元マップはそれなりに歯ごたえのあるマップでしたが、当時からはインフレが進んでいる為、試験的に特殊レギュレーションとなります
開会式
閉会式
ルール
共通
- 難易度は神級EX
- 初見プレイである
- とはいえ再復刻であるため各自出来るだけ情報をシャットせよ、レベル
- ブラウザ版の下にあるイベント画像や開幕劇、難易度選択画面のマップ画像は参照可
- 神級以下を予習したりするのはナシ
- 王子称号無制限
- 黒英傑、白以上料理人、ちびオーガスタ不可
- ヤマブキと学園モーティマは可
- 英傑やアイドルの所持バフは可
通常部門
今回はシーフ要求、「黒5」「白5」「金(青)4」「シーフ1」
シーフのクラスは不問
シーフのクラスは不問
1.「黒5」「白5」「金(青)4」「シーフ1」
- 黒1枠を白英傑または白以下の別のレアリティに変えてもよいが、共通ルールの英傑料理人制限は順守

2.「白14」「シーフ1」
- シーフのレアリティ・クラスは問わない
料理人、英傑禁止


おりゅ部門(初期コスト)
- 編成は「通常部門」と同じ
- コストを直接増加させるスキル、アビリティ、クラス特性の使用を禁止
- 例1:ソルジャー、マーチャント等のコスト増加系スキル
- 例2:ワルキューレ、ペガサスライダー等の討伐時コスト回復特性
- 例3:ジェローム等の初期コスト増加アビリティ
- 撤退によるコスト回収は可
- 撤退時還元コスト増加などのアビリティ、クラス特性の使用はOK
- 通常部門の王子を1人以上超えることが目標

おりゅ部門(未覚醒)
未覚醒または覚醒のないユニットのみで編成する
闘兵報酬である覚醒能力のちびユニットも可
今回の未覚醒部門は大きく分けて3種類の編成
なおいつもの1枠だけ覚醒ユニットを入れられたお助け枠は今回存在しない
闘兵報酬である覚醒能力のちびユニットも可
今回の未覚醒部門は大きく分けて3種類の編成
なおいつもの1枠だけ覚醒ユニットを入れられたお助け枠は今回存在しない
1.通常
- 「通常部門」と同じ白5金5銀5
- 黒枠にちびオーガスタを編成して良い
- 通常部門同様、黒枠を任意レアリティに変更できる

2.金・青15
- 金枠にちびオーガスタを編成して良い
- 通常部門同様、1枠を任意レアリティに変更できる
リベンジ部門
- 2回目以降のプレイである
- 編成やプレイを見直してガバ1ルールで(そして自分のスタイルで)納得のいくように討伐数を伸ばす。
- 全討伐である必要性は別にないことを留意しておいて欲しい。この部門は参加者の納得が第一である
- 参加者は【リベンジ部門】タグを使用する
- 下記の特殊編成でプレイする場合はリベンジ部門タグではなく【単騎部門】/【コンビ部門】タグを設定する
単騎部門
- キャラ1人編成で討伐数を伸ばす
- 王子の配置は禁止。称号は自由
決しておりゅ部門ではない
コンビ部門
- キャラ1人編成で討伐数を伸ばす
- 王子を配置すること。称号は自由
投稿期間
2023/4/20 00:00 ~ 2023/5/18 23:59
動画に付けるタグ
【No.1ガバ王子決定戦】
【第50回No.1ガバ王子決定戦】
【おりゅ部門】
【リベンジ部門】
【単騎部門】
【コンビ部門】
【第50回No.1ガバ王子決定戦】
【おりゅ部門】
【リベンジ部門】
【単騎部門】
【コンビ部門】