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3.0テストサーバーアップデート情報(1月18日)


新規インスタンスダンジョン


サトラの秘密倉庫

シエルの遺物を奪取するために、煉族浸透剤は、偶然に発見した秘密の金庫にサトゥラ軍団の莫大な軍資金や宝物を積んだ宝物庫だ。 浸透剤は、このような事実をティア魔島遠征隊の隊長であるアデレードに伝えるようになって、彼らの任務は、シエルの遺物引き継ぎで軍資金の引き継ぎに変更することになる。
アデルという大規模な兵力を投入することができない状況で、浸透剤の安全と作戦の失敗を心配することになって、結局、天族と魔族の司令官に精鋭ディーヴァを推薦受けて作戦を進めることになる。

入場レベル 再入場時間 入場人数 入場クエスト
55レベル~60レベル 22時間 6人 なし

・サトラの秘密倉庫

  • サトラの秘密倉庫は、ティアラマンタの占領戦に関連する新規インスタンスダンジョンです。

・難易度の選択

  • ティアラマンタの根源の占領状態によってノーマル/ハードの難易度を選択することができます。

・入口の生成条件

  • 不安定な潜入通路:ノーマルな難易度の入口。各根源の内部に登場。根源の占領時にご利用いただけます。
  • 秘密の倉庫の潜入通路:ハードな難易度の入口。ティアラマンタの目の内部に登場。根源を2つ以上を占領した時にご利用いただけます。 


インスタンスダンジョンの変更


・砂君主の巣

  • 入場人数が24人から12人に変更しました。
  • 君主ダルシターシャの能力値が変更され、入場人数12人用に変更しました。
  • 君主ダルシターシャから召喚されるピットの最大数を4個から3個に変更しました。

・タメス

  • アングリー ラクシャ/傲慢なラクシャの戦闘パターンの一部を変更しました。

・スティールクロウ号の船室

  • 一部モンスターに習得する経験値が小幅上向き調整しました。
  • 一部モンスターのHPを小幅下向き調整しました。
  • 調律師 エニキキに適用されるダメージの判定方法を変更しました。

・深淵の残骸

  • 深淵の残骸に登場する宝箱を60レベルのキャラクターがアイテムを取得できるように変更しました。


根源占領戦関連


・占領戦報酬を追加

  • 根源の占領戦に参加したキャラクターは既存の要塞戦と同様に貢献度に応じて勲章を授与されます。
  • ただし、天族/魔族が根源を所有している場合、既存の占領戦と同じように占領戦開始5分前に、全ての根源が龍族に変更されます。
一等兵 2等兵 3等兵 4等兵 合計
人数 報酬 人数 報酬 人数 報酬 人数 報酬 人数 報酬
24 ミスリル1 16 プラチナ1 16 プラチナ1 24 プラチナ1 80 ミスリル24
プラチナ56

・占領戦の時間変更

  • 占領戦時間を下記のように、1日3回に変更しました。
変更前 変更後
毎日3時間ごと 毎日14、18、22時

・ティアラマンタの目に関連

1.根源の占領状態によってティアラマンタの目で出現するモンスターの個体数を変更しました。
  • 天族/魔族がそれぞれ2つずつ根源を所有する場合、ティアラマンタの目の一部モンスターのオブジェクトが少なく出現するように変更しました。
2.ティアラマンタの目のボスモンスターであるアングリー スナカヤを新たに配置しました。
  • アングリー スナカヤは土曜日午後10時の根源前に、天族/魔族がそれぞれ2つ根源を占領する場合、午後11時登場します。
3.ティアラマンタの目に入場できる潜入通路の生成時期を4つの根源の占領戦が全て終了したときに登場するように変更しました。
  • ただし、現在の地図では、潜入経路生成のアイコンが非正常に出力される問題があります。この問題は次のアップデートで修正される予定です。

・ティアラマンタの成果物

  • ティアラマンタの地域に配置された成果物の再使用時間を5分から1分に変更しました。


環境の変化


・紛争地域の拡大

1.ティアラマンタとサルパンの一部地域を中立地帯を紛争地域に変更しました。
  • 紛争地域に変更されたことによって、その地域で相手種族との戦闘が可能です。
  • 紛争地域に変更された地域は、ティアラマンタの根源周辺及びグルルの洞窟、サルパンの忘れられたヌビリムの遺跡の周辺です。
  • 紛争地域の中立地域の間に結界膜が新たに設置され、結界周辺に位置し、結界の移動装置を介して移動することができます。
  • 紛争地域に変更された一部の地域では、遺物と勲章を獲得することができる宝箱が出現するように新しく追加しました。

・ティアラマンタの環境の変化

1.ティアラマンタとティアラマンタの目の地域内での移動が容易なように風道、間欠泉、上昇気流を新たに追加しました。
  • 現在、いくつかの地域に設置された上昇気流のエフェクトが表示されない問題が残っています。この問題は次のアップデートで修正される予定です。
2.ティアラマンタの一部の地域でキスクを設置できないように変更しました。

・その他の環境の変化

1.レントス基地の一部地形を修正しました。
2.ペルノンのペルノン広場地域の一部地形を修正しました。
3.孤独の闘技場の深淵の橋の特定の場所から滑空することができないように滑空禁止地域を追加しました。


クエストの変更


1.[手柄]クエストを追加しました。
2.砂君主の巣で遂行できるクエストを追加しました。
3.石化の現身退治ミッションに必要な「現身の爪」アイテムを得ることができるクエストを追加しました。
4.ハウジング新規クエストを追加しました。
5.根源の一部地域が紛争地域に変更されることによって、天族の割れ目の根源監視、魔族の怒りの根源監視の進行と関連した魔方陣の位置を結界の近くに変更しました。
6.50ディーバニオンクエストの難易度を下方修正することによって、クエストの進行時間を短縮できるようにしました。
  • 天族:運と根気の試験、魔族:運と粘り強さの証明のクエストアイテム収集個数を下方、採集で獲得できる確率を上方修正しました。
  • 天族:戦闘力の試験、魔族:戦闘力の証明クエストアイテム収集個数を下方修正されました。
  • 天族:エリュシオンの勲章集め、魔族:パンデモニウムの勲章集めクエストのアイテムドロップ率を上方修正しました。
  • 天族:忠誠心と協調性の試験、魔族:忠誠心と融合性の証明クエストのアイテム収集個数を下方修正しました。
7.一部の上級スティグマクエストの難易度を下方修正しました。
  • クエスト進行時に、必要なクエスト収集アイテムの個数を変更しました。
  • 天族:スティグマ名人のプライド、魔族:龍族のスティグマ研究クエストを1回進行に変更しました。
8.タメスインスタンスダンジョンで入手できる「古代龍族のうろこ」アイテムをパーティー取得が可能なように変更しました。
9.天族[手柄/デイリー]守護隊の勲章、魔族[手柄/デイリー]守護隊の赤いリングのクエストを30回繰り返す時に獲得できる追加報酬アイテムを追加して獲得することができないように変更しました。
10.天族[手柄/デイリー]魔力の破壊、魔族[手柄/デイリー]守護隊の魔力クエストを30回繰り返す時に追加報酬を獲得できるように変更しました。
11.四季折々の結晶(天族)/四季の結晶(魔族)報酬アイテムの季節の羽ポーラが取得されない問題を修正しました。


スキルの変更


1.ティアラマンタ全地域でポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラルスキルを使用できるに変更しました。
2.シールドウイング魔族「ダーク パニッシュⅠ~Ⅴ」スキルのツールチップ説明が正しく表示されない問題を修正しました。
3.シールドウイング「歓迎拿捕I」スキルも武器の射程距離の影響を受けるように修正しました。
4.スペルウイング「隕石召喚I」スキルの対象人数が表示されるように修正しました。


アイテム変更


1.君主ダルシターシャがドロップする既存の58レベルヒーロー等級のネックレスの代わりに60レベルヒーロー等級のネックレスをドロップするように変更しました。
  • 60レベルのネックレスは、既存の58レベルのヒーロー等級のネックレスの名前と同じですが、能力値が相対的に高く設定されています。
  • 既存の58レベルのヒーロー等級のネックレスのアイテム能力値は変更されません。

2.料理製作で製作する晩餐のテーブルを取引できるアイテムに変更しました。
3.一部アイテムの外見が非正常に出力される問題を修正しました。


UI利便性の向上


1.各職業のマスターからスキルブックを購入するとき、同じスキルブックを2個以上同時購入する場合、警告メッセージが出力されるように変更しました。
2.地図上に表示されるクエスト進行NPCの情報に遂行可能なクエストタイトルが表示されるように変更しました。

3.パーティーウインドウにマウスポイントを置くときに出力されるパーティーメンバーの情報ウインドウがパーティーウィンドウと被らないように位置を変更しました。

4.レーダーで相手種族の生存状態と死亡状態の色を変えて表示して区別しやすいように変更しました。

5.レーダーに表示される黒雲貿易団のお店アイコンを変更しました。


乗り物の変更


1.乗り物搭乗状態で攻撃によりダメージを受けた場合、搭乗状態が一定確率で解除されるように変更しました。
  • 状態異常にされたときは、従来と同じように確率に関係なく、搭乗が解除されます。
2.高速バイクン召喚箱、超高速バイクン召喚箱を使用する場合、アイテム獲得時、取引が不可能であることを示す確認メッセージを出力するように変更しました。
3.所持制限アイテムの高速バイクンや超高速バイクンをすでに所持した状態では、同じ乗り物を召喚箱を使用できないように修正しました。


住宅の変更


1.晩餐のテーブル類のアイテムがトレード可能なように変更しました。
2.ポッティ、ポーラと晩餐のテーブルのアイコンを変更しました。
3.ポーラと晩餐のテーブルの再使用時間が他のキャラクターと共有しないように変更しました。
4.住宅に設置可能な屋外設置物の個数が増加しました。
住宅 変更前 変更後
一戸建て 4 7
上級住宅 5 10
高級住宅 8 14
豪華邸宅 12 20
5.新規ポッティとポーラを追加しました。
分類 名前
ポッティ 幸運の遺物ポッティ
幸運の石ポッティ
幸運の魔石ポッティ
ポーラ 銅コインポーラ
銀コインポーラ
金コインポーラ
プラチナコインポーラ
ミスリルコインポーラ
カルンの証ポーラ
6.一部ポッティとポーラの価格を変更しました。
7.ポーラの保持期限を無制限に変更しました。
  • すでに保持しているポーラは変更された保持期限には適用されません。
8.一部のポッティとポーラを使用時にモーションを追加しました。
9.一部の設置物の交換に必要な友情の証の個数を変更しました。
10.ペットの報酬袋で得られる世帯の保持期限を無制限に変更しました。
11.引き出しのツールチップに機能の説明を追加しました。
12.一部の設置物のツールチップが正しく表示されない問題を修正しました。
13.インテリアモードの状態で、期限が満了したインスタレーションが消えない問題を修正しました。
14.特定の家の領域と周辺の地形が重なる問題を修正しました。
15.統合されたルーキーサーバーでは、住宅バフが空白表示される問題を修正しました。
16.長屋を移動したときに、他の種族の地域に移動される問題を修正しました。
17.オークション進行中の家を重複登録しようとしたとき、システムメッセージが誤って出力される問題を修正しました。
18.ハウジングスクリプトの楽譜に「+ / -」を入力して半音効果を出せるように変更しました。
19.挨拶するスクリプトの例の便利な機能使用時の効果音を選択すると、選択した効果音が出力されるように変更しました。
20.リレーションオーブを使って住宅の移動をしようとすると、確認ウィンドウで[OK]ボタンをマウスでクリックせずに「Enter」キーを押しても住宅を移動できるように変更しました。
21.ハウジングのスクリプト例で、ジュークボックスのコントロールを追加しました。
  • チャットウィンドウを使用して、ジュークボックスをコントロールすることができます。
22.新規に追加された「幸運の遺物ポッティ」が、現在設置時に、外見が表示されない問題があります。この問題は次のアップデートで修正される予定です。
23.天族 「ウンディンの香草」 と、魔族 「ダルプンの香草」 が設置出来ない問題があります。今後のアップデートで修正される予定です。早いうちに正常に設置できるように努力します。