Ancient
WarfareにはRFのような他の動力システムと互換性を残しながら完全に独立した動力システムの動作を可能にするためにトルクとして知られる独自の動力システムがあります。トルクは現実の物理学のトルクの原理とそれに伴う力に基づいています。これは摩擦の影響を受けることも意味し、すべてのトルクタイルはそれによるトルクの損失が発生します。
RFは10:1の比率でトルクに変換され、ネイティブ接続(完全な入出力接続)のように動作します。これはどのRF対応のmodでも動作するはずです。
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