4.5 ライブサーバーアップデート情報(8月28日)
8月28日、アイオン4.5 "主神の鍵"ライブサーバーアップデート案内いたします。
[キャラクター]
1.新規職業"ギア ウイング"を追加しました。
- メカニックのディーヴァ転職ミッションを実行して、"ギア ウイング"に転職することができます。
"ギア ウイング"は装甲を利用して戦闘する仕事です。 装甲に搭乗するためには両手武器"マジック キー"が必要である。
天/魔族は巨神兵を発見した後、新しい形の武器を研究し始めた。 天/魔族は、南部に軍事基地で確保した設計図と部品を介して機械的な部分を完成しヒペリオンのイド技術を介して動力源を確保した。 その結果、最終的に装甲が誕生することになった。
天/魔族は強力な火力を持った装甲のイドエネルギーを利用した強力なプロテクターをうまく利用すれば戦闘に新しい転機を作ると期待している。
2. PvP勝利と敗北を介して取得/減少するアビスポイントを変更しました。
- PvP勝利時に獲得されているアビスポイントを階級に応じて調整しました。
- PvP敗北時に差し引かれるアビスポイントを階級に応じて調整しました。
- 階級別に一定時間内に獲得できる最大のアビスポイントを調整しました。
3. モンスター退治時、キャラクターの階級に関係なく、アビスポイントを均一に習得できるように変更しました。
4. キャラクターが左手に武器装備時、ジャンプするたびに武器がぎこちなく動く動作を修正しました。
5. "バレット ウイング"が物質変換を実行すると、キャラクターの手の中に着用した武器アイテムが入ってくる異常な動きを修正しました。
6. 風道利用で、別のターゲットを選択することができないように変更しました。
7. "ティアマランタの目"で風道を利用して移動する場合、目的地が変更され、"風道加速"アイコンが表示されたままになる現象を修正しました。
8. 風道の移動を停止したキャラクターが突然落下して、死亡する問題を修正しました。
9. キャラクターの一部の動きを修正しました。
[インスタンスダンジョン]
1. 地下カタラム/アビス上層部に位置する8つの新規インスタンスダンジョンが姿を現わします。
・ルーンの保護塔
地下カタラムの東端に位置するイドが豊富な地域は地盤が弱いので古代ルーン族が保護塔を立て、外部の攻撃から保護していたところである。 ルーンの保護塔は古代ルーン族が製作した保護膜装置があり、自主的にエネルギーを吸収して保護膜を使用してきた。 しかし、最近ベリトラ第43破壊部隊の侵入により装置の一部が故障した後は、ディーヴァが保護膜動力装置にエネルギーを手動で供給して保護膜を稼働している。
第43破壊部隊は、ルーンの保護塔の豊富なイドと古代ルーン族の技術をディーヴァが使用できないように保護膜が弱体化されている隙に侵入して保護塔を破壊しようとしている。 天/魔族はルーンの保護塔が破壊される古代ルーン族の技術が集約された施設が消えると同時に地下カタラム全体が危険になることがあるのでディーヴァたちを派遣して保護膜動力装置を継続稼動させる一方、引き続き侵入する第43破壊部隊を退けルーンの保護塔を無事に守ろうとしている。
- "ルーンの保護塔"入場NPCは地下カタラム"塔墓の洞窟"に配置されています。
インスタンスダンジョン |
人数 |
レベル |
入場回数リセット時間 |
入場回数 |
ルーンの保護塔 |
6人 |
65レベル以上 |
毎週水曜日午前9時 |
4回 |
・鉄壁の決戦場
決戦の総指揮官パスィードは、カタラムの重要な玄関口である鉄壁の砦を天/魔族から奪還した。 しかし、パシッドの部隊は鉄壁の砦の戦いでディーヴァの強力な抵抗により大きな損失を被った。 このような事実に気付いた天/魔族指揮部はすぐに奪還部隊を鉄壁の砦として出征した。
天/魔族は龍族と戦闘を行い、鉄壁の砦拠点を奪還し始めた。 しかし、同じように鉄壁の砦を狙っていた相手種族とぶつかった、どうしようもない鉄壁の砦を奪還するための天/魔族の間の戦いが始まった。 これにより、鉄壁の砦は、再び天族と魔族、そして龍族の力比べが行われる決戦の場所、 "鉄壁の決戦場"となった。
- '鉄壁の決戦場"は24対24フォースの種類で制限時間40分の間に配置されたモンスター、相手種族と勝負するインスタンスダンジョンです。
区分 |
入場条件 |
入場レベル |
61~65レベル |
入場タイプ |
新規パーティー/フォース入場、クイックパーティー/フォース入場、団体入場 |
入場人員 |
同じ種族少なくとも24人 |
- 団体入場の時パーティー/フォースのレベル区間が合わない場合は入場できません。
- '鉄壁の決戦場"は決められた時間だけ入場が可能です。
区分 |
入場曜日 |
入場可能時間 |
入場回数 |
入場条件 |
毎週日曜日 |
午前0時~午前2時 午後12時~午後14時 |
2回 |
- 入場可能な時間になると、システムメッセージと右下に入場ボタンが有効になります。
・上層アビス
龍帝ベリトラは、自分の領域を拡大させるためにカタラムに続き、エレシュランタも手に入れようとした。 エレシュランタのマカラフ軍団は天/魔族との長い戦いで勢力が弱くなり、これを知ったべリトラは秘密裏エレシュランタにバラナト軍を派遣した。 バラナトは、マカラフ軍団にベリトラの力と権威を示し、ベリトラに服従するように懐柔した。 自分の力が弱まっていると思っていた軍団長マカラフはベリトラに服従することを約束した。 これにより、アビス上層部の戦闘要塞がブリトラの手に渡った。
一方、ベリトラ軍がアビスに入ったことを発見した天/魔族は、これを守るために、各要塞の兵力を増強させることにした。 天/魔族は、より強力なアビス要塞の戦いで相手種族との戦闘を行い、アーティファクトや要塞を占領し、攻城兵器をうまく活用して要塞を守らなければならない。
- アビス上層部に61レベル以上のキャラクターが使用可能なインスタンスダンジョンを追加しました。 (既存の40レベル以上使用可能なインスタンスダンジョンが適用され、レベルに応じて選択して利用することができます。)
- 要塞を占領したこの種のキャラクターはクロタン/ドキサス/ラミレン戦闘要塞'に入場することができます。
- 要塞を占領したレギオン所属のキャラクターは、軍団のクロタン/軍団のドキサス/軍団のラミレン戦闘要塞'に入場することができます。
- 入場NPCは、同じ地域に配置されており、既存のインスタンスダンジョンと通常のキャラクターは入場ゲートを介して入場をし、レギオン所属のキャラクターは、 "レギオン入場担当官" NPCを通じて入場することができます。
インスタンスダンジョン |
人数 |
レベル |
入場回数リセット時間 |
入場回数 |
クロタン戦闘要塞 |
6人 |
61~65レベル |
毎日午前9時 |
1回 (入場回数を共有) |
軍団のクロタン戦闘要塞 |
6人 |
61~65レベル |
毎日午前9時 |
ドキサス戦闘要塞 |
6人 |
61~65レベル |
毎日午前9時 |
1回 (入場回数を共有) |
軍団のドキサス戦闘要塞 |
6人 |
61~65レベル |
毎日午前9時 |
ラミレン戦闘要塞 |
6人 |
61~65レベル |
毎日午前9時 |
1回 (入場回数を共有) |
軍団のラミレン戦闘要塞 |
6人 |
61~65レベル |
毎日午前9時 |
2. インスタンスダンジョン入場制限条件を入場回数に変更しました。
- 入場回数を共有するインスタンスダンジョンの場合、入場時入場回数が一緒に減少します。
- インスタンスダンジョンごとの入場回数の両方を使用すると、入場回数の初期化時間が適用されます。
- 入場待機情報は、入場可能な回数を表示したものであり、ルールは以下の通りです。
- 複数回の入場が可能なインスタンスダンジョンのリストと入場回数リセット時間は下記の通りです。
入場回数 |
インスタンスダンジョンリスト |
入場回数リセット時間 |
入場可能 (制限なし) |
闘技場 |
孤独の闘技場 |
混沌の闘技場 |
毎日午前9時 |
協力の闘技場 |
栄光の闘技場 |
パーティー |
炎の神殿 |
インドラト要塞 |
アゾトラン要塞 |
- |
16回 |
ソロ |
ハラメル |
- |
毎日午前9時 |
パーティー |
テオボモス秘密研究所 |
アドマ城砦 |
レパル団秘密研究所 |
アルキーミア研究所 |
5回 |
ソロ |
スティール クロウ号 船室 |
悪夢 |
毎日午前9時 |
パーティー |
ドラウプニル洞窟 |
ノフサナ訓練所 |
スティールクロウ号 |
棄てられたウダス神殿 |
タメス |
ウダス神殿の地下 |
フォース |
龍帝の安息所 |
- |
毎週水曜日午前9時 |
4回 |
パーティー |
ルナディウム |
ルーンの安息所 |
毎週水曜日午前9時 |
ヨルムンガンドの橋 |
ルーンの保護塔 |
3回 |
フォース |
深淵の残骸 |
崩れた深淵の残骸 |
毎週水曜日午前9時 |
2回 |
パーティー |
暗黒のポエタ |
パシュマンディル寺院 |
毎日午前9時 |
レントゥス基地 |
- |
ドレドギオン |
ドレドギオン |
チャントラ ドレドギオン |
サドハ ドレドギオン |
- |
戦場 |
鉄壁の決戦場 |
- |
フォース |
カタラマイズ |
- |
毎週水曜日午前9時 |
※その他のインスタンスダンジョンの入場回数は1回で、入場回数リセット時間は、毎日午前9時です。
※ "パドマシャの洞窟"は、1回に制限されているが、毎週水曜日の午前9時に入場回数が初期化されます。
- 同じインスタンスダンジョンにもう一度入場をする場合、ソロ型インスタンスダンジョンは、退場後10分経過した後、入場します。パーティー型インスタンスダンジョンはパーティー解散後、新たなパーティーで入場すれば初期化されたダンジョンでのプレイが可能です。
- 戦場、闘技場、ドレドギオンは以前と同じように入場可能時間になると入場が可能です。
- 既存の入場時間が適用されているインスタンスダンジョンを毎日ご利用が可能なように変更しました。
インスタンスダンジョンリスト |
ルナディウム |
ルーンの安息所 |
ヨルムンガンドの橋 |
カタラマイズ |
裏切りの回廊 |
- |
- 既存の時間スクロールアイテムの名称を変更された入場回数の機能に合わせて変更しました。
3. いくつかのインスタンスダンジョンのモンスター配置/個体数/能力値を変更しました。
インスタンスダンジョン |
変更内容 |
ノフサナ訓練所 |
インドラト要塞 |
モンスターの能力値を変更 |
レパル団秘密研究所 |
棄てられたウダス神殿 |
アルキーミア研究所 |
ウダス神殿の地下 |
アゾトラン要塞 |
- |
炎の神殿 |
テオボモス秘密研究所 |
モンスターの能力値を変更 |
モンスター配置を変更 |
スティールクロウ号 |
アドマ城砦 |
モンスターの配置数を変更 |
4. 統合インスタンスサーバーで死亡した後、復活したときに、通常のサーバーに移動される問題を修正しました。
5. "アトラム空中要塞"で、いくつかの演出用個体を攻略すると、ゲーム進行が不可能になる問題を修正しました。
6. "ヨルムンガンド進撃路"に配置された"アブラン 強襲部隊 魔法将校"の一部能力値を修正しました。
7. "イドゲル研究所"、 "軍団のイドゲル研究所に配置されたジャンキ、ジャンク、トキ、トクが一定時間後に消える時、システムメッセージが出力されるように修正しました。
8. 一部のPvP戦場でスコアが適用されているモンスターを狩りした時、寄与度が高い種族にスコアが支給されるように変更しました。
インスタンダンジョンリスト |
激戦地カマル |
ヨルムンガンド進撃路 |
9. "ルナディウム"に配置された"アングリー ウィッチ グレンダル"のいくつかの戦闘パターンを変更しました。
10. "サウロの軍需基地"に配置された一部モンスターの戦闘パターンを変更しました。
11. "軍団の空虚の貯蔵所"のいくつかのモンスターが誤って配置された問題を修正しました。
12. 守護神長変身状態で統合インスタンスサーバーの移動が可能な問題を修正しました。
13. "ヨルムンガンドの橋"攻略中、"ボンバード砲撃統制所"につながる橋が開通されたにもかかわらず、移動できない問題を修正しました。
[スキル]
1. 職業別新規スキルを追加しました。
- 各種族大都市のスキルブック商人を通じて購入することができます。
職業 |
習得レベル |
スキル名 |
スキル説明 |
ソード |
65 |
ソード フォース プロボーグ I |
ターゲットに物理ダメージを与え、敵対値増加の状態にします。 |
シールド |
65 |
フライト キャプチャー Ⅰ |
ターゲットに物理ダメージを与え、詠唱者の前に引き寄せます。 飛行専用スキルです。 |
シャドウ |
65 |
ダガー フライトアタック Ⅰ |
ターゲットに物理ダメージを与え、対象がスタン状態にある場合 追加ダメージを与えます。 飛行専用スキルです。 連続スキル2段階:ダガー スロー - ダガー フライトアタック |
63 |
サクセッシブ イヴェージョンII |
回避成功後、自分の回避を一定時間の間増加させます。 |
ボウ |
65 |
ヘベテーション アロー Ⅰ |
ターゲットに物理ダメージを与えます。 対象は一定時間、武器防御、回避、盾防御が減少します。 |
スペル |
65 |
インフェルノ I |
ターゲットに火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階:バースト - インフェルノ |
63 |
マジカル アイス ブレード Ⅱ |
ターゲットに水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの一定%のMPを吸収します。 |
スピリット |
65 |
ウェイストランド レイジ Ⅰ |
ターゲットに土属性魔法ダメージを与えます。 チャージスキルです。 |
63 |
アブソーブ Ⅱ |
ターゲットに火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの一定%のHPとMPを吸収します。 |
チャント |
65 |
シビア アタック Ⅰ |
ターゲットに物理ダメージを与えます。 連続スキル4段階:テアリング ストライク - シビア アタック |
キュア |
65 |
ヘベテーション ハンマー Ⅰ |
ターゲットに物理ダメージを与えます。 ターゲットは一定時間、魔法詠唱時間が一定%増加します。 |
バレット |
65 |
フライト ショット Ⅰ |
ターゲットに風属性魔法ダメージを与えます。 対象は一定時間、飛行速度が一定%減少します。 飛行専用スキルです。 |
19 |
フォーム ウォール Ⅱ |
一定時間、自分が攻撃を受けるたびに、ダメージを防ぐバリアを作成します。 保護膜は、一定量以上のダメージを受けると解除されます。 |
メロディ |
65 |
チアフル メロディ Ⅰ |
一定時間、自分の攻撃速度を一定%増加させます。 |
2. 職業別、一部のスキルの内容を変更しました。
職業 |
スキル名 |
変更内容 |
ソード |
マジカル ディフェンス Ⅰ |
魔法相殺増加値を300から500に上昇しました。 |
シール |
パニッシュ ストライク Ⅰ |
ターゲットに与えるダメージを上方修正しました。 |
ボウ |
デッドリー ポイズン アロー Ⅰ |
単一のスキルを連続スキル3段階のスキルに変更し、 ダメージを上方修正しました。 |
ストーム マイン |
マイン爆発時にダメージを追加しました。 |
チャント |
ドゥーム ストライク Ⅰ |
ターゲットに与えるダメージをはじめ、3段累積時 ダメージ適用有効距離を6mに上向きしました。 |
キュア |
サモン:ディヴァイン エネルギー Ⅳ |
ディヴァイン エネルギーの攻撃成功率が増加しました。 |
メロディ |
スラッシュ ソウル ハーモニー I~IV |
スキル使用のために消費されるMP量を下方修正ました。 |
エレガンス ハウリングⅠ~Ⅳ |
スキル使用のために消費されるMP量が削除されました。 |
ピース バリエーション I~Ⅶ |
スキル使用時、MP回復量が上方修正され、 3段チャージの効果範囲をターゲットから 周囲4mから10mに上方修正しました。 |
3. メロディ ウイングの一部スキルを改善しました。
- メロディ ウイングのいくつかのスキル使用時、発動する効果がターゲットに命中する速度とスキル使用後のモーション遅延時間を改善しました。
モーション速度向上スキル |
命中率改善スキル |
オーシャン バリエーション |
ソリッド アブストルエント |
アクレイム バリエーション |
ピエロ ダンス |
ピエロ マーチ |
マジック ディスターブ サウンド |
ピエロ ダンス |
スティフィ プローシブ |
アース ハーモニー |
オブリビオン ラプソディ |
ウインド ハーモニー |
ビーズ マーチ |
ストーム ラプソディ |
シャープ フリカティブ |
ブリーズ サウンド |
ダメージ エコー |
ダメージ エコー |
モスキー ラプソディ |
ブラスト ラプソディ |
パララシス エコー |
シャープ フリカティブ |
|
オブリビオン ラプソディ |
|
レイジ ファンタジア |
|
ディストラクション ファンタジア |
|
ソリッド アブストルエント |
|
スタッフィ プローシブ |
|
ディスコード |
|
ヒール バリエーション |
|
バトル バリエーション |
|
4. "空中呪縛"と表示されたスキル名を"空中束縛"に統一しました。
5. ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル Ⅰ~Ⅴを使用する際に必要な"咆哮の種"数を変更しました。
6. 飛行状態でターゲットにスキル使用する場合、攻撃をしようとするまでの時間が遅れる問題を修正しました。
[アビス]
1. エレシュランタ上層に配置されたクロタン、ラミレン、ドキサス要塞を65レベルを基準に新たに変更しました。
- 要塞に配置された警備兵NPCのレベルを50レベルから65レベルに変更しました。
- 要塞占領可能状態時に出現する守護神長のレベルを50レベルから65レベルに変更しました。
- 要塞内に雑貨屋など、一般NPCとレギオン専用の商人NPCを追加配置しました。
- 要塞占領可能状態の時、いくつかの防衛兵器はもう出現せず、防衛砲台が出現するように追加しました。
- 要塞占領可能状態時に出現する防衛砲台は、要塞を占領したレギオンメンバーが搭乗可能で、スキル使用時に特定のアイテムが必要です。
- 要塞戦攻城/防衛成功時に支給される報酬を上向きしました。
要塞 |
英雄勲章 |
貢献勲章 |
エリート兵 |
参戦兵 |
人数 |
報酬 |
人数 |
報酬 |
人数 |
報酬 |
人数 |
報酬 |
クロタン、 ドキサス、 ラミレン要塞 |
10 |
セ3 |
40 |
セ2 |
40 |
セ1 |
100 |
ミ2 |
※セ:セラミウム功績勲章、ミ:ミスリル功績勲章
- 要塞を所有したレギオンが防衛に成功した場合、軍団長に支給される報酬を上向きしました。
2. エレシュランタ上層部の中央領域に配置されたアーティファクトを65レベルを基準に新たに変更しました。
- アーティファクトに配置された警備兵NPCのレベルを50レベルから65レベルに変更しました。
- いくつかのアイテムの名前とスキル効果を変更しました。
- アーティファクト発動時に必要なアイテムを変更しました。
3. エレシュランタ上層部の中央エリアにアーティファクト基地を新たに追加しました。
- アーティファクト基地を所有するためには守護者を倒す必要があります。
- アーティファクト基地内には警備兵NPCや消耗品担当の功賞官NPCも出現します。
- アーティファクト基地を所有した後は、アーティファクト発動石を利用して、アーティファクトスキルを使用することができます。
- アーティファクトを所有する場合、周辺地域の要塞戦時に守護塔とその種族が搭乗可能な攻城戦車が出現します。
4. 龍界の要塞とカタラム要塞攻城/防衛成功時の報酬受けることができる参戦兵の最大人数をそれぞれ180人、200人に変更しました。
5. エレシュランタ地域の攻城ドレドギオンが出現する確率を下方ました。
[名誉ポイント]
1. 名誉ポイントシステムを新たに追加しました。
- 名誉ポイントは、既存のアビスポイントと階級の算定時に新たに基準として使用されるコンテンツです。
- 一星将校以上の階級を達成するために特定の数値以上の名誉ポイントを所有する必要があります。
- 1等兵以下のランクの場合には、従来と同じように所有アビスポイントでランク達成が可能です。
- 毎日正午12時のランクが算定され、この時、一星将校以上は階級と順位に応じて一定の名誉ポイントが減少します。 ただし、キャラクターやモンスターからの死亡時には減少しません。
- 4.5アップデート最初の1回に限り、所有してアビスポイント(所有した遺物を除く)とランク順位と比例した名誉ポイントを支給します。 ただし、名誉ポイント支給時に所有してアビスポイントはそのまま維持され、50レベル未満のキャラクターや30,000アビスポイント未満を所有したキャラクターは支給対象から除外されます。
- 特定の要塞を所有したレギオンの軍団長は要塞の名誉ポイントを保持することができます。 (ただし、該当の要塞防衛に失敗したり、軍団長を委任する場合、要塞の名誉ポイントは消えます。)
- 特定の要塞を所有したレギオンの防衛に成功した場合、防衛成功するたびに副軍団長以上にいくつかの名誉ポイントが追加支給されます。
- 名誉ポイントは、ランクを算定する際にのみ使用がされて、アビスアイテムの場合、既存のと同じようにアビスポイントなどで購入することができます。
- 名誉ポイントは、要塞戦、ボスモンスター退治、クエスト報酬と次のインスタンスダンジョン攻略等を介して取得することができます。 (要塞戦攻城/防衛失敗した場合にも貢献によっては、名誉ポイントが支給されます。)
インスタンスダンジョンリスト |
激戦地カマル |
鉄壁の決戦場 |
ヨルムンガンド進撃路 |
カタラマイズ |
栄光の闘技場(61~65レベル) |
[クエスト]
1. 新規職業"ギア ウイング"の追加に応じて"ギア ウイング"が遂行するミッション、クエストを追加しました。
- "ギア ウイング"転職後の"ギア ウイング"のみ新しいミッションが自動的に取得されます。
- "ギア ウイング"用クエストを追加しました。
- "ギア ウイング"関連アイテムをミッション、クエスト報酬に追加しました。
2. 新規インスタンスダンジョン"鉄壁の決戦場"と"ルーンの保護塔'で進行できるクエストを追加しました。
- '鉄壁の決戦場クエストは、南部カタラムのペペ軍の駐屯地とフォン軍の駐屯地に登場するNPCを通じて習得することができます。
- 'ルーンの保護塔クエストは地下カタラム開発地区に登場するNPCを通じて習得することができます。
ルーンの保護塔クエスト |
種族 |
習得レベル |
クエスト名 |
習得NPC |
天族 |
65 |
保護塔研究員トンダ |
リポニア |
第43破壊部隊防衛戦 |
トンダ(ルーンの保護塔の内部) |
恐ろしい機械兵器 |
トンダ(ルーンの保護塔の内部) |
魔族 |
65 |
保護塔研究員カルメンズ |
ニベラ |
第43破壊部隊防衛 |
カルメンズ(ルーンの保護塔の内部) |
強力な機械兵器 |
カルメンズ(ルーンの保護塔の内部) |
※クエスト名、NPC名は仮称
鉄壁の決戦場クエスト |
種族 |
習得レベル |
クエスト |
習得NPC |
天族 |
65 |
[フォース]決戦のパシッド討伐 |
デマデス |
[フォース]鉄壁の決戦場修復 |
奪還部隊長デマデス(鉄壁の決戦場内部) |
[フォース]関門要塞進入 |
奪還部隊長デマデス(鉄壁の決戦場内部) |
魔族 |
65 |
[フォース]決戦のパシッド処置 |
ラットケル |
[フォース]鉄壁の決戦場奪還 |
奪還部隊長ラットケル(鉄壁の決戦場内部) |
[フォース]関門要塞突破 |
奪還部隊長ラットケル(鉄壁の決戦場内部) |
※クエスト名、NPC名は仮称
3。 アビス上層部の要塞内のインスタンスダンジョン関連新規クエストを追加しました。
- 新規アビスインスタンスダンジョンの戦闘要塞、軍団の戦闘要塞の追加に応じて、インスタンスダンジョン内で実行することができるクエストを追加しました。
アビス宝物庫クエスト |
種族 |
習得レベル |
クエスト名 |
習得NPC |
天族 |
61 |
クロタン守護神退治 |
ディランデラ |
ドキサス守護神退治 |
パイアン |
ラミレン守護神退治 |
ポイアス |
魔族 |
61 |
クロタン守護神討伐 |
ロプトン |
ドキサス守護神討伐 |
エラウジェア |
ラミレン守護神討伐 |
ヘルド |
※クエスト名、NPC名は仮称
4。 新規アビス要塞戦クエストを追加しました。
- エレシュランタ上層に配置されたクロタン、ラ ミレン、ドキサス要塞が65レベルを基準に新たに変更に応じて関連する新規要塞戦クエストを追加しました。
- 既存のアビス要塞戦クエストはもう習得が不可能となり、すでに習得進行中の場合、完了状態に変更されます。
新規天族要塞戦クエスト |
クエスト名 |
習得レベル |
[パーティー]クロタン要塞のアルコン攻略 |
61 |
[パーティー]クロタン要塞魔族守護士官攻略 |
61 |
[パーティー]ドキサス要塞のアルコン攻略 |
61 |
[パーティー]ドキサス魔族守護士官攻略 |
61 |
[パーティー]ラミレン要塞のアルコン攻略 |
61 |
[パーティー]ラミレン要塞魔族守護士官攻略 |
61 |
[パーティー]クロタン要塞奇襲作戦 |
61 |
[パーティー]ドキサス要塞奇襲作戦 |
61 |
[パーティー]ラミレン要塞奇襲作戦 |
61 |
※クエスト名、NPC名は仮称
新規魔族要塞戦クエスト |
クエスト名 |
習得レベル |
[パーティー]クロタン要塞のガーディアン攻略 |
61 |
[パーティー]クロタン要塞天族守護士官攻略 |
61 |
[パーティー]ドキサス要塞のガーディアン攻略 |
61 |
[パーティー]ドキサス天族守護士官攻略 |
61 |
[パーティー]ラミレン要塞のガーディアン攻略 |
61 |
[パーティー]ラミレン要塞天族守護士官攻略 |
61 |
[パーティー]クロタン要塞強襲作戦 |
61 |
[パーティー]ドキサス要塞強襲作戦 |
61 |
[パーティー]ラミレン要塞強襲作戦 |
61 |
※クエスト名、NPC名は仮称
5。 名誉ポイントを獲得することができる新規クエストを追加しました。
- 名誉ポイントシステムが新たに追加されるクエストで名誉ポイントを報酬として受け取ることができます。
名誉ポイント報酬クエスト |
種族 |
習得レベル |
クエスト名 |
遂行地域 |
天族 |
65 |
[フォース]続く砦の守備 |
鉄壁の砦 |
[フォース]決戦のパッシド討伐 |
鉄壁の決戦場 |
[フォース]鉄壁の決戦場修復 |
[フォース]関門要塞進入 |
[緊急指令]クエスト |
カタラム地域 |
魔族 |
65 |
[フォース]続く砦の防衛 |
鉄壁の砦 |
[フォース]決戦のパッシド処置 |
鉄壁の決戦場 |
[フォース]鉄壁の決戦場奪還 |
[フォース]関門要塞突破 |
[緊急指令]クエスト |
カタラム地域 |
※クエスト名、NPC名は仮称
6. いくつかの既存のミッションの難易度が調整され、利便性を追加しました。
7. 一部クエストの習得条件を削除、追加しました。
8. ミッション"ティアマト城砦侵入"から"護衛隊長 カレッタ"を倒したにも関わらミッションの手順が更新されない問題を修正しました。
9. 鉄壁の砦クエスト天族"[フォース]鉄壁の砦を守備せよ"、魔族"[フォース]鉄壁の砦を防衛せよ"が、特定の状況で更新されない問題を修正しました。
10. クエスト"[PT]タメスの封印を破る者"の進行段階で、いくつかのモンスターを倒した時、パーティーメンバーが更新を共有しない問題を修正しました。
11. 天族ミッション"龍族が探している情報"を進行中、モンスター退治の更新をパーティーメンバーが共有するように変更しました。
12. いくつかのクエストアイテムの属性とツールチップ、アイコンを変更しました。
13. 一部のNPCの位置を見つけることができない問題を修正しました。
14. 一部クエストの内容を変更して誤字を修正しました。
15. 一部クエストの取得/遂行レベルを変更しました。
16. いくつかのミッション/クエスト報酬と経験値を変更しました。
[アイテム]
1. 新規ギア ウイング職業の武器である"マジック キー"を追加しました。
2. 65レベル新規アビスアイテムを追加しました。
- 新規アビス武器と防具は着用制限が設定されています。
ランク |
購入可能なアイテム |
一星将校以上 |
アルコン/ガーディアン 特務官 ディヴァイン トップス |
アルコン/ガーディアン 特務官 ディヴァイン シューズ |
二星将校以上 |
アルコン/ガーディアン 特務官 ディヴァイン ショルダー |
アルコン/ガーディアン 特務役人 ディヴァイン武器 |
三星将校以上 |
アルコン/ガーディアン 特務官 ディヴァイン グローブ |
四星将校以上 |
アルコン/ガーディアン 特務官 ディヴァイン ボトムス |
アルコン/ガーディアン 特務官 ディヴァイン武器 |
- 北のカタログ人の"再建された光の塔"と"ルーンの神殿"にある<将校担当の功賞官> NPCが販売しています。
- それぞれのタブをクリックすると、階級に合ったアイテムを購入することができます。
3. 階級が将校や将軍以上の場合、カイジネル/マルクタン神殿にてアビスポイントで購入できる消耗品アイテムを追加しました。
- 将校以上ランク:名誉の特上級 封魂石、名誉の生命の新薬、料理3種を購入することができます。
- 将軍以上ランク:イディアン4種、期間限定ペット1種を購入することができます。
●期間限定ペットは30日間使用でき、追加購入が可能ですが、一日1個購入制限されています。
●期間限定ペットは自動取得機能と自動使用機能(食べ物2種、魔法のアイテム3種)を使用することができます。
5. 下位段階の上級スティグマを上位レベルのスティグマに高めることができるスティグマ強化功賞官NPCを追加しました。
- 例)<フレイムダンスI>スティグマと一定量のアビスポイントを介して<フレイムダンスII>スティグマに強化することができます。
種族 |
地域 |
戦闘系スティグマ強化NPC |
魔法系スティグマ強化NPC |
天族 |
マルクタン神殿 |
<ユロイン> |
<カントル> |
魔族 |
カイジネル神殿 |
<ヨナクール> |
<エロウ> |
※NPC名は仮名称
5. 飛行時間回復アイテムを地上で使用できるように変更しました。
6. 新規製作レシピを追加しました。
- 武器製作で"スタート キー"を製作することができます。
- 古代の封魂石、活性化した魔力弾など消耗品のレシピ
7. 製作選択システムを追加しました。
- 製作結果物を得るために必要な材料の組み合わせのいずれかを選択して製作するシステムです。
- 新規レシピのいくつかの絵柄にのみ適用されます。
- 例)制作の選択方法を使用した活性化した魔力弾2つの製作方法
●攻城兵器用補助剤+純粋な輝き結晶→活性化した魔力弾
●攻城兵器用補助剤+きらびやかな閃光結晶→活性化した魔力弾
8. バレット ウイング、メロディ ウイング、ギア ウイングの武器/防具を製作材料に変換することができる新しい物質変換法を追加しました。
9. "混合調味料"を使用する料理を製作する際に必要な"混合調味料"の数を下方修正しました。
10. 製作リストウィンドウに表示されるの製作に必要な材料の表示数を最大8つから最大9個に変更しました。
11. いくつかのミッション報酬の装備アイテムのグレードと能力値を上方修正しました。
12. いくつかのインスタンスダンジョンのボスモンスターのアイテムドロップ確率を上向きしました。
- 暗黒のポエタ、スティール クロウ号、ウダス神殿地下、棄てられたウダス神殿、ドラウプニル洞窟、パシュマンディル寺院、テオボモス秘密研究所、炎の神殿
13. "審判官のユニーク武器の箱"を職業に合った武器を選択できるように変更しました。
14. 下位ポーション/新薬を上位ポーション/新薬に物質変換が可能な変換法を追加しました。
- この変換法は、それぞれの種族の大都市/ハウジングの錬金術商人から購入可能です。
- 50レベル以下のアイテムのポーション/新薬変換法を追加しました。
- この変換法は、物質の変換時に追加DPコストを必要としません。 DP消耗0)
- 物質変換に関する詳細な設定は以下の通りです。
区分 |
対象 |
必要な材料と結果 |
一般ポーション |
生命/精神/回復 ポーション/秘薬/仙薬 |
下位3個→上位1個 |
アビス新薬 |
生命/精神 |
下級 新薬:2個→中級 新薬:1個 中級 新薬:2個→上級 新薬:1個 上級 新薬:6個→最上級 新薬:1個 |
15. アビス要塞で購入可能な一部の変換書大都市商人を通じて購入することができます。
種族 |
地域 |
販売NPC |
天族 |
エリュシオン |
<サボテス>、<マイレ> |
魔族 |
パンデモニウム |
<レオール>、<アレケ> |
16. メロディ ウイングとバレット ウイングのプラチナ、ミスリルコイン報酬行政官を追加しました。
- 既存のそれぞれの行政官から購入していたメロディ ウイングとバレット ウイングのプラチナ、ミスリルコインアイテムをアーティストとメカニックの系列行政官に変更しました
種族 |
地域 |
アーティスト系 |
メカニック系 |
天族 |
テオボモス |
<プラックシュラ>、<サポ> |
<ペイサンドゥ>、<テレシュラ> |
インギスオン |
<アエデシア> |
<スサロン> |
魔族 |
ブルストホーニン |
<ダンティア>、<ラグリル> |
<マキュム>、<バルディン> |
ゲルクマロス |
<アティチェン> |
<タミアラ> |
17. 鉄/銅/ミスリルコイン報酬箱を追加しました。
- コイン報酬箱は強化石/魔石/証/勲章/装備アイテムなどを獲得することができます。
18. 銅/銀/金/プラチナ/ミスリル交換箱を追加しました。
- 低レベルのコインで高いレベルのコインを獲得することができます。
19. いくつかのアイテム(武器/防具/アクセサリー)に'包装可能'という名前のプロパティを追加しました。
- パッケージは、既存のトレードすることができなかったアイテムをトレード可能にするシステムです。
- パッケージ可能なアイテムは、それぞれグレード(ユニーク/ヒーロー)にあったパッケージスクロールを使って包装することができます。
- 現在は60レベル以下のいくつかのアイテムがパッケージ可能となっています。
20. "セクシーな水着"が刺客モーションの"座る"モーションでぎこちなく見える問題を修正しました。
21. "サウロの軍需基地"の"第40 軍団長 シータ"がドロップする新グレード装備アイテムのドロップ確率を小幅上方修正しました。
22. "不滅の上級スクロール"の効果が適用されている場合、通常のスクロールが適用されないように変更しました。
23. "不滅の上級スクロール"アイテムを機能性ペットの魔法アイテムに登録して使用できるように変更しました。
24. "龍信徒の盾"アイテムが染色できなかった問題を修正しました。
25. いくつかの限定販売アイテムのツールチップの内容を修正しました。
26. いくつかのイディアンアイテムのツールチップの内容を明確にしました。
27. "光るビンダートのアビス製錬ハンマー:アクセサリー"アイテムのツールチップの内容を修正しました。
28. いくつかのアイテムの見た目が間違って表示される問題を修正しました。
29. 一部アイテム名が正しく設定されていない問題を修正しました。
[UI]
1. [友達の管理]ウィンドウで、フレンドリストにメモをすることができる機能を追加しました。
2. フォースの状態で音声会話ができるように新たに追加しました。
- フォースが組まれる場合、パーティの音声会話と同じように音声会話のアイコンがアクティブになります。
- スピーク機能では、最大8人まで利用することができます。
- フォースの音声会話のオン/オフ機能は、フォースごとに使用することができます。
- 連合フォースの場合、それぞれのフォースによって、音声会話が可能で、連合フォース内の統合音声会話はできません。
3. 透明マップ切り替え方法を変更しました。
- マップの右側の部分に小さな透明マップと完全透明マップに切り替えることができるボタンを新たに追加しました。
- 小さな透明マップ切り替えボタンが有効にされた状態で透明マップ<N>を開いたときに、小さな透明マップを表示することができます。
- 完全透明マップのボタンが有効にされた状態で透明マップ<N>を開くときに完全透明マップを表示することができます。
- <N>で透明マップが開いた状態で<N>を再入力すると、透明マップは閉じられます。
4. 地図を最初に開くとき、マップのメニューが表示されないように変更しました。
5. 統合ルーキーサーバー(日本ではA-Station)でマップを開いたときの要塞、根源、アーティファクトなどの所有情報が自分の属している一般的なサーバーを基準に表示されるよう追加しました。
6. ポップアップウィンドウのポップアップの位置を一部変更しました。
7. メカニックキャラクター生成ウィンドウ-衣装でギアプレビューを追加しました。
8. キャラクター作成ウィンドウ-ヘアの男2種、女2種を追加しました。
9. アイテムのプレビューUIと外見変更のプレビューUIに"マジック キー"のギア外形を表示する機能を追加しました。
- この機能は、"マジック キー"アイテムに限って利用することができます。
10. パーティー検索のパーティー募集文のリストと統合募集文のリストにパーティーメンバーの確認がようなようにメンバー情報ボタンを新たに追加しました。
11. カタラムのクエストマーカーが地図に表示されない問題を修正しました。
12. パーティー検索の統合募集文のリストの募集文を選択する際、特定の状況で自分自身が選択した募集文ではなく、他の募集文へと選択が変更される問題を修正しました。
13. 友達を削除しても、場合によっては自動的に友達が追加される問題を修正しました。
14. 根源占領戦で出現する化身体討伐時に誤ったシステムメッセージが表示される問題を修正しました。
[その他]
1. 3Gのメモリを使用できるよう機能を新たに追加しました。
- [環境設定-システム設定-システム]の"3Gメモリの使用を許可(*)"にチェックすると使用が可能です。
- この機能を利用するためには、Windows Vista以降の32bit OSがインストールされていて、メモリが4GB以上搭載された環境での使用が可能です。
[NPC]
1. ベルスランのフロスト スピリットの谷からレッドメーン族の村に移動することができる "<空間移動士>ボルルンデル"を追加しました。
[ハウジング]
1. ペンキ鉢が、位置検索できないように変更しました。
2. ハウジングのスクリーンショット機能が正常に動作しないため、スクリーンショットをサンドボックスにアップロードすることができない問題があります。この問題は、今後修正される予定です。
[環境]
1. 北カタラムの風道利用時、特殊な場合、キャラクターが孤立して降りることができない現象を修正しました。
2. "サトラの秘密倉庫"の一部地形を修正しました。
3. ベルスランの一部地形を修正しました。
4. ベルスランレッドメーン族の村周辺に標識を追加しました。
5. 南カタラムのペペ軍の駐屯地の一部地形を修正しました。
6. インギスオン"アングリフ廃墟"の一部地形を修正しました。
7. ゲルクマルス"バーガヴァタム激戦地"の一部地形を修正しました。
8. ベルスランのレッドメーン族の村の周辺に表示板を追加しました。
ありがとうございます。
最終更新:2013年12月03日 15:32