Back to the Dawn攻略メモ

受刑者一覧

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ビッグフット

ゾウのジャンボ率いる筋肉集団。
ギャングの競り合いに関する頭脳労働はもっぱらジャンボとフランクが担当している。
筋肉大好きすぎてベンチプレスがいっぱいできるだけで好感度が爆上がりするちょっとチョロい一面も(フランクリン、トニー除く)。

ジャンボ(ゾウ)
8


ビッグボス





なし





ビッグフットに所属する
敏捷 2
知力 5
魅力 5
フランク(カバ)
7
アナザーファング

キッチン




名声レベルを6以上にする
敏捷 3
知力 5
魅力 3
イヴァン(サイ)
7
真の漢

屋上




ベンチプレスで15回以上の記録を出す
敏捷 4
知力 3
魅力 6
ビル(スイギュウ)
6
反芻

屋上




冷えたビールを渡す
敏捷 4
知力 3
魅力 4
トニー(ラクダ)
5
砂漠の密輸者

屋上




トニーから300ドル分アイテムを購入する
敏捷 3
知力 4
魅力 4
ウィンストン(セイウチ)
7
海の生き物

キッチン




「関係を深める」を選択したあと、
ベルナルド、クランジ、ミゲル、
ウィリアム、ウラジーミルのうち
3人からサインを集める
敏捷 2
知力 4
魅力 2
ディエーゴ(アルパカ)
4
置き引き

キッチン




プレイワールドを渡す
(中古品可)
敏捷 5
知力 1
魅力 3
フランクリン(シマウマ)
4
発明家

屋上




知力を7以上にして話しかける
敏捷 5
知力 7
魅力 4

シャープファング

ライオンのアレックス率いるギャング。
全体的にゆるいメンツでアレックスの苦労は絶えない(はず)。

アレックス(ライオン)
6
狩りの鼓動

なし




シャープファングに所属する
敏捷 6
知力 6
魅力 6
ウラジーミル(ホッキョクグマ)
7
プロレスラー

洗濯室




力を7以上にして話しかける
敏捷 4
知力 4
魅力 6
ヘンリー(クロクマ)
6
活力

洗濯室




ポテトピザを渡す
敏捷 4
知力 2
魅力 4
クランジ(ワニ)
6
二重の狂気

洗濯室




クランジとの喧嘩に勝つ
敏捷 3
知力 3
魅力 3
ボブ(パンサー)
5
夜行動物

洗濯室




オオカミの毛を渡す
(独房のトイレのつまりを直す)
敏捷 6
知力 4
魅力 4
ヴィンセント(ブチハイエナ)
4
キラーキッド

屋上




書籍「Xタイム」を読み終える
敏捷 6
知力 3
魅力 3
ハクラ(イボイノシシ)
5
強面の傷男

屋上




ベスからリサの話を聞く or
「レイヨウ」の正体を突き止める
敏捷 4
知力 2
魅力 2

ブラッククロー

ゴリラのカイザー率いる知的ギャング。
聡いキャラが多く、構成員のカイザーに対する信頼も厚い。
ギャングの中に裏切者がいるらしく……?

カイザー(ゴリラ)
5
Bプラン

なし




ブラッククローに所属する
敏捷 5
知力 8
魅力 5
ラファエル(マンドリル)
4
高等数学

キッチン




200ドル渡す
敏捷 4
知力 7
魅力 3
マックス(ラーテル)
4
巨人殺し

屋上




独房内で夜更かしをする
(深夜2時以降まで起きる)
経歴が「従軍記者」なら条件なし
敏捷 7
知力 4
魅力 4
リチャード(バビルサ)
5
改造のプロ

屋上




アロマ石鹸を渡す
敏捷 4
知力 2
魅力 2
フェルナンド(アリクイ)
3
外科医

医務室




書籍「手作り大冒険」を読み終える
敏捷 2
知力 5
魅力 3
フィル(ラッコ)
3
ドアキーパー

キッチン




ビッグロトに当選する
(51888に電話をかけて買う)
敏捷 3
知力 3
魅力 4
ヌードル(アライグマ)
3
イカサマ

キッチン




キッチンゲームに参加する
(食堂左上のドアからバックヤードに行く)
敏捷 4
知力 6
魅力 4
ホワイト(ウサギ)
2
マジシャン

キッチン




敏捷を8以上にして話しかける
敏捷 5
知力 6
魅力 5

※フィルと仲良くなりたいときは、末尾0~9のくじを一枚ずつ買ってください。

無所属

ギャングに所属していないキャラ。
善良だったり暴力を好まない受刑者が多いが、一部にはギャングよりも危険な受刑者も。

ジミー(キリン)
5
隠れバックドア

洗濯室




書籍「ゼロから始めるプログラミング」を読破
敏捷 4
知力 6
魅力 4
サム(ロバ)
5
修理人

屋上
ロビー





書籍「凄腕交渉人のスタンレー」を読破
敏捷 4
知力 3
魅力 3
ルドルフ(トナカイ)
5
スイセイジャー

キッチン




映画を3本見る
敏捷 7
知力 4
魅力 6
ジョセフ(カンガルー)
5
リングの旋風

屋上




ボクシングの試合に1回出る
(ジョセフに勝っていると少し会話が変化)
敏捷 5
知力 3
魅力 5
ジョン(トラ)
7
ダブルパンチ

屋上




「関係を深める」を選び、交渉判定に成功する
敏捷 6
知力 5
魅力 7
李爺(パンダ)
6
酒上戸

キッチン




「酔っ払い」状態で話しかける
(アルコール飲料を飲んで話しかける)
敏捷 3
知力 5
魅力 6
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