戦闘 NPC に任意の物質レベルの剣を装備すると、彼は兵士に変わります。戦闘 NPC のスキンは兵士のスキンに変わります。これが起こらない場合、戦闘 NPC は兵士ではありません。彼のダメージ出力は、装備されている剣の素材レベルによって決まります。オフハンド、アーマースロット、オーダースロットは自由に設定可能。ソルジャーのオフハンドに別の剣を置くと、ソルジャーは二刀流が可能になり、オフハンドの剣はメインハンドの剣の半分のダメージを与えます。
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