの霧 (2024/06/27)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
機能、機能性、そして… すごい量の霧が詰まった別のアップデートの時期が来ました!皆さんは非常に忍耐強く、次のアップデートを待っている間にブラックホールに倒れ込むことはありませんでした。素晴らしい仕事でした、あなた。
「小さな夏の割引」
Abiotic Factor は 20% セール中です。今すぐ開始し、7 月 11 日の Steam サマーセール終了まで続きます。サマーインターンシップが始まる時期が来たことを友達に知らせてください。 steamストアページ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 新しいアップデート - 0.8.2 - 「フラットヒルからの霧」
さて、それでは今日のアップデートの内容に入る時間です。施設の周囲で奇妙な新しい音が聞こえました。それが一体何なのかを理解する時が来ました。
「新機能:天気」
壊滅的な出来事が展開するにつれて、広大な GATE カスケード研究施設内の気候は定期的に変化し、ストーリーが進むにつれて新しいタイプの天気が現れます。ただし、心配する必要はありません。施設の堅牢な空調システムがこれらの問題を最終的に解決します。それらは 1 日以上続いてはいけませんし、あまりにも頻繁に現れるべきではありません。どのような気象問題が発生する可能性があるかを見てみましょう。
微細な穴から霧が浸透すると、単なる水蒸気以上のものに遭遇する可能性があります。人形遣いが誤って生み出した作品を見つけた場合、私たちが提供できる洞察や支援はほとんどありません。 IS-0407 は真に未知の存在であり、フィールド調査は主にあなた次第です。
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時々、施設のより深い原子炉から漏れが発生する可能性がありますが、しばらくすると空気浄化システムやその他の漏れ防止装置が作動するはずです。それまでは、防護服を着て快適に過ごし、ヨウ素を摂取することを忘れないでください。
GATEがアクセスする無数のアンテバース内には多くの毒素が発見されており、これらの胞子も例外ではありません。胞子が広がるにつれて、施設内で通常よりも多くの真菌に触った敵に遭遇する可能性があるため、その間に肺を新鮮に保つために何かをした方がよいかもしれません。
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中にはどんな不思議が潜んでいるのでしょうか?
正しい鍵を持っていれば、不協和音と華やかな箱を開けることができるようになりました。それらを見つけるのはあなたに任せます。少し珍しいかもしれませんが、すぐに見つかると思います。 ![]()
これらのチェストの中には、新しいレシピへのアクセスを許可するいくつかの新しいリソースと、場合によっては装身具が 1 つか 2 つ含まれています。ここには見た目よりもさらに多くのものがあり、その謎を解明するのは献身的な科学者に任せます。
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奇妙なことに、GATE セキュリティ クレートはまだ厳重にロックされているようです。おそらくウォーレンは何かを隠しているのかもしれないが、せいぜいあと数週間はそれを吐かないだろうと我々は予想している。クラシックなウォーレン。
確かに、あなたは信じられないほど賢い科学者です。事務用品やエイリアンのパーツから飛び道具を作ることができます!しかし、何らかの理由で、製造された武器を修理する方法を完全に理解することはできませんでした… さて、スマーティーパンツ博士、今日からそれは変わります!
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場合によっては、特定の宝箱に入っていたり、戦闘員がドロップしたりして、ライトガン修理キットを見つけることもあります。これらのキットを使用すると、見つけた銃器が使いすぎで壊れた後(または壊れる前)に修理できるようになります。
あなたは発明、探検、そして生き残るのにとても忙しかったので、これほど長い間ひげを剃り続けることができたのは驚くべきことです。でももうだめ!間もなく、マニアックな口ひげや豊かなひげを生やすことができるようになります。現在ではいくつかのスタイルが利用可能になっており、どのひげが最近科学者の間で人気があるのかを知るのが楽しみです。
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新しいネクタイをたくさんご用意しておりますので、お選びいただけます!安っぽい化学教師から洗練された社交界の人気者まで、表現したい科学者のあらゆる側面を、まばゆいばかりの色でカバーします。
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在庫を手動で仕分けすることにうんざりしていませんか?並べ替えボタンが追加されました。ただし、あなたがそのような科学者であれば、遠慮なく手動で作業を続けてください。
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この非常に便利な発明を使用すると、既知のレシピ、ジャーナル、および概要のエントリをすべて 1 つのアクションで共有できます。
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Brain Sync の材料をすべて見つけたら、必ず拠点に Brain Sync を設置して、天才的な頭脳の爆発を保存して同僚と共有できるようにしてください。彼らはあなたの科学的進歩に感謝するはずです!
レシピを保存するには、着席してください。他の人が保存したレシピをすべて入手するには…あなたも着席してください!心配しないでください。少しチクチクするだけです。
ペイントブラシ(塗料)を使用してください!
これでラグをペイントできるようになりました。ペイントすると生地にお気に入りの色が加わるだけでなく、ユニークな模様も生まれます。もう、古いデフォルトのテキスタイルにこだわる必要はありません。ぜひ試してみて、自分に合った床飾りを見つけてください! ![]()
それだけではありません。クラフトベンチ、ベッド、棚、その他家の中にあるものにもペイントを追加しました。
自然に存在する樽を採取することは、今や過去のものになりました。クラフト可能な樽が登場!これで、拠点、キッチン、庭を完全に機能させるために必要なだけ液体を蓄えることができます。ペイントすることもできます。
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職業を変え、それぞれの選択をもう少し意味のあるものにするための継続的な取り組みの中で、私たちはいくつかのことを行いました。ガーデニングなどの多くの職業は、職業に関連するアイテムを作成することで追加の XP を獲得できるようになりました。医療アイテムは以前は全員に応急処置 XP を与えていましたが、現在は作成時に医療専門家 (エピメディカル バイオノミストなど) にのみ追加の XP を与えます。
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さらに、より多くの職業がユニークな装備で開始できるようになりました。新しい手袋をいくつか追加しました。
これらのプロ仕様の手袋は次のとおりです。
今後のCrush Depthアップデートでの最初の大規模な施設拡張の準備として、いくつかの大規模な食料のバランス調整を行いました。詳細については完全なパッチノート(以下にリンク)を参照してください。ただし、美味しい(またはあまり美味しくない)ものについては、ハイライト
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このセクション全体を作成する必要はありませんでしたが、皆さんのフィードバックを聞いて、このセクションに対するコミュニティからの熱意を確かに感じたので、とにかく作成するつもりです。クラフトベンチでベンチウォーマーのオンとオフを切り替えることができるようになりました。どういたしまして、熱いもの。
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このアップデートでは大量のバグも修正しましたが、おそらくその一部は今後の準備のためでもあります。あるいは、私たちはあなたを愛しており、あなたに幸せになってほしいからです。それは間違いなくそれらのうちの少なくとも1つです。
ゲーム内のバグ報告フォームを引き続き使用するよう皆様にお伝えしたいと思います。これは非常に便利です。私たちは 5,000 件を超えるプレイヤーのバグレポートを受け取りました。ありがとうございます。このアップデートで修正されたバグの多くは、あなたのような科学者によって提出されました。すべてのバグ修正は、すぐ下にリンクされている完全なパッチノートで確認できます。
バグレポート報告フォーム
これは主なハイライトの一部です。完全なパッチノートをお探しの場合は、左側のハイライト表示された単語をクリックして、Web をサーフィンして完全なリストを参照してください。
専用サーバーを必ず更新してください。また、いつものように、ゲーム内リンクからバグを送信し続けてください。これにより、改善に取り組み続けることができます。
科学者の皆さん、安全に気をつけてください。
「夏の大型アップデート「Crush Depth」について」
ご存知のとおり、より大きな夏のアップデートは順調に進行しており、夏の終わりまでにリリースされる予定です (正確な日付は未定)。このアップデートには、First Look at Crush Depthブログで少し説明した新しい内容がぎっしりと詰まっていますが、さらに紹介する予定のものがたくさんあります。その時まで、霧の中でも安全を保つように努めてください。そして、本当に、本当にそれに値するのであれば、同僚の科学者たちに優しさ、思いやり、そして時折パイプクラブのバカ騒ぎを持って接することを忘れないでください。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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SR #14: 霧が近づく… (2024/06/17)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
特にアップデートが目前に迫っているので、もう一度チェックインする時期が来ました。このステータス レポートでは、Crush Depth の前にリリースされるパッチに焦点を当てたいと思います。霧を少しでも晴らしましょう。
外の天気はどうですか?まあ、私たちにはわかりませんが、施設内で何か奇妙なことが起こっていることはわかっています。
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GATE カスケード研究施設のホール全体で、さまざまな空中現象が記録されています。これらの異なる環境パターンが何を意味するのかは、まだ不明です。研究チームは、これが施設にとって何を意味するのかを解明するために、現地での報告を行う必要がある。皆様のご報告をお待ちしております。
GATEは、最近の出来事を考慮して、研究者にとって髭をきれいに剃ることはもはや必須ではないと判断しました。この方針変更は間もなく実施される予定です。
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すでにそのトレンドに載っているようです。
videoプラグインエラー: 正しいURLを入力してください。
手作業で仕分けするのは面倒ですか?ありがたいことに、我が国のトップ科学者は在庫仕分け技術をほぼ解明しました。私たちが話している間も彼らは事件に取り組んでおり、あなたは信じられないほどすぐに彼らの研究から恩恵を受けることができるでしょう。
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発明を夢想したり、共有したくない情報を見つけたりしたことはありますか?その「エウレカ」をシェアしましょう! Brain Sync を使用して同僚と楽しいひとときを過ごしましょう。材料を集めることができれば、この発明により、既知のレシピ、ジャーナル、および (一部の) Compendium エントリをすべて簡単に共有できるようになります。ただ座ってスキャナーに頭を突っ込み、マシンに保存されているものを受信しながら、持っているすべての情報をダンプします。
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たくさんの新しいペイント要素をゲームに追加しています。これはほんの一部ですが、入手可能なデータから推定することができます。
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これらの木箱がどうなっているのか知っている人はいますか?
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ここで起こっていることとは関係ないと確信しています。あるいは、これらすべてのことがつながっているのかもしれません?うーん。私たちに聞くなら、それは少しクレイジーに聞こえます。
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このステータスレポートであなたの心を豊かにしていただき、ありがとうございます。いつものように、これからもさらに何かが待っています。そしてGATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
GATE Cascade Research Facility で楽しい時間を過ごし、胞子を通って Steam ページに安全にたどり着くことができた場合は、ぜひレビューを残してください。
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SR #13: クラッシュ デプスの初見 (2024/05/28)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
Steam の Open World Survival Crafting Fest から参加していただいた皆さん、2 度目のご挨拶です! このフェスティバルに参加できてうれしく思います。そこからふらりと入ってきた方は、GATE 認定の白衣を着て着席してください!
木を切り倒したり、キャンプファイヤーをしたり、ベリーを採集したりするのは好きですか? 残念ながら、地下の研究施設に閉じ込められ、地上に出る方法がありません。もう少し工夫する必要があります! できると思いますか?
今週はちょうどいい週です。このステータス レポートでは、Abiotic Factor 向けに計画されている夏のメジャー アップデートを初めて見ていきます。その前に、多くの方から寄せられたいくつかの重要な質問にお答えしましょう。
「短い Q&A」
Q: ロードマップのメジャー アップデートの間に何かアップデートはありますか? A:はい。すでにいくつかのアップデートをリリースしているだけでなく、コンテンツが豊富なアップデートも開発中です。目を離さないでください。このレポートでそれについて何か言うかもしれません!
Q: 「夏」はいつですか? 皆さんはニュージーランドに住んでいませんか? 南半球ですか?
A:ええ、違います。地球の人口の大半は北半球に住んでいるので、ロードマップの推定はすべて北半球として扱っています。つまり、私たちが話しているのは米国/ヨーロッパの夏です。 つまり、遅くではなく、もっと早いということです。 準備ができたら、クラッシュ デプスの正確な日付を発表します。その前にももう少しあります!
Q: ストーリーを進めるアップデートはメジャー アップデートだけですか?
A:いいえ、小規模なアップデートではストーリー コンテンツが追加されたり、ストーリーと統合されたりすることがよくありますが、通常は施設の大規模な拡張やポータルの目的地の追加ではなく、生活の質の向上と既存のエリア内での機能の追加に重点が置かれます。 このレポートの終わり近くで、中規模のアップデートの 1 つについて詳しく説明します。
では始めましょう。
クラッシュ デプスでこの夏に行われる大きな変更の中で最も目立つのは、GATE カスケード研究施設への新しい拡張です。オフィス セクターのキュービクルをよじ登り、製造西部を生き延び、ラボの鍵のかかったドアを何度も開けすぎたことでしょう。次は何でしょう?
事件が始まって以来、防衛セクター内部からの報告はほとんどありません。GATE カスケードのスタッフの間ではセキュリティ セクターとしてより口語的に知られているこのエリアは、今のところ暗闇に包まれたままです。
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しかし、向こうのハイドロプラントについてはもう少し光が当てられます。この洞窟のような空間には、単にダムと呼ばれる巨大なコンクリート コンプレックスの横に道路が走っています。
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ダムは名目上、謎めいたゲートキーパーによってダークウォーターと呼ばれる膨大な量の水を堰き止めています。一方、科学者たちは、この施設にそれほど不気味な呼び名をつけてはいません。彼らは単にカスケード貯水池と呼んでおり、施設の心臓部を流れる血液であり、ここで行われる実験のために大量の電力と冷却を生み出しています。
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管理および居住スペースは崖の側面に張り付いています。
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貯水池では、液体の水の遮蔽特性 (およびコスト削減) のおかげで、エネルギー獲得実験が行われます。しかし、泳ぐのは容易ではなく、最近の出来事を受けて通常のフェリー輸送手段はほとんど利用できなくなっているようです。
クラッシュ デプスの最もよく守られている秘密の 1 つは、科学者がさらに遠く離れた場所にいる可能性があることです。おそらく地方をはるかに超えて、フランス語で言うところの「ラ マジェステ」の奥深くにまで達するかもしれません。雪に覆われた山々に囲まれた森林限界をはるかに超えたところに、GATE ヴソワール施設があります。(ちなみに、発音は「ヴーソワー」です。)
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雪に覆われたこのリゾートにいらっしゃる方は、暖かいものをお持ちください。歓迎はきっと期待外れでしょう。
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疑問はたくさんあるかもしれませんが、雪の中を歩いていくことでしか答えは得られません。
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この夏は暖かく過ごすことを忘れないでください。
楽しくて、危険で、その両方?
ロケット乗りの皆さん、空へ!科学はあなたの冒険心に追いつくことはできませんが、確実に近づいています!ジェットパックの研究は順調に進んでおり、地下でもその先でも、新しい高みに到達できます! ![]()
カスケードの曲がりくねったトンネルや瓦礫だらけの道路は、混乱と大虐殺によって狭くなっていますが、もっと実用性を高める余地は常にあります。つまり、スポーツの実用性です。
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友人や荷物と一緒に移動するには、フォークリフトやセキュリティカートよりも少し頑丈なものが必要です。SUV が必要ですが、その状態から判断すると、SUV もあなたを必要としています。他の乗り物と同様に、これを走らせる方法を見つける必要があります。それができたら、それはあなたのものになります。
しばらくお待ちください
ロードマップにはまったく記載されておらず、このレポートで初めて発表されたアクティビティは、食べ物、熟考、そして時折役立つリソースをもたらすアクティビティです。 ![]()
これについて、そしてクラッシュ デプスに関するその他の詳細について、近日中にさらにお知らせできることを楽しみにしています。これで、夏の主要アップデートであるクラッシュ デプスの本日の初公開は終了です。しかし、その時期が来る前に、まず対処しなければならないことがあります。
ロス博士は、フラットヒル封じ込めシステムが大幅に劣化しており、私たちが恐れていたよりもはるかに悪いと考えていると語っています。どうやら誰かが多くのパワー セルを取り外し、封じ込めシステム全体を不安定にしてしまったようです。これがどのような影響を及ぼすかはわかりませんが… ところで、施設が少し霧がかかっていることに気づきましたか?
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確かに厄介です。近い将来にこの真相を突き止められることを願っています。
それまでは「先へ -- 科学へ。」
GATE カスケード研究施設で楽しい時間を過ごせた方は、ぜひレビューをお寄せください。キュービクル ファームでの寒い夜には、ここの食事が私たちを満腹にし、暖かくしてくれます。
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コミュニティアップデート#1 (2024/05/23)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
本日、Abiotic Factor の初のコミュニティ アップデートをリリースします。これは、私たちが過去数週間にわたって取り組んできたアップデートであり、主にコミュニティからのリクエストとフィードバックに重点を置いているほか、いくつかのバグ修正や、[編集済み] アップデート (遅かれ早かれ到着) の将来のコンテンツに向けた構造の準備に重点を置いています。メジャーアップデート #1: Crush Depth、今夏配信予定。
しかし、それは後で、今話しましょう。コミュニティ アップデート #1、それは一体何ですか?
クリスは、悪いジョークや素晴らしい略語に興味がある人のために、別の vlog を作成しました。
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私たちは、施設の難しさ (または一貫性のない難易度) について、特に一人で清掃や探索中にピンチに陥るソロ プレイヤーや協力プレイの科学者から多くのフィードバックを聞いてきました。私たちが行った微調整のすべてを明らかにすることはできませんが、一般的に、エンティティは、一度に複数の科学者と戦う場合とは対照的に、単独でいる科学者と交戦する場合には少し異なる反応を示すようになります。
これらの変更は小さいですが、戦闘のペース全般に大きな影響を与えます。全体として、たとえ協力サーバーであっても、一人でいる場合は、戦闘の苦痛が少し軽減されることがわかります。
さらに、施設の周囲に敵が出現する方法を調整し、ソロプレイヤーや小規模グループ向けに敵の密度が若干低くなるようにしました。ゲーム内の科学者が少なくなると、一部の特定のスポーンは使用されなくなります。上で説明した動的な困難とは異なり、このルールはよりグローバルになるため、科学者が団結することをお勧めします。数が安全です。
ワールドセーブを失ったという報告を少数ながら受けています。これが発生する原因はいくつかありますが、主に 2 種類のエラーがあります。最初のタイプは防止可能なユーザー エラーです。それについて説明します。
Steam クラウドは、新しいローカル セーブが古いクラウド セーブと比べて期限切れであることを検出し、進行状況をクラウド セーブで上書きするかどうかを尋ねる場合があります。
保存を上書きすることは選択しないでください。
このポップアップが表示された場合は、保存ファイルのタイムスタンプを確認し、最新のものを選択してください。これは単に Steam クラウドの仕組みであり、これを行うと修正できませんので注意してください。ポップアップを詳しく読み、常に最新バージョンを選択してください。複数の PC を切り替えていない限り、クラウド セーブデータと同期したくないと思われるでしょう。
保存損失の 2 番目のタイプはワールドの破損であり、新しいバックアップ システムが登場するのはこの場合です。私たちはこれらの破損の根本原因に引き続き取り組んでいますが、現在、より頻繁で堅牢なバックアップ システムを展開しています。仕組みは次のとおりです。
Abiotic Factor は、メイン セーブが誤って上書き、破壊、削除、またはペッカリーに食べられた場合に使用できる、セーブ フォルダーに最大 5 つのワールド バックアップ セーブ ファイルを保持するようになりました。ワールド セーブに問題があることがシステムによって検出された場合、次回それを実行するときに、バックアップを使用するかどうかを尋ねるメッセージが表示されます。 30 分ごとに新しいバックアップが保存されるため、これによりプレーヤーはかなりの時間を節約できる可能性があります。さらなる安全性を確保するため、偶発的な上書きを避けるためにバックアップは Steam クラウドに同期されません。今後、必要に応じてこのシステムの拡充・改善を検討してまいります。
このシステムは専用サーバーでも動作します。サーバーを起動すると、ワールド セーブが破損し、代わりにバックアップがスワップされたかどうかを通知する赤いメッセージが出力されます。サーバー所有者は、Discord に素晴らしい #abf-server-owners チャンネルがあることを思い出してください。コミュニティ内の他の親切なサーバー所有者と同様に、喜んで質問に答え、可能な限り支援します。
余談ですが、Discord で質問に答えてくださったコミュニティの皆さんに感謝します。Discord は時には荒々しい場所でもあります。私たちのコミュニティの一員としてルールを守り、科学者を温かく迎え入れてくれてありがとう!
大量のアイテムを修理したり回収したりするのが面倒だというフィードバックを多く聞きましたし、私たち自身も、すぐに修理するためにタンスから物を取り出していじくり回さなければならない苦痛を経験しました。
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Repair Benches がなぜそのようなことをしなかったかご存知ですか?さて、彼らはそれをやります!近くのクラフトベンチにアイテムトランスポーターがある場合、修理ベンチは近くの木箱からリソースを引き出すことができるようになりました。ベンチを互いに近づけておけば問題はありません。また、すぐにリストする価値のある変更をさらにいくつか加えました。
クラフトベンチに名前を付けることができるようになりました。これは非常に要望の多かった機能であり、非常に理にかなっています。外にはベンチがたくさんありますが、どれがどれなのか知りたいと思うでしょう。ベンチに名前を付けるとナビゲートしやすくなり、ベンチのウェイポイントがいつどこに表示されるかが改善されました。現在、最も近いベンチ ウェイポイントが表示されます。必要に応じて、ゲームプレイ設定メニューでベンチ ウェイポイントを完全にオフにすることができます。しかしそれだけではありません!
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Port to Port
少しネタバレがありますので、 技術ツリーの奥まで進んでいない場合は、 そのままスクロールして読み進めてください。 ![]()
Crafting Bench に選択した名前はどれも Personal Teleporter にも表示されるようになり、さまざまなテレポートを簡単に調整できるようになります。現在、多くの方がテレポーターをホットスワップして移動していることが判明しているためです。私たちはこの種の創意工夫を賞賛し、Crush Depth で次の段階のテレポートをお届けできることを楽しみにしています。
私たちはあなたの独創的でインスピレーションを得た基地や素晴らしい要塞を見てきましたが、セメントバッグウォールが非常に人気があることに気づきました。これらの壁がいくつ構築されているかに応じて、私たちはあなたがそれらの壁に個人的なスピンを加えることができるようにしたいと考えています。
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セメントバッグの壁をペイントできるようになり、現在利用可能なすべてのペイントカラーと互換性があります。また、ブラウン ペイントのサポートも追加しました。セメント バッグをブラウンにペイントすると、従来の土嚢のように見えます。
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科学者は、さらなるレベルの整理のために、小さな保管箱にペイントすることもできることに気づくでしょう。将来的にはこの種のことがさらに増えることを期待してください。
家具がたくさんある土地の壁に新しい装飾品が掛かっていると聞きました。剣と盾も忘れずに持っていきましょう。
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走って、ジャンプして、落ちて新たな高みへ!レッグアーマーとして装備されたバイオニックレッグは、やせた脚をより速くペダルをこぐ能力を高め、転倒による骨折を防ぐのに役立ちます。グラビティは依然として気まぐれな愛人なので、彼女に恋をするたびに生き残ることを期待しないでください。
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まず、すべての科学者に思い出していただきたいのは、何よりもまず、Abiotic Factor は、過酷で容赦のない施設で成功するための創意工夫と科学機器の作成に関するゲームであるということです。銃はワールド内で見つけたり、敵が落としたりすることで入手できる場合があります。私たちはこのクラスの武器を「オーバーワールド銃器」と呼び、通常のクラフト武器(クラフト銃器を含む)とは意図的に大きく異なる扱いをしています。主な点は、現在それらの修理を許可していないことと、それらはパンチを持っていますが、多くのこれらを効果的に使用するには、前提条件を満たす必要があります。
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大部分はこれに変更はありませんが、非常に不均衡な電力関係を生じさせずに修理を実行可能な選択肢にする方法を現在調査中です。それについては後で詳しく説明します。したがって、私たちがどこから来たのかをよりよく理解していただくために、銃の設計に関して私たちが取り組んでいるのはそこです。そうは言っても…
今回のアップデートでは、銃のいくつかの数値を調整し、ピストルなどのローエンド銃器の有効性を低下させる一方で、これらの武器の練習と必要な命中精度の獲得の両方に時間を費やした人のために軍用武器の威力を高めることを決定しました。スキル。私たちはここでさらなる調整を期待しており、確かにさらにいくつかの銃 (および細工された銃) が登場する予定ですが、私たちはまだそれらをあなたのやせっぽちの科学の手に委ねる準備ができていません。
製造業のユニフォームが少し不完全であることに気付いた方もいるでしょう。それはもはや不完全ではなく、現在の服を入手するのと同じ場所から入手できます。すでにそこに行ったことがある場合は、戻ってそれを(実績と一緒に!)すくってください。まだ見つけていない場合は、探し続けてください。
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ウォーレンは、プラットフォーム カートを回復するためのボタンを設置しました。これにより、カート自体だけでなく、カートのすべてのアイテムがパッケージ化され、ボタンの近くの場所に配送されます。賢く利用しましょう!
これにより、たとえばピットの底に放置されている多くのカート (およびその備品) が節約されるはずです。 より長期的な解決策が検討されています。 ![]()
これらは主なハイライトにすぎませんが、完全なパッチノートをお探しの場合は、左側のハイライトされた単語をクリックしてください。それが現代のコンピューターの魔法です。
いつものように、ゲーム内のリンクからバグを送信し続けてください。そうすれば、このようにさらに更新を行うことができます。
ゲート カスケード研究施設の探索を楽しんでいる場合は、他の人が何が欠けているかを知ることができるように、必ずレビューを投稿してください。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。
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最初の週のアップデート (2024/05/10)
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デザインディレクターのザグとナラティブディレクターのヘンリーからのメッセージ:
このジューシーなアップデート に飛び込む前に、これまでに GATEカスケード研究施設に足を 踏み入れたすべての科学者に 心からの感謝を捧げたいと 思います。 あなたが到着したとき、 ゲームは爆発的に生き生きと していました。あなたは新しい 遊び方を発見し、誰もが想像 できる最も記憶に残る陽気な 瞬間をすでに作り出しています。 ポータルを飛び抜け、 害虫を狩り、 場所を破壊し、 基地を建設し、 カスケードの迷路のような セクターを探索します... それは並外れたものでした。 私たちは圧倒されています。 こんなことになるとは 思っていませんでした。 ABFは楽しくて少し違うと 思っていましたが、 皆さんはそれ以上のものを 作り上げました。 繰り返しになりますが、 このようなワイルドで 素晴らしいオープニング ウィークをありがとうござい ました。 チームは活力に満ちており、 今後数か月にわたって施設と その秘密をもっと解き明かす ことを楽しみにしています。 待ちきれません。 科学へ進みましょう! - ザグ、ヘンリー、そしてディープフィールドチーム
素晴らしいローンチウィークをありがとうございました、すべての科学者のためのカスタマイズメニューに新しいFabricを追加しました。この生地は、光の中できらめくゴールドの斑点が付いたなめらかな黒で、ポケットチーフやネクタイを目立たせ、あなたがクラスと頭脳を持っていることを皆に知らせるのに十分です。
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しかし、それだけでなく、私たちが計画していることとコミュニティの提案やリクエストが混在する機能に飛び込みましょう。
ご存知のように、私たちは非常に優れた近接ボイスチャットシステムを持っていますが、グローバルに話す方法はありません。まあ、それらの知識バンクを更新した方がいい、エッグヘッド、それは今日変わるからです。
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レシピリストにトランシーバーが追加されました。レシピをかなり軽く保ったので、早い段階で頻繁にコミュニケーションをとることができます。トランシーバーの使用はかなり簡単です。トランシーバーをホットバーに配置して選択すると、インベントリのどこかにトランシーバーを持っている他のプレーヤーにVOIPが送信されます。
今のところ、トランシーバーを使用すると、プレイヤーは施設全体、さらにはそれを超えてあなたの声を聞くことができます。トレードオフは、もちろん、他の人に応答するためにはトランシーバーを保持している必要があります。後で、これらのクールな小さなコミュニケーターとのいくつかの計画があり、さらにいくつかの賢明な制限を課すかもしれませんが、今のところ、トランシーバーによって提供される自由を楽しんでください。
とお尋ねしました。私たちは答えましたが、あなたが尋ねる前に、これは間違いなく計画していませんでした。あなたが知る限りでは。飼いならされたペットがあなたを追いかけることができるようになりました!
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Eを押し続けると(デフォルト)、ふわふわの(?)小さなスパイクバットをあなたの道を駆け抜けます。私たちが知る限り、一度にあなたを追いかけることができるペットの数に制限はありません。私たちはすでにこれをあなたに話したことを後悔しています。楽しんで、そしてミスター・フラッフル・ブラッグルキンズに寄り添うようにしてあげてください。
ああ、そして、そこにあなたのペットの世話をすることを忘れないでください、世界は危険です、そして彼らは非常に小さく、冒険的な脳を持っています。
アンテバースは、宇宙のこちら側のどのブルーよりも卑劣なカードをまくので、覚悟してください。そして今、あなたもそれを作ることに挑戦することができます!そして、正直に言うと、それは「peurple」でもあります。
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確かに、そこにいる私たちの科学的なチーズ鍛冶屋にとって驚くことではありませんが、チーズは最初はスープとして作られます-レシピを理解しましょう-その後、大きな古いチーズホイールとして鍋から引き出されます。チーズホイールを安定した温度環境で熟成させ、いつの間にかチーズを手に入れましょう!チーズで作れる様々な居心地の良い新レシピをぜひお楽しみください。ベーキングが必要なものもあれば、クラフトが必要なものもあれば、両方を混ぜるものもあります。
今回のアップデートではチーズについて以上です-あなたがそれについて考えるならば、それは実際にはたくさんです。次に何が待ち受けているのか、誰にもわかりません。ペストポップ?エイリアンの魚?カーバンクルピザ?時間が経てばわかるでしょう。
「これでどこで澱粉を塗るかわかりません」
駄洒落については申し訳ありませんが、それは確かにぶら下がっている果物の最も低い形です。ジャガイモとは異なり、ジャガイモは実際には地面の中の野菜です。科学的になりたいのであれば、私たちはそうしていますが、エッグヘッドを見回すと、彼らは技術的には塊茎と呼ばれています。おかしいでしょ?とにかく、あなたはそれらのでんぷん質の銃の息子をあなたの農場の土壌区画に植えることができます。なぜ今、普通に話すことができないのかはわかりませんが、おそらくこの48時間に食べたジャガイモのせいか、睡眠不足で脳がマッシュポテトになっているのでしょう。(このアップデートが出た後は、少し休むことをお約束します。 ![]()
あなたのスパッドの友達を植えることができるだけでなく、たくさんのレシピが入手しやすくなり、さらにいくつかの新しいレシピがあります。
スープを作るにはレベル3の料理が必要であり、貴重なベーキングオーブンを手に入れるにはレベル10に到達する必要があることを覚えておいてください。それが実生活での仕組みであり、私たちは完璧なリアリズムを持っていることに誇りを持っているからです。
ウォーレン巡査はあなたのフィードバックを聞き、レベル2のセキュリティシャッターの自動タイマーを無効にするメカニズムをインストールしました。残念ながら、ウォーレンは無能な愚か者で、壊れているように見えます。おそらく、代わりにそれを修正することができます。
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アイテムスタンドがクラフトできるようになり、アイテムが表示されるようになりました。デプロイアイテムはデプロイ可能なアイテムボックス内に表示されるため、通常は楽しいコレクティブルを単独でデプロイしたいと思うでしょう。
そして注意してください!「クラフトベンチ」のアイテムテレポーターのアップグレードは、アイテムスタンドに置かれたアイテムを吸い尽くすかもしれません。私たちはそれを教えたわけではありませんが、知覚力のあるクラフトベンチの意味合いに立ち向かう準備はできていません。ホッチキスを飾る場合は、ベンチから遠ざけてください。さらに言えば、IS-0223もそうです。
スーツを着た科学者は、視界の周りに危険物フレームが見え、息をするオーディオが聞こえるなど、実際に息苦しいスーツを着ているように感じるでしょう。この呼吸は、ミソフォニアオプションがチェックされている場合無効になります。
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プレイヤーの死体は、プレイヤーの死体と同じように機能する一種の戦利品をこぼす袋に置き換えられました。この変更は、プレイヤーのラグドールが完全には完成しておらず、今後のアップデートで登場する予定であることに備えて行われました。今のところ、死ぬと、すべての戦利品が入ったオレンジ色のバッグが表示されます。
また、ウォーレンが紛失した戦利品バッグを集めて、セキュリティキオスクの前に置くようになったことも注目に値します。もし、すべてのものが入った死体袋が見つからない場合、それはおそらくオフィスプラザの真ん中に座っているでしょう。ウォーレンは「どういたしまして」と言います。
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ジャネック博士はアニング収容棟に潜り込み、それ以来姿を消しています。もし彼がより摩耗しているのを見つけたら、彼の収容レベルのIDカードを取り戻してください。
トランシーバーでスターン博士と連絡を取り、彼はIS-0091に関するいくつかの重要なポイントを口ごもりました。これに続いてすぐに叫び声(おそらく厳しい)が起こり、ロス博士が電話で来て、彼はおそらく元気で過剰反応していると私たちに伝えました。とにかく、交換から集めたものは次のとおりです。
「ポータルの問題」
前回のホットフィックスでは、以前はアクセス可能なラボのドアから、ある種の成長が成長しました。私たちはこのように話しているので、あなたが知っている人のために何も台無しにしません。
さて、彼らはいなくなりましたか?よし。この次のビットにネタバレタグを貼ってみましょう。
<注意:ネタバレ>
レーザーラボの成長は、以前にそこにいた人々と新しく到着した人々との間に少し混乱を引き起こし、その多くは以前にそこにいたプレイヤーから悪い指示を受けていました。それは「誰も何を意図しているのかよくわからない」という一種の嵐を引き起こしましたが、今ではいくつかの変更によって修正されていると考えています。意図しない「ライズ」ルートが山火事のように科学界に広がったため、不必要に複雑なこのルートを(誤って儲かる場所に放り出された秘密のポータルワールドではなく)設計が不十分であると感じたプレイヤーにとっては大きなストレスとなり、実際に意図されたルートが明確でないか、完全に不透明であることがわかりました。
実際、主に特定の方法からヘルムホルツに到達する方法を知らせる設計が不十分であり、矛盾する情報だけでなく、タイミングの悪い情報を提供するジャーナルエントリもありました。科学者がAを探しているのに、Bが彼らの人生で最も重要なものであることを示すジャーナルを受け取るとき、彼らは少し気が散る傾向があります。
また、橋がこれほど多くの人々を足止めするとは思っていませんでした。ぜひ試してみてください。彼らは素晴らしいです、そしてあなたもそうです。
つまり、科学者がこの話に引っかかっていた重要なポイントをたくさん特定し、今では大幅に改善されていると考えています。一般的なエリアの形状言語を修正し、いくつかの単純な間違いを整理し、いくつかのジャーナルエントリをクリーンアップし、役立つホワイトボードを変更しました。また、開発チームの少なくとも30%はほとんどが人間であり、ミスを犯す可能性があること、また、遭遇するエリアがゲームの奥深くにあるという事実も覚えておいてください。10,000人以上の科学者が施設内の特定の場所に着手すると、私たちが実施可能なテストをはるかに超え、非常に多様な反応が得られます。
いずれにせよ、もしまだラボで立ち往生しているなら、ヘルムホルツの仲間たちに聞いてみてください -- 彼らはおしゃべりな人たちで、私たちは彼らがあなたの答えを持っていると信じています。そして、お弁当を詰めることを忘れないでください。
<ネタバレ終了>
パッチノート全文をお探しの場合は、左側にある強調表示された単語をクリックしてください。
そしていつものように、ゲーム内のリンクからバグを提出し続けてください。そうすれば、害虫のようにバグを鎮圧することができます。冗談です、害虫、あなたは私たちにとって家族のようなものです。私たちはあなたを決して押しつぶしません。
ところで、皆さんはGATEカスケード研究施設で1000万匹以上の害虫を駆除しました。その一つ一つから貴重な標本データを取り出すことができたでしょうか。
GATEカスケード研究施設での時間を楽しんでいただき、誠にありがとうございました。
前進 -- 科学へ。
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発売! (2024/05/03)
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尊敬する同僚の皆さん、こんにちは。
「Abiotic Factor」が早期アクセスで登場!
早期アクセスローンチトレーラー!
アーリーアクセスロードマップ
早期アクセスへのエキサイティングな旅を始めるにあたり、私たちは計画を可能な限り透明にしたいと考えています。
2024年5月2日現在の最新のロードマップをご紹介します。
ロードマップは、コミュニティの皆さんからのフィードバックが増えるにつれて変更される可能性があります。そしてもちろん、これらの主要なロードマップの更新の間には、いくつかの小規模および中規模の更新があります。あなたのフィードバックを共有し続けてください、私たちはあなたと一緒にゲームを構築するためにここにいます。
科学者の皆さん、頑張ってください、そしてGATEカスケード研究施設とその向こうの多くの世界への冒険を楽しんでください。向こう側でお会いしましょう。
参加しよう!
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